07. Emil Chronicle Onlineの最近のブログ記事

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いや~、もうこれはどうにもならんだろうと思いましたが、数々の方々の協力を得てようやくなんとかメインストーリーをクリアしましたよ^^。

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正直に白状しますが、
8 割方クリアは諦めてました;。

いやだってもう、前提としてクリアしなくちゃいけないクエスト類が多すぎるし、難易度はおかしいし、サービス終了日はどんどん近づいてくるし、何度心が挫けたことか;。加えてちょっとプライベートでバタバタしていて身動きが取れず、隙間でどうにかこうにか時間を捻出しながらプレイしていたのですが、きんまさんの多大なるご協力によりなんとか 120 武器ゲット、そして 8/18 のバラまきアップデートでようやくなんとかクリアに至りました。……でもこれはぶっちゃけマジ無理ゲー;

せっかくなので、軽くログを残しておこうと思います。

■ チュートリアルから全部やり直し;

いやまずなにがつらかったって、まさかのチュートリアルからの全部のやり直し;。飛空艇やらなにやら全部知ってる & 持っているところをゼロからやり直させられるとは思っておらず;。これはなかなかに大変でした。

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しかしこのチュートリアルでもらえるタイニーアルマが、最終戦では大活躍することに。この子がいなかったら間違いなくクリアできてないです。この辺の親切設計はさすがですね。

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■ メインストーリークエスト

チュートリアルが終わるとメインストーリーを進めていくことになるのですが、これが今までのメインストーリーを完全に作り直したものになっており、こちらも実質的にはやり直し。エミル君たちと世界各地を旅しながらストーリーを進めていくことになります。

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しかしこのあたりからやや雲行きが怪しくなってくるワナ。これ、実質的に1キャラずつしかプレイできないのですよ。今までのメインストーリーは複数キャラを憑依システムで抱えて同時並列的に進めることができたのですが、ソロ必須のクエストが大半になってきて、複数キャラでの進行が不可能に。やむなく 110/50 カンストしているガー子で進めたのですが、結果的にはこれもクリアに繋がる要因に。(多分グラディエイターで進めてたらクリアできませんでした;。)

ちなみにこのメインストーリークエストで嬉しかったのは、実質的に世界各地を久しぶりに回るよい機会になったことと、クエスト途中で街の全景が映し出されるシーンが数多くあったこと。この街ってこんな感じだったのか、というシーンが多くて面白かったです。記念にぺたぺた。

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■ シリーズクエスト

がしかし、ホントにつらかったのはこっち。

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このゲーム、クリアのためには 120 武器を作る必要があり、120 武器の製造に入るためには、

  • 破滅の黄風(メインストーリーを進めればよい)
  • タイニー・かんぱにー ~憑依研究編~ 全クリア 1~13話
  • 空飛ぶ工房とフシギな武器 全クリア 1~12話
  • アナザークロニクルプロローグ 手順1の会話を終えてExキャプチャー受注可能になるまで

の 4 つが必要。でもって、このうち真ん中の 2 つが異様につらい;;。ECO がアイテム課金制に移行してからは、実質的に ECO クジ(ガチャ)が収益源になっていたのですが、このガチャで引けるかわいいマスコットキャラがストーリー仕立てで作られており、それがメインストーリーに絡んでくるという組み立てになっていたのですね。さすがに数年間ごしに作られてきたこれらの一連のストーリーイベントをこなすのにはそれなりに時間がかかり、両方で多分 10 時間ぐらいかかってるんじゃないだろーか……;。

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まあそれにしても驚かされたのはキャラクターの作り込み精度の高さ。いやー、これはお金かけてこの子たちをお迎えしようという人がいてもおかしくないわと思わせるほどの出来で、なるほどこれで ECO は運営されていたのかー、と思わずにはいられませんでした。でもまあ、そんなキャラが三年間ほど次々と出てくればさすがに飽和するよね、とも思うので、この路線は破綻への流れでしかないのも確かだったのですが;。

■ そして 120 武器製造。

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そんなわけで、ひととおりシリーズクエストも突破して、ワールドオーブとかも入手して、残るは想いの万年筆(銅) 10 個、と相成ったわけですが。

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ちょ;;;。
っつーかなんですかこの超高難易度は;;。

というわけで第一のハマりポイントが、こちらの想いの万年筆(銅) 10 個の入手。エンシェントアークアナザー(AAA)のドロップ品を集めることが必要なのですが、これがソロではまるで歯が立たない;。というわけで、ここはきんまさんに手伝ってもらうことに。

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ここでもドはまりしたのが、4PC プレイだとかえってうまく立ち回れないということ。このゲームは複数 PC の併用ががぜん有利と言われていたのですが、いつの間にかゲームシステムなどがもろもろ変更されており、むしろ 1 PC に集中した方が安定してプレイできるようになっていました。それできんまさんが 1 キャラプレイにしていたのかと納得。……がしかし。

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ちょwww、想いの万年筆(銅)なんてぜんぜんドロップしないんすけど;;;。
ってまさかの低確率ドロップ?;;

いやこの AAA をループして低確率ドロップの万年筆を 10 本集めろとかどんだけ無理ゲーすか、とツッコミたくなったのですが、

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おおお、きんまさんありがとうございますっ;;。
というわけでまさかのプレゼントがっ;;。

足りない 3 本はアップタウンで大枚はたいて購入し(12M ぐらい飛ばした;)、なんとか 120 武器完成ですよ!

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これでもうなんとかなるだろう……などと甘っちょろいことを考えてましたが、ええ、めっちゃ甘かったです><。ここから次の地獄が始まるという……;

■ ハスター戦

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ラストのクエストでは、世界各地を逃げ回るハスターを追いかけていくのですが、中盤までは余裕で進むものの、ここで詰まりました;。

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まさかのエミル戦。っておまいらどーゆーことですかっ;。

ハスターに操られたエミルたちとのバトルになるのですが、これが頭がおかしなぐらい強い;;。だいたいエミルがジリオンブレイドとか使ってるあたりで正直自分の出番はないんじゃないかと思っていた矢先、まさか敵方に回るとは思っておらず、しかももう訳もわからずあっという間に殲滅させられるワナ;。しかもこのバトル、失敗するとモーグの最初からなので 30 分ぐらいかかるのですよ;。何が原因かも掴めず、多少でも強くしてからリトライしよう、ということで、結局アナザーも取ることに。

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……といっても一番単純なイリスアナザーしか取れなかったですが(しかも Lv1)、多少でも戦えるといいなぁと思って再戦しましたが、軽く全滅させられることに;。いろいろじっくり見ていたところ、どうも原因がルルイエの使うカオスゲイト(吸引型のスキル)にあるようで、闇装備で遠巻きから攻撃するパターンに変更したところ、なんとかようやく撃破。ルルイエ以外はそれほど恐れるに足らずなので、ハスターとかがルルイエを片付けてくれるまではひたすら逃げ回るのが吉、という感じかもしれません。

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その後、舞台はアップタウンへ。いよいよラストバトルですよ~。

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■ クトゥルフハスター戦

次元の狭間に逃げ込んだハスターを追ってみんなでバトルするわけですが、割とあっさりとハスターを撃退。というか、自分のパーティに入ってくれるエミル君たちが強すぎるので、適度にサポートしているぐらいで勝ててしまうのがまたなんとも^^。

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まあこれだけじゃ終わらないよね~、と思っていたらやはり予想通り、クトゥルフに取り込まれたハスターとの闘いに。

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って、ちょ;;;。
おいおいぜんぜん削れないじゃないですか;;;。

いやおいこれちょっと勝てる気しないんですけど……となってしまったのは、最終戦のクトゥルフハスター戦は、エミル君たちの撤退後なので完全なソロバトルなのですよ。ペットたちでユニットを組んで支援してもらうことはできるものの、自分のキャラが強くなければもうどうにもならない、という感じ。数回トライしてみたものの、毎回クジラさんの下敷きに;。しかも 1 ミリも削れていないワナ;。おいこらこれどーしろと;;。

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■ ラストアップデート

ネットをいろいろ調べてみると、こんな情報もあって、いやーこれどうにもならんだろう、と思っていたのですが、8/18 に経験値 MAX の入手ができる最終アップデートが入るので、これに一縷の望みをかけてみました。

まずはデュアルジョブ入手。こちらは全く手を付けていなかったのですが、意外に簡単に手に入るのですね。育成が地獄だったようですが、そこは経験値 MAX であっという間に解決。

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何をとるか迷いましたが、やはりガーディアンであれば最も相性がよいのはライフテイクだろう、ということでネクロマンサー系列を取得。ライフテイク+スパイラルスピアの組み合わせは単純ですがそうそう死ななくなります。そしてネコマタさん 9 匹もまとめて 転生 110 に持っていってリトライしてみましたが。

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いやこれ無理じゃね?;;;
っていうかマジ勝てる気しないんですけど、状態;;。

冷静に考えてみると、ペットをまるで育成していない(パートナーレベル H のまま)ので、最近売り出されたおいしい霞を大量購入して育成。ペット 10 キャラをローテーションさせながらひたすら餌付けするという;。

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# いやしかし、万年筆もそうですがこの育成も地味にお金かかりすぎです;。
# 3次職服で荒稼ぎした 100M ぐらいの貯金があったのですが、これを大半吹っ飛ばしました;;。

入手したポイントは VIT/INT 極振りにしましたが、これで無理ならもうダメだろう、ということで再挑戦。

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おおお、削れる、削れるよ!
これは集中力を欠かさなければイケるかも??

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というわけで、実に 40 分かけてなんとか削り切りました;;。
いやこれマジ無理ゲーだろうと小一時間;;。

先ほど書いたリンク先のページの情報がかなり参考になりました。最初のうちはパートナーの AI モデルをハート状態(支援重視)に変えなかったことも敗因の一つでしたが、やはりガーディアンのデュアルジョブによるライフテイクがかなり効きました。ちなみに私のクリア時はこんな感じ。

  • 武器は 120、防具は 65 職服。ガーディアンでデュアルジョブはネクロマンサー。
  • ユニットはパートナーランク S まで上げた子たちを VIT/INT 極振りして利用。13 匹用意し、タイニーアルマは自分につけ、3 人は自分に憑依、残り 9 匹でユニットを構成。
  • 回復アイテムはガーディアンなのでほとんど使わず。(緊急回避用)
  • イリスカードはほぼ使わず。(服に休日のルルイエが 1 枚刺さっているだけ) ブーストは利用。
  • よみがえーるを持っておらず、自分が死ぬとアウトなので、とにかくタイニーアルマがやられたのを見逃さないようにする。
  • ユニットが落とされたときはとにかくしばらく逃げ回って、ユニット復活まで時間を稼ぎ、常にユニットが出た状態で戦う(取り巻き隔離のため)

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今からプレイするとさすがにクリアに間に合わないと思うので、各所で公開されているビデオをざっと見てもよいかもしれません。物語自体はうまくまとめられており、なかなか感動的なラストでした。

さて、いろいろ書きたいのはやまやまなのですが、ECO 全体の感想についてはまた別途改めて。いやもう自分的にはとにかく疲れたという感じです;。リンク先のページで世界を救うのは一度でいいよと書かれてましたが、いやもうマジでそんな感じ;。というか、他のキャラではとてもクリアできそうにないのですが;、みなさんいったいどうやってクリアしてるんでしょうねぇ?;

# さてさて、残った期間は気楽に各地の観光でもして過ごそうと思いますよ、ええ^^。

サービス終了という話になった ECO ですが、まだ終了までは時間がある! ということで、最近はちまちまとログインして遊んでいます。

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やはりかわいいは正義だ!(ぉ
っつーか久しぶりに倉庫あさっていろいろ掘り出しましたよ。

ほとんど古株プレイヤーがいないせいかこの手の古いアイテムをまるで見かけないのですが(あるいはもっていても使っていないのだろうか....)、個人的には最近のごてごてした洋服類よりもシンプルで好きだったりします。

とまあそれはともかく、実は先週木曜日に、サービス終了が告知されたにもかかわらずアップデートが実装されるワナ。一応、物語としてケリをつける形になっているらしいのでちょっとプレイを始めてみたのですが。

いやこれクリア間に合わないんじゃね....?;
っつーか、難易度高すぎやしませんかこれ;;。

まあさんざん浦島太郎していたお前が悪いんだろう、と言われると返す言葉もないのですが、とはいえメインストーリーに入るためにチュートリアルの全クリアが必要、そこからスタートするメインストーリーが恐ろしく長そうなうえに、120 武器が必要とか、そこから芋づる式に必要になる関連ストーリーもクリアが必要とか、それはさすがに無理だろう;、という印象。

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根性出してチュートリアルだけはなんとかクリアしたのですが、最終メインストーリーの開始条件を見て絶望しました;。すんません、復帰組にはクリアの資格ないですかそーですかorz。

イリスが出てきたあたりからプレイしなくなってアナザーとか全くやってない人間で、三次職ベースが 110 のキャラは数人しかいない & 110 武器も二人だけ、とかいう感じなのでちょっとこれは厳しいなー、という印象。これはもう純粋に、各地を回ってまったり過ごすしかないかなぁ……;、と悩んでいたりします。まだネットにもほとんど情報がないので、もう少し様子でも見ますかねぇ;。

……いつかこの日がくる覚悟はしていましたが、それでもやはり動揺せずにはいられません;。

12 年間に渡るサービス終了の告知がこうもあっさりと来てしまうのかという思いもある半面、アイテム課金制に移行してからよくここまでもったという思いもあり、いろいろ複雑な気持ちではあります。RO のように基本料金制を続けていれば、過疎っても続けられただろうにと思うと残念なところもありますが、これも時代の流れ、なのでしょうね。

8 月末サービス終了とのことなので、とりあえず久しぶりに行けるところには全部行っておきたいですね。4 PC 構成取れるように環境組み立てるか....^^

もう半年以上も ECO ネタで blog を書いていないわけなんですが、

いやいやプレイしてないというわけじゃないのです^^。
というか単に SS 切り出しが面倒で最近 blog を書いてなかったりするだけだったり;;。

でもたまには SS まとめておかないとね~、というわけで、久しぶりにいくつか ECO ネタを書いてみようかと思ったりします。

■ ようやくハーヴェストさんも転生~。

いやはや、なんだかんだで時間がかかっているわけですが、ようやく全キャラの 3 次職転生を果たすべく、ついにアルケミさんもハーヴェストに向けて転生に。カノンさんは割と楽勝でした^^。

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そしてぼちぼち軽く養殖育成したあと、65 職服を着せてみたりしたわけですが....

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なんすかこの巨乳キャラは;;;。
っつーかおかしくね? っていうか脱いだらそんなに胸ないよ??;;;

というか着る服で胸のサイズが変わるこのゲーム、果たしてどうよ? とツッコミを入れずには;;;。とはいえ、ハーヴェストさんの職服はなかなかにかわいいですね~。もともと職服ではかなり優遇職な気がしますが、65 職服もなかなかです^^。

■ オートラン実装!

ここ最近のアップデートの中でも激しく素晴らしいアップデートがこちらのオートラン機能。

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ある程度の制約はあるものの、行き先を指定しておくと、そこまで自動的に走ってくれるという優れもの。途中で攻撃を受けたり自分でマウスをクリックしてしまったりするとダメだし、また通行証を渡したりするところではユーザ操作が必要なのですが、それらを差し引いてもむちゃくちゃ便利な機能。これができたおかげで、4PC プレイをしているときでも複数のキャラでの並列イベント進行が可能になりました。

最近の MMORPG では割と標準機能として実装されているらしく、そもそもお使いゲームでもある RPG としての楽しみを失わせるとの非難がある一方で、便利機能として重宝されるという側面もあり、なんとも悩ましい機能ではあるのですが、やっぱり使ってみると便利そのもの。実際問題として、ECO ぐらい実装が積み重ねられたゲームだと、ちょっとやそっとの移動ができるようになっても、プレイできるクエストやイベントの数が膨大なので、それ自体は問題にならないですね。いや~、素晴らしい機能です。

■ 地下水道に入ってみる。

前からずっと気になってはいたのですが、ようやくメインストーリーのイベントを進めて、軍艦島地下に入れるようにしてみました。

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軍艦島地下はドミニオン界にしかないマップで、ここを通っていくと旧アクロポリスの地下へと抜けることができるようになっており、DEM ドラゴンなどとの対戦ができるようになります。たまに攻防戦がこちらの地下水道で行われる場合があるため、フラグ立てなきゃ~、と思ったわけなのですが、実はメインストーリー 8 を開始するだけで今は地下水道に入れるようになっているのですね。

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こちらのマップで開催される攻防戦にも初参加してみましたが、なんというか、カオスそのもの;;。3 次職中心の攻防戦になってからというもの、なんだか瞬殺+復活の繰り返しゲームになってて、かなり微妙なゲームになってしまっているような気もします。ま、とりあえず CP ポイントが貯まればそれでよいのですが^^。

■ イケドラ対戦~。

そういや Lv99 防具を取ってなかったな~、と思って、久しぶりに正体不明戦を。これ、2 次職当時にプレイしたときにはゲームにならないと思ったものですが、3 次職だとまるで余裕ですね;。スパイラルスピアを中心に戦って、軽く 300 個ぐらい欠片を収集~。

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がしかし、問題はここからだった><。

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Lv99 防具を get するには、アニマドラゴン、通称イケドラ(← イケメンドラゴンの略)を倒す必要があるのですが、こいつが話にならないほど強い;;。調べてみたところ、実に Lv250 とかあるようで、そりゃどうやっても倒せんわ;;、と思ったり。この手の Lv250 ボスは Lv 差ダメージ補正を無効化するジャイアントキリングカード装備を持っていないと全く戦えないのですが、作るのにえらいお金もかかるようなので、こちらはいったん保留;。野良で誰かにお願いして倒してもらうしかなさそうです....orz;

■ DEM ドラ戦と Lv110 武器

似たようなボス戦として、Lv110 武器を入手するための DEM ドラゴン戦があるのですが、こちらは毎週土曜日の攻防戦のあとにツアーを企画してくれている方々がいて、ここに便乗させていただきました。主催のみなさま、ありがとうございます~^^。

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それにしても Lv250 の DEM ドラゴンが瞬殺される様子は圧巻としか言いようが^^。おかげさまで、まずは 1 キャラ目のブレマスさんの 110 武器が完成しましたよ~^^。煌刃・白虎とかいう武器ですが、ビジュアル的になかなかイケてます。かっちょいい^^。

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地味に STR+3 などの補正がついているのもうれしいところ。この調子で、ガーディアンさんの装備も 110 にしてしまいたいところですが、ラハブ箱と呼ばれるアイテムを集める必要があるのでもう少し時間がかかりそう。がんばらねば~^^。

■ アップ&ダウンタウン、ついに視点開放!

そしてなによりも一番うれしかったのは、アップタウンとダウンタウンの視点開放! ですよ~!!

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もともとアップタウンとダウンタウンは一番最初に実装されたマップであるため、視点開放マップ(空まで見上げることのできるマップ)にはなっていなかったんですよね。けれども先日のアップデートで、ついにアップ/ダウンタウンが視点開放マップに変更。見慣れた街並みが、まるで違って見えるようになったというのは本当にうれしい限りです。正直、こんな一銭にもならないアップデートを、それでもきちんとやってくれるというのは素晴らしいとしか言いようがなくて、ECO をプレイし始めてから実に 8 年(ぉぃ;)、まさかこんなところまでたどり着けるとは思っていませんでした。いや~、ホントに素晴らしい!

それにしても驚かされたのが、アップタウン/ダウンタウンが水に浮かんでいたということ。もともとクレーター上にぽっかりと開いた穴の上に作られた都市だということは設定情報で知っていたのですが、水に浮いていたので可動橋がかかっていたのかー、と今更ながらに納得。残念ながら現時点では視点開放マップはアップ/ダウンタウンと東西南北の可動橋だけなんですが、他のマップもなんとか視点開放してくれないかなー、と思わずにはいられません。……いやでもその前に、新マップ希望? いやいや;、あんまり贅沢言っちゃいけないかもしれませんね^^。

そんなわけでまったりプレイを続けている ECO なわけですが、最近のトレンドはどうやら無限回廊の様子。なんでも高レベルプレイヤーは次々と無限回廊で地下を掘り進んでいるという話なので、今度はそちらにもちょっと攻め込んでみたいなーと思っていたりします。フロントランナーはすでに B400F を突破しているというのだから驚かずにはいられないのですけどね~^^。

そうそう、この話を書き忘れてました><。

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最近できた新しいおともだち……というより私の従弟;;。や、その昔に ECO をやっていたこともあるらしいのですが、久方ぶりに戻ってきてちまちまとプレイしていたのだとか。ソロのプラチ狩りだけで Lv90 台に持ってきたと聞いてびっくりしたのですが;;、さすがにレベリングがだるいだろう、ということになって氷結 DD で養殖。一気に転生してもらった次第だったりします。しかしそんな感じなのにブースト持ってるのにはびっくり;。くじを結構引いたらしく、なるほどこういう人たちに自分たちは支えられて(ry でもさすがはオンラインゲーマー、相当にやり慣れているようで、Skype でつないでだらだらとしゃべりながらプレイしていたり。身内でないとなかなかできないワザではありますが、やはりチャットではなく直接会話しながらプレイすると圧倒的に便利 & ラクですね。

……とまあそれはともかく、最近はこれが楽しくてたまりませんwww。

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ソウルテイカーによるメガダークブレイズ狩り。ネクロマンサー系列はガーディアンの狩りのライフテイク要員ぐらいにしか思ってなかったのですが、いろいろ調べてみるとかなり強いということがわかってきたり。でもって、

  • STR >> AGI でステ振り。
  • コラプス・オブ・ロウで ATK と M.ATK を入れ替え。
  • ソウルテイカーとソウルサクリファイスでダメージを底上げ。
  • 光の塔の 20F あたりでメガダークブレイズで広範囲の一確狩り。

とすると、相当に気持ちよく狩れることに気づいたり。さらに経験値効率を調べてみてびっくり、Lv80 のソウルテイカーで 4 キャラ PT で狩りしたところ、なんと 9.4M/h というトンデモな効率;;。Lv68 ソウルテイカーで 8 キャラ PT の狩りでも 3.8M/h ぐらいは出てしまうあたり、いやこれは恐ろしい効率だなぁと驚いたり。ここまで効率が出てしまうと、Lv差 -80% 減衰の氷結 DD 2F よりも高効率ということになってしまうので、ちょっと狩場の取り方も考えないといけないほど、なのですよ。

Lv60 ちょっとあたりに 3 次職が 16 人も滞留してしまっている状態なので;、うまく育てる必要があるのですが、幸い私と嫁の 2 人でソウルテイカーが 3 キャラほどいたり。うまく配置しながら育成すれば、それほど苦も無く 3 次職キャラを育成できるかもしれません。この辺、頭の使い方次第で効率が全く変わってくるので、ちょっと頭ひねりながらプレイしたいものです。はい。

……とまあそんな感じでプレイしているのですが、この前、嫁からとんでもないものをプレゼントされました;;。

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ちょwww、これはwwww。

というか、私もアイコンを見たことがなかったので最初一瞬なんだかわかりませんでした><。なんとこれ、ブースト飛空帆。移動にモーグ炭を必要としない飛空艇の帆なのですが、作成にブースト一匹が必要なので、自分ではとてもじゃないけど作れない><。まさかそれをプレゼントされることになるとは;;。や、三次職転生でいろいろ手伝ったお礼との話だったんですが、いやいやそれにしたってこれは高すぎるプレゼントだろうと;;。いや~、びっくりしましたがかなり嬉しかったですよ^^。

そんなわけで早速使ってみる^^。

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おおおお。っていうかこれは動物虐待じゃないかと小一時間;;。
いいのかなこれ;;。なんかどっかの団体から刺されそうだ><。

そんなこんなで最近はちまちまとプレイしてますが、メインで使っているキャラが別キャラになってしまっているせいでぜんぜんコンタクト取れなくなってるかも、ですね;。何かありましたら Web 拍手とかでツッコミ入れていただくとか、よろろんですよ~;。

最近すっかりペースは落ちてますが、ちまちまとプレイは続けていたりします。(ぉ

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最近すっかりアップデートもなくなってしまった Emile Chronicle Online。昨年 9 月の SAGA 17 アップデート以来、事実上アップデートもなくなってしまって停滞する世界になってしまっており、今は課金系アイテムだけが細々と投入されて食いつないでいるような状況。パズドラのヒットで開発リソースを取られているのでしょうが、こうなってくるとサーバ統合やらサービス収束もそう遠くない未来のような気がしたり。結構、思い入れのあるゲームなだけに、できるところまではプレイしておきたいなぁと思いつつ、空き時間を見ながら細々とプレイしている次第だったりします。

……などといいつつ本当に細々なのかとゆーと、微妙なところでもありまして。
ここ一年で 15 キャラぐらい転生させてます;;。

いやまあこのゲーム、やはり 3 次職からが楽しいゲームでもあり、今や 3 次職を持っていると Lv100 なんてあっという間に育成できるゲームになってしまっているのですよね。さらに加えて困ったことに、

3 次職の職服が結構かわいいw。
っつーかソウルテイカーの 30 職服とかかわいすぎるよwww。

のですよねぇ^^。上の SS は Lv30 のソウルテイカーの職服なのですが、いやもうどんだけかわいいんだと小一時間ww。そしてさらに 65 職服が激しく素晴らしい

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こちらはガーディアンさんの Lv65 職服。すっきりしたラインで、イメージ的にはまるっきりソードアートオンラインのアスナだったり;。

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一方こちらは 65 職服のソウルテイカー & フォースマスター。どちらもなかなかによいのですが、ソウルテイカーは Lv30 職服の方がいいかなぁという感じが。でもこれはかわいくないと思います><。

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うあーん;;。
せっかく 110 転生させたグラディエイターさんがこの仕打ちとは><。まあ職服は結構バラつきがあるので仕方ないのですが、デザイン格差がかなりありますね。

それにしても、最近はいろいろ意味不明なアバターが大量投入されていて、いろいろよくわからないことになってたりします。例えば擬人化されたネコマタさんとか(これは相当に昔;)……

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空に浮かぶ幼女とか(これもかなり昔)……

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↓ っていうかあなた誰ですか;;;><。
もはや敵なのか味方なのかもよくわからんのですがっ;;。

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……とまあ、いろんなところで浦島太郎状態だったりするのは確かなわけですが、なかなか新しい職業だと狩りが楽しかったりするのもまた確か。そんなわけでその話はまた別エントリにて~。

や~、ホントに久しく ECO ろぐ書いてないわけですが、別に ECO やってないわけじゃないんです、というかですね。

ついに 110 カンストしましたよ!
や、1 キャラだけだけど;;。

いやー、メインキャラのブレマスさんが、ついに養殖で Lv110 の 2 次職カンストに到達。メインキャラだけは完全にカンストさせてから転生させたいと思っていたのでようやく達成したぞー、という感じなのですが、それも含めてまあもろもろまったりプレイ中、だったりします。まあそんなに新しいネタがあるわけでもないのですが、つらつらと ECO ログ書いてみたり~。

■ おひさしぶりなお友達、新しいお友達~。

まあオンラインゲームをやっていると、別れもあれば出会いもあるわけですが、久しぶりにお会いできる人がいたりすると嬉しいものだったり^^。サウス DD の前で久しぶりにお会いしたのがこちらのラヴェさん。や、ラヴェさんといえばその昔、マイマイで毎晩のようにご一緒していた方なわけですが、久しぶりにお会いしたらなぜかサラさんになっているワナ(笑)。

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まあさすがに最近だとやることなくなると他キャラ育てるというのが基本になっている様子で(苦笑)、ユリさんなんかもえらいたくさんのキャラ持ちになっている様子だったり。かくいう私も残り 2 職で全職制覇に到達しそうな勢いで、いやはや ECO も随分と様変わりしたなぁという印象も。

ただ、昔からの人たちと出会うだけでなく、たまに新しい出会いもあったりします。

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先日、ブースト取引がきっかけでフレ登録させていただいたお方。この方からは最近の ECO 情報をいろいろ聞くことになったりしました。や~、今は昔とぜんぜん変わっているようで、びっくりしたのは本気モードな人たちは生産装備で身を固めているのだとか。

■ 生産装備

生産武器ってなんじゃらほい?? なわけですが、簡単に言うと、最近露店でよく見かけるようになった、「○○+2」とかいう装備品。このサイトなんかがよくまとまっているのですが、これらの武器をうまく組み合わせていくと、固めきれれば装備品だけで STR や AGI に軽く +20 近くの補正がつくことに。実際、びっくり装備品と呼ばれる類のものだと、下図のようにつけるだけで STR/AGI に +5 の補正がつくものもあります。

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といってもこれぐらいの強烈なものはトレードで 300M とかの値段がついているのでとても手が出るものではない;。まあ一般人の場合には、こんな素敵ルックスがおすすめだったりします。

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っていうかあまりにもイケてなさすぎるよ、かわいくなさすぎるよ;;。(涙)
というかこれがステータスを優先させた結果なのかと小一時間;;。

この子、実は 3 次職イレイザーなんですが、靴、ズボン、スカーフ、頭巾の 4 点で、地味に STR に +8 ぐらいの補正がついています。STR に 8 も補正がつくと、BaseLv にして 5~10 レベル近くは違うわけで、これだけ補正がつけば格上の狩りができるようになったりします。こうした補正武器は生産できるようですが、補正が +2 程度の武器でよければ比較的リーズナブルな価格で手に入るため、かなりおすすめ度は高いかも、という印象。……でも見た目がぁぁぁ;;。(涙)

# 見た目合成すりゃいいんですが、これがまた見た目合成できるものがものすごく限定されてるのですよ;;。
# おかけでもう面倒になってそのまま放置、という;;。

いまどきはこんなので狩るのかー、と理解&納得しつつ、最近は三次職育成に精を出していたりする次第、だったりします。

■ 三次職転生

しかし 3 次職キャラを作るうえで難関になるのが、転生時に必要となる武神戦。職によってはたいした苦労はないのですが、大変な職はとてつもなく大変だったり。Wiki に情報がまとまってはいるものの、微妙に情報が古かったり使えなかったりするものがあって、結構苦戦させられました。

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というわけで軽く情報をまとめてみたり~。

・スカウト系列(イレイザー転生)

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スカウト系列のイレイザー転生は Wiki にある情報そのままで OK。VIT 極振りのキャラで、スキャターポイズンを撒いてハイディングで隠れる、この繰り返しだけで OK。ステ振りとしては、10+16, 5+17, 57+12, 100+8, 84+24, 8+1。VIT 全振り+A.SPD 重視であとは INT に振る。毒薬数十個+回復剤数十個もあれば十二分に事足りるかなという感じでした。

・マーチャント系列(ロイヤルディーラー転生)

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コモンマーセナリーで傭兵を召喚するだけでおしまい;。これは超簡単でした。VIT 極振りにしたものの、一発もダメージ喰らわなかったので、これステ振りどーでもいいんじゃ;、という感じ。しかし傭兵でカノンをタコ殴りにしている姿はどう見ても弱い者いじめです><。

・タタラベ系列(マエストロ転生)

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回復剤をたっぷり用意して、ブロウで殴って回復、この繰り返しだけでおわり;。ステ振りは 80+14, 60+22, 6+9. 81+19, 2+4, 10+9(結構ポイント余ってます;)。武器はドラゴンブローパーとかで余裕でした。一応フレハぐらいはつけた方が早く倒せるかも~。

・ソードマン系列(グラディエイター転生)

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これは殴り合いのガチ勝負でした。回復剤をしっかり用意して、回復しながらひたすら百鬼とかで攻撃すれば OK。一応ブラフスキーもってると安心です。短期勝負で、数十秒で決着がつきます。

ま、この辺までは余裕なんですが、ここから先は結構苦労しました。

・ウォーロック系列(ソウルテイカー転生)

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Wiki を見ると、グリムリーパーなどの死霊召喚で攻撃しろ、と書かれていて、いくつかの Web サイトでも似たようなことが書かれているのですが、いやはやこれがなかなかにうまくいかない;。数回やってまったくラチが開かなかったので、やむなく殴り型で攻撃することにしました。おそらくこちらの方が簡単。

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ポイントとしては、まずとにかく常にダークライトとダークシールドを欠かさないようにすること。この際、IT/LT を防止するためにダークライトを張るのですが、スタンを喰らうと IT/LT を喰らう危険性があるため、ダークシールドをかけておくとなんとか耐えられるようになります。また攻撃の際には、被ダメを高めるため、スロットを 1 つ開けて光属性カードを1枚差し、光剣にしておいて戦うのがおすすめ。この状態でレネットにダークライズをかけて闇属性化すると、地味にダメージが倍近くに上がります。ちなみにステ振りは VIT/INT 優先のバランス型で、65+11, 40+10, 70+14, 90+4, 55+17, 3+21 (ネクロ)、という感じで戦いました。所持アイテムとしては、ブラフスキーと高級ヒルポ 100 個ぐらい、スキルはダークライト(Lv1)、ダークシールド(Lv5)、ダークライズ(Lv5)。時間はかかりますが、こちらの方が確実に倒せると思います。

・ウィザード系列(フォースマスター転生)

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すいません;、まっとうには倒せないので Wiki のチートプレイ方法を利用。具体的には、① レネットから逃げる、② 少し離れたところでヘキサグラムを張る、③ レネットがヘキサグラムに入ってくる頃合いを見計らってインビジブルを使う。Wiki の情報が微妙に正しくなくて、実はスキルアイテム(バットイリュージョンなど)は必要ないです。ポイントは、ヘキサグラムにレネットが入った上で、自分を攻撃してくる瞬間に自分が消えること。要するに、ヘキサグラムの安全地帯でレネットが自分に攻撃をしようとする瞬間にインビジで消えるとターゲットが切れてしまうのですが、ターゲットが切れた状態にもかかわらず安全地帯で攻撃を繰り出そうとすると強制的に死んでしまうという安全地帯ルールを使う、という方法だったりします。

この方法を使う際の注意点は、① レネットの移動速度がかなり高速なので、足で逃げるのでは間に合わない=ブーストを使うか、せめて魔法のほうきなどを使うという点と、② ヘキサグラムは、レネットが置く IT や LT とは重ねられないため、レネットから十分に距離を取ってから設置する、という点。インビジは使うタイミングによってはうまく消えられなかったりタゲ切りができないので、絶妙のタイミングで使う必要があるのですが、これは数回繰り返してみればまあうまくいくでしょう、きっと;。Wiki にあるようなも最初にインビジを使ってから逃げるという方法は、かえって難しくなるだけのような気がします。

・エレメンタラー系列(アストラリスト転生)

Wikipedia では最難関とされているエレメンタラー転生ですが、実は超簡単です;。

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まず原理はこちらのページに書かれているのでしっかり読み込んでいただければと思うのですが、手順としては以下の通り。① レネットから少し離れる。② 自分と重ねた形でストーンウォールを出す。③ レネットがストーンウォールの中に入りかけたら、バットイリュージョンなどのインビジブル効果のあるアイテムを使って消える。たったこれだけ。

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仕組みとしてはフォースマスターのケースと同じで、要するにウォールで安全地帯に相当する場所を作り出し、その中にレネットを誘い込んだ状態で自分はインビジで消える、というものなのですが、こちらの方が手順としては簡単。というのも、ストーンウォールに重なっていると、インビジアイテムで簡単に消えることができるため。予想以上にあっさりとクリアできてしまったのでちょっと拍子抜けでした。ちなみにインビジブル化(消える)については、マリオネットベリルなどを使ってもいいらしいです。

そんなわけでかたっぱしからキャラ転生ですよ~^^。

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といってもまだメインキャラのブレマスだけは放置中。こちらは奥さんと一緒に育てる予定なので、現在は SU 系などを中心に育成中だったりします。や~、でも三次職も育てるのに慣れてくると、いろいろとうまい育成方法が見えてくるものです。こちらについては次のエントリにて~^^。

うあ~、すみません、なんだかんだで blog をひと月ほどサボっていたわけですが。

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おかげさまで Lv102 になりました!
っつーかどんだけ育ててるんだと小一時間;;。

いやまーなんというか、狩りが軌道に乗ってくると中毒性があるゲームでして;、フシギ団あたりからはホントにちまちまとつい狩りをしてしまうワナ^^。中盤がなかなかつらいですが、それでも 6 月下旬に転職なので、約 3 か月ぐらいで Lv100 まで持ってこられてしまうのだからちょっとびっくり、という感じ。なんだかんだいっても 3 次職の育成効率は高いです。でもこの間、ホントにまあいろいろありましたよ~^^。

■ フラグメント集め。

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まず手始めにやったのが、3 次職のフラグメント集め。3 次職服は、JobLv35 ぐらいの装備品のあと、JobLv50 帯あたりにフラグメントと呼ばれる装備があるのですが、このフラグメントが実は地味に厄介。フラグメントはエンシェントアークのクエストで入手できるのですが、このアイテムはランダムドロップな上に、職業・男女ですべて分かれており、さらに技・閃・鋼・魔などのいくつかのラインが存在。加えて取引不可というおまけつきなので、自力で何度も行って、欲しい装備品が出るまでひたすらリピートしなければならない、という厄介な性格を持っていたりします。しかし全部集めると、ステータスに +5 程度の補正がつくので、実はなかなかに見逃せない存在だったり。

一人で攻めるととてつもなく大変なのでパーティ募集をかけて攻めていますが、みんなでわいがやできるのはなかなかに楽しい限り。一昔前のマイマイ遺跡を思い出させるような楽しさがありますね~^^。

■ まどマギさん。

というわけで装備品もそこそこ揃ってきたので、フシギ団から庭園へ移動。ここに移動して狩り始められると一気に育成速度が上がりますね。だいたいここで 15M/h ぐらい出てました。(ミノタウロスの減衰が少なくなるともうちょい出ますが)

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というわけで庭園にひきこもっていたところ、フレさんがこっちに遊びに来てくれるとかいう話になって、庭園までわざわざ足を運んでくれたわけですが。

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おおお、まどマギさんだw。
というかえらいよくできてるなー、と^^。

去年やっていたものらしいですが、いやー、実物をきちんと見ることはほとんどなかったのでちょっとびっくり。まどかって職なんだったっけかなー、と思ったらアーチャーでしたか^^。きゅうベエ先生までいらっしゃるし、いやはや面白かったです^^。

■ よそものクエスト

とまあそれはともかく、経験値稼ぎばっかりやっているとお金がまったく貯まらないのも事実。さてはてどーしたものか、と思っていたわけですが、奥さんが地味によそものクエストなるものを見つけてきたり。北アクロニア平原の北西で受けられるクエストなのですが、行ってみると確かに結構な人だかりならぬゴーレムだかりが。

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クエストの内容は、インスタンスダンジョン内に多数存在する金のインスマウスを倒して、ドロップするアイテムをかき集めるというもの。このアイテムが NPC に地味に高値で売れるのですが、だいたい 1 ループ 6 分~10 分ぐらいで 1 回あたり 400k~450k ぐらいの稼ぎになる計算。時給換算で 3M/h ぐらいになるので結構よい稼ぎ。……なのですが。

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うああああああぁぁぁ;;;。
っつーかなんか悪夢になりそうなこの構図はなんとかならないものかと小一時間(笑)。

ラストマップでは大量のインスマウスが近寄ってくるのですが、これはある意味ナイトメアとしか言いようがなかったり(苦笑)。いやでも私が驚いてしまったのは、ですね。

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おおお;、というか奥さんが地味にこのよそものクエでお金を貯めてブーストを購入してしまったということ;;。ブーストなんてふつうに手が届くもんじゃないと思っていたのですが、現在ではエンシェントアークのロクオウから結構な確率でブーストがドロップするらしく、割とごく普通の存在になってるみたいですね。おかげで露店の売値も 20M 前後で落ち着いており、一般庶民でも努力次第で普通に手が届く存在に。いやはやこれには驚きました。

■ A.SPD/DEF 修正

と、そんなことをまったりやっていたら、抜き打ちでやってきましたよ A.SPD/DEF 修正がっ;;。

前々から予告はされていたのでいつかは来ると思っていたのですが、ついに 8 月下旬に A.SPD/DEF の本格修正が入ることに。これは、① A.SPD がスピードエンチャントなどの利用で 960 まで持っていけるようになっており、結果として異常な攻撃速度で狩ることができるようになっている(=スキル使うよりも単に高速で殴った方が早く狩れる)、という問題の修正と、② 左 DEF/左 MDEF が 100 を超えると被ダメが 1 しかなくなるため、事実上の無敵モードのようになってしまう、という問題の修正になるもの。がしかし、①②ともにこれに依存した狩りが非常に多いこともあり、特に AGI 型(高速斬りスタイル)のキャラにとってはまさに死活問題になるもの;。私自身、AGI 型の高速狩りの気持ち良さが狩りの理由になっていたこともあり、この修正は激しく手痛かったりしました。うあーん;。

# もっともこの修正は不可避なところもあって、AGI 型高速狩りには高速通信環境が必須であること、
# サーバの負荷状況で狩りの速度が落ちること、などがあり、原理的にシステムとしてまずいところは
# あったのですよねぇ。そういう意味で、運営側も相当慎重に調整した様子。

さてはてこれはどーしたものか、と思っていたわけなのですが、ステリセして試してみたのがこちらのスキル。

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ガーディアンの JobLv35 スキル、スパイラルスピア。このスキル、実は AGI 非依存スキル。最低限の VIT, INT(防御力)だけ確保して、あとはひたすら STR に振りまくれば OK、という次第。このため、比較的低いレベルからでも十分実用になるスキルなんですが、AGI 型高速斬りが不可能になったおかげで俄然さらに存在感が増す形に。……というかむしろグラディエイターさんどーするの?状態だったり;。

それにしても改めて驚いてしまうのはステータス値。職業補正値がめちゃめちゃ大きいので、BaseLv93、JobLv45 でもこれぐらいの数値になってしまう;。

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二次職のときには右 ATK で 1,000 を超えるなんてかなり夢のまた夢でしたが、三次職だと余裕でこれぐらいは出てしまうのですよねぇ。ちなみに現在は Lv102/50 なので、左 ATK でも 1,000 近く行ってしまう;。さすがにステ開放だけは \500 ほど課金してますが、カードとかその他の課金系なしでもこれだけ行ってしまうのですから、いやはやどんだけ三次職デタラメなんだ、と思わずにはいられません;。おかげで普通にこんなところに来られるわけですよ^^。

■ 廃人狩り @ ディメンジョンダンジョン

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というわけでまさかの氷結 DD 2F ペア狩り。おいおい三次職どんだけ強いんだとツッコミたくなりましたが、なんというか、ガーディアンが理不尽なぐらいに強すぎるのですよ^^。というのも、ガーディアンには氷結 DD やサウス DD 向けに使えるスキルがとにかく満載なんですよねぇ。

  • DEF コミュニオン (JobLv6)
    パーティメンバの DEF を大幅に上昇させるスキル。一回使うと 10 分有効、しかもこれひとつでたいていの場所での物理攻撃のダメージを 1 に軽減できてしまうというトンデモ優秀スキル。難点は憑依中キャラにはかからないこと(=貫通ダメージは軽減できないこと)、魔法系攻撃のダメージを減らせないことですが、それでも十二分にお釣りが来るスキル。
  • ガーディアン (JobLv10)
    自身の防御値・魔法防御値を大幅に上昇させた上に、大半のステータス異常の耐性を高めてくれるというこれまた超優秀スキル。移動するとスキル効果が消滅するのですが、基本的な使い方としては、敵を歩いて釣る → 立ち止まってガーディアンを使う → スパイラルスピアで殲滅、という流れ。氷結なんかはこのパターンでがしがしと敵を釣っては叩いていくことで相当な効率が出ます。
  • ソウルプロテクト (JobLv25)
    憑依解除効果のあるスキルを無効化するスキル。全職中、ガーディアンだけが持つスキルで、これがあると一閃などで憑依剥がしを受けることがなくなる。2PC 利用時の必須スキルともいえるスキル。
  • フォートレスサークル (JobLv47)
    一定時間、自分のまわりに魔法陣を張り、体力回復+ダメージ無効化を得るスキル。フォートレスサークル利用中、自身は硬直状態になって動けなくなるものの、憑依しているキャラは動かせるので、この間にひたすら憑依キャラのスキルを使って体制を立て直すことが可能。
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とまあこれだけの超優秀スキルが揃いまくりで、さらに加えて以下のようなスキルも組み合わせると強すぎるとしか言いようがなかったり;。

  • ライトオブダークネス (ガーディアン JobLv50)
    スピアサイクロンに非常によく似た、突き攻撃スキルなのですが、こいつのすごいところはふたつあって、スパイラルスピアとの間でキャストキャンセルが可能である(=連続して使える)という点と、スキルレベルが奇数の場合には光攻撃、偶数の場合には闇属性になる、という点。最初のポイントは、スピアサイクロンの攻撃力の増加という意味で重要だし、二つ目のポイントは、DD 3F に潜った際に多数存在する闇属性の敵への対処という意味で非常に重要。このスキルを入手すると、狩場の範囲がさらにいっそう広がります。
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  • ライフテイク (ネクロマンサー JobLv22)
    ライフテイクは敵への物理攻撃の一部を自身の HP として吸収するスキルなのですが、スパイラルスピアが打撃扱い攻撃であるために、ライフテイクが利くのですよ^^。つまり、ライフテイクを使っている最中にスパイラルスピアを使っていると、軽く 1 回あたり 1,000 ポイントほど HP が回復するので、まあぶっちゃけどうやっても死なない状態になります;;。地下 3F の猛攻にあってもライフテイクがかかってスパイラルスピアを打っている限りはまあそうそう死ぬことはない、という。まさかスパイラルスピアとライフテイクの組み合わせがここまで強いとは思ってませんでした;。
  • ゴスペル (カーディナル JobLv50)
    指定した地面(とその周辺)に、HP 回復効果を与えるとともに、物理・魔法攻撃力、防御力上昇効果を与えるという、これまたトンデモスキル。サークル系スキルとは干渉しますが、スパイラルスピアとは干渉しないのでこれまためちゃめちゃ相性がよい。しかもこれがついていると ATK で +180 もつくのでかなり大きいのですよ。いやはやこれもびっくりスキルでした。
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いやー、これだけスキル満載だと狩りがめちゃめちゃはかどるというもの。ネクロマンサーがいれば 3PC で一人で潜って養殖することも可能で、まさか氷結 DD 2F に一人でも攻めることができるようになるとは思ってませんでした。とはいえまあ最近は奥さんと一緒に二人で狩ってますが^^。

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で、これでいったいどれぐらいの効率が出るのかとゆーと。
一番よいときだと 55M/h ぐらい出ます;;。

まあ混雑時間帯だと 30~40M/h ぐらい、空いているときだと普通にやって 50M/h ぐらいがひとつの目安ですが、いやはやそれにしたってとんでもない効率の良さ;。こんだけ強いと、地味に 3F も普通に攻められるのがびっくりです;;。

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まさか氷結 DD 3F に入れるとは思ってなかったのでこれにはびっくり;;。ガーディアン、真面目に強すぎるなぁという感じ。もっとも 3F の方は凄まじい人たちが多くて、割と Mob が狩りつくされている場合も多いので 2F の方が気軽に狩れますね。いやはや、激しくびっくりですよ~><。

■ 手加減エミドラも攻めてみる。

というわけで調子に乗った自分たちは手加減エミドラにも手を出してみることに~。(← というか、奥さんの分の両手剣を開放したくてここまで来たけど実は 99 武器開放が先だということに今更気付いたワナ;;。)

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まあさすがにこれは無理かな~、と思ったわけですが。

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うおおお、撃破しちゃったよ;;;。
っていうかマジっすか;;。いやちょっとこれは強すぎないかと小一時間;;。

いやー、手加減エミドラって、SAGA9 実装初日にみんなでよってたかって袋叩きにしたんですよねぇ。当時はとても一人や二人じゃ倒せなくて、数十人がかりで倒していたわけですが、これが 2008 年なので、今から実に 4 年前。まさかここまで力のインフレが進んでいるとは自分でも思っていなくてちょっとびっくりでした。いやはや~><。

というわけで現在 BaseLv102 なわけですが、他の二次職も絶賛養殖中。第二陣の二次職メンバーの転職もあと少し、ですよ~?^^

さてさて、先日の話ですが、こちらに挑戦してきましたよ?

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ノーザンから行くことができる特殊ダンジョン、エンシェントアーク。以前、フレさんから AA 行こうと言われてアタック・アシストかと勘違いしたのですが;、今だと AA = エンシェントアークの方が一般的らしい;。そんな浦島さんな自分ですが;、エンシェントアークはパーティ主体のイベント型ダンジョン。システムとしてはこんな感じ。

  • すべての参加者(憑依落ちしない憑依キャラも含む)は、キャプチャーと呼ばれるクエストを受ける必要がある。
  • ダンジョンに入った後、各フロアに仕掛けられた各種のギミックをクリアすると、次のフロア(あるいは同一フロア内の次のマップ)に進むことができる。
  • これを繰り返して、ゴールにたどり着く。(ゴール前にボスがいることもある)

文字で書くとこんな感じなのですが、実にこれが面白いのですよ^^。

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例えばギミックのひとつ、「三本のロウソクに順番に火をつける」。このギミックは、マップ内の 3 箇所に点在するロウソクに対して、特定の順番で火をつけると 3 本のロウソクすべてに火がともる、というものなのですが、点灯順序がわからないため、実際にクリアするためには、パーティを 3 分割し、会話しながらいろいろ順番を試してみる(6 通りの点灯順序を試してみる)必要があるのですね。なるほどこれはかなり楽しい^^。

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ダンジョンの最後には宝箱の部屋があり、宝箱をたたくといろいろアイテムが出てきます。全部拾うとキャパるので、金目のものだけ拾って出る感じ^^。

さて、なぜ AA に来たのかというと、目的は実は三次職服。三次職服はこの AA で出るのですが、問題なのは服そのものが非常に弱いということ。服自体は Lv 20 ぐらいから着用できるのですが、この状態では防御力などは弱いまま。この服を、フラグメントと呼ばれるアイテムと見た目合成することで、本来の能力値を発揮できるようになります。じゃそのフラグメントを露店か何かで購入すればよいじゃないかと思うわけですが、このフラグメントが地味に譲渡不可アイテム。つまり、三次職服については自力で入手しないと手に入らない仕組みになっているのですね。なるほどそれで割と頻繁に野良パーティが出ているのかと納得。

じゃ野良パーティに入ろうかとも思うわけですが、さすがに進行もわからず野良パーティに入るのはちょっと厳しいのでまずは身内だけで挑戦してみたり~。

「おまたせしましたー。いまいきます。」
「じゃとりあえずやってみますか?」
「ほい~」
「はーい」
「時間短いのね」
「受領しました。いきましょう。」

ダンジョンの中にはユニグラスと呼ばれる敵がいるのですが、よーく見ると大・中・小 3 種類のサイズがいます。中サイズを倒すと制限時間が 1 分増える他、キングやクィーンの駒を壊すと 10 分増えるなどにより、初期制限時間 10 分を伸ばしながらダンジョンを攻略していくという仕組み。

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「バリア解いてボス倒す感じ?」
「キングとクィーンを壊すとバリアが崩れるみたいですね。」
「正直、コニグラスの大・小は振りきれないので、場合によっては倒してしまった方がよいですね。」
「ですね~」

マップ中には上図のようなバリアがあって中に入れないのですが、これは適宜キングやクィーンを倒すことによって中に入れるようになります。この中に、フロアで倒さなければならない Mob がいるという仕組み。これを繰り返してボスまでやってきたわけですが。

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「つおいww」
「うおー;」
「これはダメだwww」
「おぉぉぉ」
「歯が立たんwww」
「むりぽ~」

っつーかですね。
強すぎるんですがいったいどーすれば;;。

というわけでなんとかボスまでたどり着けはしたものの、ボスが強すぎてお話になりませんでした(涙)。まあそんなこともあるってことで;;。それにしても AA は昔のマイマイ遺跡の頃のわいわいがやがや感を思い出させるものがあって楽しいですね^^。たまに野良パーティ募集もしているので参加してみたいものです^^。

というわけで来る日も来る日もひたすらフシギ団での狩りが続いていたわけなのですが、奥さんがこんなものをゲット。

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ってか何買ってますかwww、状態でしたが、こちら ASUS の K53TK K53TK-SX0A6。実売価格で \35k 前後にもかかわらず、クアッドコア、4GB メモリ、加えて独立 GPU を搭載。一番最後のところがポイントで、いわゆる \50k を切るぐらいの安価なノート PC って、CPU パワーはともかくグラフィックスが不足するのでオンラインゲームやるには苦しいのですよね;。ところがこの PC の場合、CPU 統合 GPU だけでなく独立 GPU も搭載しており、さらに統合 GPU と独立 GPU を両方使って CrossFire ができるという形になっていて、このクラスの価格帯のマシンとしては圧倒的なグラフィックス性能を実現。ECO ぐらいなら楽勝で動作してしまうため、激しくお買い得なマシンになっています。

唯一の難点は画面の解像度が高くない(1366x768)ことですが、値段を考えれば全然 OK だし、最近だと液晶テレビにつないでしまうという裏ワザもありますね(HDMI 端子も搭載)。Web カメラや DVD ドライブなどもひととおり搭載しているので、普通の家庭ならこれ一台で事足りてしまうでしょうねぇ。PC も安くなったものです;。

……というわけでぼちぼち狩りを続けていたわけなのですが、ふと RING メンバーのレベルリストを見るとえらいことに;;

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ちょwww、いつの間にかグラディエイターがレベル 73 になってますよ;;;。
う、うちの子のガーディアンさんはまだレベル 64 なのに;;。

どうも私が仕事で帰りが遅くなるときに、どうも奥さんが地味に一人で狩っていた様子で、ふと気づいてみたら Lv 10 近くの大差をつけられているワナ。いやさすがにこれにはビビりました;。さすが RO で廃人だっただけのことはある....;;;

さてさて、こうなってくると難しいのはやはり狩場。フシギ団でも 1.5M/h ぐらいの効率は出るのですが、Lv60 台後半になってくるとやはり物足りなさを感じてくるのも事実。そんなわけで、お次はディメンジョン炭廃坑に移動~。こちらは飛空庭からのアクセスがよいこと、また回復剤が出まくるので狩りの燃費もよいですね。レッドビーストが Lv88 なので、Lv64 で経験値減衰がなくなります。この辺からは地下 2F で狩ると効率がよいですね。最初は二人で狩ってましたが、タゲ被りもあるので、グラディエイターさんをフロントにして、片方は完全に支援役に徹した方がよい印象。だいたいここで 3~4M/h ぐらい出ます。

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そして 70 台に入ったら、今度は忘却の庭園へ移動。最初は III から狩り始めることになります。(ダンジョンを開くためのレベルが足りないので、実際には高レベルキャラを使ってダンジョンを開き、中に入ってから高レベルキャラを外す) ブライトフェザーが Lv95 なので、最低でも Lv71 ぐらいは必要。レッサーミノーは Lv76 で減衰しなくなります。

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続いて Lv80 ぐらいになったら忘却の庭園 IV へ。ドードーが Lv102 なので Lv78 で減衰なし。ヘブンリーバタフライは Lv80 で減衰しなくなります。 ミノタウロス(Lv110)も Lv81 で減衰緩和(-25%)になるので、Lv81 ぐらいになると、ここで 12M/h ぐらいの効率が出ることに。うまうま~♪

というわけで現在のレベル~。

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いや~、ようやく Lv 5 差まで詰め寄りましたが、まだ差は広いなー;、という感じ。それにしてもこのぐらいのレベルになってくると育成速度もずいぶん上がってくるもので、空いている時間帯なら 2~3 時間ぐらいで 3~4 レベルぐらいさくっと上がってしまうのですよねぇ。平日で鯖が混雑していると狩りの効率が落ちる(特に憑依剥がしを食らいやすくなる)ので、狩りのねらい目はやはり休日。まあここまで来ればあとは時間の問題ともいえるので、まったり狩ってもいいんですけどね^^。

とはいえ 5 月頭に転職してからここまで約 2 か月。昔の育成速度を考えたらアホみたいに早いとしか言いようがないのですが;(1 アカ目のときは Lv1→50 に約半年;)、まあ慣れた証拠、という感じですかねぇ?^^ 今は養殖中でいろいろ試せていないスキルもあるので、いろいろ試してみたいところです。はい^^。

ついに再デビューを果たしましたよ!

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来たぜフシギ団!
いやー、思えば長い道のりだった……(← そんなに長くないです;)

三次職で再びここでの狩りに挑むというのはちょっと感慨深いものがあるのですが^^、アンデッド城で Lv50 前後まで育成してからはこちらのフシギ団に移動。フシギ団はだいたい Lv70~75 ぐらいの敵なので、Lv50 ぐらいになるとこちらの方が狩りの効率が出ますね。そんなわけでフロントを奥さんに担当してもらい、私はひたすらドルさんでフォローアップ。奥さんは RO 時代はフロントではなかったらしいですが、フロントもなかなかに楽しいらしい^^。

ちなみに私もひとりのときには自力で狩ります^^。

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いや自力じゃねーだろ、とツッコミ受けそうですが;;、皿さんのルミナリィノヴァで中から狩る方法でサクサク狩り。だいたいこれで 1.5M/h ぐらいの効率が出ます。や、結構釣りすぎて死にまくってしまうのはご愛嬌;、ですが;;。

さてさて、そんなこんなで狩りを楽しんでいたですが、突然、奥さんが妙なことを言い出すワナ。

「うーん、髪型変えたい...」

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いや別にこれでいいんじゃね?? とか内心めちゃめちゃ思ったわけですが;;、さすがにその辺にはこだわりがあるらしく、Wiki 見ながら髪型をめちゃめちゃ選んでいる様子。狙い目はリファインクールカットとかいう髪型らしいのですが、いかんせん私は髪型を変更したことがないのでよくわからず;;。アップタウンに美容院あるからそこでやるんだよー、とは伝えたのですが、横からいきなり悲鳴が。

「うああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ;;;;;」
(↓ 晒すにはあまりにもかわいそうな映像なので想像でお楽しみください(ぉぃw))

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すんません。
ぶっちゃけ吹きましたwwww。(とかいうと奥さんに殺されそうですが;;。)

や、何が起こったのかというと、アップタウンで変えてもらえる髪型は、リファインクールカットではなくただのクールカット。で、これが実はぜんぜん髪型が違うのですよ^^。しかもまったくクールじゃない^^。

「うあああ、こんなんじゃ狩りにも行けない~~;; しくしく。」
とか言い出すワナ。……いやまあ気持ちはわかるw。

というわけでそろそろ寝ようとか言っていたのですが軌道修正してリファインクールカットにすべく作業開始~。新規実装されたウェスト開拓地のところに美容師を連れてくることで、リファインクールカットを使えるようになります。^^

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ふう~、というわけで無事な髪型に戻りましたよ、ええ^^。ついでにアップタウンでいろいろ職服もゲット~。地味にガーディアンさんの職服がかわいいっすね^^。結構好みです^^。

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というわけで無事(?)かどーかはわかりませんが順調に育成ちう。さてはてどーなることやら;;。

というわけで転生も一段落、次は育成なわけですが、転生後で困ってしまうのは狩場の選択。なにより一次職の時とは比較にならないほど強くなっていることに加え、二次職キャラのバックアップもつけられるので、狩場をうまく選択しないとなかなか狩りの効率が出ません。とはいえとりあえず狩れそうなところに行ってみよう、ということでまずはイーストダンジョンに。

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Lv20 台でコッカラス狩りってどうよ??とツッコミたくなったり^^。イースト D 狩りは久しぶりなのでちょっと楽しいですね^^。しかしこうなってくると問題になるのは次の狩場。あっという間にちょっと物足りなくなってきて、さてどうしよう?と思ったわけですが、以前狩りしていたときにはイースト D からいきなりフォトン狩りに走ったのですよね。でもって、さっそく狩りに行ってみたのですが。

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うあー、これは悩ましい;;。地味に経験値が減衰しまくりなのですよ;;。改めて調べてみたのですが、獲得経験値が減衰する主な理由は以下の二つ。

  • PT 内のレベル差。PT 内で最大 20 以上の差があると、-50% 以上の大幅減衰を食らう。
  • 敵とのレベル差。敵とのレベル差 25 以上で –25%、30 以上で –50% の大幅減衰を食らう。

3 次職の場合、狩ろうと思えば 30 前後でフォトンも狩れてしまうのですが、フォトンの場合は Lv70。なので経験値減衰は少なくとも Lv45 ぐらいまで到達しないと厳しいわけで、さてどーしたものかと悩んだ挙句、Lv25~45 あたりの育成の攻略先に選んだのがアンデッド城。

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アンデッド城のメリットは、敵の Lv が 40 程度なので減衰を食らわないことと、敵の属性が闇でほぼ固定されているため、ホーリーライズ(武器に光属性を付与する)を使うことでフロントのグラディエイターの攻撃力を大幅に強化できるという点。おかげで低めレベルでもかなりサクサクと狩ることができます。敵が密集しているところだとさすがに撃沈されるので、まずは外周部でまったり狩り。外周部だと敵が適度に離れているので、攻撃時に敵がリンクすることもなく狩ることができます。

そして Lv35 ぐらいになってきたら、1F のルブナン部屋で狩り。ここに入ると経験値効率が一段とぐっと上がります。

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それにしてもですね、まあ言わせてください。
グラディエイターのエクヴィリーが強すぎる;;;。

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BaseLv が 40 前後になると、グラディエイターの JobLv20 スキルのエクヴィリーが使えるようになるのですが、これがとんでもなく強い。最低攻撃力を最大攻撃力に近づけるというスキルで、これを使うとグラディエイターの攻撃力が大幅に増加。おかげで私のガーディアンの攻撃の方は見る影も....;;orz

そんなわけでしばらく支援に回っていた自分なのですが、BaseLv 44 にカーディナルさんが達したときに異変が!

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きたよルブナン一確狩り!
うおー、これは地味に効率いいんですがwww。

実は私は最近まで知らなかったのですが、PT を組まない状態で高レベルキャラを憑依させ、中から狩ると、その経験値がまるごと宿主の経験値として計上される、という仕組みがあるのですよね。これを使うと、低レベルキャラに高レベルキャラを憑依させ、そこから各種の魔法攻撃をすることで養殖をする、という技が可能。……なのですが、この方法にはひとつ落とし穴が。三次職リリース後、憑依システムに修正が入り、Lv 格差があっても憑依が可能になったのですが、半面、憑依者とのキャラレベル差で、ステータス減衰補正を食らうようになったのですよね。この減衰補正は 60 差で緩和、つまり憑依させている Lv104 ソーサラさんに対して、カーディナルさんが Lv44 になったときにこの減衰補正が緩和されたという仕組み。おかげで一気にルミナリィノヴァの攻撃力が上がり、ルブナンの一確狩りが可能に。

もっとも、MAG100 ステでも MP 回復が間に合わず、かつたまに取りこぼしがあるので(=なのでホントは一確じゃないです(苦笑))、外のカーディナルさんの方にも若干の操作は必要。具体的には、

  • スキル「カーディナル」で回復力を高めておく。
  • ルミナリィノヴァで取りこぼしが出た場合には、敵がたかってくるのでエリアヒールで回復+攻撃。

後者が地味に有効。アンデッドだとヒールが攻撃代わりになるので自分も回復+敵も攻撃。だいたいここで 1M/h ぐらいの効率が出ます。実際には皿さんの MP 回復が間に合わないのが効率悪化の原因なので、イリスカードとか使いまくればもうちょい効率が出るのかもしれません。

3 次職は育成に必要な経験値が非常に多いものの、上位の狩場が使える分、育成がとてつもなく大変というわけではない。がしかし、まさか経験値減衰が 3 次職狩りの最大の敵になるとは思っておらず;。いやはや、狩場選択のためにいろいろマップとにらめっこですが、こういう楽しみは 1 次職狩りのときにはなかったですねー。なかなか楽しいです^^。

さてさて、三次職に転生したのでさっそく狩場に。三次職はめちゃめちゃ強い、とはよく聞く話だったわけですが、実際にどの程度強いのかはさすがにわからず。まずはとりあえず適当な装備で狩ってみるテスト。

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うお、強いwww。というか Lv1 のキャラでいきなりコッコーとかでか蜘蛛とかあっさり楽勝なのですか;。そりゃまあ強いわな、と感心したわけですが、

……これ、ちゃんと装備整えたら結構いいとこで狩れるんじゃね?

と思ったり。や、三次職がバランスブレイカーだといわれるひとつの理由にはこれがあります。

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3 次職になると、(1 次職から 2 次職への転職のときと同様、)、それまでの 1~2 次職のスキルについてはすべて自由に利用できるようになるのですね。つまり、BaseLv が 1 のキャラでありながら、ソードディレイキャンセルや百鬼哭が利用できるのですよ。ステータスの職業補正値も全体的にかなり高く、なるほどグラディエイター(ソードマン系列)であればちゃんと剣を、ガーディアン(フェンサー系列)であればちゃんと槍を装備すると、低いレベルであってもいろんなスキル効果を乗せられるのでとてつもなく強くなっちゃうのです。しかも装備については、本来装備できるレベルの 10 レベル手前からの装備が可能。(=例えば 99 武器なら 89 から装備が可能) これも強さを底上げするひとつの理由になりますね。

というわけできちんと装備を整えてから狩りにおでかけしてみたわけですが。

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うおお;、Lv2 とかなのにサンドクローラーとか楽勝ですか;;。

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ってか Lv7 とかでレッドビースト倒せるってどういうことよ;;、状態;;。
いやまあ憑依積んではいますけど、それにしたって強すぎる;;。

となったらやることはまーひとつでしょう。

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乱獲オンラインwww。
っつーかベアとかケイブベアとか狩りまくりですよ、ええwww。いやー、これは楽しい!(ぉ

まずはここでサクサクと毛皮集めながら狩りしてたのですが、1 時間とたたずに Lv 15 ぐらいに。Lv15 まで来ると、Lv 25 帯にある両手武器を持てるようになるのでより一層強くなれます。というわけで...

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今度はシナモン & カンカン狩りだ。
っつーか強い、強すぎるよwww。

というかですね、これは明らかに Lv15 のキャラじゃねーよ;;、状態;;。かつて 1 次職だったころは、自分の狩り方がよくなかったこともあって、Lv 40 ぐらいでようやくシナモン狩っていた記憶があるのですが、それにしたってこの格差にはさすがにびっくりするワナ;;。と思っていたらフレさんが遊びに来てくれたり~。

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「こん~^^」
「LV1の子で遊びに来ました(汗」
「こんにちは~」
「www」

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「UFOだ!」
「もしかして今作った?」
「ううん、放置子の一人です(汗」
「www」
「UFO可愛いなぁ」

というわけで一緒に狩りすることになったのですが。

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「ありりww」
「おめーw」
「まあそりゃよく育ちますわなーw」
「ありりww」
「なんか強くないっす? そのUFO;」
「ってかそれ武器??;」
「はいですー」
「えぇぇ!」
「マジっすかwwww」
「ペットかなにかかと・・・」
「UFO無駄に強いwww」
「ありありww」

というかまさか Lv15 でシナモンの乱獲ができるとは思っておらずwww。

「たくさんキャラいるからどんどん上がりますww」
「ってかLv20まであっさりってどういうこと、と;」
「いいペースですねぇ!」
「ステ振ってる暇ないですww」
「確かにwww」
「乱獲いいよ乱獲wwww」
「ステふりのために一時止まるw」

このあとサウス D などでも狩りましたが、いやはや楽しかったです。というわけで本日の成果はこちら~^^。

040のコピー

いやはや、一日でまさかこんなにあっさりとレベルアップするとは、という印象。もちろん養殖すればもっと行けるんでしょうが、せっかく Lv1 からやり直すなら普通にまったり狩りたいと思っていたのでかなりいい感じのペース^^。またご一緒しましょう~。

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ずっといっしょだよ、とかいうセリフをつい考えてしまうのはヲタの悪いサガなわけですが;、そんなわけで今回は ECO の転生話をひとつ~。

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ECO ではベースレベルが 100 以上になったキャラは転生が可能になるのですが、転生クエストは相当大変で、いろいろと事前準備が必要。ざっくりした流れはこんな感じ。

  • 手加減エミドラを撃破してフラグを立てておく。
  • アイテム類をかき集めて、いろいろと事前準備。
  • 「空白の瞬間」で珠魂を集めて百戦練磨の札を作る。
  • 「頂を目指す存在」でボスを撃破。
  • 「其の道を極めし存在」と 1 : 1 で勝負。

まずはフラグ立てのために、手加減エミルドラゴンを撃破~。……といってもぶっちゃけ自力では倒せないので、募集コメで支援をお願いしてみたのですが。

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3 次職強すぎる;;;。
っつーかエミドラフルボッコってなんすかそれ;;;。

いやマジメな話びっくりしたのですが、いくら手加減の方とはいえ結構時間かかるんじゃね?と思っていたんですよね。ところが 3 次職の人たちが軽々とエミドラを撃破;;。5 分とたたずにあっという間にエミドラが沈んでいく姿を見たときにはさすがに驚愕しました;。手加減エミドラ実装日の直後にあんだけ苦労してみんなで倒していたのはいったいなんだったんだ……orz。

続いてマリオネットブラフスキーとスクロールを入手~。ブラフスキーは F 系キャラの転生に必須、スクロールはドルさんの転生に必須です。

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スクロールの方は Wiki の書き方がよくわからなかったのでちょっと苦戦しましたが(← いかにウィザードさんを使っていないかがバレる;;)、無地のスクロールを購入して、ウィザードさんに火/土/水/風のいずれかのスクロールを作ってもらえればいいわけですね。特定レベルで作るとブラストのスクロールができるので、そちらを 10 本ほど用意。実際には 3~5 本ぐらいあれば足りるっぽかったですが、若干多めに用意しておくとよいかなという印象。

続いて回復剤を用意。回復剤はディメンションダンジョンとかで貯めておいた高級ヒールポーションなどの類でよいのですが、容量上限近くまでたっぷりと持っていくことを推奨。ちょいとケチって持っていくとえらい目に合います;;。

最後に百戦錬磨の札を入手するための珠魂の収集。私は奥さんと一緒にちまちまと狩りましたが、正直 4 キャラ分集めるのは 2 次職だと結構大変でした。アップタウンなら 150k ぐらいで売っているので、さくっと購入してしまうのがおすすめ。

ここまでの準備が整ったら、いよいよ頂を目指す存在とバトルですよ~。……といってもこれは正直倒すのが大変なので、3 次職のフレさんに支援を要請;;。マップ内に存在する、自分と同じ姿をしたボスキャラを探して撃破するのですが……

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ってか勝てないよ;;。
ええ、結局 3 次職のフレさんがかわりに撃破してくれました。まるで役立たずですorz。(苦笑)

さて、ここでお世話になったフレさんは深夜ということでログアウト。問題はここから。ここからは他の人の手助けは借りられず、ソロで各職業ごとのボスと戦うことになります。このボス戦、職業によって難易度が全く違うそうで、巫女さんや皿さんはとてつもなく難しいらしい;。今回転職を目指すのはもっとも易しいといわれるドルさん、そしてまあ割とラクらしいブレさんとナイトさん。ステ振り・攻略はこちらの blog を参考にさせてもらいました。めっちゃ助かりましたよ~^^。加えて YouTube で転生戦の予習も実施。今はホントにいろいろ揃ってますね~(笑)。

さてさて、まずはドルさんから開始~。

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ドルさんの戦う相手はフロール。VIT をきちんと振ってサンバをかけておけば、敵の攻撃が非常にしょぼいのでかなり楽勝。攻略上は、① サンバを切らさずきっちりかけておく、② こまめに回復する、の 2 点だけ注意していれば OK。相手もヒーリングで回復するので、倒し切るまでかなり時間がかかります。結局、私のケースではソーマミラージュを使われたのでブラストのスクロールで押し切りましたが、最終的には 5 本ぐらい使いました。

が、問題はこちらだった;。

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フェンサー系列のボスキャラ、リゼルさん。ブラフスキーあればこわがらなくても、的に書かれてたんですが、地味にこいつがかなりの強敵。いやなにがって、まるで削れないのですよ。特に終盤はエアリアルボディ(物理攻撃無効化)とヒーリングの併用のおかげでなかなか HP を削れない。一方で、こちらはマリオネットブラフスキーを使っていないとかなりのダメージを食らうのですが、マリオネット 1 回分(3 分間)では全くケリがつかない。再憑依までのクールダウン時間中は自前の回復剤で乗り切るしかないのですが、あっという間に手持ちの回復剤を使い果たすワナ;。最後にはリゼルから逃げ回って再憑依時間を待つハメに;;。(← 回復剤はキャパギリギリまで持っていきましょう;;。)

ギリギリまでリゼルの HP を削っていったものの、3 回目のブラフスキー憑依解除。こちらも回復剤を使い切っており、うあーこりゃもうだめだ;;、ということでやけっぱちになってひたすら攻撃したわけですが……

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うおおおお、勝った、勝ったよ!!!
っつーかこれは奇跡! 奇跡としか言いようが!!!

いやー、シャレになってないヤバさで SS とか撮ってる暇がなかったのですが、自分より横で見てた奥さんの方が感動してるワナ(笑)。深夜にもかかわらず二人で「うおおおおお!」とか叫んじゃいましたよ、ええ;;。

この後、かなりビビりながら奥さんがブレマスさんを転生させたのですが、むしろこちらの方が簡単。きっちり回復剤を積んで確実に回復しながら戦えばなんとかなるという印象。しかもブレマスなので超短期決戦。ものの 1 分程度であっさり決着がつきました。いやー、4 キャラ分の転生ボス戦をクリアしたときにはもうぐったりですよ;。

というわけでいよいよ上位転生ですよ~!

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うお;、やっぱり脱がされるのかorz。
ってか、着る服ないんですけど;;;。(← 転生すると Lv1 に戻される=今までの服が着れない)

# 教訓 : 転生させる前にお洋服持ってきておきましょう;;。

というわけで、翌朝ふたたびフレさんにお会いしたので昨日のご報告を~^^。

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「おおー、おはようございます~。」
「おは~」
「おはよ~ございます~」
「無事転生できたようでw」
「おかげさまで無事に転生できましたよー。一部は無事じゃなかったけどw」

いやいや、ホントにおんぶにだっこな転生だったわけですが、久しぶりに充実した達成感を味わえた一日でした。……が、本当に 3 次職の凄さを知ったのはこれからでした;;。というわけで次回に続く~。

や、最近ぼちぼち仕事が忙しいのですが、ここ一か月、blog をサボっていた本当の理由はこちらだったりします;;。

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いまさら ECO かよ! とツッコミを受けそうですが;;、そもそも今さらにこんなことをやり始めたのは、某氏の悪魔の囁きから;;。や、実は ECO って自分的にはかなり行き詰っていて、たまーにぼちぼち狩るぐらいしかやることないよなー、でも Lv110 はあまりにも遠いし……と思っていたわけなのですが、

「まちばりさんなら、養殖用の三次職作って育成した方がかえって早いですよ」

という悪魔の囁きが;;。確かに三次職にすれば、奥さんと一緒に遊べるなぁというのもあったりするし……と思っていたら、ゴールデンウィーク中に経験値倍増のフィーバータイムが;;。となったらまあやることはひとつ;;。

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ええ、いわゆる必死狩りですよ;。というわけで GW 中はぼちぼち奥さんとひきこもって必死狩りしていたのですが、フィーバータイムに加えて、ワールド効果によってさらに経験値 50% 増しになっていたこともあり、いやはやサクサクとレベルが上がる。おかげで自分のナイトさんも 50/50 に、さらには奥さんのブレさんも一気に 50/50 まで育成。おかげで使ってみたかったスキルが次々と!

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まずはナイトさんのスピアサイクロン。JobLv50 のスキルで、連続突きを繰り出す範囲攻撃スキル。ビジュアルエフェクトが地味にカッコいいのですが、強さという意味では激しく微妙;;。ま、それはともかく、

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この育成のおかげで、どさくさまぎれに養殖していた皿さんがついに 50/50 に到達。左はセージ JobLv50 のラストインクエスト。やはりビジュアルエフェクトが綺麗ですねー^^。そして右側はドッペルゲンガーとデコイの組み合わせ。っていうか自分かわいいよ自分! みたいな感じ^^。皿さんもこのレベルになれば氷結 DD 狩りができるので、久しぶりに参加してみたり~。

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いや~、久しぶりの参加だったんですがね、まずは一言。
3 次職強すぎる;;;。っつーかなんすかこのバランスブレイカーは;;;。

いや実のところ 3 次職の本当の強さをあまり理解していなかったのですが、久しぶりに参加した氷結 DD 狩りでその強さを理解。3 次職のスキル(クロニクルスキル)が異様に強くて;、今まで必須だった火力型巫女さんを他職で代替可能なんですね;。昔は 3 次職はレベルキャップされていたのでわかりませんでしたが、いやはやこんなに強かったとは正直驚き;。で、さらにびっくりしたのがこちら。

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氷結 DD 3F 狩り。氷結 DD は通常 B2F で狩ることが多いのですが、3 次職中心の編成であれば B3F で狩ることも可能。B3F の方は Job 経験値は入らないものの、Base 経験値の効率は B2F 以上。噂には聞いていたものの参加する機会は全くなかったのですが、たまたま出ていた野良パーティに参加してみたらあまりの無茶狩りにめちゃめちゃびっくり;。マジックバリアを振りまくぐらいしか能がなくて本当に申し訳なかったのですが;、あっという間に Lv102→104 まで皿さんが育成されたのには驚いてしまいました。やー、正直この衝撃が最後のひと押しになって転生を決意;。

しかし ECO の転生で悩ましいのは、どのタイミングで転生させるかという話。ベースの Lv が 100 になった時点から転生自体は可能なのですが、どのレベルまで上げるかによって、その後に使えるアバターが変わってくるという仕組み。例えば Lv 100 転生では 2 枚羽に見た目の変更ができるようになるのですが、Lv 101 転生では 3 枚羽まで変更できるようになる、といった具合。なので全部の特典が得たければ Lv 110 まで育成してから転生すべきなのですが、ぶっちゃけさすがに無理、という感じなので;、今回は Lv 101 までの育成でナイトさんとドルイドさんをまず転生させることに。

この組み合わせで転生させることにした理由は以下の 3 つ。

  • フロント+回復の形で転生させないと、結局はその後の育成が面倒になる。
  • ナイトさんは 1 次職の JobLv50 スキルを取り逃している(間違えて転職させてしまった;)ので、いまさら 110 育成にこだわらなくてもよい。
  • ガーディアンにはソウルプロテクト(憑依外し防止)という、ソロ狩りには最適なスキルがある。

奥さんの方は、無難にブレマス+ドルさんの組み合わせで転生させることに。……が、この転生がこれまた恐ろしく面倒だったのですよ;;。そんな話は次のエントリで~;。

というわけで、次回に引き続いて、今日はいよいよここを攻めます!

■ エル・シエル攻略~。

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というわけで、ようやく奥さんと一緒にウォーターレイヤーに来られたので、いよいよ念願かなって、新マップエル・シエルへ! やー、マップが実装されたのはもう 1 年ぐらい前だと思うわけですが;、自分だけ先に進めてしまうとつまらないだろう、ということでこのマップだけは取っておいたんですよね^^。行き方としては、人魚の渡し守にお願いして別マップに行き、そこにあるゲートを通過するだけ。通過の際はマリオネットに変身する必要があるので、憑依抜けできないのがちょっと面倒なところ;。

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抜けてしまえばあとは一本道なのですが、面白いのはなぜかマップがアクロポリス大陸と似た構造になっているという点。ドミニオン界もアクロポリス大陸に似たマップ構成になっているのですが、当時は開発費削減か?と揶揄されていたことを思い出してしまったり^^。まあそれはそれであるのでしょうが^^、タイタニア界までマップをそろえているとなると、それなりの意味を持たせてあるのでしょうね。……メインストーリーを進めてないのでホントのところはわかりませんが><。

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というわけで……

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ついにエル・シエル到着ですよっっっっ!!(笑)
やー、無駄にちょっと感慨深いぞっ、と^^。

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エル・シエルは上下 2 層の構成で、すり鉢状の形になっているマップですね。荘厳な BGM がなかなかにいい感じで、久しぶりにボリュームを上げて聞いてみてしまった^^。まあ、エル・シエルのマップは要するに街マップなのでここでは全く戦えないわけですが、このエル・シエルには新しいインスタンスダンジョンである空中庭園が実装されていたり。最近はそっちで狩ってる人が多いよ?という話を聞いたので、さくっと行ってみたり~。

■ 空中庭園狩り。

空中庭園は、エル・シエルから 3 マップぐらい離れたところに実装されているインスタンスダンジョン。パーティ専用のダンジョンが作成されるので、他の人に気兼ねなくバンバン狩りができるのがよいところなわけで、まずは奥さんと自分の二人で攻めてみるテスト~。

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おおお、なるほど確かにこれはそれなりに効率が良い。マップが非常に小さくて、移動オーバヘッドの少なさは群を抜いている感じ。敵もほどほどに強くて、それなりに経験値が入る。ディメンジョンイーストやサウスも経験値効率という意味では悪くないのですが、一方、憑依を落とされることが非常に多いので、再憑依の手間を考えると必ずしも経験値効率がよいとは言えないところがあるのですよねぇ。それを考えるとこのマップは気軽にサクサク狩りができるのはよいところ。……なのですが、あんまり効率出ないこともあって、お友達を召喚^^。

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「こん~^^」
「ご活躍はブログで拝見しておりましたけど、お邪魔させて頂くのは申し訳ないかと
「いやいや来てくださいよ~><」
ストーカーしておりましたww

ちょwww。なにやってますかwww。

「ども~」
「こんにちはですー」
「あの、、、6人で中の人お二人だったのですか?」
「ですよ?w」
「ついにうちも6PC体制にw」
「なんですか、それはww」
空調的には快適とは言い難いですがw

というわけで、ここでの狩り方を聞いてみたのですが、基本的には巫女さんが真ん中固定で、釣りで魔法殲滅というのがデフォルトの借り方なんだとか。ふむー、じゃやってみますか? というわけで挑戦^^。

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……うーん、感想としては n PC 体制だとブレマスフロントで個別撃破した方が効率出るかも、という印象。魔法狩によくある話で、狩場がカオスになりやすい、という印象はありますね。DEF/MDEF 100 とか出せればめっちゃ安定するんでしょうが、そこまで行くとここじゃなくて D 氷結行けばいい気もしたり。火力巫女が前提だと、D 氷結の方が効率出そうな気もするだけに、結構微妙な感じもしますね。

まあなにはともあれ、だらだらと気軽に狩れるインスタンスダンジョンは確かに便利ですね。クエスト数消化もないし、これであとは鯖が軽くなれば……という感じですかねー;;。

って、うあー、最近久しく ECO ログまとめてなかったら溜まったログがえらいことに;。というわけでさくさくっと備忘録兼ねてまとめていきますよー?^^

■ 養殖開始~♪

以前のアップデートで、Lv20 以上の差があるパーティについては、経験値に大幅な減衰がかかってしまうようになったおかげで、養殖が非常に厳しくなっていたわけですが、ようやく育てていたキャラが Lv80 台に到達。こうなると、いよいよ以前から育てていた Lv100 前後のキャラとパーティが組めるようになり、

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早速、ディメンジョンイーストで養殖による経験値稼ぎ~^^。いやー、速い速い、驚くほどの速度でキャラがレベルアップしていきますよ、ええ(苦笑)。ここまで持ってくるのが大変でしたが、持ってきてしまえば育成はえらい簡単ですね^^。あっという間に Lv80→90 ぐらいへ。今までの苦労はなんだったんだと言いたくなるほどの速さ^^。にしても、私のメインキャラと一緒に狩りが出来るようになったのはちょっと感慨ひとしお、だったりしますね~^^。

■ マイマイ一気通貫。

そんなわけで Lv84 の大台も突破したので、マイマイ遺跡を一気通貫してみたり^^。

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なんか一見すると凄い人数ですが、中の人はたったの二人です;;。いやー、久しぶりのマイマイ遺跡とはいえ、さすがにマイマイ奥を攻めまくった人間としては割と気楽に攻略……していたわけですが。

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北まで攻めたあたりで奥さんが根を上げ始めるワナ(苦笑)。まあさすがに休日とはいえ、根を詰めて一気に攻略していればさすがに大変なわけで;、パーティザンを攻めるころにはなにげにクタクタになっていたり。でもでもっ。

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地味に天鍵げっとwww。
や、倉庫には売るほど残ってますけどね;;;。

にしてもドロップ仕様が変わってパーティドロップになったので、かなり入手はラクになりましたね。というわけで……

■ さくっとウォータレイヤー行き~♪

天鍵使ってさくっとタイタニアドラゴンを攻略^^。さすがにエミルドラゴン戦とかを経験した自分にとっては弱すぎるという印象なわけですが、奥さんからすると結構めんどいとか;^^。

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というわけで無事にタイタニアドラゴンも突破^^。奥さんが海底洞窟を抜ける間にぼちぼち待っていたら、なにげにアクアさんとすれ違うワナ^^。

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「お、おひさ~^^」
「おひさしー」
「今日もツインドルですか」
「いやいや;」
「今日は別アカウントのキャラをレイヤーに。」
「そういえば。まだあれみてないなぁ」
「ん?」
「暖流とかに実装されたボス」
「え; そんなものが?^^」
「寒流と暖流に実装されたけど」
「ほほー。」

うむむ、これはちょっと気になる感じ^^。がしかし、

「弱い&いいもの落とさないので空気です
「うあ(笑」
「亀さまのがいいもの落とします」
「w」

でもちょっと気になるとこですねぇ^^。と、そんなわけで。

20110724n

さくっと亀さまだけ撃破~。ウォーターレイヤー、いいところなんですがホントに誰もいませんね;;。スクリーンショットを撮影すると、かなり絵になる一枚がたくさん撮れるだけに、SS スポットとしては最強だと思うんですけどねぇ(笑)。

20110724o

と、さてウォーターレイヤーまで乗り入れたので、次はいよいよ新マップの攻略ですよー^^。

というわけで前回に引き続きさらにえころぐ~。
面倒くさくなってきたのでここからは写真ダイジェストでお送りします。

■ アンデッド城 60 武器~。

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■ クィーンの鍵 65 職業服

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……まあひとこと言わせてください。
どんだけ育成早いんですか自分ら;;;。

っつーかこの育成速度には正直私もびっくり状態;。や、確かに Lv100 キャラを憑依させてパワーアップさせてはいるものの、それにしたって毎日 1~2 レベルずつ上がっているのはさすがにおかしいだろうと小一時間;;。っつーか過去を振り返っても自分もここまでの廃狩りはしてない……かどうかは微妙に怪しい気がしなくもないですが;、でも正直ちょっと奥さんを見くびってました;;。

でもまあこれだけ廃狩りができたのはやっぱりこれのおかげですかね。

写真 2011-05-23 20 37 20

飲みながら狩り。
ってかこれは危険、危険すぎるよorz。

いや何が危険って、飲みながらだと正常な判断力がなくなる=永遠に狩り続けられる、のですよ;(ぉ)。なにしろ ECO は別にデスペナがあるわけでもないし、ある意味、機械的な操作を続けていればいつまでも延々と狩り続けることが可能。だらだらと飲んだりだべったりしながらレベル上げというのは果たしてどーよ?;と思いつつも、効率としてはなかなか悪くないから困ったもの;。おかげですでに前衛のブレマスさんは Lv75/35 になっているワナ;;。いや早すぎですって、状態;。

# でも遺跡荒らしできっちり 2 時間以上狩りをしたときにはこの人モノホンだ、と思ったのは秘密;。
# 最初に遺跡荒らしで狩ってた頃って、そんなに長時間狩り続けるのは無理でしたからねぇ自分。
# さすが RO 仕込みだけのことはある....;;

Lv75 ともなるとさすがになかなか成長しないですが、もうちょいしたらマイマイ遺跡とかいろんなとこに行けるようになりそうな気配。ディメンジョンダンジョンで狩れれば効率も上がるんでしょうが、まだもうちょいレベル上げが必要っぽい感じですね。それにしてもフシギとかぜんぜん人がいないあたり、みんなどこで狩りしてるんでしょうねぇ....?

というわけで引き続きえころぐ~^^。

■ Lv45 職業服。

さてさて、転職したらまず手始めにやることと言えば、Lv45 職業服の入手。Lv45 職業服は 2 次職に転職していないと着ることができないので、今まではスルーしちゃってたのですよねぇ;。しかし 2 回目のプレイともなれば余裕もあるわけで、みんなで取りに行ってきた次第だったり^^。

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って、おおお、ウィザードさんめっちゃかわゆすwww。そういえばこの服は二次職のイラストのだったなぁと思い出してみたり。とりあえずみんな苦労して二次職に転職したのでお祝い~♪

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……いやなんか露店で購入したんですが、派手派手しいなーこれ(笑)。ちなみにソーサラさんの服があまりにもかわいいのでデコイを出してみたわけですが。

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おおお、萌えるwwww。
ってかめちゃめちゃかわいいじゃないですかーーー(笑)。

※(注意) デコイは萌えスキルというわけではないです、念のため(ぉ)。

……とまあそれはともかく。

■ 丈夫な剣を壊す件。

そんなわけでちょっと気は早かったですが、引き続き Lv55 防具の入手に着手。先日ゲットしたマリオネットホムラを使えばちゃっちゃか壊せるはず~^^。

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この丈夫な武器を壊す基本は、要するに「なるべくダメージを与えない」ように攻撃を加えること。ダメージが出にくい状況を作って攻撃を加えることでどんどん削れていくため、一番簡単なのが、赤い花の種を使って炎の花を咲かせ、これに対してホムラのバックドラフトで攻撃する、という方法。この方法だと、攻撃が当たらない=比較的削れやすい状況になる上に、周囲に 8 個の炎の花を咲かせれば、一回に 8 攻撃できる計算になるため、削れていく速度も速い。

気を付けなければならないのは、マリオネットは、変身が解けたあと、再変身まで 3 分間のクールダウン時間があるという点。炎の花はしばらくすると枯れてしまうため、複数のキャラ(今回は 3 キャラでした)でかわるがわるホムラを受け渡して、効率的に各キャラの丈夫な武器を壊していきます。……がしかし、丈夫な剣だけ耐久度が 50 とちょっと高いこともあって、なにげにブレマスさんが武器を壊しきれないワナ;。

手持ちの赤い花の種も尽きてしまったのですが、調べてみたらこの赤い花の種はなにげにレアドロップなのですよ;;。うあー、これは困った、というわけでどうやって壊せばいいものかと途方に暮れかけたり;。Wiki にはいろんなアイディアが書かれているものの、どれも決定打には欠けるためちょっと厳しい。うーん、と悩んでいるときに思いつく。

ああそっか、要するに属性剣使って高速攻撃すりゃいいのか^^。

気付いてしまえばやり方は簡単。まず、ステータスリセットして AGI に全振り(A.SPD 800)。そしてファイアウェポンを使うか炎のコロンを使って、剣に火属性をつける。あとは火属性の敵(例えばアンダンテ)をひたすら切りつけるだけ。

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属性による補正が以前に比べて強くかかるようになったこともあり、これを使えばさくっと丈夫な剣を壊せますね。スピエンも併用したおかげであっという間に破壊完了。最初は途方に暮れましたが、実はえらい単純ですねぇ;。

とはいえ防具を入手したところで Lv が足りてなきゃ意味がなかろう……と思ってたんですが、とある平日に年休を取った奥さんからメールが。

「ちなみに現在二人とも 59 歳♪」

ちょwww。
おいこら今朝は Lv 53 じゃなかったっけか;;;;。

いやはやさすがにこれにはビビるワナ;。いやまあ確かにうちの奥さん、RO では相当な廃狩りをしていたらしいので別に驚くべきことではないのかもですが;、それにしたって 2PC 狩りでそこまで上がっているのはさすがにびっくりですよ;;。

そんなわけでソーサラーさんがちょっと成長が遅れましたが、それでも全員で Lv55 達成したので、みんなで職服記念撮影~。

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って、うあー、これまたソーサラーさんの服がめっちゃかわいい(笑)。なんかソーサラーさんだけ職服がえらい優遇されているような気がするのは気のせいだろうか....^^ まあ高 Lv 職服は微妙ではありますが;;。

というわけで最近はうちに帰ってきてはひたすら奥さんと ECO ばっかりやってたりするのですが(ぉぃ;)、おかげでネタは溜まれどなかなか書き込みができない状況に陥るワナ;。とはいえたまには時間を取ってちゃんとログを残しておかないと記録ができないよ~;、というわけでざくっとえころぐですよ~。

■ ほむらたん。

といってもあのほむらたんではなく、マリオネットホムラ。Lv55 帯が見えてきたこともあって、そろそろ Lv55 防具の入手の準備をしなければならなくなったのですが、Lv55 帯装備で面倒なのは丈夫な武器の破壊。これについては様々な方法があるのですが、一番簡単なのがマリオネットホムラを使う方法。以前、Zinnia ではたまたま知り合ったフレさんにお願いしてホムラを借りたのですが、今回はせっかくだしホムラをちゃんと取ろう、と思った次第。

しかしホムラ入手でめんどいのは、入手のためのアイテム集め。まずアンダンテの灰。これはウィザードの知識ドロップ(魔法知識)なので以前は入手できなかったのですが、現在はウィザードさん育成中なので簡単に入手可能。まあそのままアンダンテと戦うと死ぬので、護衛を付けて中から攻撃してゲット^^。

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次に問題なのがホムラのハネ。こちらはレグルスゲッコのレアドロップ品である健康栄養ドリンクとの引き換えで入手できるのですが、これが意外にドロップしない;。ブースト蒸かせて必死狩りした結果、1 時間近く狩ってようやく 2 個ゲット。ちょっと泣きそうになりました;。めんどい;;。

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あとはホムラに会えばおしまい~。なんとかマリオネットホムラをゲットですよ~^^。いや~、意外に面倒なもんですねぇ;。

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■ コンテナをバカにしてはいけません;。

というわけでまだまだレベルも低いのでひたすらアンデッド城で狩りをしていたのですが、アンデッド城での狙いどころはなんといっても丈夫な骨。クエスト品ということもあって結構な高値で取引されています。これを大量に持ち帰るためにはやはり倉庫がわりに買い取りゴーレムを出しておくのが便利なのですが、奥さんがコンテナも買い取れと言い出すワナ。

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「いやまあコンテナってあんまりいいもの出ないから、真面目に集めなくてもいいと思うよ?」
「でも持つと重いし、とにかく買い取ってよー」

……まあ別にいいかな、というわけでわざわざリログインして露店を出し直し。結構めんどいなぁと思っていたわけですが、10 個ほど入手したコンテナを開けてびっくり玉手箱。

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ちょwwww、ウリエガノフきたぁぁぁぁぁぁぁぁ;;;;。
おいおいマジですか? 状態;;。

いやいやこれは本気でびっくりして思わず画面の前で叫んでしまいましたが;;、私が 1st キャラを育てていたときには結局この Lv80 武器であるウリエガノフを最後まで入手できなくて、Lv70 武器のチェインブレードで頑張ったのですよねぇ。まさかウリエガノフがこんなに簡単にドロップするとは;;。

ちなみにその後、さらに古の弓までドロップしてびっくり;。もしかしたらドリップ率が調整されているのかもしれませんねー;。

■ そしてフシギ団へ。

しかしアンデッド城の狩りの速度を見ていると、これって普通にフシギ団で狩れるんじゃ?と思うワナ;。というわけでちょろっと挑戦してみると。

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おー、保護者つきなら十分に狩れる^^。や、実際には相当チューニングしまくっていて、ソードマンの右腕には Lv102 ブレマス、鎧には Lv100 タタラベなどをつけてたりします。おかげで VIT が初期値なのは秘密だw

というわけで、だったらここで狩るぞー、というわけで。

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さくさく狩りして JobLv50 達成~^^。さすがにフシギ団で狩れるようになると育成も早くなるものですね^^。そんなわけでさくっと転職クエストですよ~。保護者のドルイドつきだと割と簡単にこなせます^^。

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いや~、意外と簡単に転職できるもんなのですねー、今は、状態^^。意外に育成が大変だったのが JobLv 40 → 48 ぐらい。適性な狩場はあるものの、そもそも狩る速度が出せないのでどうしても育成に時間がかかっちゃいますね。

んー、じゃまあせっかくですからご褒美しますか!(笑)

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「おおおおおおお!」 (← 奥さん驚愕の声)

「あれ?これ知らなかったっけ?」
「ぜんぜんしらなかったー、どうやるの?」
「モーション一覧にはないけど、/kiss ってコマンド打ち込むとできるのですよ。
まあ女の子同士だとちょっとヤバめなんだけどねぇ。」(でもよく自作自演してたのは秘密だw)

「………」(← なにやらごそごそやっている様子)
「なにやってるの?」
「/kiss って打ち込んでるのに何もできない……」

そりゃそうだろう;;;。
っていうかこれ、女の子限定モーションですから、男の子とかそんなことしなくていいですからっ;;;。

というわけで無事に転職も完了~^^。さらに上を目指しますよー? というわけで次回に続くw。

というわけで前回に引き続いてえころぐの続き~。

■ 鉄ナゲットあつめ。

さてさて、飛空庭が出来上がったら、今度はこれを移動できるようにするために改造しなければなりません。改造するには、まずトンカに飛空庭を登録し、さらに鉄の板を 30 枚納入する必要があるのですが、実はこれがなかなかに大変。鉄の素材となるものを集めるのがかなり面倒なのですよね;。以前はどーしたのかというと、なにげにフレさんたちが協力してくれたので全然苦労せずに集められてしまったのですが;、今回は微妙に途方に暮れるワナ;。

がしかし、ネットを検索してみると、どうも軍艦島の廃炭鉱のモーニングスターから割と高確率で取れるらしい。早速行ってみると……。

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ちょwww、めちゃめちゃドロップするじゃないですか^^。
っていうかこれなら 90 個なんて 1 時間もあれば集まるよ、状態^^。

もっとも、収集が簡単に感じられるのは高レベルキャラ(普段のメインキャラ)を使っているため。モーニングスターはかなり DEF が高そうな気配なので、本来の適性レベルだと意外と大変かもしれません。

■ プレ新婚旅行?;;

というわけで鉄の板を 30 枚作ったので、トンカまで奥さんを連れていくことに~。トンカはまだ行ったことがなかったので、敢えて陸路から案内。や、飛空庭を使って移動してしまうと、何がどこにあるのかさっぱりわからなくなるのですよねぇ;。そんなわけで、アイアンサウスからマルクト船場を経由してトンカに乗り込んでみたり~^^。

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「ここ、島なんで海岸の方に寄ってみるとなかなか綺麗だよ?」
「おおおー、なんか素敵じゃね? 青春じゃね?
「(い、いや、ここ海岸じゃないからあんまり素敵じゃないし、マイマイとかの方が雰囲気的には素敵なんだけどなぁ……;)」

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「……なんか新婚旅行っぽくない?」

ちょwww。
お願いだからこんなところで新婚旅行を手軽に済ませないでください;;。しかも性別逆だし;;

「とりあえず島の中まわってみていい?」
「いいよー。」

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と、実は私も何気に知らなかったんですが、トンカの島って、裏手の方は割と綺麗なところが多かったのですね。いつも市庁舎のあたりと飛空庭改造のあたりにしか行ってなかったのでぜんぜん気づかなかったのですが、ぐるっと回ってみるとなかなか綺麗なロケーションが多かったです。意外な再発見^^。今は亡きかぼラジとか、こんなところで放送されてたら絶対にわかんなかっただろうなぁと思ったり。

……などとぼんやら考えていたら、いつの間にか奥さんキャラが消えているワナ;。

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↑ よーく見ると、柱の裏手のところに隠れてこそこそやってる....

「なにやってんの?」
ストーカーごっこ。ぱちり。」

なにやってんすか;;;;;。

ちょっと目を離すとどこに行くかわかったもんじゃないです;;;。← そのくせ奥さん方向音痴;;。

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とまあ、なにげに必要以上につかれた気がしなくもないですが;、無事に飛空庭の登録も終わってアップタウンに戻ってきてログオフしよう~、と思ったのですが、ここで衝撃の発見が!!

■ 妖精のドレス

「おーい、どこ行ったん??」
「ねーねー、ここにものすごくかわいい子がいるんだけど。」
「あ゛ー、ECO の服装ってかわいいからねぇ。どの辺にいるの?」
「真ん中のちょっと下あたり~。」
「えーと……?」

と、行ってみるとそこには。

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え゛????
ちょ、これはめちゃめちゃかわいいじゃないですか、確かにwww。(激写しちゃってごめんさない;;。)

ちょ、この服なに???ということで慌てて調べてみると、つい先日発売された ECO くじの様子。アイテム名は妖精のドレス。もともと若草色ですが、染色娘に渡すことで、菖蒲、山吹、桔梗に変えることができる様子。オリジナルはこんな色~。

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このアイテム、なぜわたしがびっくりしたのかというと、もともと ECO ってドレスでもほとんどが肩つきで、肩ひもがないものであってもロマンスドレスのようなタイプが多い。ハートカットタイプのドレスってこれが初めて?じゃないかと思うんですよ。(もしかしたら私が知らないだけであるのかもですが;;) しかも色もめちゃめちゃ綺麗だし、いやはやこれにはちょっとびっくり;。> メリさん、要チェキです(超私信w)

# 思わず露店で価格を調べてみましたが、ふつーに 33M とかしました;。さすがに買えませんよorz。

自分的に今の服装は結構お気に入りなのですが、当時に比べてまた圧倒的に服のバリエーションが増えてきているだけに、また探してみてもいいかなぁと思ったり。いやまあ、その前にまずは手持ちのキャラの育成しなくちゃ、なんですけどねぇ^^。

いや~、なんというかほのぼの気分^^。というわけで現在もちまちまと ECO 継続プレイ中~。

20110522

■ アンデッド城必死狩り。

現在 Lv44 ですが、どの辺の狩場が適性かなぁと調べてみた今日この頃。サウスD、イーストD とかいろいろあたってみて、最終的に行きついたのはこちらの狩場。

20110522b

懐かしいアンデッド城 2F。憑依をくっつけまくり、さらに保護者付きにすれば、このレベルでも廃狩りが可能だったりします^^。この場所の狩りが有利なのは、フィールドが適度に狭いこともあるのですが、もうひとつ大きな理由はホーリーウェポンが効果的に機能すること。1.5 倍ぐらいのダメージになるので、このレベルとしては破格の速度で攻撃できるようになったりする次第。3 キャラ育成でしたが、2 時間で 1.5 レベル分ぐらいアップ。これはなかなかに早い育成ペース^^。丈夫な骨も溜まるので一石二鳥、という感じですね。

■ 飛空庭~。

といっても昔のような必死な廃狩りはあんまりしてなくて、奥さんのアイテム回収に合わせて適度にふらふらと楽しみながらプレイしている次第だったり。とりあえず先週はネコマタさんをゲットしたのですが、次なる狙いは飛空庭! 実は昔は飛空庭を入手するのがとてつもなく大変だったのですよね。週替わりで渡される部品を 5 週間に渡って引き取り続ける必要があって、作るには少なくとも 1 ヶ月以上かかったんですよ;。がしかし、今は入り口の敷居を下げるために、2 日ごとにアイテムが渡されることに。結果として、1 週間ちょっとあればすべての部品が手に入るようになりました。

もっとも、それでも飛空庭の帆については自作が必要で、これはかなり大変。丸太やロウなどのレアドロップを結構集めなければいけなくて、こんな感じ~。

  • 丸太 6 本
  • ロウ 120 個
  • 頑丈な布 30 枚
  • 木材 30 個
  • 丈夫なひも 24 本

……が、幸いにして自分の倉庫に結構在庫があったのでこちらを放出。ロウは 150 個ぐらいあったのでなんとかなりましたが、120 個の拠出はかなり痛い;;。ま、なにはともあれ、完成~^^。

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作ったばかりでな~んもないのはお約束。さすがにこれでは寂しいので、倉庫の荷物整理を兼ねて日頃からの感謝の気持ちを添えて、いくつかアイテムをプレゼント~。

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って、ちょwww。なんでこれにするかなwww。
ええっと、確か在庫処分のときに購入したチケ品だったような^^。本人いわく「かわいい~」だそうですが、そうかなぁ;;。

……とまあ、無事に飛空庭をゲットしたのもつかの間のこと、オフィシャルサイトに先週木曜日の SAGA13 のアップデート情報が。

image

ちょwww。
えええええええええええ、ってかそりゃないですよダンナ;;;、状態;;;;。

調べてみたらびっくり、丸太もロウも要らなくなってるんですよ。新レシピだと、必要なアイテムはたったこれだけ。

  • ロウ 24 個
  • 頑丈な布 6 枚
  • 木材 18 個
  • 丈夫なひも 24 本

試してみると、うわー、ホントだ;;。これだけで合成できやがるワナ;;。

20110522m

いや~、これは地味にショック;;。たった数日の違いでこれほどまでに変わるとは、状態。まあこんなこともあるのが MMORPG ではありますが^^、いやはや、ホントに入門者の敷居を下げるための方法をいろいろと提供するようになったなぁという印象です。

……とまあ、めげてても仕方がないので、続く飛空庭の改造に着手ですよ、ええ^^。というわけで次回に続く^^。

というわけで激しく今さら感があるのですが。

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奥さんとペア狩り始めましたw。
って、おいおい今さらかよ、というツッコミはなしでw。

や、実は奥さんと ECO をやるのはこれが初めてではなくて、1 年ぐらい前にもプレイはしているのですが、結婚式の忙しさもあってプレイがあまり進められず;。で、その間に私がちまちまと養殖してしまったせいで、奥さんのキャラ、なにげにすでに Lv 100 なのですよねぇ(苦笑)。

ところが正直なところ、いきなり Lv100 のキャラを与えられてもまともなプレイなどできるはずもない;。オンラインゲームの場合、特に高レベルな狩場はそれなりの経験が求められるわけで、ペア狩りするにしても基本的なシステムがわかっていないととてもまともにはプレイできないというのが実情だったりします。

まあそんなこんなで ECO からは離れていたのですが、先日氷結 DD に行ってみてわかったことは、現在の ECO の超高 Lv 狩場においては、ソーサラさんがいないとまともな狩りができないということ。ところが私、ソーサラさんは持ってないのですよね;。だったら相当今さらだけど、育成しようじゃないか^^、ということで、奥さんと一緒に育成を始めた次第だったりします。

とまあ、ここまではよかったのですが....

■ システム変更による養殖封じ。

プレイしてみてすぐに分かったことは、現在の ECO ではシステム的に養殖が封じられているということ。養殖というのは、高 Lv キャラが狩りをした際に発生する経験値を、パーティを組んだ低 Lv キャラに流し込んで育成することを指すのですが、あの手この手でこの養殖が封じられている。特に、同一パーティ内のキャラクターのレベル格差が大きいと、取得経験値が大幅に減衰するように仕様変更されており、これによって養殖が事実上不可能にされていました。(この仕様変更の最大の目的は、転生した三次職キャラの養殖を封じることなのでしょうね。)

じゃあどうするよ? という話になるわけですが、こうなると普通に育成するしかない;。そんなわけで、大昔にやっていた方法をひっぱり出してきてやりましたよ、ええ。

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ドラゴ育成。
うわー、なつかしい、なつかしすぎるよ(笑)。

これ、スペルユーザ系の育成に特に便利な方法で、そこそこ育成されているドラゴを使ってシナモン狩りをするというもの。具体的には、ホーリーライト Lv1 などの遠隔魔法攻撃を 1 発だけあてたあとでドラゴに乗り、ドラゴで敵を倒すと、その敵の経験値がまるまるキャラクターに入るというもの。Lv 1 のキャラでもシナモンを倒せてしまう方法なので、特に低レベルのときには重宝するキャラクター育成方法だったりします。ちなみにこの方法を使って、さくっと Lv35 ぐらいまで育成。や、GW 中のフィーバータイムの育成がかなり効いたというのが実態なんですけどね^^。

# しかしドラゴ育成中に頭を抱えてしまったのが、一部の三次職プレイヤーのマナーの悪さ;。
# さすがに頭越しにシナモンを攻撃されたときには「おいおい;」と思ってしまったり。
# 昔は高 Lv プレイヤーにマナーの悪い人などほとんどいなかったと思うのですが、この辺は
# ECO のプレイヤー層がずいぶん変わってしまったんだろうなぁと思うところだったりします。

とまあそんな感じで育成は進めているのですが、ちょっとびっくりしたのは、初回プレイ時の導入部の大幅変更

■ 新規参入組にもやさしくw。

ここ最近、ECO ではなんとか新規参入者を増やすようにあれこれと対策を打っているのですが、その中の大きなひとつの柱が、新規参入者に優しい環境作り。進化してしまったオンラインゲームでは、新規参入者にとって障壁がとにかく大きいので、これを少しでも減らそう、ということなのでしょうが、

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初回プレイ時には、チュートリアル的ないくつかのイベントがプレイできるようにシステムが見直されており、それをひととおりプレイすると結構な経験値がもらえて、だいたい Lv9 ぐらいまでレベルアップ。さらに、初心者向け装備もひととおり提供され、だいたい Lv 20~30 ぐらいまでは装備品を調達しなくても育成できるようになっていました。もっとも、この修正でどれだけ新規参入者が増えるのかは激しく疑問ですが;、わかりやすいイベントナビゲーションシステムの導入など、結構頑張ってるなぁという印象ではありました。

ちなみにこれ以外に大きな変更点としては、師弟システムの導入というのがあります。これは、ゲームの中で師弟関係を結ぶことで、師匠は指導ポイントを得ることが出来るというもの。2PC 向けの機能だろう、というツッコミも多々あるのですが、親切な人の多い ECO というゲームの中でこの機能がどれぐらい有効に働くのかはちょっと興味のあるところですね^^。

ああ、そうそう、これも見逃せない修正ポイント。

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ルルイエかわいいよルルイエ。(違)

いや、キャラクターにグラフィックスが付くようになったのは別に最近のことではないんですけど、新規にキャラクターでも作らない限りなかなか話さないキャラだったのですよ、ええ^^。ちなみにティタたんもなかなかにかわいかったですw。

■ 養殖封じされたけど。

さて、養殖封じはされたものの、その一方で、育成をラクにするためにシステム的に緩和された部分もあります。そのひとつが、憑依時の Lv 差制限。ECO では、キャラクターにキャラクターを憑依させることで、パワーアップを図るシステムがあるのですが、従来、Lv30 差以内に制限されていたこの憑依制限が撤廃され、Lv1 のキャラに Lv100 のキャラを憑依させることも可能になりました。ゲームバランスを極端に崩さないようにするため、実際には能力値に減衰がかかるように調整されていますが、これをうまく使うと、だいたい Lv10 分ぐらいは強化を図ることができるようになっており、思ったよりかなり高い狩場で狩ることができるようになります。そんなわけで、

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まだ Lv30 台後半ですがサウスダンジョンで狩りまくり(笑)。
いやー、まさか Lv30 台後半でサウスダンジョン狩りができるとはちょっとびっくり^^。

過去を思い出してみると、サウスダンジョンはだいたい二次職転職前後、つまり Lv50 前後で攻略していたのですが、このレベルでも結構普通に攻められるのはちょっと驚きですね。ただ、逆に言うと狩場の選択が結構難しくて、以前の常識が通用しにくくなっているというのも実際のところ。昔だったら Lv50 っていったらここだろ、という常識が通用しないのですよねぇ;。

そんなわけで、奥さんには前衛職であるソードマンを担当してもらって、私が後方からウィザードさんなどのパーティキャラを高レベルのドルさんで抱えて攻略する、というスタイルでペア狩り中~。ちなみに奥さんいわく、

「ペア狩りするのが学生の頃からの夢だった」

って、おいこらちょwww、状態^^。なんだそりゃ? と聞いてみたところ、RO 廃人だった学生時代の頃、同じ研究室で付き合っている友人二人がペア狩りしていたのが羨ましかったとか。いやまあそりゃそうだろう、と苦笑い^^。

# というわけでまったりペア狩りしているわけですが、レベルの近い方がいたらご一緒したいところではありますねー。
# ベルナさんもきんまさんも、もうすでにかなりレベルが離れてしまっているので一緒に狩るのはまだ難しそうですが;。

まあ正直なところ、同じゲームを繰り返しもう一度やってるようなものなので、傍目に見てると面白いのかよと問われそうですが;、人が変わればゲームが変わるというのがオンラインゲームのよいところ。適度にまったりと、今の ECO の世界を楽しんでいきたいものです、はい^^。

というわけでふと調べてみたら。
なにげに元旦以来、ECO のエントリを一つも書いていないワナ;;。

いや別に何か意図があったわけでもなく、特に書くネタがなんにもなかった、というのが実際のところ。というのもサウス DD に引きこもってひたすら狩りしているだけだと、正直超マンネリ状態になるのですよね;。かといってそれほど経験値が伸びるわけでもないし、ちょっと行き詰まりだなぁ……と思っていたので。

■ せっかくなので氷結 DD に行ってみました。

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氷結 DD、正式名称は「ディメンション氷結の坑道」。現状の ECO において最も経験値効率がよいと言われているダンジョンなのですが、スペルユーザ系キャラの独壇場ということもあって、ちょっと行くのを控えていたのですよね。でもたまにはマンネリ解消のために行ってみるのもよかろう、ということでセカンドキャラのドルイドで攻めてみたのですが....

20110506b

ごごご、ごめんなさい;;。
ドルなのに即死かよ、おい;;;、状態;;。

こりゃいったいどーしたものなのか、と困ったのですが、終了後にパーティリーダをしていた方がわざわざ補習をしてくれることに^^。

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「ステの基本は」
「DEFとMDEF100」

って、えええええ?!
ちょ、話には聞いてたけどそんなステが必要なんすか;;;;。

「マジすか><」
「サンバとバリア込みで」
「普通に振っても行かないから」
「ですよね>普通に振っても」
「後は憑依装備をフルに拾わないと」

■ DEF/MDEF 100 とは?

そもそも DEF/MDEF 100 とは何か? これらは ECO のキャラクターステータスのひとつである 左 DEF(基本物理防御力)と 左 MDEF(基本魔法防御力)の両方を 100 以上にすること。

20110506d

この図の場合、DEF が 108、MDEF が 100 ですが、このように DEF が 100 を超えると、すべての物理攻撃のダメージが 1 になり、MDEF が 100 を超えると、すべての魔法攻撃のダメージが 1 になります。結果として、どんだけ攻撃をもらっても事実上死なないキャラが出来上がる、という仕組み。

問題なのは、DEF/MDEF をどうやって 100 以上にするのか、という問題。これらのパラメータはそれぞれ VIT、INT のパラメータにより上昇させることができるのですが、普通に VIT や INT にパラメータを 90 ぐらい振っても 50 ちょっとぐらいにしかなりません。そこで出てくるのが、ソーサラのスキルであるディバインバリアと、バードのスキルであるサンバ。これらがあると、一定時間、DEF や MDEF を大幅に上昇させることができます。結果として、DEF 56、MDEF 65 があれば、これらのスキルをかけてもらうことで DEF/MDEF 100 を達成することが可能、という仕組み。計算式は以下の通り。

  元の値 ディバインバリア
(ソーサラ)
サンバ
(バード)
トータル
DEF 56 +19 +25 100
MDEF 65 +35 +0 100
有効時間   125sec 16sec  

 

とはいえ、DEF56/MDEF65 という数値もかなり高い数値。こちらのページで計算してみるとよいのですが、例えば INT98, VIT90 ぐらいの数値でも、DEF50、MDEF 55 にしかなりません。DEF56/MDEF65 を確保するには、INT120、VIT102が必要……もちろんこんな数値にしたら他のステが確保できなくなるので、憑依による底上げでこれらのステを確保しなければなりません。

憑依効果についてはこのページが詳しいので参考にするとよいと思いますが、VIT/INT に振りまくったキャラクターを身体やアクセサリーに装備することで、だいたい DEF/MDEF について +10 ずつぐらいの押し上げ効果が出ます。このため、実際に DEF/MDEF に振るべき値としては、だいたい DEF46/MDEF55 ぐらい。これぐらいならそんなに無茶な数値でもありません。もっとも、この方法の問題点は憑依をどうやって確保するのか、というポイント。私のようにもともと 4PC でプレイしている場合はよいですが、そうでない場合にはダウンタウンに落ちている憑依落ち狙い……になりますが、必ずしも VIT/INT 振りばかりとは限らないため、運狙いになってしまう。こういう人の場合には、DEF50/MDEF60 ぐらいは欲しい、ということになるでしょう。

■ ドルさんの場合のステ振りとスキルの使い方。

ドルイドの場合だと、VIT = INT > DEX > MAG のように振るのが基本。というのは、DEF/MDEF100 になっている場合、物理攻撃も魔法攻撃もダメ 1 しか食らわないため、ほとんど回復が必要なくなるからです。(せいぜいサンバやバリアが切れたときに食らったダメージを回復する目的ぐらい) また、セイクリッドエンブレイスは MAG が 30~40 程度しかなくても 1000 以上は回復してくれる良スキルなので、JobLv 50 に到達しているドルさんならこの MAG 値でも全く問題がない、という次第。ちなみに私のドルさん(Lv102)だとこんな感じです。STR 6+9, DEX 69+12, INT 73+20, VIT 95+4, AGI 2+9, MAG 29+22。

一方スキルの方としては、

  • セイクリッドエンブレイス(必須、パーティ全体の回復に利用)
  • ホーリーフェザー(必須、まあ言うまでもなし)
  • サンバ(必須、パーティ全体の DEF 強化に必須)
  • デッドマーチ(あればベター、群がってくる敵の攻撃を止めるために利用)
  • アレス(あれはベター、毒などを食らった見方の回復に利用)

といったところ。

■ 基本的な戦い方

氷結 DD の基本的な戦い方は、敵をかき集めて殲滅する、というもの。

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おおまかな戦い方としては、

  • ドルイドがサンバを設置し、そこにみんなが集まる。(サンバは有効時間が短いので切らさないように注意)
  • ソーサラがディバインバリアをかけ、DEF/MDEF 100 にする。
  • エレメンタラーがラーヴァフローを設置し、攻撃+敵のアイシクルテンペストを妨害。

という形。さらにここに、

  • ドルイドがデッドマーチで周囲の敵を止める。
  • エレメンタラーが精霊の祈りで攻撃力を底上げ。
  • エクスプローラがファシネーションボックスで周囲の敵を一括攻撃。

などのアレンジを加えて敵を殲滅していく、という形になります。

このとき、パーティの誰か一人が先導と呼ばれる役割を担います。役割としては、パーティのみんなを引っ張って、どこに陣を張るのかを決める人。耐久力が必要なのと、サンバで陣を張る必要があるため、多くの場合はドルイドがその役割を担います。ある程度敵が殲滅できたら移動を開始し、部屋の中央や通路の角など、見通しのよい場所(=敵を集めやすい場所)に立ち止まる、という感じ。この辺は、一度野良パーティに参加して誰かのやり方を見せてもうとすぐに分かると思います。

■ で、どのぐらいの効率が出るのかとゆーと。

いやもー、これがかなりびっくりな効率で。
だいたい 30M~35M/h ぐらい出るのですよ;;。

ちょっとこれは驚きの効率で、めっちゃ効率がよいと思っていたイースト DD でもだいたい 15M/h ぐらいなので、実に 2 倍以上の効率が出るという計算。そりゃみんなここに引き籠って当然だろう、という感じ;;。しかもGW 期間中はフィーバータイムという経験値ボーナスタイムがあったので凄いことになってました。おかげでドルイドさん、一気に私のキャラの中でのトップに躍り出て、Lv103 まで到達。いやはやこれはちょっとびっくりでしたよ;;。

それにしても、これだけの効率が出ると別のキャラでも攻めたくなるところですが、ちょっと他のキャラでは攻めにくいなぁと思ってしまったり。他職だと役に立てないキャラも多いし、巫女さんですら課金アイテムをあまり持ってないようなキャラでは攻撃力が全く足りず;。実際、パーティに参加している巫女さんに聞いてみたところ、M.ATK の最大値が普通に 1,000 を超えていてかなりびっくり;;。いや、普通のステ振りでもそんな値出ないんですけど、という;;。

まあ、GW 期間中が終わってもちまちまと野良募集は出ているようなので、また暇なときに攻めてみたいものです。はい^^。

というわけで皆様、
あけましておめでとうございます~♪

昨年中は大変お世話になりましたが、本年もどうぞよろしくお願いいたします~^^。

や、昨年の年越しはでじくま氏と博多でゆかりん年越しライブだったのですが、今年はまったりとおうちで新年。……といっても、実際には奥さんと一緒に K-1 見たり紅白見たりしていたわけですが、やっぱりこれは外せないでしょう^^。

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というわけで今年もやっぱり ECO で年越し。奥さんも誘って二人で一緒に in していた……のですけどもね。

いきなり奥さんが迷子にwww。
いやまあこれだけ人が多いと無理もないのですが;;。

でも、懐かしい方のお名前もかなり見かけたのはかなり嬉しかったところ。最近はすっかりご無沙汰モードになってしまっているので、こういうときにお名前だけでも見かけられるのはちょっと嬉しいですねー。

なにはともあれ、今年もよろしくお願いします~♪^^ > 皆様

というわけで最近めっきり ECO ろぐを書いていなかったわけなのですが、

別に引退したわけじゃありません><。
や、誤解されると困るんですけどねっっっ。

そんなわけで結婚式も終わってしばらくしてから、まったり復帰していたりします。や、実は Anemone も当選していて行ってみたりはしたものの、やたらサーバが重たすぎるということで速攻で終了。そんなわけで久しぶりに D イーストダンジョンでまったり狩りしていたわけですが....

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久しぶりにフレさんからの Wis が。久しぶりだったこともあり、まあいろいろと話したわけですが、要約するとひと言。

「今どき D イーストなんかで狩る人は誰もいません。」

ちょwww、な、なんですとーーー!?;; や、なんかやたら空いてて狩りやすいなぁと思ってはいたのですが、なんでも今は D サウスと忘却の庭園 IV のどちらかで狩る人が多いとのこと。忘却の庭園はタイタニア界でまだ行ったことがないし、自分だけ一人で先に行くのもなー;、というのがあったので、とりあえず D サウスに行ってみたのですが....。

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ちょwww、なんすかこの経験値効率はwww。
アホみたいにサクサクと経験値が入ってくるんですけど;;、状態;;。

経験値効率をざっくりと計算してみると、実に 14.5M/h。おいおいこれはどんだけ効率いいんだとびっくり;;。おかげであっという間に....

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セイクリッドとかゲットですよwww。や、数時間狩ってただけであっという間に JobLv カンスト者が 2 名。おいおいこの効率はあんまりだろうと小一時間;;。いろいろと調べてみたところ、どうもしばらくログインしなかった間にいろいろと修正が加わったようで、パーティボーナスの見直しとかクエスト経験値の見直しとかがあったようなのですよね。なるほどこれぐらいの効率が出るなら BaseLv 110 カンストも狙えなくはなさそう、という印象。フレさんの一人(ベルナさん)が BaseLv110 カンストして 3 次職に転生していたのですが、なるほど確かにこれは不可能ではないかも、という印象を受けました。……いやまあそれでも自分は相当先になりそうな印象なのですけどねー;。いやはや、教えてくれてありがとうでした~^^。

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とまあそれはともかく、なんで ECO に復帰してたかとゆーと。

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……はい、お目当てはこれでした;。

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いわゆる 5 周年記念ブローチ。や、実はなにげに 1 年目から全部持っているので、5 年目ブローチもやっぱり欲しい!ということで。これつけてるとステータス補正が結構大きくかかるので、しばらくはこれで狩りに専念したいと思います^^。いやはや、最近狩りしてなかっただけに久々の狩りは楽しいものですよ、ええw。

# でもネコマタさんとか回収しにいかねば~;;。ぜんぜん進んでないよー;。

というわけで今日は久々の ECO ろぐを~^^。

■ ネトゲの詐欺事件;。

いや~、ネトゲでも詐欺行為はいろいろあって、おかしな値付けでアイテムを売ったり、巧妙にお金をだまし取ろうという輩は少なくないものなのですが、先日、ルピ鯖で見かけた巧妙な詐欺はこちら。露店が二つ並んでいて、片方が販売、片方が買い取りの露店なのですが....

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これ、5M で羽飾りを購入して、もう片方の露店に放り込むと 10M で買い取りしますよ(引退するのでお金をバラまきますよ~)、というふうに見えるのですが、よーく見ると、買い取り限度額が 9,999,990G に設定されている。つまり、一見すると買い取りできそうに見えるのですが、実は 10M での買い取りはできない……という巧妙な詐欺。普通、プレイヤーは買い取り限度額を意識して売り買いをしていることは少ないわけで、なるほどこれはうまいところを突いた巧妙な詐欺だなぁと感心してしまったり……って、いやいや感心しちゃいけないのですが;、どこの世界にもいろんなことを考える人がいるものです;。

# ちなみにこの詐欺、ちょっと惜しいところはトレードアイテムに羽飾りを使っているところ。
# 羽飾りって、作ると 100G とかそういう金額で作れてしまうので、わざわざ 5M のものを買って
隣の露店に放り込もうとは思わないだろう、と。だって自前で作って放り込めば、差額では
# なくて 10M 丸儲け、ですからねぇ^^。もうちょっとレアアイテムを使えばよかったのに^^。

とまあそんな話もあったわけですが、でも最近のメインはやっぱりこちら!ですよ^^。

■ 廃人狩り続行ちう~^^。

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というわけで前回のエントリからひたすらディメンジョン炭廃坑で狩りをしていたわけですが、宝箱からサングラスが直ドロップ。付けてみましたが、いやー、これはなかなかよい~w。うんうん、怪しさ倍増ですよ、ええw。

でもたまにはお日さまの光も浴びなきゃね、というわけで虚淵でナイト狩り~^^。

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……をしていたらついに達成しちゃいましたよ!

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おおお、なにげに Lv101 達成~^^。いやー、長かった、長かったですよ!^^ ECO の Lv キャップが 100 から 110 に開放されましたが、100 以降の育成の必要経験値はトチ狂っている数値になっていて、Lv100→101 で 120M もの経験値が必要なのですよね;。虚淵の場合だと、時間帯がよくてもざっくり 2M/h ぐらいのペースなわけで、少なくとも 60h とか狩らないとレベルアップできない、と;。いやー、なんとかレベルアップできてよかったですよ~^^。

ちなみにエンチャンタさんやたたらさんも Lv90 台に突入~。本とかカマとか持てるようになりましたよ~^^。

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■ 廃人狩りの真打ち登場!(ぇ

がしかし、本当の廃人狩りはここからだった……;。

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先日、高レベルユーザ向けダンジョンのひとつとして、ディメンジョンイーストダンジョンがオープンしたので狩りに行ってみたのですが……

これがとんでもない狩り効率。
っていうかおいおい一匹倒して 20,000 以上の経験値とかデスカ?;

いやもうさすがに目を疑ったのですが、しかもこの狩場、結構広くて、それなりの人数を収容できるのですよね。くじらの虚淵とかだとそもそもマップがそれほど広くないのと Mob が少ないことがあって、壮絶な Mob の取り合いになっちゃったりするのですが、ここだとその心配は全くなし。しかも敵がうようよいるので、移動時間によるロスもほとんどない。で、4PC 狩りでの経験値効率をざっくり出してみたのですが。

1 マップ目:Base 6.7M/h、Job 6.9M/h
2 マップ目:Base 6.1M/h、Job 6.3M/h

って、ちょwww。おいおい、虚淵と比べて倍以上の効率じゃないですかと小一時間;;。実際にはマップ移動やら死に戻りやらが発生するのでもう少し効率は落ちると思うのですが、それらを考慮に入れても十分にお釣りがくるだろう、という稼ぎ効率。なるほど最近 D イーストの野良パーティ募集が来ているのも納得、という感じ。

# 2 マップ目の方が効率が落ちてしまうのは、ミスりやすいというのが大きそうですね;。
# うまく狩れれば 2 マップ目の方が効率が出るんじゃないかと思うのですが。

とはいえ 4PC だとなかなかご一緒できる人もいないので;、お友達のユリさんを誘って狩りに行ってみたり~^^。

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敵という意味だと、カエル(ゲッコー)が使ってくる一閃(憑依剥がし)に気を付けること、また複数 Mob に襲い掛かられるとあっさりとやられてしまうので、一匹ずつ処理していくことの二つに注意。それらさえ除けば、割とどうにでもなるという感じでしょうか。攻撃に関してはファイアウェポンと、エンチャントウェポン Lv3 (Lv2 での凍結はまず通らないため)。あとはスピエン、ラウズボディ/メンタルあたりを使えば OK でしょうか。

というわけで先週あたりからぼちぼち狩った結果としては。

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うおおお、育成はやっ;;。

というかブラックスミスがあっという間に JobLv48 に。ドルさんも BaseLv 100 を達成するし、異様な効率でキャラが育っていくワナ^^。いやー、育っていくのが実感できるとホントに狩りが楽しくなってくるのですよ~^^。虚淵狩りもなかなかに楽しいのですが、ここの D イーストは気を抜くとあっさりやられる、という意味でもそれなりに気が抜けない、楽しいダンジョンですね。

しかしこうなってくると、なにげにたたらさんの JobLv50 が射程圏内に入ってきてしまうワナ。正直、達成は無理かなぁと思っていたのですが、このペースで稼げるとなると全く話は変わってくる、という感じ。ざっくり計算するとあと 5 時間も狩れば JobLv50 になってしまうので、いやいやこれならぜんぜん可能じゃん、という。たたらさんの JobLv50 スキルであるフレイムハート(通称フレハ)を get するとまた狩場の状況も変わってくると思うので、なにげにいろいろと楽しみになってきますねー^^。さてはてどうなることやら^^。

そんなわけで、最後に今週末のコミケの打ち合わせの様子を一枚^^。

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最近は ECO が重たくなりすぎてなかなかプレイできなくなっちゃったそうですが;、PC がスペックアップしたらまたぜひ狩りに戻ってきてほしいところだったり;。まあなかなかお忙しいとは思うのですが、また何か機会を見つけて一緒に狩りたいものですね~^^。

そんなわけで久しぶりの ECO ろぐはこんなところ~。次回はフレハネタで書きたいとこですが、さてはて?^^

うおΣ っていうかなにげに早くも週末~;。最近かなり blog をサボり気味なわけですが、ちょっと仕事が忙しいのがひとつの理由、そして PSP でやり始めた某ゲームがなかなか終わらないのが次の理由、そして 最後の理由が……すんません、実はこれです><。

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っていうか狩り楽しいよ狩りwww。
いやー、なんつーか、廃狩り最高www。

や、最近は実はかなり ECO で狩りまくっていたりするのですが;、冷静に考えたら最近 ECO ログ書いてないなー、と思ったのでいくつかちらちらと書いてみたり~。

■ 視点解放~。

20100612g 

最近行われた地味なアップデートなのですが、飛空庭の視点が解放されて、全体像を簡単に見られるようになったり。庭コンテストなどではとにかく巨大なアイテムを置きまくる人が多かったこともあって、視点はぜひ解放して欲しいなぁと思っていたのですが、いやはやこれは地味ながらも嬉しいアップデート。こうやって自分の庭も俯瞰してみると、なかなかいいものだなぁと思ったりします。うんうんw。(ぉぃ;

■ やさしい象さん。

そうそう、そういえばこいつを使ってみるのを忘れてた~、というわけで倉庫から取り出してみて使ってみるテスト^^。

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ええっと、チケットアイテムの一つ、やさしい象さん。このアイテム、憑依状態で乗っかると二人乗りが出来るというアイテムなのですが、いやー、使ってみると地味だけどいいなぁ、状態(笑)。別にどうということのアイテムといえばそーなのですが;、なんか妙に癒されるワナwww。微妙に足がゾウにめり込んでいるような気もしますが、気にしない気にしないw。ま、誤差ってやつですw。

それにしても、アイテム課金ゲームに移行したために、最近かなりアイテムが増えているなぁという印象。自分的に惹かれるアイテムはそんなにないのですが(最後のヒットはネコマタミケさんぐらいw)、こういう古いアイテムもなかなか悪くないですね。

■ ドルさんレベル99~。

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というわけで、やっとというかついにというか、2PC で常時使っていたドルさんがついに Lv99 突入~。すでにソウルゲイザーは持っていたので、さくっと解放して装備^^。この装備は Lv90 武器のエレクトリックハープとそんなに違わない感じがあるので、装備したときの感動はそれほど強くないかも~、という感じですね^^。でもこれで Lv99 越えは Fre 鯖で 3 キャラ目。Zinnia は 2 キャラなので、こちらの方が総じてレベルが高いという計算に。そんなわけで Lv99 になったとなれば、目指すは 99 防具~……なのですが。

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なんすかこのお話のならなさは;;。
ってかまるで歯が立たないんですけどっ;;;。

や、Lv99 防具をゲットするためには、正体不明とかいう敵を 100 体倒してアイテムを集める必要があるのですが、これがまあとてつもなく大変;;。比較的集めやすいといわれているドルイド(バード)で挑戦してみたのですが、正直な感想としては全く歯が立たない;。攻略ビデオも参考にしてみたのですが、何が違うのかまるでうまく集められず;。

……そんなわけでまあここはおとなしく引きこもり廃狩りに戻ることにしたのですが。

■ ディメンジョンダンジョン

20100612i

最近の目玉アップデートの一つ、ディメンジョンダンジョン。これ、炭廃坑とノーザンダンジョンの二つについて、特殊なアイテムを持っていると入れるようになる高レベルユーザー向けのダンジョンなのですが、いやはやこれが予想以上に狩れるのですよwww。

20100612l

特にディメンジョン炭廃坑の方はレベル的にもちょうどよいという印象で、Lv90~100 ぐらいのユーザにとっては非常に狩りやすいダンジョンに。ノーザリンの方はまだ攻めていないのですが、炭廃坑の方は回復アイテムがドロップしまくるということもあり、複数 PC 使いならドルイドなしで攻めることも可能なダンジョンに。……いやー、これはちょっと後で修正来そうな予感もしますが;、とにかく育成には非常に便利。ほどよい硬さの敵がたくさん出まくるため、経験値効率もなかなかよく、4PC 狩りで Base, Job 共にだいたい 1.3M/h ぐらい。効率だけ見るとクジラ虚淵よりは低く、超兵器やマイマイ夜とだいたい同等なのですが、なにより回復アイテムがたくさん出る=ドルイドなしでも育成できる、というのがとにかく大きい。ドロップアイテムも集めておけばクエスト消化に使えるわけで、おかげでここしばらくはひたすらここにこもりっきりだったりします。

……そんなわけで育成がどんな感じかとゆーと、ですね。

[before : 2010/05/02]

20100612

[After : 2010/06/12]

20100612m

……って、どこが変わってるかさっぱりだと思いますが、大きなところとしては、ブラックスミスの Lv82/40→88/42、エンチャンターの Lv59/27→Lv76/37。データを取ったのがちょっと古いので、実際にはここ 2 週間ぐらいで上げているのですが;、いやはや予想以上の効率だなぁと感心。ちなみに Lv100 のフロントのブレマスさんも、ようやく Base が 80.2% に。こちらはまだ Lv101 は遠いですが;。

# ちなみにこの炭廃坑、やはり効率の良さにつられてか、ゴールデンタイムは結構混雑しますね;。
# 最近はどうもサーバのラグも大きくなってる印象があって、ユーザが結構増えてるのかもですね。

まあそんなわけで育成中心なのであんまりめぼしいネタはなかったりするのですが^^、こういう全力狩りもなかなか楽しいもの^^。効率の良い狩り方を見つけると、ついついやりこんでしまうものですね~。

というわけで先日のコメントより~。

> こんばんは 最近コメント紹介されることが多いのでご迷惑かもしれませんが
> 便乗してみていいでしょうか
> 1年ほど前にゲームインプレッションからこちらのサイトにたどり着き、それ以来
> 拝見させていただいてます。
> で、ここでECOを知り、やり始めて早1年、最近ECOろぐ~がないが残念です。
> ルピ鯖でやり始めたんですが、いつか会えるかなと楽しみにしたりもしてます。
> お忙しいと思いますがたまにはECOろぐ読みたいものです。

うぉう;。すすす、すみません、実は最近は ECO はクエ消化しかしてないんですよねぇ;;。とはいえ、5 日ごとに 23 キャラ 15 クエスト(トータル約 300 クエ)を消化するのは結構な手間で;、我ながらまあよく頑張っているなぁと感心してしまったりもします;。

でもまあたまに in してみれば知り合いもいたりはするわけで。

20100501 20100501b

おしゃべりしてみたりとかおしゃべりしてみたりとか……
って、これはチャットソフトですかそーですか、状態^^。

まあ実際、もともとチャットソフトにゲームが付いたといわれるのがオンラインゲームなわけで、正しい使い方だとは思うんですけどね;。

■ サボれないイベント;。

というわけでほとんどサボりまくりな ECO だったりするのですが、それでもサボれないイベントはいくつかあります。中でもどーしようもないのが転職イベント。スイッチなどは多少サボってもまあいいや、で済むのですが、1 次職 → 2 次職に関してはそうもいかないわけで;、いくつか転職クエをこなしてました。まあだいたいの職業は転職イベントは済ませていたのですが、今回、初挑戦だったのがストライカー転職クエ

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いやはやまさか大陸D B5F まで降りないとダメだとは……;。正直、キツい転職イベントはたくさんあるものですが、このストライカー転職クエは輪をかけて厳しいという印象。やむなく保護者つきで行きましたが、そういや昔はみんなで枚挙して行ったものだなぁと懐かしく思い出してしまったり。

Lupi 鯖もようやく Lv60 台に突入して、もうちょっとでフシギ団デビュー。なかなか成長しにくいゾーンに入っているわけですが、それでもちまちまとクエ消化していると育つもんですねぇ^^。コメントの方ともぜひお会いしてみたいものですが、私の方がこれだけ低いと Lv が合わないかも? ですねー;。

■ Iris カードシステム

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というわけで、巫女さんによる水属性付与+火剣によってくじらで狩れるようになった自分なのですが、どうにも周囲でくじら狩りをしている人たちを見ると違う狩り方をしている。エンチャントウェポン Lv2 による凍結を使っている様子なのはわかるのですが、なぜ火剣を使っているのに凍結が溶けないのか?(凍結状態は火剣で攻撃すると解除されてしまうため) どーにも納得ができなかったのですが、調べてみて納得。

あ゛あ゛あ゛、火剣じゃないのかこれ;;。
なるほど闇剣で攻撃すればよいのですね。

ECO の属性関連表を見てみればわかるのですが、闇属性は、四属性すべてに対して効果のある攻撃属性。もちろん、火 → 水に比べれば攻撃力増加量は少ないのですが、それでもそれなりに効果はある。問題はどうやって剣に属性をつけるかですが、闇属性を使うにはネクロマンサーかナイトが必要。がしかし、ここで便利なシステムが登場。いわゆる Iris カードシステム

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ルルイエの休日カードを一枚刺すだけで、簡単に闇属性が付与される仕組み。攻撃力増加のためにはカードを複数枚刺せばよいのですが、まあとりあえずはこれだけでも全く違うのでよしとします、という感じ。

システム的にちょっと厄介(というかよく出来ている)なのは、武器の削れ防止のために憑依させる場合、スロットロックしないと属性効果が得られないようになっている点。スロットロックした場合、カードが紛失することがなくなる半面、課金アイテム(\500)を使わないと外せなくなるので、自由に抜き差しできないようになっているのですよね。なるほどこれは見事な仕組み、上手いこと考えるもんですねぇ。感心。

というわけで早速狩ってみたw。

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うおおおお、たたたた、楽しいwww。
い、いかんこれは病みつきになるwww。

これ、確かに属性効果は火剣の場合に比べて弱くなるのですが、凍結効果によって攻撃されなくなるというのが大きなポイント。おかげでほとんどダメージを食らうこともなく、サクサクとロウブナイト狩りができるという仕組み。もっとも、私はブレ/ドル/タタラ/巫女さんの鉄壁 4PC で狩りをしているのですが、たたらさんによる AA (アタックアシスト)を入れないと攻撃力的にはかなり足りないかなぁという印象。そこだけはちょいと面倒ですが、まあ贅沢言うな、という感じですねー^^。

# ちなみに効率についてもざっと計算してみたのですが、混雑していないと 4PC で Base 1.5M/h、
# Job 1.6M/h ぐらいのペース。ロウブナイト間の移動が大きいこと、混雑してると Mob の取り合いに
# なってしまうので、全く効率が出なさそう、という印象でした。しかし経験値減衰あってもこれだけの
# ペースなのでちょっとびっくりですねー。Lv102 以降になればかなりラクになりそうな気配。

しかもこの凍結+スピエンDC+闇剣の組み合わせはほとんどどこでも通用するのがいいところ。ほぼあらゆる場所で万能的に狩りができます。そんなわけで、Zinnia から来てたフレさんをマイマイ夜で養殖~。

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なんでも Fre 鯖の演習に出たくて、こちらのキャラも育て始めたのだとか(笑)。まだ Lv30 台でしたが、お会いしたらまた養殖しましょ~^^。

虚淵狩りについてはこちらのサイトがむちゃくちゃよくまとまっているので一読してみるとよいかも。いやー、参考になりました。

■ 狩り足りない;;。

というわけで全力で狩りしていたわけですが、こうなってくると久しぶりに血が疼くwww。
そんなわけでついマイマイ東西南北を一気に攻略~。(いや、新しく作ったキャラはまだ攻略してなかったので;)

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い、いかん楽しいwww。
これは病みつきになるwww。

確かにこの凍結闇剣はオールマイティという印象で、物理攻撃耐性の強いガッテンガーですらさくさくと撃破。さすがに最後の装置のあたりはやや厳しくて、DEM スナイパーが出てくると回復しきれずに死んでしまうこともありましたが;、とはいえサクサク進めるのでかなり楽しいwww、という印象。

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ちなみにこの右のマップですら踏破に 30 分程度しかかかってないのですが、これだけ高速に攻略できると奥ですらソロ攻略がぜんぜん可能だなぁと思ってしまったり。今度タイムアタックしてみようかなー;^^。

それにしても久しぶりに全力狩りするとホントに楽しいものですねー。つい時間を忘れて狩りしちゃいましたが^^、久しくやってないので、ネコマタ黒すら取ってないのですよねぇ;。アクロ地下とかにも行きたいし、ぼちぼち再開していきたいものです、ええ^^。

はいはい~、やりゃいいんでしょやりゃ;。

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というわけで先日かなり一生懸命頑張って開封した、ECO 福袋 2009。50 袋のプレイチケットの開封という苦行に頑張って耐えたわけですが;、もう一袋のこちらをどーしたものか、状態。とはいえ開けないわけにもいかないわけで、ここはもーがんばるしか!

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とりあえず開封してから並べなおして....

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あとは分類~^^。

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さて結果発表~♪

スーパーレア 4 枚
レア 3 枚
ノーマル 43 枚

うーん、これは勝率としていいのか悪いのか^^。前回のときはスーパーレア 7 枚、レア 1 枚という構成でしたが、今回もスーパーレアの方がなぜか多い;。まあ偶然ですかねー? でも象がもう一個ゲットできたのは嬉しいところ^^。

ちなみにこの後、頑張ってコードも打ち込みましたが、1day チケの入力は 10 分ぐらいで終わるんですが、やはりアイテムチケの入力が大変、ですねぇ。こちらはゲーム内での入力が必要 & 出てきたアイテムを倉庫に持っていく必要があるので、ちょっと厄介ですね;。

ま、なにはともあれこれで全チケットの処分が終了~。貯めた ShopPoint はそのうちに使いますよ~^^。

っと、そういやこれを開封していないことに気がついたw。

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ええっと、先日のコミケで発売されていた、ECO のプレイチケット福袋。この福袋、すでに発売が終了しているプレイチケットを 50 枚 5000 円で販売するという微妙にあこぎな商売で、またの名を廃品処分というのですが^^、プレイチケットに含まれる 1 day チケットは 50 円相当の ShopPoint (課金アイテム購入権)に変換できるので、少なくとも 2500 円分は保障されている、という仕組みになっています。なので 2500 円でアイテムチケット約 50 枚を購入するというくじびきシステムになっているわけなのですが、さてどんなものが出るのやら?

というわけでさっそく挑戦~……といいたいところですが、いきなりこれを見て挫けそうになるワナ。

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っつーか多いよ;;(笑)。
いやいやこれを全部開封するのかと思うとちょっとげっそり、なわけですが;。、でもとりあえずがんばる~;。

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ふう~、なんとか終了^^。とりあえず結果としてはこんな感じ。

スーパーレア 7枚
レア 1 枚
ノーマル 42 枚

っつーかスーパーレア多くね?(笑) という感じですが、これはかなり運がよかったかも^^。紹介状が 3 枚ぐらい出てましたが、最近露店が暴落していたのはこれが原因かな?という感じ。

そんなわけで、とりあえずプレチケのコードを打ち込んで課金アイテム用のポイントに変換したのですが。

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これまた思わず苦笑い^^。いやー、確かにこうなるよねー^^。

# しかしこの後、ものすごーく頑張ってアイテムコードを打ち込んでいく必要が
# あるのですが、もうノーマルカードは捨てようかなぁ;。ちと大変すぎる;;。

ま、それはともかく。

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……もう一袋あるんだけどどーしよう;;。うーん。(笑)

というわけでミケでえらい目にあった ECO ろぐですが;、でもミケだけじゃなくて普通に育成とかもちゃんとしてるんですよ~w、というわけで、今日は最近の ECO ろぐ~。

■ かかか、かわゆすwww。

いやはや、最近はミケが素晴らしい出来だったわけですが、こちらも素晴らしすぎるw。

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神www。
っていうかこれを神と呼ばずして何と呼ぼうかwww。

というか先日露店で見つけて狂喜乱舞したのですが^^、これ、最新の ECO くじのシルマリルのドレス♀というアイテム。とんでもないクォリティの高さとは裏腹に、露店価格としてはかなりお求めやすい価格で、とりあえず 1 着を速効で押さえてみたり。残念ながらこれを着て戦うことは出来ないのですが;、それにしたってこれはクォリティ高すぎるだろうと小一時間^^。他にもいくつかドレス系アイテムが出てたのですが、いやはやこういうアイテムはとにかく貴重すぎ、ですよ~^^。

# しかし問題はこれに合わせる髪飾りとかがないこと。
# 色合い的に何を合わせればよいのかちょっとピンとこないのですが、うーん?

■ 必死でくじら狩り続行ちう。

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というわけで、いまだ Fre 鯖でくじら狩り続行中、なのですが、困ってしまったのはブレマスさんが Lv100 のために全員を一人のキャラにまとめることができない、という点。4PC 体制になってようやくまともにクジラ狩りできる環境が整ったものの、同時に複数キャラを動かすのはそれなりにつらい、のですよねぇ……と思っていたら、たたらさんが Lv68 まで成長。ということはなにげにナイトさんに憑依できるじゃないですか! というわけで合体させてみる~。

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六神4神合体~っ。(ぇ

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おおおお、これは便利すぎるww。
というかかなりイケるじゃないですか^^。

まあそうはいっても 4 キャラでそれぞれスペルをかけていくのはなかなかに大変なのですが;、それでもバラバラに操作していたときのことを考えれば圧倒的にラク。ナイトさんももうちょいで Lv99(=99 武器が持てるようになる)ので、なんとかそこまでは育成してあげたいんですが、さすがにこのレベルになるとそうそう上がらないものだなぁと実感。ま、ちまちま育成しますよ~^^。

■ おともだち増えましたw。

私が所属している RING は最近ぜんぜん人の増減がなかったのですが、先日、フレさんを RO から ECO に引きずり込んで誘って見事に増員に成功~w。

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さてはて、全力で二次職あたりまで養殖しようかな~、とも思ったのですが、さすがにゲームシステムを理解しないと後々困るので、とりあえず私も新キャラを作って一緒に育成してみたり。実はアーチャーだけは未だどの鯖でも作ったことがなくて、一度育ててみたいと思ってたのですよね。これはちょうどよい機会だなぁ、ということで作ってみたのですが。

アーチャー面白すぎるwww。
っていうかこれはまたとんでもなく面白いじゃないですか^^。

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アーチャーの面白さは、射的のような面白さもさることながら、F 系キャラでありながら属性攻撃が出来る、という点。ソードマン系、アサ系、ナイト系はいずれも属性攻撃がなく、基本的には何にも考えずに殴るだけ、なのですが、アーチャーの場合には矢などに属性があり、属性を意識した攻撃をするとかなりの大打撃を与えることができるのですね。通常、ひとつのマップ内に複数の属性を持った敵がいるため、適宜、矢を持ちかえながら敵を攻撃していくという楽しみが^^。いやいやこれはめっちゃ面白いじゃないですか~^^。

# とはいえさすがに全部育成するのはつらいので適当なところで養殖予定^^。
# や~、この辺は適度に線を引きながらやらないとつらいですし;。

しかしいろいろと話を聞きましたが、RO と ECO はゲームシステムが結構違う様子。もちろん似ているところも似てないところもいろいろあるようですが、RO のシステムを踏まえて ECO のシステムがデザインされているように感じられるところもあり、この辺は後発の MMORPG のメリットなのかもしれないなぁ、と思ったり。RO はすでに固定ユーザを獲得して安定運営されていますが、ECO の方はアイテム課金になってからはたしてどうなっているのか。かなり強烈な課金アイテムが大量投入されていますが、どの程度売り上げに貢献しているのか、というのはちょっと気になるところではありますね。うまく安定運営軌道に乗ってくれているとよいのですが;。

ぬあ~;、回線いまだ復帰せず;。ブロードバンドが使えないというのがどれほど厄介なのか、ということを今更ながらに身をもって痛感してますが;、まあそれはともかく。

あ゛あ゛あ゛、やっちまいましたよ~><。

20091020d

もう勝てる気がぜんぜんしないので、 有り金ぜんぶかき集めて購入してみた次第。68M が高いのか安いのか....一応、露店価格見る限りは割と安めっぽいですが、絶対金額として高すぎるのは言うまでもなし;。うむむ~;。

# しかし全財産かき集めてみたら 100M 超えていたのにはちょっとびっくり。
# デフレ前にアイテムをいくつか売り抜けたのが大きかったかなぁ、という印象。

というわけで、さっそく装備してみたw。

20091020e

ミケぇぇぇぇぇぇ~~~~っっ。
かかか、かわゆすwwwww。い、いかんこれはあまりにもかわいすぎるwww。

いや~、これはいいよいいwww、状態。正直、安い買い物とはとても言えなかったですが、とはいえ今、手に入れないともう二度と手に入らなくなるだけに、まあもうしょうがないなぁ、という結論、っつーかお金で買えない価値がある、状態w。まあ正直、これが一回限りで済むとはとても思えないのですが、次に同じことがあったらもう無理かも;。でもまあ、自分的には満足したからいい買い物だった、ということにしちゃいますよ、ええw。

20091020f

……で、どーするよこれ;;。うーん。orz

ふう~、ようやくここまでは食べましたよ!

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ええっと、ECO × XYLISH タイアップキャンペーンの、キシリッシュミニボトル前回はボトル 7 個で挑戦してみて、見事なまでに敗退orz。こうなったらもうやるしか! ということでひたすらキシリッシュを消化してここまで来た次第。

# や、実はもうちょっと買い込みしてあるのですが、食べた分しか開けないという
# 鉄則だけは守ろうか、とw。

っつーわけで、早速挑戦! ですよ! 今回はゲン担ぎで、敢えて新キャラで挑戦!

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おー、とりあえず 7 個中 4 個の箱が当選。

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というわけで、さっそく開けてみる~。

20091020c

orz。
まあこんなもんさ~;;。

っつーか正直、まるっきり当たる気がしないんですけど、状態;;。最近ゲーム内では結構ミケを見かけるようになってきたので、それなりに当選してるんじゃないかと思うのですが、にしてもこれは……;;。

まあ、とりあえずできるとこまでは頑張りますよ~;;。ふう;;。

というわけで、ついに、ついにっ! ですがw。

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4 アカ 4 PC 体制、完成っっっ!!!w
いや~、ついにやっちゃいましたよ~! 状態(笑)。

や、はたしてどーしたものかとずーっと迷ってはいたのですが、せっかくの機会だし、ということで 4 PC 体制に移行。といっても今まで 3PC 体制ではあったので、実質的には 1 台追加、でしかないのですが、私はマクロとかを使わないので、4PC がリアルに必要になる、のですね。そーすると、机の上はこうなります。

CAI3SG6W

いやどーするよこの机;;。
っていうかそもそも汚すぎるんですがww、状態;。

や、今までは右奥上側のモニタをテレビ用途で使っていたのですが、ここにもう一台 PC を追加した次第。今は PC も結構安くなってきたので割と手軽に追加はできる……のですが、問題はキーボードとマウスが多すぎる、という点。実際にプレイしてみたのですけどね。

いきなりマウスを取り違えてえらいことに;;。
っつーか動かしたいキャラはそっちじゃなーーーい!!;;

# っつーか、2 キャラ同時操作は可能なゲームですが、3 キャラ同時操作はさすがに無理;
# スペルかけるだけでも結構な手間なので、いやこれはなんつーか、状態;。

ま、いずれにしても 4PC 体制にしてやるべきことはただひとつ、ですよ!

20091015k

全力でクジラ狩りwww。
っていうかクジラが一人で狩れるようになるとは! 状態^^。

体制としては、Lv100 ブレマスに Lv97 ドルさんを憑依、そして Lv79 巫女さんに Lv67 たたらさんを憑依。そして巫女さんで属性変えをしながらナイトを狩っていくのですが、この体制なら割と無理なく狩りができる、という印象。たたらさんの育成がもう少し進んでブレマスに憑依できるようになれば、AA (アタックアシスト)などが使えるようになってもうちょいラクになるのでしょうが、さすがにこのレベルになるとなかなかレベルも上がらないものですねぇ。

……というかですね。
レベルが上がらないのは他鯖に浮気してるからだw。

20091015l

というわけで並行して Lupi 鯖も育成中。実はこちらの鯖では先行して育てていた 3 キャラを、ブレ/ドル/たたらにしてしまった関係で、巫女さん育成が必要になってしまったのですね;。で、とりあえず毛皮クエができるところまでは育成しないと話にならないので一生懸命育てていたのですが、いやはやさすがに Lv50 ちょいのキャラではそうそう簡単には育成できず;。ま、なんとか Lv20 までは入れて、毛皮クエできるようにはなったのですけどね^^。

ま、そんなわけでぼちぼち育成中なのですが、ついに年末には待望の SAGA10 が到来する様子。久々のまともな大型アップデートなので、やっぱり期待しちゃいますね。今度はどこのエリアが拡張されることになるやら、なかなか楽しみですよ、ええw。

それはある日、某サーバにログインしてクエストを消化しているときの話でございました....。

20090920

……ん??

 20090920b

っていうかですね。
なんですかこの見たことのない超ラブリーなネコマタさんはっっっ;;。

慌てて検索してみると....

こ、これかぁぁぁぁ;;;。
うおおお、み、ミケっていうのかぁぁぁぁ;;;、状態。

っていうかネコマタさんは 10 体限定と言われていたはずなのに、いやはやまさかこんなネコマタさんが現れるとは、状態^^。

……っつーか欲しい。(ぇ
というわけで、地獄のガムの日々が始まったのであります....。

20090920c

まあ何個買ってるんだとかいうツッコミはなしでw。や、実はこの XYLISH、何が厄介かというと、各ボトルには 1 枚のくじ券がついているのですが、まずこのくじ券で、XYLISH 箱という当たりを引き当て、そしてその箱からランダムでミケが出てくる、という二段階抽選方式になっているポイント。っつーかホントに当たるのかよ?? と思いつつ、とりあえず毎日ガムを食べてた次第。

# まあ実はガム自体はよく食べているので問題がなかったりするのですけどね^^。
# しかも意外にこのレモン味のボトル、なかなかおいしかったりする(笑)。

とりあえず、カラになった分についてだけ、一段階目の抽選をしてみると。

20090920d

おおおおお、っていうか意外に当たる?! 7 個中、5 個でまず箱が出たり^^。ミケ率はかなり高いらしいので、これでいけるかな~? と思ったわけですが。

20090920e

せんせー泣いていいですか;;。orz
……いやまあこんなもんだよね、状態;;。

まあこういうのは明らかにムキになったら絶対に負けなのですが、でもなんか妙に悔しいのは事実;。もうちょっと書い足してこようかなぁ....うむむ;。

というわけで突然ですが。

20090919b

廃 人 復 活 。(ぇ
というかここ最近、完全に ECO 熱が復活していて、しかも Zinnia 鯖ではなく Fre 鯖に完全返り咲き。いやぁ、なにがまずいって、これですよこれw。

■ 悪魔のささやき。

20090919d

あ゛あ゛あ゛;、ついに課金アイテムに手を出してしまうワナ(笑)。その課金アイテムとは、経験値ふえーる50名前があまりにもダサすぎて泣けてくるのですが^^、その効果は名前とは裏腹にとんでもないシロモノで、なんと一定時間、取得経験値を 50% 増しにしてくれるという素敵アイテム。もはやこんなアイテムが課金アイテムとして売られているとゲームとしてどーよ状態な気もしますが;、問題なのは時間制アイテムなので、このアイテムを使っている最中は全力狩りになるのですよね^^。そしてついには....

■ スピエンげっと~www。

20090919c

ついに Fre 鯖でも巫女さんが JobLv34 に到達、スピードエンチャント(スピエン)を入手~^^。一年前に Zinnia 鯖でスピエンを入手したときにも、あまりの楽しさに廃人状態になっていたのですが、今度はメイン鯖である Fre 鯖で get したわけで、その楽しさも倍増というもの^^。……っつーかこれはヤバすぎですよ^^。

しかもこのスピエンを入手すると、ついにはここでの狩りが可能にっ!

■ Fre 鯖くじら狩り。

20090919e

そう、廃人たちの集う 聖地、くじら岩での狩りができるようにっ!^^ くじら岩は現在のハイレベルプレイヤーたちが集うマップになっているのですが、正直、ここはとてもじゃないけどプレイできないと思っていたのですよねぇ。がしかし、ブレ/ドル/エンチャの 3PC で行くと、割と難なく狩りができるように。しかも恐ろしく経験値効率がよくて、ロウブナイト一匹あたり 15,000 程度の経験値が;。おいおい一匹倒すごとに燐粉クリーンアップクエぐらいの効率なのかとちょっとびっくりしてしまうのですが、これがもうとにかく楽しい^^。新しい狩り場はなにがなくても楽しいものですが、激震のど飴などのドロップ品もあるのでかなり狩りが楽しいのですよねぇ^^。ふと気づくと 1 時間とか軽く狩っているので極めて危険;;

がしかし、問題が;。それはここにソロで行くと、ブレ/ドル/エンチャの構成にせざるを得ないため、たたらさん(ブラックスミス)の育成ができなくなってしまう、という点。しかも加えてかなり厄介なのが、一人でプレイしているとかなりつらいという点。どうもこのマップでソロ狩りをしているプレイヤーを見ると、マクロ使ってるんじゃないのかなぁ(=自動的に回復コマンドを入れる特殊プログラムを使っている)という感じの人が少なくないのですが、私はマクロは使いたくない人(っつーかそんなことやったらつまらんw)なので、両手両足で頑張っているのですよねぇ;。がしかし、一人で属性変え+攻撃+回復をやっていると正直ちょっと厳しい、のですよ^^。

でも、ですね。
そんなときにはおともだちだw。

20090919h ← ① カロさんを拉致るの図。

20090919g ← ② ユリさんを拉致るの図。

20090919f ← ③ ベルナさんを拉致るの図。

たたた、楽しいwww。
(↑ って、友達なくしますよそのうち;;)

いやー、これはヤバい、ヤバすぎるwww。みんなで狩る楽しさもありますが、経験値効率の良さもあってこれはかなり楽しい感じ^^。自分自身は巫女さんとたたらさんを育成できればよいので、今度は F 系の誰かを拉致って、ドル+巫女とかで参加できたらまた別の楽しさがあるだろうなぁと思ったり。いやはや、クジラなんて要らないとか思っていた自分ですが、敵が倒せるようになると楽しくなるものですねぇ^^。

# でもあの凄い攻撃をしまくっている人たちはどうやってやっているのかすごく疑問;。
# 特にエンチャントウェポンで凍らせている人たちはどうやってやっているのか....
# ファイアウェポンを使うと溶けてしまうはずなので、たぶん特殊なやり方をしているのでは
# ないかと思うのですけどねぇ....うーん?

というわけで現在の Fre 鯖の育成状況をぺたり^^。

20090919i

エンチャンタさんも BaseLv75 を先ほど突破。たたらさんももうちょっとでフシギデビュー! ですよ~^^。

さてさて、前回のエントリではあの異常ともいえる廃人狩りを見てびっくりしたのですが、そうなってくると当然自分も廃人狩りしたくなるのが人情というものw。(ぇ

■ まずは巫女さんスイッチ~。

とりあえず最初は Zinnia の巫女さんのスキル調整から。Zinnia の巫女さんはエレメンタラーにすでにスイッチしているのですが、リザーブスキルが、スピエン、グラビティフォール、ラース、ウィンドオーラ、エンチャントウェポンという構成。つまりウォータライズがないのですね;。仕方がないので....

20090823k

お金かかるけど、エンチャンターにスイッチしてスキルを取り直し;。う゛ーん、めっちゃ散財;。全く使い物にならなくなったラースを切り捨てるという方法も考えられたのですが、さすがに思い入れもあるスキルなので一応残しておくことに。で、みんなで狩りに行ってみたのですが。

20090823l

たたた、楽しいwwww。
というか狩れるよ、クジラで狩れるよ!!状態に(笑)。

いやー、クジラははっきり言ってゲームにならないだろう、と思っていただけにこれはちょっとびっくりでした。 かなり楽しいかも^^。というわけで調子に乗って深淵まで行ってみたのですが。

20090823m

さすがにこれは無理www。
というかどうも調整が入ったらしく、やたらと敵がリンクしまくるわ強すぎるわステータス異常使ってくるわでこれは無理だなぁという印象。プラーナとか持ってればまたちょっと違うのかもしれませんが;、まあ最初のマップでちまちまと狩りをしてるのがいいのかも?という印象でした。

■ そして再び Fre 鯖に戻る。

そんなわけで Zinnia ではブレ Lv99 +巫女 Lv100 という組み合わせが可能なのですが、一方で Fre 鯖には巫女さんがいないので、さてはてどーしたものか、状態に。でもやはり最初の鯖ということで思い入れもあるし、人口の多い鯖の方でも遊べるようにしておきたいなぁということで、Fre 鯖でも必死に巫女さんを育成~^^。

20090823n

がしかし、問題は育成場所;。PC の数の関係でドルさんが使えないので、ひたすらスタポを買い込みつつブレマスで百鬼狩りする(=ノーダメージでひたすら狩る)しかない。スタポ補充が簡単に出来て、なおかつ百鬼で狩れる場所といえばなんといってもフシギ島。しかしここは育成のメッカでもあるので、ブースト+百鬼狩りは極めて迷惑、でもあるのですよね;。しかもまだ巫女さんが Lv64 帯に到達していない=海賊島に入れないので中立で狩らざるを得ず、極力時間帯を選んで狩るようにしているのですが、それでもフレさんにやんわり注意されるワナ;。というわけで……

20090823o

遺跡にひきこもってみるw。
ちょっとスタポの充填ができないのが難点ですが、まあちょろっと狩るのにはいい感じ、ではありますね。そしてようやく巫女さんも Lv64 達成。これでクエ消化は血判状でいけるようになります^^。

■  たたらべさん転職イベント。

というわけで巫女さんを必死に育成していたのですが、実は同時にタタラベも育成していたのですよね^^。というのも、現在の ECO において最強といえるキャラの組み合わせは、ブレ+ドル+巫女+タタラベ。ブレをフロントにしつつ、ドルで回復、そして巫女で属性を付与し、タタラベで攻撃力強化。タタラベの攻撃力強化の本命は、ブラックスミスの JobLv50 スキルであるフレイムハートなのですが、このスキルは問答無用で攻撃力を +54% 引き上げるというトンデモスキルで、廃人狩りには必須なもの。……いやまあ自分が達成できるとはちょっと思えないのですが;。

そしてタタラベさんを育成していたもうひとつの理由が、二次職転職イベントを見てみたかった、というもの。タタラベさんからブラックスミスへの転職イベントが、ECO にある様々なイベントの中でも一位二位を争う神イベントだという話を前から聞いていて、ものすごく気になってたんですよね。で、巫女さん BaseLv64 達成とほぼ同時期に JobLv50 を達成したので行ってきてみたのですが。

20090823p

これは神イベントだ(涙)。
っつーかこれは素晴らしすぎる……。

いやこれは語り継がれるだけのことはあるだろう、という素晴らしいイベント。メッセージ数にしてたったの 5~6 枚程度のイベントなんですが、思わず感動。いやこれはネタバレがもったいなさすぎるので、内容についてはここでは伏せておきますが、本当に心に残るイベントでした。

そんなわけで現在のレベル一覧はこちら~。Lupi は RING 組んでないですが、全キャラ現在 48/48 ぐらいですね。

[Clover]

20090823q  

[Freesia]

20090823r

[Zinnia]

20090823s

いやはや、なんかこうして見てみると思えば遠くへ来たもんだ、状態ですが、最近の ECO は課金アイテムの充実が流行っていて、狩り場がほとんど増えていないという課題も。次の SAGA は年末頃かなぁと見ているのですが、その頃までにどんな狩り場が来ても楽しめるようにはしておきたいものです^^。

いや~……ホントに久しく ECO ログ書いてないなぁ、と思って調べてみたら、なんと 6/7 から書いていないワナ。実に 2 か月以上も ECO ネタを書いてなかったのですが、別にプレイしてないわけじゃなくて、あんまり書くネタがなかった、というのが正直なところ。それでも調べてみるとそれなりにいろいろあったわけで^^、たまには ECO ログも書いてみようかも~。

というわけでまずはこちらのネタから。

■ くじら狩りデビュー!

20090823

最近はあまり攻防戦に参戦しなくなったのですが、今でもちまちまと参加するのがこちらのエミルドラゴン戦。みんなでわいがやで戦えるあたりが非常に楽しくて、お誘いがあったときにはなるべく参加するようにしているのですが、終わった後のこと。せっかくだからみんなでクジラで狩ろう、という話になってふらふらと行ってみたのですが、

20090823b

おお、割と戦えるw。さすがにパーティ人数が多いとゲームとして安定するなぁ、という印象だったのですが、問題はこの後。みんなで狩り場を探して移動していたのですが、この部屋に来て一同呆然

20090823c 20090823d

ちょwwww。
ってかそのダメージはなんなんすか;;;。

上のスナップショットと見比べてみるとわかるのですが、自分の場合と、実にダメージが 20 倍ぐらい違うのですよ;;。というか文字通り悪い夢でも見ているかのような光景で、本当にこれは同じゲームなのかと小一時間;;。そもそもレベル自体はそんなに差がないはず(せいぜい数レベル差)なのに、ここまでダメージが違うとさすがにみんな呆然自失状態に;。

「しかしみなさんすさまじい狩りですね;^^」
「壮絶なmobの取り合い」
「というかダメが1桁から違う><」
「はいひとルームへようそこ」
「いやいや」
「☆(ゝω・)v」
「やだはいひとこわい」
「というかロウブナイトがなんであんなに簡単に;;」
「枕拾ったら怒られるかな・・w」
「落ちてるのは権限放棄なので速いもの勝ちかと」
「おお~*^^*wほしいほしいw」
「おまち」
「なんか悪い悪夢を見ているような気になってきます(笑」
「www」
「というかなんだその5000ダメとか;;;」
「なぜかふれが多いW」
「フレイムハートもついてますねw」
「うん」
「フレハ、エンチャントウェポン、火剣、あとはなんだ?」
「スピエンもついてますね。」
「アタックアシストもですねw」
「AAもか;」
「だねw」
「タタラ乗せてフレハ+AA、あとは巫女とドル乗せ?」
「うん」
「ぽいですねw」
「すごすぎるww」
「見てるだけでもびびる;」
「東軍VS南軍に見えてきました・・ww」
「変なこと言うんじゃありません!w」
「www」

いやもういったいどーすんだ、状態でしたが、そのあといろいろ調べてわかってきたことは、アップデートイリス以降では、カードにも増して属性効果が極端に強く現れる、ということ。以前から話は聞いていたのですが、実際にフレの巫女さんと一緒に行ってみてホントにびっくり。

20090823g 20090823h

って、ちょwww。属性の有無で 5 倍からダメージが違うじゃないですか;;、状態。やってることは、ウォータライズによって敵に水属性をつけておいて、ファイアウェポンで火属性をつけた剣で叩く、ということだけ。たったこれだけでこうもダメージが違うのかと正直びっくり。イリスカードを一枚も使ってないのにこんなにダメージが違うとさすがに驚いてしまいますね;。さらにスピエンやエンチャントウェポンをつけると戦いやすくなるわけで、いやはやイリスの属性効果はこうも強いのか、と感心。

■ マイマイ奥もやってますw。

というわけでくじら狩りもなかなか楽しいということがわかってきたのですが、でもマイマイ奥も忘れてません^^。最近は Zinnia 鯖でよくご一緒させてもらっているフレさんがいるのですが、Lv98 まで到達しているのに使っているのは未だにチェインブレ。さすがにそれはどーよ?という話になって、のんのんさんも誘って大量キャラ投入しつつ武器庫に突撃してきたわけですが、数度目の挑戦にて。

20090823f

「おつかれさまでしたー」
「おつかれさまでしたー。」
「各自自分の分を取ってくださいねー。」
「では開けますか。」
「ぺりっ。」
「なげるもの;」
「銃ですー」
「ラストキッス」
「ハープww」
「レザブレ出ずですか;」
「やりました!^^w」
「お?」
「あら?」
「レザブレでた?」
「たぶん、レザブレ」
「やったーww」
「よかったですねー」
「鑑定しますのでトレハンさんに渡してみてもらえますか?」
「これで持てるようになるはず。」
「やったぁ!^^w」
「www」
「おめおめww」
「おおおー。」
「おめでとですー」
「ありがとうございます^^」
「ログインできてよかったですねぇw」
「間に合いましたねww」

いやー、ラストのときにマシン不調でログアウトしてたキャラだったのですが、ギリで再ログインできてその子がレザブレを出した、という次第。こんな幸運もあるものですねw。

■ アイテム2倍でうはうはw。

最近は Fre 鯖にあまり入っていなかったのですが、Fre 鯖に久し振りに行ったらマイマイ奥へのお誘いが。まあとりあえずは、ということでさくっとクリアしたのですが、妙なドロップが

20090823i

「え?」
「お!」
「メダルと鍵w」
「鍵でてますw」
「おめでとーw」
「こんなドロップの仕方あるんです??」
「おつかれさまでした~w」
「おめでとー」
「鍵おめでと~」
「お疲れ様~!」
「鍵おめーー。」
「お疲れ様でした」
「鍵ありがとうw」

というかなんだこれ?? 状態だったのですが、実はこれ、アイテム 2 倍ドロップという課金アイテムの効果。要するに、アイテムが二重にドロップするので、鍵+メダル、みたいなドロップの仕方をすることもあるのですね。1,500 円で一ヵ月間ずーっと 2 倍ドロップ、というのも可能な様子。

「アイテム2倍持ちがいれば、こうなることもありますよw」
「はじめて見た^^ >このドロップパターン」
「この前よりはよかったwww」
「アイテム2倍だよね」
「鍵おめ」
「うんうんw」
「ああ、アイテム2倍なんですね^^」
「納得。」
「カッパーが2枚ずつで、すごくへこんだんです(ぇw」

となると、当然気になるのは武器庫

「ドロップ2倍だと武器庫も2倍ドロップするのだろうか?;」
「しますよ~」
「しますよ~」
「しますよーw」
「楽しいよねあれは」
「しますよ~w」
「まだ続いてる?>2倍」
「うん」
「カードあるのでよかったら1回いきません?」
「はーい」
「喜んでお供させていただきます」
「さくっといきましょうー。」
「是非」
「うぃ」
「さくっといきましょw」
「いきましょー^^」
「久々の武器庫だw」

20090823j

おおおおおおおお。
ホントに 2 倍ドロップするよ~~~~(笑)。

ちなみに 2 倍ドロップをつけていたのはサラさんだったのですが、武器庫や奥だとサラさんが FA 入れることになるのでこれはめちゃめちゃ楽しい、状態^^。いやー、サラさん不遇と言われてますが、これは一気に人気ものになるチャンス! ……って課金アイテムですけどねw。

というわけで他にもいろいろネタはあるのですが、長すぎるのでエントリ分けます^^。

というわけで突然ですがー。

はっぴばーすでーとぅー自分~。(ぇ
や、なにげに今日(6/7)は自分のお誕生日なのですよ、ええ^^。

というかすでに嬉しいとは言い難い歳になってきているわけなのですが;、実はさっきまで何をやっていたのかといえば。

20090607

まあご多分にもれずこんなことをやっていたわけでwww。
というわけで今日は実に 1 か月ぶりぐらいになる最近の ECO ろぐ~^^。

■ アップデートイリス

さて実は最近 ECO 関係のエントリをほとんど書いていなかったのですが、ECO をプレイしていなかったわけではなくて、あんまり大きな新規ネタがなかったから、だったりします。がしかし、先週ついにアップデートイリスと呼ばれる大幅なシステム変更が加えられ、基本料金無料への移行が実施されることに。その変更の中でも最大に涙目だったのが。

20090607b

あのえらい苦労して手に入れた、巫女さんの JobLv50 最強スペル「エレメンタルラース」。威力こそ減衰していないのですが、1 発打つごとに 3 分間クールダウンで打てなくなるという、どこの素敵波動砲ですか状態になってしまっていて;、事実上使い物にならなくなってしまったワナ;。JobLv50 まで育ててこれだとあんまりなので、せめて 1 分間程度に抑えてほしかったところ……なんですけどね;。まあ、もともと属性効果を強める方向で基本システムが見直されているため、全属性に有効という乱暴なスペルに対しては大幅な制限がかかるのは当然といえば当然なのですが、でもちょっと残念;。

# ちなみにその一方で、IT (アイシクルテンペスト)の効果範囲が 7x7 に広がっているのは
# たぶんラースの下方修正措置に対するフォローなのでしょうね。この辺のバランスは見事。

その一方でついにこちらも達成!

20090607c 20090607d

ええっと、BaseLv の上限が 99 → 110 に引き上げられたことによる Lv アップ~。カンストまで経験値が溜まっていたので、予定通りプルル(最弱モンスター)を倒して BaseLv100 を達成^^。

# しかし BaseLv101 以降は経験値テーブルを見る限りとても達成できそうにないので、
# もうレベル上げ自体はスルーして楽しむ方向になりそうな気配。まあ、イベントだけ
# 楽しむゲームになってもぜんぜんいいかなー、とは思ってたりするんですけどね^^。

イリスでは属性効果が強く出るようになった、と言われているのでとりあえずいくつかの狩り場を回ってみたのですが、

20090607e 20090607f

って、ちょwww。いや意外にどの狩り場も厳しくなっているなぁ、という印象。敵が極端に強くなった、ということはあまりないのですが、全体的に属性効果が強く出るようになったので、敵の攻撃属性を打ち消すようなことをちゃんとしておかないとえらい大ダメージを食うように。びっくりしてしまうのがフシギ団で、下手すると Lv90 台のキャラがボムを食らってやられるというとんでもないことも起こるのですね。そしてさらにひどいのが、

20090607h

なんといっても集う魔物。 今までは大量に溜まったクエスト消化用イベントとして重宝されていたのですが、ライオウ/メイオウコンビが半端なく強い。一歩間違うと全滅も免れないという印象で、1 回クリアするだけでもヘトヘトに;。少なくともドルさんとネクロさんが必須だと言われているようですが、いずれにしてもよっぽどうまくプレイしないと相当苦戦させられること間違いなし、なイベントになっちゃいましたね。

# とはいえ全体としては非常にバランスがよくなった、という印象で、プレイしていて
# 以前よりも面白いかも? と思う瞬間が何度もありました。適当に殴っていればそこそこ
# プレイできていたお手軽さもよかったのですが、それなりにちゃんと考えながらプレイ
# しないといけないようになっているので、歯ごたえはありますね^^。

とまあ、細かいところはさておいても、今回の最大のアップデートはやはりこちら。

■ イリスカードシステム

今回のアップデートの要点は、属性効果が今まで以上に強く出る、という点なのですが、従来、属性効果をつける方法は巫女さんやドルさんなどがスペルを使って付与するしかありませんでした。しかし、今回導入されたイリスカードシステムはこの問題を克服。つまり武器や防具にカードスロットを取り付けた上で、そこにカードを数枚差し込んで使うことで、武器や防具に属性をつけたり強化したりすることができるようにしたのですね。実はイリスアップデートがあってからぜんぜん試してなかったのですが、ようやくさっきメリさんと一緒に試してみることに。

なかなかシステムがわかりにくいのですが、要点としては以下の通り。

[必要な作業]

イリスカードシステムを使うのに必要な作業は、① カードを入手すること、② 武器や防具に、カードをはめる「スロット」を取り付けること、の 2 つ。

[カードの入手方法]

カードは、「ブランクイリスカード」と呼ばれる無地のカードを手に入れ、ハレルヤに渡すことで入手できる。

20090607i 20090607j

ブランクイリスカードにはいくつかの種類があって、

  • ただのブランクイリスカード (NPC からゲーム内通貨で購入できる)
  • ブランクイリスカード UC (モンスターがドロップ)
  • EX ブランクイリスカード (リアルマネーで購入可能)

また、カードにも二種類あって、

  • エクストライリスカード (EX ブランクイリスカードからしか引けない)
  • (ノーマルの)イリスカード (ただのブランクイリスカード、ブランクイリスカード UC から引ける)

まあ簡単に言えば、リアルマネーを出して EX カードを買うといいカードが入手できる、という仕組み。

[スロットの作成方法]

武器の情報を見ると、5 つのカードスロットが最初からあるように見えますが、実はこの状態はまだカードが刺せない状態。ここに加工を加えることで、スロットを作成することができます。……が、問題なのはこのスロット作成がめっちゃ大変ということ。実はこのスロット作成は、通常の武器強化と同様に、失敗して武器を壊してしまうことがあるのですね。ざっとまとめると以下の通り。

  • まず、想いの結晶(結晶/大結晶/真結晶)を入手する(武器のレベルによって必要な結晶が異なる)。素材から作るのは結構大変なので、露店で購入してしまうのがおすすめ。
  • 次に、ECO Shop で、加工用のドリル(100~300 円)と武器保険の書(200 円)をリアルマネーで購入する。前者は、スロット作成の成功確率を上げるもの、後者はスロット作成に失敗した場合でも武器を失わずに済むようにするものです。
    20090607k
  • この状態で、誰かからアイテム精製をかけてもらって、スロットを作成する。

ちなみにスロット作成の流れが非常に分かりにくいので、画面を貼りつけるとこんな感じになります(最初の画面で、ドリルや保険の書が選択できるようになっているとわかりやすいんですけどね;)。

20090607l20090607l2

20090607l320090607l4

→  20090607l520090607l6

……がしかし。
これってめっちゃお金かかるじゃないですか><。

いやーちょっと考えただけでも一瞬気が遠くなりそうになったのですが;、特に高 Lv 帯の武器はとにかく入手が大変なので、そうそう壊したらとんでもないことに;。しかも、無料でもできるようにはしてあるものの、壊したらシャレにならんよなー、と思うと 1 スロットあけるのに少なくとも 300 円ずつかかっていくワナ。つまり武器一本で 1,500 円とかはするわけで、なるほどこれはよく考えたなぁと感心。

しかも困ってしまうのが、ですねぇ……。
面白いんですよこれが(苦笑)

20090607m

集めたイリスカードはホルダー に入れて飾ることができるようになっていて、とにかくコレクション性が高い。揃っていないカードがネコマタさんカードだったりしたら、そりゃもう意地でも入手するしかないじゃないですか、状態に(笑)。

「どですか?」
「あと1まい~W」
「おおお、すばらしいw」
「あ、最強魔獣あげますよ^^」
「だぶり?」
「あい^^」
「おー、ありりですw」
「なんか昔トレカ集めてたのをおもいだすW」
「カードみにいっていいですか?w(まるでトレカだw」
「あい^^」
「おじゃましますー。というわけでカード見せてくださいw」
「どぞどぞ^^」
「しかしこれは危険な香りがする....」
「そ、ひきたくなるんですよね~W」
「そろえたくなりますねぇ、確かに。」
「あの10枚セットのやつでスーパーレア出たんですか?」
「ですです^^」
「おおー、すばらしすw」
「ここに何が入るのかきになるW>危険発言W」
「あー、そこはですね。……ねこまたさん^^」
「えええW」
「(きっとほしくなるに違いないw」
「やはり???W」
「みたいですよ^^」
「危険なかほりが・・・・w」

というわけで露店で探してみると 2M ぐらいで転がっていたのでさくっと購入してみるw。

「とりあえず埋めてみましょうw」
「SS用w」
「収納完了W」
「大人買いですよ大人買いw >カード」
「WWWW」
「おーーーー。」
「おおおお~^^」
「これはいいなぁw」
「しかもむちゃくちゃかわいいじゃないですか;;>ネコマタカード」
「ですねですね^^^^」
「これは確かにいい感じww」

20090607n

……とまあ、なんなんですけどね。
やってることが明らかに小学生に逆戻りしてるんですけどっっっ。(笑)

いやー、でも確かにこれは面白いw。しょせんはメンコとかトレカなんですが、課金システムがよく考えられているなぁという印象で、高すぎず安すぎずの線をうまく守っていること、また(確率は低くなるものの)一切お金をかけずにやる方法もちゃんと残されていること、あたりをきっちり守っているのも評価できるなぁという感じ。フタを開けるまではどうなることかとちょっと心配してたのですが、思ったより遥かに綺麗な形にまとまっていたのが嬉しいところですね。

前回までのあらすじ。

ついに Zinnia で最強と言われる巫女さんの魔法エレメンタルラースを習得したまちばりあかね。
これさえあればどこでも狩れる! という確信のもと、彼の前にクジラ岩が立ちはだかる。
待ち構えるは今までとはケタ違いの強さを誇る敵キャラたち。
果たして彼らの運命やいかに?!

……と盛り上げるほどでもないのですが;、ラース使うと果たしてどうなる??ということでいろいろ狩りをしてきてみたテスト~。

■ まずは手慣らしマイマイ夜~。

さて、まずはどっかで手慣らしを、ということで最初にチョイスしたのはマイマイ夜。幸い、フレさんの中にマイマイ夜に行ってみたいという方もいたので、じゃあラースのテストも兼ねて、ということでみんなで行ってみたり~。

20090506

というわけでさっそく狩ってみるテスト。まずは一匹~。

20090506b

「ww」
「おお」
「うん、余裕余裕w」
「ww」

というわけでさすがに一匹だと余裕すぎるw。

「さ、いきましょうかカオスの世界にw」

というわけで複数いっぺんにw。

20090506c 20090506d

ええっと、結論。
余裕すぎるwww。

「ラース強いwww」
「ですねー」
「うおー、ラースいいよラースwwww」
「wwwwww」
「らーすつおい」
「肉がたまる~w」
「いかんな楽しいww」

ドラゴ 4~5 匹ぐらいなら軽く同時に相手することができる、という印象。なにより巫女さんがいると、スピエンをブレマスさんにかけられるので、ブレさんもなにげにかなり強化される。適度にブレさんにドラゴを固定してもらいつつ、ラースでせん滅していくというスタイルは予想以上に強い、という印象。

■ そしてマイマイ奥ならば。

と、そんなこんなしてたらフレさんとマイマイでばったり遭遇。聞いてみると、どうもお友達がレイヤーに行きたいものの、天鍵が出なくて困っていたのだとか。私も在庫は一本あるものの、さすがに在庫ゼロにするわけにもいかず;。

「天空の鍵って持ってます?」
「一本だけ手持ちありました。在庫2本以上ならいいんですが1本だと; 一方は残しておきたいので。」
「ふむ」
「これから行くつもりならお付き合いはしますが^^」

というわけで急きょマイマイ奥を攻略することにww。さて、マイマイ奥でのラースはどうかというと。

20090506e

つ、強すぎる;;。
っていうかなんですかこのバランスブレイカーな巫女さんは;;。

今までさんざん苦労させられてきたプロトガッテンガーすらも、2 体まとめて一気に片付けられる。だいたい HP が 4 万~5 万ぐらいなのですが、ゼンつきのラースで一回あたり 8000 以上のダメージを与えられるので、5 回ほど当てればやっつけられてしまう。しかもラースは 7x7 という超高範囲魔法であるため、2 体同時に巻き込んでラースを打つのも全く難しくない。マップにも恵まれて、パーティザン突破まで 1 時間弱。しかも最後に鍵まで出たw。やー、偶然とはいえよかったよかった^^。

20090506f

「きたーーーー」
「おおおー。」
「おつかれさまでしたー」
「偶然とはいえwww」
「お疲れ様でした」
「www」
「よかったですねー^^。」
「しかも1時間かからずw」
「ありがとうww」
「よかったよかったw」
「はやかった・・・」
「ダンジョンもラクでしたね。」
「あははww」

というわけでここまでマイマイの場合についてあれこれ書いたのですが、正直なところ、スピエン(スピードエンチャント)+ゼン+エレメンタルラースの組み合わせは反則技的に強すぎる、という印象で、手がつけられないという表現がぴったり。強さにしても速度にもしてケタ違いで、単位時間あたりの攻撃力は他職では足元にも及ばない。すでに一度、バランス調整が行われているはずなのですが、それにしてもこれだけの強さがあるというのはちょっとびっくり。

■ そしてついにクジラへ。

さて、となるとやはり攻略してみたくなるのは SAGA9 で新規実装されたクジラ岩。実はクジラ岩はあまりにも敵が強すぎるために未だきちんと攻略したことがないダンジョンだったのですが、ラースつき巫女ならさすがに狩れるだろう、ということでフレさんと一緒に攻略することに^^。

20090506g

「さてはたしてこのキャラの場合クジラで狩れるのか。」
「何とかなるのでは?」
「いや正直、Freでは歯が立たず;」
「そなの?」
「最初にプレイした印象としては、ゲームにならないw」

というわけで今度はどうなるかなー、と思って狩りしてみると。

20090506h

む、これはいけるwww。
というか巫女さん万能すぎですよ、状態^^。

鍵になるのは、巫女さんをフロントにしないという点。クジラ岩では、敵キャラがかなり激しく攻撃してくるのですが、これを阻止するためにエンチャントウェポンを使うのがミソ。つまり、ブレマスさんをフロントにして、スピエン+エンチャントウェポンで支援する、というスタイルが吉。そしてたまにラースを打てば OK。

とはいえ、さすがにクジラ岩となるとそう簡単に話が済むわけではなくて、

20090506i

うあ、全滅ですか^^。いろいろやってみたところ、うかつに手を出すべきではない敵がいくつかいて、

  • ロウブナイト → リフレクションを使ってくるので、ラースは禁忌。(IT だと反射されない)
  • ファントム → 高範囲攻撃であるメガダークブレイズが凶悪。近づくべからず。
  • アルセイド → ポイズンマーシュ(設置型の毒攻撃)が凶悪。これもうかつに手を出すべからず。

あたりは非常に危険。とはいえ戦い方さえ間違えなければ普通に戦えるので、Zinnia ではぼちぼち攻略してみようかと思ったり^^。

■ 総じて言えば。

というわけでいろいろ狩りしてみて思ったのですが。

巫女さん万能すぎるよ;;。
というかホントなんだこりゃ?という感じがしてくるのですが;;、状態。

ラース覚えるまでの過程に関して言えば、個人的にはこんな感じの感想。

  • スキルについて
    ターニングポイントになるスキルは、エンチャ JobLv33 のスピエンと、エレメンタラ JobLv40 のアイシクルテンペスト(IT)。この二つが、ラースを覚えるまでの最重要スキルになる。
    次点で重要なスキルとしては、エレメンタラ JobLv30 のゼンと JobLv45 のアクアウェーブ(AW)があるが、ゼンは IT に対して無効、また AW については JobLv45 の取得(=ちょっと遠い)のため、どちらかというと AW を捨てて JobLv40 時点でエンチャにスイッチした方がラースが近くなる。
  • 育成方法について
    IT に関してはスピエンの有無で使い勝手が全くといっていいほど違うため、巫女さんをフロントにして狩るためにはスピエンと IT の両方を習得させることが重要。問題なのは、IT とスピエンのどちらを先に取るか。これはブレマスなどの F 系キャラとの 2PC ができるか否か(あるいはリングメンバーなどで一緒に狩れるかどうか)で方針が変わってくる。
  • 育成方法① ブレマスとの 2PC ができない場合
    この場合は、自力狩りが必要=攻撃スペルが重要になるので、おそらく IT を優先させた方が吉。
  • 育成方法② ブレマスとの 2PC ができる場合
    ブレマスとの 2PC ができるのなら育成はかなりラク。この場合、二次職転職後はまずいきなりエンチャにスイッチし、ブレマスに憑依させて JobLv33 まで育成。スピエン取ったらエレメンタラに戻し、JobLv40 まで育成。ここで IT が取れるので、フロントを巫女さんに変更。再びエンチャにスイッチし、スピエン+IT でひたすら狩り。ラース覚えたら再び巫女さんに戻して育成。

Zinnia 以外だと難しいかもしれませんが、もし天まで続く塔の通路(エクトプラズム地帯)での育成ができるのなら、ブレマス+スピエンの組み合わせは育成速度的にも最速に近い。(Lv95 以上の 2 キャラなら Base 2M/h 、Job 1.5M/h ぐらいは出てしまう) またスイッチ時に重要なスキルとしてはおそらく以下の 5 つ。

  • スピードエンチャント(必須)
  • エレメンタルラース(必須)
  • エンチャントウェポン(ほぼ必須):クジラ狩りなどの際に、ブレマスさんたちにかけると吉。
  • グラビティフォール(あると便利):ラースでも代替できますが、鈍足効果がつくため便利。
  • ウィンドオーラ(あると便利):ブレマスとの 2PC の場合、ブレマスの SP 消費を抑えられるため便利。

いずれにしても、ゼン+スピエン+ラースの組み合わせによる最強 SU としての地位、そしてスピエン+エンチャントウェポンによるブレマスフロント時の強力な支援はなかなか他職にはないという印象。もちろんエミルドラゴンのようなものになってくるとまた話は変わってくるのですが、巫女さんがこうも強いのか、というのは、頭でわかっていても使うとまたぜんぜん違う;。

おそらく今月末のアップデートイリスではほぼ確実に下方修正対象になることでしょうけど、下方修正になる前に楽しめたのはよかったなー、という印象^^。月末までもうそんなに時間も残ってないですが、可能な限り楽しみたいものです^^。

というわけで GW 突入一発目のエントリはやはりえころぐ!でしょう~。そんなわけで今日は最近のえころぐ~^^。

■ 大いなる力。

いや~~~~~、ついに達成しましたよ、ついに!

20090429

エレメンタラー JobLv50 スキル、エレメンタルラース! このスキルを取るためにいったいどんだけ苦労したんだ状態でしたが、ついに Zinnia の巫女さんで達成~。いやはや、ホント長かっただけに感動ひとしおですよ^^。

ラースまでの育成の道のりはホントに長かったわけですが、結局のところはエクトプラズム狩りが最も効率がよい、という結論に。

20090429b

この狩り場、いろいろ調べてみたのですが、最も効率がよいのはスピエンつきブレマス狩り。巫女さんの IT (アイシクルテンペスト)の狩りよりも、実はスピエンつきブレの方が効率がよいことが判明。また、BaseLv99 に到達して減衰しても実際にはここを超える狩り場がないため、結局はここに引きこもることに。巫女さん憑きブレマスは燃費も非常によく、ウィンドオーラを使えばディレイキャンセル時間を延長できるため、ブレマス側の SP が不足することもない。結局、SDC + スピードエンチャント+ウィンドオーラ+ブーストでひたすら狩り。最後は JobLv 側を 20% ほど一気に 4 時間ほどで稼いで終了~。狩り場を待っていた方からもお祝いメッセージが。

20090429c

「99.9/99.9」
「0.1!」
「おめでと~」
「かんすとっっっっ。」
「おめでと~」
「ありがとーーーー^^」

ラース覚えればどこでも狩れるので、みんなでまたどこかに狩りに行きたいものです^^。

20090429d

■ あたらしいおともだち。

や、最近は Zinnia でまったりプレイ中なのですが、フレさん経由で新しいお友達ができたり~。

20090429f

や、この方、よーく見るとブレマスさんなのですが、なぜか斧を愛用。……? と思っていろいろチャットしてみると、なんでもβ時代からソロ中心で活動してきたそうで、斧以外の戦い方を知らなかったのだとか。斧にしても、スタンブロウで気絶させてから戦うという方法を知らなかったようで、ステータスポイントの振り方なども含めていろいろ説明~。

20090429g

さしあたり両手剣としてスタンブレイドを差し上げたのですが、やはり目指すはレーザーブレード。ソロ中心だとフシギぐらいしか狩り場がないのですが、みんなで行けばマイマイとかいろいろいけるはず。時間のあるときにいろんな場所に遊びに行きたいものです^^。

■ 不正利用者対策のおはなし。

ところで ECO は 5 月後半から基本プレイ無料化が行われるわけですが、そうなるとユーザ数の増加から不正プレイユーザも増えてくるリスクが。そんな中、運営から不正利用対策に関する面白い情報が投稿されていたり。

この中で面白いのは、RMT 業者に関する監視・計測データ。RMT ではゲーム内通貨 1M あたりリアルマネー 25 円程度で取引が行われていること、またRMT 業者の保有ゴールドがおおよそ 30~60ギガ 程度であることが読み取れます。……というかですね。

どんだけ莫大な資産を抱え込んでやがりますか;;。
というかそんなに大量のゴールド持ってたのか、状態;;。

ブーストがだいたい 300~600M 程度であることを考えると、ブースト換算で 100 匹ぐらいの在庫がある計算。ただその一方で、1M = 25円換算だと、RMT 業者の保有ゴールドはリアルマネー換算で 100 万円程度、と考えると実はそんなに無茶苦茶な量でもないんだな、という気もしたり。(いや十分多いですけど;)

# にしても 1M = 25円というのは安すぎではありますね;。
# 普通に 1M 稼ぐための労力を考えるととんでもなく大変なわけで、この価格だと手を出して
# しまう人がいるのも分かる気はします。

RMT 業者の手口についても書かれていましたが、マクロによるキャラ育成 → ボスモンスターの占有 → レア度の高いアイテム入手 → 売却 → RMT で現金化、というのはやはり予想通り、という印象。想定してはいましたが、はっきりとこういうふうに書かれると「なるほどねぇ」と思ってしまったり。安心して楽しめるゲームであって欲しいと思うので、これからも不正利用取り締まりはしっかりやってほしいなぁと思っていたりします。

……というか前回のえころぐ書いたのいつだ??と思って調べてみたらなにげに 3/27;。実に二週間近くエントリをアップしてなかったわけですが、別に ECO にログインしていなかったわけではなく、単に書くネタがなかっただけ;;。5 月下旬の基本料金無料化への移行前なので、特にこれといった大きなアップデートがないのですよね;。なので淡々とレベル上げはしているもののあんまりネタがなかった次第。あ、でもお花見はちゃんと行きましたよー?^^

20090413g

まあ、ないない言ってもそれなりにやることやってれば書くことはそこそこ溜まるわけでw。

■ たまには屋上狩り~。

先日 Zinnia のエクトプラズム通路で狩りをしていたら久し振りのフレさんから Wis が^^。最近一緒に狩りしてないなーと思っていたのですが、せっかくなので屋上に行かないか、というお誘いが。や、久しぶりに屋上で全力津波狩りを敢行~w。

20090413e

いやー、なんというか楽しい楽しい^^。相当久し振りだったのですが、ちょっと気を抜くと……

20090413f

こんな感じ^^。いや~、一時間ぐらい狩りましたが、紙幣 270、ハーブ 60、魔法 30、りんご 510、カッパ 50 ぐらいの収穫。正直、ここは経験値効率はあまりよいとは言えないのですが、全力で狩りしてる感じになるのでなかなか楽しい~。最近ご一緒してない方だったので、たまにこうして遊べるのは嬉しいですね……と思っていたら。

■ Zinnia からの来訪者。

「明日、フリ鯖いきます。」

って、ちょwww、おいおい突然ですか~><、というわけでこのお方を誘って今度は Fre 鯖へ。がしかし。

20090413

おおう、Lv1 ですかwww。や、Zinnia ではカンストさんなのですが Fre 鯖はまだ Lv1。ぼちぼち Zinnia の育成も一段落していよいよ Fre 鯖進出?!と思っていたりするのですが^^、Fre 鯖であればいろいろご案内できますよ状態だったり^^。やっぱり最初に使い始めたサーバはなにかといろいろモノもちなので接待できるのがいいところですね。結局 30 分ほど Lv17 ぐらいまで養殖したのですが、またこちらの鯖でもご一緒したいものですね~^^。

■ いよいよ。

さてさて、Clo 鯖、いよいよ Lv90 の大台にっ^^

20090413d

いやー、ついについにっ、という感じですが、実のところ Lv80 台→ 90 はほとんど憑依落ちで育てたようなもの。予想以上に拾われ率が高いので、なんかあまり苦労して達成した感がなかったり(苦笑)。そしてドルさんが Lv84 、ナイトさんが Lv85 になったので、マイマイ東西南北も攻略~。

 20090413c

ってか他力本願ですが何か。(ぉ
いや正直なところ、とてもあの装置は自力じゃ壊せません><、というわけで;;。

そんなわけでストライカーさんにオーバーレンジで装置を壊してもらって一件落着。これで Clo 鯖も無事に 3 キャラがマイマイ奥攻略可能になりましたよ~^^。いやはや、ご一緒してくださった方々、ありがとうございました^^。

# それにしてもやはり Clo 鯖は人が多いなぁという感じ。実はこの攻略をしたのは日曜の昼間
# だったのですが、昼間でも割と募集にさくさく人が集まるのはさすが Clo 鯖、という印象。
# しかも集まってくる高 Lv の人いわく「暇だから来てみた」とか^^。いやはや有難い限りです^^。

■ 夢に届くかっ。

20090413i

というわけで最近は Zinnia で時間を見つけてはちまちまと通路でエクト狩り~。というのはなぜかといえば。

image

あとちょっとwww、なのですよ^^。> ラースまで^^

や、5 月下旬の大型アップデートによってかなりのスキルについて見直しが図られるらしいのですが、巫女さんの詐欺的スキルともいえるエレメンタルラースは調整対象の筆頭候補とすら言えるスキル。となると、ぜひこの大型アップデートの前になんとかラースを一度味わってみたいのですよね。

# 以前のアップデートでトレーダーのライオットハンマーが全くの無力化修正をくらって
# なんのためにそこまで育てたんだーーー;、という涙を見たのでその前に一度は味わって
# おきたい、という....

とはいえさすがに育成が間に合うかどうかはちょっと微妙なところ。JobLv49 に突入しているとはいえ、あと 75% = 17M 程度の経験値を稼ぐ必要があって、ざっくり計算すると約 20h ほどの狩りが必要。最近はこのエクト場もかなりの人気スポットになってきているためになかなか狩りづらくなってきたし(早朝でも結構人がいたりする;)、ホントに間に合うのかどうかは微妙なところ。でもせっかくここまで育てたからにはぜひラースを体感したいところではありますね。

20090413j

# しかしなんだかんだいいつつ Zinnia も随分と育ったものです....(苦笑)

■ ところでそれはともかく。

先日の ECO の無料化のエントリへのコメントでこんなコメントをいただいたり~。

> 日々ポコポコと新作が出てくるネトゲ業界と
> 同業他社の参入があまりないテーマパーク業界を
> 娯楽というだけでひとくくりにするのは
> いかがなものかと。
> というか、無料で来る人間がアイテム課金するわけないというのは間違ってます。
> 各社のIR情報などを見ても、無料化した場合
> 売り上げが数倍に上がります。
> こういうことが起こるのは、アイテム課金の客単価が高いから。
> 月額課金というのは、薄利多売ですし。

うーん、無料化→アイテム課金への移行でも成功事例と失敗事例があるので、単純に無料化→売上が数倍になる、とも言えないでしょうし、瞬間的に売上が数倍になってもそれが長続きしなければ意味がない、という点も問題かなとは思います。実際、もし単純に無料化→アイテム課金への移行の方が必ず売上が上がるのなら、真っ先に RO を無料化するのが正しいわけでw、そうなっていないということは、

  • ECO のユーザ数減少に歯止めがかかっていない。
  • ECO のアイテム課金率が比較的高い。

の 2 つの前提条件があった、ということなのだろうと思います。ただ、アイテム課金ゲームの客単価については私もずっと気になっていたので、ちょっと調べてみました。少し古いデータなのですが、

このデータの中盤に、オンラインゲームに投入する金額データが掲載されています。FFXI はアバター要素が少ないでしょうから、どちらかというとパンヤあたりを中心に考えるといいかな? と推測(ちなみにパンヤは基本料金無料のアバター要素課金)。1 万円以上使う人たちの平均投資金額がどの程度なのか分かりませんが、仮に 3 万円だと仮定すると、売上全体に占める各金額層の割合は、

  • 無料:0%
  • 1~1000円:2%
  • 1001~3000円:23%
  • 3001~5000円:19%
  • 5001~10000円:20%
  • 10001円~:36%

という感じ。つまり、3000 円以下のユーザ層が売上に占める割合は高々 1/4 程度だから、アバター要素の強いゲームの場合には、ユーザ数を増やした方が売上が上向く可能性がある、ということになりますね。(もちろんサーバの増強など必要経費もそれなりに増えますけど;。)

もちろん、RO が無料化されていない=集客力の強いゲームであれば無料化する必要性はなくてハイブリット課金を続ければよい、ということだとは思うのですが、昨今の ECO を見ていると、一時期ほどの勢いがすでに失われているのも事実。個人的には、ちゃんとゲームがずっと存続してさえくれればどういう形態でも構わないと思っているので、細く長くちゃんと続いていってほしいですね。

先日、5 月に基本料金の無料化が行われることが発表された ECO ですが、なんだかずーっと悶々としていて、なんで ECO が無料化されるのがこうもひっかかってるのかなと疑問に思ってたり。で、はたと気付きました。あ゛ー、なるほど、これディズニーランドとかと逆行してることやってるからおかしいんだ、と;。そんな話を ECO の中でしたら、よくわからないー、とかいう話になったのでこのエントリにまとめてみようと思ったりします。

えと、ディズニーランドのことをご存じの方であれば知らない方はいないと思うのですが、もともとディズニーランドは、入場料金と、アトラクションの料金が分離されていました。つまり、

  • まず入場料金を \2,000 ぐらい支払う。
  • そのあと、アトラクションに乗るごとに、チケットで利用料金を支払う。

という形になっていたのですね。このときに使われていたのが、最近 25 周年記念の復刻版として発売されていた、ビッグ 10。実際にはこのチケット、A~E の種類があり、アトラクションごとに使えるチケットが異なっていたのですが、当然のように人気アトラクションと不人気アトラクションの抱き合わせ販売になっていて、どうしても人気アトラクションについてはチケット枚数が足りなくなる。そのために、最後はチケットを少し買い足して乗りたいアトラクションに乗る、という感じになっていました。

がしかし、今はビッグ 10 というチケットはなくなっていて、すべて「パスポート」と呼ばれる、乗り放題チケットしか発売されていません。

なぜこのようになったのかというと、それは、ディズニーランド内で行われているパレード目当てでやってくるお客さんがものすごく増えたから、なんですね。従来の入場料金+アトラクションによる従量課金というモデルの場合、パレードを見るためには入場料金さえ支払えばいいわけで、こういうお客さんが増えると、従量課金モデルが破たんする。この問題を解決するために、一律パスポートのモデルに変更した、と言われています。

……でもって、問題は ECO の場合。ECO の場合、現状の課金モデルはおおざっぱに言うと

  • ログイン料金 (1day \210、月額 \1,575、固定課金)
  • 冒険便利アイテムの販売 (経験値倍増など。ECO ショップポイント、従量課金)
  • アバターアイテムの販売 (かわいい洋服など。ECO くじ、従量課金)

となっていて、固定課金と従量課金の組み合わせになっている。今回の基本料金無料化、アイテム課金化への移行の説明を額面通りに受け取ると、ログイン料金をゼロにして、かわりに冒険便利アイテムの比重を増やす、と読めるのですが、いやいやそんなにうまくいくんかいな? という疑問はどうしても残ってしまう。

おそらく基本料金無料化の決断を下した理由としては、① ユーザ数の減少に歯止めがかからない、② 現状の収益の比率として基本料金が占める割合が少ない(アバターアイテムなどからの収益の方が圧倒的に大きい)、の 2 つ、そして狙うところは、基本料金の無料化による人の流入 → アバターアイテムの収益増加、だと思うのですが、

  • 基本料金を無料化した場合、アバターアイテムにお金を支払おうというユーザがどれだけ来るのか。(=アバターアイテムにお金を支払おうというユーザは、すでに ECO をやってるのではないか)
  • 無料化することによってユーザ数が増えることで、ECO のまったりした雰囲気が壊されると既存ユーザを失う危険性があるのではないか。

の 2 点が非常に心配になる、のですよね。

過去の事例を調べてみると、ユーザ数の急激な減少に対するカンフル剤として基本課金の無料化が使われていることが多く、成功している事例もある様子(真・三國無双Online など)。ただ、根本的には基本課金の無料化をしないとゲームの魅力を訴求できないという点が問題なわけで、果たして ECO が無料化によってどれだけのユーザ数の流入を引き出せるのかは……うーん、いろんな意味で不安;。

まあ、フタを開けてみればたいしたことはない、のかもしれませんが、大きな変化の前にはプレイヤー側もどうしても不安にはなりますよねぇ;。

20090322d

先日久しぶりに Fre 鯖のマイマイ奥に 2 度ほど行ってきたのですが、たまに行くとやっぱり面白いものですね~。最近めっきり顔を出さなくなった(他鯖ばっかり行ってる)のですが、久しぶりに行ってみると、常連さんだけでなく新しい方も結構来てるみたいで嬉しい限り。こういう繰り返して遊べるインスタンスダンジョンはもっと欲しいなぁと思うんですけどねー。というわけで今日は今週のえころぐ。

■ 天鳴槍・ゲイボルグ

先日、ペット育成場でネコマタ白さんを育成していたときの話。知人が育成ベジタブルを持ってなかったのでさしあげたところ、おかえしにこんなものが!

20090322b

おおおお、これは Lv99 投擲槍のゲイボルグじゃないですか! ゲイボルグというと自分的には Fate だったりしますが(笑)、実はブリーダさんだとこれが装備できちゃったりするのですよねー。というわけで装備~。

20090322c

って、おおおおお、カッコイイ(笑)。ちなみに投擲武器なので間違って敵とかクリックすると一発でなくなるのですがorz、これって Lv99 杖とかよりもよっぽどカッコイイんじゃないかと思うワナ;。(← Lv99 杖のレッドルナってまるでオモチャなのですよね;;。) 早速 SS 撮らせてもらいましたが、いやー、SS 用には最強ですねーこの武器。使えないけど;。

■ ついに狂気毒ゲットだせっ。

20090322e

な、長かった……;。というわけでようやく Zinnia のアサシンさんを憑依育成で JobLv35 に持っていくことに成功。日曜日一日かけて頑張って育成していたのですが、いやはや長かった;。というのも、この育成をしているブレマスさんが BaseLv99、つまりエクト場で減衰を起こしているので経験値効率が悪いのですね;。とはいえ狂気毒をゲットすればアサシンさんをフロントに出して狩れる! というわけで早速やってみたのですが。

20090322f

ううっ、ダメだこりゃ;;。
いやなにがってこの服装が。(え?

っつーかですね、かわいくない(笑)。これでは狩る気が 3 割減なわけでまずこの服装をなんとかせねば~、状態。まあ実際には服装をかわいくしてもちょっとエクト場ではまだ狩れないなぁ、という印象。補正込み DEX が 60 近くあっても BaseLv 補正があるためにろくに当たらないので、これは素直にフシギに引きこもった方がいいかなー、という感じ。ただちょっと残念だったのは、狂気毒+スピエンが意外に速くないと感じられた点。まあまだ AGI がそれほど高くないので、Lv90 台まで持っていかないとその感動は味わえないのかも、ですね;。

■ 本日の本気エミドラ戦。

そして最後は昨晩の本気エミルドラゴン戦~。や、昨晩の攻防戦でついに Lv99 片手槍の素材をゲットしたのですが、昨晩は野良の本気エミドラ戦の募集が出てたので参加~。

「よろー。」
「ヽ(・ω・。ヽ)ヨロ♪(ノ。・ω)ノ シク♪(σ。・ω)σでっす♪」
「よろー」
「誰か$を一人( ゚ω゚)」
「アルルーンだけ切りはなさいときつい。」
「救援必要?」
「よろですー」
「よろしくですv」
「ひっすっぽい」
「隔離隊に$1名救援ですね」
「死んだなら戻ったほうがはやくね?」
「よろろー」
「今いきました」
「お願いします」
「今中央らへんにいる」
「救援がんばですー。」

というわけで、今回は初戦の方も含めて 40 人ぐらいの人たちが参加。本気エミドラ戦もかなりの回数を繰り返してきたので、そうそう時間もかからず終わるだろう……と思っていたのが運のつき;。隔離チームが最初に出ていったのですが、これがなかなか隔離できずにえらいことに;。

「中央付近やや南東」
「マップないのがねぇ」
「ゴーサインを出せる状況になったら」
「中央に行きました」
「出しちゃってください」
「中央から離れないなあ」
「追加駆除隊出した方がいい?」
「(。・ω・)(。-ω-)(。・ω・)(。-ω-)ゥィゥィ」
「手も足も出てませんw」
「うまく隔離できないことには」
「隔離するならまず隔離する人がエミドラのタゲ取って」
「アルルーンだけなら何とかしばし耐えれるのだが…アニマがな」
「ではエミドラタゲもっていきます」
「その回りからアルルーンを1体ずつ駆除班が」
「死屍累々」
「釣って駆除が一番かな」
「そだの」
「まだ動かないでくださいねー。」

20090322h

って、ちょwww。
いやここまで侵入されたのはじめてすぎる;;。

その後なんとかエミドラを引き離したものの、そもそもアニマドレインをまともに封じ込められないことに気づくワナ。

「封魔持ちドルさんは?」
「私もってませんw」
「という私もないですが(ぉ」
「鳥なので…(´・ω・`)」
「持ってませんw」
「げふ」
「封魔持ってる子挙手!」
「封魔持ってるひといます?」
「そもそもいない?;」
「もってないですね;」
「ちょっととってこよう;」
「なんと」
「あぁっとw」
「四体引っ張った! だがすまん誰か回復頼む。持たん!」

なんとか隔離に成功するものの実質的なタイムアウトに;。エミドラに侵入された時点から総崩れになってしまったのですが、いずれにしてもタイムアウトなのでリトライすることに。いったん戻ってみんなで相談たーいむ。

20090322i

「隔離で時間取られた上に火力不足でエミドラHPへらネェ?」
「インテレ不足・・・?」
「隔離に手間取ったことかと(´・ω・)」
「かもな・・流石に範囲無理だ;」
「隔離はまあそうなんだけど」
「いろいろ対策不足かな」
「ですね…」
「スキルを取り直ししたほうがいいか」
「隔離はどっちかというとエミルドラを下にもっていったほうが」
「挑発と足払いでも・・・」
「アニマがきつすぎ」
「アニマいてえ」
「アニマ痛かった…」
「上におくよりはいいかな」
「痛い上にすぐに回復だものなあ。」
「ダメージ与えても吸われますね」
「上だと逃げ回るから?」
「うん」
「アニマで結局全部帳消しになってるからねえ。」
「むー・・」

と、絶望感漂う最中。
ここに隔離神が降臨っ。

「隔離やろうか」
「おおお、隔離の神様がっ^^」
「('A`)えっ」
「神様とな」
「( ゚ω゚)」
「神様ですか?」
「エミドラ経験10回以上で失敗は鯖最初の1回だけでry」
「いいえ、亀様です」
「そこは隔離の亀様だっ」
「ブログ拝見してますm(_ _)m」
「亀様( ゚ω゚)」
「なん・・・だと・・・?」
「これで勝利を確信したっ!」
「亀様とな」
「きた! メイン亀きた!」
「かめさm…」
「ただ、あれ、最初だけわたしの指示に従って欲しいw
全員で突っ込んで隔離とかしてない?
それだとうまくいかないから最初わたしだけ突っ込んで
隔離する分のMOB以外を他の人にひっぱってもらう
そうすれば隔離は確実に成功する

って、ちょwww、断言キタwwww。

「頼もしすぎるwww」
「す、すげえ・・・」
「すごい・・」
「これが…隔離ネ申のお言葉…」
「すごいです。。。;」
「('A`)・・・」
「さすが神様…」
「さ、さすがだ....」
「かっこよすぎます」
「隔離神カコイイ」

というわけでいよいよ再挑戦スタート!

「じゃあはじめちゃっていいかなー」
「皆PT大丈夫でしょうか?」
「OKボス」
「神様よろしくですw」
「注意点!」
「OK」
「指示するまで出てこないでください!」
「釣り役の人以外は!」
「了解です」
「んではいくます」
「みなさん茶室の指示ちゃんと呼んでくださいねー。」
「羽、ディバイン、属性盾ください!」
「おれ…このドラゴンが終わったら結婚するんだ…。」

20090322j

「(゚Д゚)・・・」
「フラグw」
「ふらぐw」
「ええw」
「(゚д゚)」
「フラグや」
「死亡フラグたてていきやがったwww」
「死亡フラグ(゚Д゚≡゚Д゚)?」
「(´゚ω゚`)」
「神様かっこいい…(゚∀゚)」
「無茶しやがってwww」
「全米が感動した」
「いいひとでした」

って、ちょwww。がしかし、本当に驚愕したのはこの後。なんと、
隔離に要した時間、たったの 1 分ちょい
見よ、このタイムスタンプをっっっっ。

03/22/09 01:54:55 「おれ…このドラゴンが終わったら結婚するんだ…。」
03/22/09 01:55:36 「あと4」
03/22/09 01:55:38 「あと3」
03/22/09 01:55:41 「アルルーンあと1」
03/22/09 01:55:42 「ご;」
03/22/09 01:55:52 「はやい・・・;」
03/22/09 01:55:53 「アル1ドラ1」
03/22/09 01:56:07 「アルおk」
03/22/09 01:56:09 「あとドラのみ」
03/22/09 01:56:17 「中央でていいよ」
03/22/09 01:56:58 「隔離完了」
03/22/09 01:57:06 「以後は私に近づかないように」

20090322k

って、お、おいおいおいっ?! さすがにこれには空いた口が塞がらず。今までさんざん苦労させられたあの隔離作業はいったいなんだったんだ、というぐらいの素早さに本気でびっくり。隔離が済めばあとは通路に呼びこんでひたすらフルボッコ

20090322l

「固定できました。」
「おkkk」
「フルボッコはいりましたー」
「階段下引き込み成功だね」
「現在80%。」
「GJ、あとがんばろー」
「ディビクラファナは絶やさないで」
「アニマの回復量を超える火力があるかだ」
「がんばるざます」
「安定しました。押してます。現在75%ぐらい。」
「その調子でがんばれー」
「あれなんですよね」
「わたしがこのやり方をすると」
「絶対チャットが静かにry」
「wwww」
「w」
「。・゚・(ノ∀`)・゚・。」
「現在1/3突破ぐらい。ハウルはじめてます。」
「さみしいんですよねw」
「すごく・・・暇なんです・・・」
「こっちは殴ってるだけだからなあ」
「こっちなんてほぼ棒立ちですわ」
「しりとりでもするか^q^」
「余裕」
「隔離は作戦立てて、リーダーがしっかり説明しないとやりにくいから」
「残り60%」
「野良だとちときついかもなー」
「ですね・・・」
「はやいなw余裕じゃんw」

20090322m

「かったー」
「おつー」
「おkkk」
「お疲れ様でした!」
「オワタ」
「おつ!」
「お疲れ様~」
「おつかれさまです\(^o^)/」
「お疲れ様でしたー」
「おつおつ~」
「お疲れサマー」
「おつかれさまーー」
「お疲れ様でした~!」
「おつかれさまでしたああああああああああ」
「おつかれ~」

いや~。
ホントおつかれさまでした!

20090322n 

結局、スタートしたのが 23:00 頃、終了は夜中の 03:00 前、という感じだったのですが、途中からかなりの人たちが合流してくれて、最後には 60 人超えに。人数が多くなると統率が取りにくくなって、みんなの心(と行動w)をひとつに束ねるのが難しくなってくるものなのですが、隔離神の登場によって流れが一気に変わったのがとにかく印象的でした。主催したリーダさん、隔離神さん、ホントにおつかれさまでした&ありがとでした~^^。

20090315h

ペット虐待中ですが何か?(ぉぃ;

というわけで今日……じゃなくて昨日;はおうちでお仕事しながらペットの白ネコマタさんのまったり育成。や、ペット育成は時間はかかるけど手間はかからないので、なんかの「ながらプレイ」をするのがよいのですよね^^。そんなわけで今日は最近の ECO ろぐ~。

■ 3 鯖目制覇?^^

最近は in の時間が合わなくて、なかなかフレさんたちと ECO の中ですれ違わなくなってしまっているのですが;、先日たまたまみんなが揃ったのでここぞとばかりに Clo 鯖のこちらを攻略~。

20090315

えーと、いわゆる天まで続く塔。ウォータレイヤーに行くために通過しなければいけないエレベーターで、マイマイ遺跡奥で入手できるレアアイテム「天まで続く塔の鍵」を使って攻略^^。私も手持ちの3アカまとめてレイヤー行きのフラグを立てたかったので、全キャラまとめてエレベータールームへ。Fre 鯖、Zinnia 鯖に続いて 3 鯖目ともなれば手慣れたものではあるのですが、さすがに自分たちだけでは攻略できそうにないので助っ人を募集コメントで召喚^^。Clo 鯖はこういう募集を手伝ってくれる方がめっちゃ多くて、数分後にはカンスト巫女さん&皿さんが参戦してくれることに! いやー、ありがたいものです^^。というわけで早速みんなでれっつらごー!

20090315b  20090315e

おおー、順調? と思いきや。

20090315d

って、うわわわ^^。まあそうそう滅多なことでは全滅しないものの^^、結構バタバタと倒れるワナ。まあ、ルーラーオブタイタニアの方でなければそんなむちゃくちゃ強いわけではないのでまあなんとかなるんですけどね^^。そんなわけで無事退治して....

20090315f 20090315g 

無事になんとかレイヤー入り~^^。BP さんがいなくてレイヤーから帰れなくなるかとも思いましたが^^、さすがは Clo 鯖、レイヤーにも結構人がいるので無事に真珠を精製してもらって帰れましたよ、ええ^^。やっぱりこういうのは人が多い鯖だとホントに助かりますね~。

■ BaseLv99 達成~w。

先月の JobLv50 達成に引き続き……

20090315i

20090315j

や~、ついに BaseLv もカンストの 99 達成! Fre 鯖のブレマス、Zinnia の巫女さんに続いてなので、3 キャラ目の BaseLv カンスト。いやはや我ながらよくやるなぁとしか言いようがないのですが;、問題はやはりこの後の育成。いろいろ調べてみたところ、減衰を考慮してもこの狩り場が最速の育成効率になりそうな気配なので、まああとはまったり育てていくかなぁという感じ。アサシンさんが狂気毒を覚えるまではとにかく忍耐あるのみ~;。

■ とんでもないニュース。

とまあそんな感じで、実はここ最近はまったり育成のせいであんまりネタがない……と思ってたらとんでもないニュースが;;

って、ちょwww、おいおいまさかの基本料金無料化ですか、状態;;。うわー、これやられるとかなり痛いなぁという感じ。……というか下手すると引退するかも;;。

もともと ECO はハイブリッド課金と呼ばれる仕組みを取っていて、月額 1,500 円の固定料金に加えて、アバター要素(かわいい洋服とか)が課金で提供される、という形になっている。事実上の二重課金システムであるため、一部のヘビーユーザーからは非難もあったらしいのですが、その一方で 1,500 円払えば何にも考えずに一通りのゲームが遊べる、というメリットもあったんですよね。そして月額課金=それなりに高い敷居があるが故に、比較的コアな(= ECO が好きな)ユーザが集まっており、独特の「優しさ」をかもしだしているところがあるのではないか、と思ってるんですよね。

一般的に、基本料金の無料化は実質的な値上げとも言われており、特にゲーム上必須とも言えるアイテムに対して課金がかかるようになると歯止めが利かなくなるデメリットもある。確かに昨今の乱立するオンラインゲームの中で、相対的にマイナーゲームになりつつある ECO が生き残るためには、入口の敷居を上げる=実質的なユーザ数増加につながる施策を打つ必要があるのは確かなのですが、いったん無料化してしまうと二度と有料化はできないだろうと思われるだけに、これが崩壊への序曲にならなきゃいいけど……という気がしてなりません。

個人的には月額の固定料金を上げてもいいから無料化は避けて欲しかったのですが、まあさすがにユーザ数の減少に歯止めがかからない今の状況だと仕方がない……のかもしれませんね;。 細々とでもいいからこれからも ECO というゲームが残り続けていってもらいたいものです。

って、面白い記事みつけた~^^、というわけでやってみるテスト。

 Ecoblog20Q.jpg

なんでも ECO の blog を書いてる人たち向けへの質問集だとか^^。では、レッツ・トライ!

■ ECOブロガーに20の質問

01:ブログの名前を教えてください。
Pasteltown Network Annex ~Pastel Gamers~。や、もうこの名前使って久しいなー;。

02:ブログを書いている方の名前を教えてください。
まちばりあかね☆です。

03:ECOブログを始めたきっかけは何ですか?
もともと blog をやってて、それから ECO やり始めたからー。どちらかというと blog のエントリ稼g(ry

04:ブログを開設した時期はいつ頃ですか?
2005年2月頃。おー、実に 4 年近く? ですね。

05:更新頻度はどのくらいですか?
毎日~。たまにエントリ日時偽造がありますがw。

06:ブログの中でのECO比率をパーセンテージ(%)でどうぞ!
1 週間に 1~2 回ぐらいなので、だいたい 15~20 % ぐらい?

07:ブログの名前の由来を教えてください。
もともとやってた、アニメ関係の派生サイトとして作ったのがきっかけ。もうこっちしか残ってないですがw。

08:一回の記事(更新)にかける時間はどのくらいですか?
記事の内容によってまちまち。15分ぐらいのこともあれば、1~2時間ぐらいかけることも。

09:記事のタイトルはどうやってつけてますか?
てきとー。ふぃーりんぐ。たまに「自分、うまいこといった!」とか思うことあるけど、たぶん自画自賛系;。

10:一つの記事のために何枚ぐらいSS(スクリーンショット)を撮りますか?
というか大量に SS とりまくってて、そこから記事用に抜粋。ちなみに SS フォルダにあるファイル数がなにげに 13,000 ぐらいになっていたり;。

11:SSの加工にはどんなソフトをつかっていますか?
ごく無難に Photoshop Elements。切り抜きぐらいしかしてないんですけどねー。

12:現在利用中のブログサービスの使い勝手はどうですか?
広告を出したくないので Movable Type を自前でインストールして使ってますが、まあ良くも悪くもない感じ。カテゴリ別表示をすると、古い記事が出ないのは仕様なんでしょうか....orz

13:HTML・スタイルシートの編集は得意ですか?
正直苦手;。以前、teeter tooter という blog ツールを使ってたんですが、その blog ツールの出力と同じようなレイアウトにするのにえらい苦労しました。一日がかり;。でも綺麗にレイアウトできてるので自分的には満足。

14:ブログをやってて良かったことは?
過去の自分を振り返れるところ。ああ、そうそう、あのときそうだったよなー、と思い出に浸れるw。

15:逆にブログをやってて、困ったことは?
毎日書こう、という意識があるので、四六時中ネタ探しに走るクセが……いつも写真を撮るクセができちゃった、とか;。

16:ブログを書く時の“自分ルール”はありますか?
なんだろ;。他人のためじゃなくて、自分のために書く、とか。あとは無理のない範囲で書く、とかそんなとこかな?

17:自分のブログをあえて色で例えてみてください。
灰色。というかそれは背景色なんですが、なんとなくそんな感じが。

18:自分のブログをあえて3つのキーワードで例えてみてください。
むー、これはむずいw。
[楽しい][かわいい][ちょっと黒い] とか?(え?w)

19:せっかくなので、おすすめ記事を3つ教えてください!
せっかくなので、ECO 関連の記事で^^。
(1)めちゃめちゃ楽しい野良マイマイ遺跡奥~。
(2)ECO の魅力
(3)最近の ECO ろぐ~。(本気エミルドラゴン戦)

20:最後に今ブログを見ている閲覧者の方に一言どうぞ!
えーと、すいません。
これ、どこが ECO のブロガー向けの質問なのかさっっぱりわかりません><(笑)。
というかごく普通の質問リスト??;^^

おつかれさまでしたー!

っていうか結構面白いなー^^。こういうの好きですよ^^。

というわけで北海道旅行のためにぜんぜん ECO にログインできなかったわけですが、やっと、ようやっと!

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白ネコマタさんげっと~~っ!!
や~、もっと早く取りたかったんですけどなかなか取れなかった><。

や、実はここ数日ちょい仕事が忙しくてぜんぜん ECO に in できず;。in してもまずクエ消化……という状況が続いてなかなか取りにいけなかったんですよね~。でもなんとか新種のネコマタさん(白)をゲットしたり。にしても、ですよ。

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なんすかこの超デタラメ補正はwww。
いや~、ちょっと笑いました^^。

というわけで白ネコマタさんを育成したいところですが、ちょっと暇がないのであとまわし;。やはり金土日と 3 日間まるまる潰すとなかなかリカバリするのが大変ですねぇ;;。

ふう~、というわけで今日はおうちで細かいお仕事。夜は攻防戦 → ペット舞闘会(ECO のペット同士を戦わせるというイベント)にまったり参加していた(というかまさに現在参加中^^)のですが、そのついでにこんなものを作ってみたり~。

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や、ECO のチャットログの自動編集ツール。私は今まで手作業でログファイルを編集していたのですが、今朝のエミル D 戦のログを編集してさすがにめんどい;、と思って、プログラミングの勉強がてらチャットログの編集ツールを作ってみたり。やってることは単純で、ログファイルの文字列を解析して、先頭の時刻や名前を取り払ったり、引用符マークを変更したりしているだけ……なのですが、2 時間ぐらいで割とちゃんとしたものが出来てしまったり。いやはやこんなツールが簡単に作れる時代になったんだなぁと思うと結構しみじみ。

この手のお手軽ツールは昔からよく作っているのですが(それこそ MS-DOS の時代から)、多少プログラミングができると、ちょっとしたツールが作れるので便利なんですよね。MS-DOS の時代は壁紙を乱数で取り換えるようなプログラムとかを作っていた記憶がありますが、最近よく作るのはこうした文字列加工などのプログラム。Excel などを使っても割と簡単に作れるのですが、こうしたものをちょろっと作れると、日常的な生産性がずいぶん変わったりするのですよね。(加えて私の場合はお仕事にも役立つしw。)

# でも正直なところ、とても他人に見せられるようなコードじゃないのですけどね;。
# やっぱりお遊びで作るとどうしてもいいかげんなソースコードになりますね(笑)。

まあまともなプログラミングはさすがに普通の人には無理だと思うのですが、例えば Excel なんかで関数を使えるかどうか、というだけでもかなりの応用が効いたりするのは事実。考えてみると、私の身の回りには IT 業界の人間でなくても意外とそういうのに強い人が多いのですが……たぶん激しく一般的じゃないでしょうねぇ;;。

# たぶんいないと思いますが、もしツールが欲しいという方がいたらメールでもください~^^。
# これで blog 書きがちょっとラクになるかも……というかもっと早くに作っておけばorz。

ふう~、昨晩は全鯖で溜まり切ったクエを消化して、blog (このエントリ)を書こうとしたところでばたんきゅう;。さすがに出張疲れが祟ったかなぁ……という感じだったのですが、たぶん本当の原因はこれです;;。

■ ついに Zinnia でもっっっっ。

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ブレさん、JobLv50 のカンスト達成っっっっ!!
や~、ついに百鬼達成ですよ隊長っ!!

実は先日、Fre 鯖でメリさんが JobLv50 のカンストをついに達成して、とうとうメリさんも廃人認定されたわけですが(笑)、いやはや自分は Fre に続いて Zinnia でもカンストを達成するワナ^^。いや~、ホント長かったですよ~^^。

ちなみに二次職 JobLv50 は累積経験値 181M で、JobLv48→50 が 50M ぐらい。光の塔のエクトプラズム狩りだと効率が 1.3M/h ぐらい出るので、ざっと 40h ほど狩り続けた計算に(笑)。思い立ってから達成するまで 4 週間ぐらいだったような気がするのですが、さすがにこの狩り場は常に空いているとは限らないので、空き状況を見ながら狩るとどうしても多少時間がかかりますね。

がしかし問題はここから。ブレさんはすでに BaseLv98 80% ぐらいまで来ているのですが、BaseLv99 になるとここの狩り場は経験値が減衰するので狩り場を変えなくちゃいけない。経験値にしてあと 8M ぐらいなので、アサさんの方はざっと計算して BaseLv73 ぐらいまでしか育たないのですね。さすがに Lv73 だとここでの狩りはちょっと厳しいので、ブレさんが Base カンストしたあとどこで狩るのかはちょっと考えないとなぁ……という状況。フシギの海賊1なら減衰しない&百鬼狩りが特に有効なものの、どれぐらいの経験値効率が出るのかはちょっと試してみないと、だったり。どっちにしても、まだまだ養殖は続きますよ~?^^

■ もらいもので先行投資。

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というわけで今年もバレンタインの時期がやってきたわけですが、例年通りパタパタするタイタニアさん専用のはねアイテムを get~。や、このアイテムかわいいのでめっちゃ好きなんですよね~。まだ Zinnia しか取りに行ってないのですが、Fre や Clo でも取っておかないと、状態。

そしてこのついでにやっておくべき作業がこちらの先行投資

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ええっと、バレンタインイベントでチョコを渡しておくと、ホワイトデーイベントでお返しがもらえるという素敵イベントなのですが、問題はチョコの制作。通常は、タイニー島などでアイテムを集めてきて作るのですが、今回は狩りに忙しくてちょっとめんどい;。でもって、どーしたのかというと。

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もらいものの転用だw。
いやいいのかそれは(笑)。

いや~、実は酒屋さんに行くといつものお礼、ということで 1 つチョコをもらえるのですが、それを転用して先行投資してみたり(ぇ;)。まあ別にたいしたものがもらえるわけではないのですが(確か結晶一つだった気が;)、とりあえず楽しみにしてみますよ~。

■ みんなでひとつの力。

さてさて、先週土曜日に古の両手槍をついに get したのですが、この前の土曜日は庭コンが開催された関係で、いつも定期開催されていた本気エミルドラゴン戦が開催されなかったのですよね。で、もしかしたら平日開催されるんじゃないかと思って、割とこまめに Fre 鯖の募集コメントをチェックしていたのですが、この前の木曜日についに募集コメが!

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実はこんなこともあろうかと思って、先日、ナイトさんをエミルドラゴンのところに移動しておいて、いつでも本気ドラゴン戦のクエストを受けられるようにしておいたんですよね。いやー、大正解^^。

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がしかし。
ここから悲劇は始まったのです;;。

「おとりOK」
「これがこわいお」
「みんなはいれた?」
「コメントだしたからどんどんはいってくださいなー」
「すいませんー、入れてください~。」
「どうぞー」
「はいってー」

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お~、いるわいるわ、という印象。さすがに土曜日と比べると人は少なめで約 30 人ぐらいなのですが、最近は攻略パターンが確立されてきたために、うまくやれば 20 人程度でも撃破できるようになってきたんですよね。ところが問題なのは、統率がきちんと取れていないと 100 人が束になっても勝てない、ということ。基本的な攻略方法は Fre 鯖で隔離の神と呼ばれるスレムラさんが書かれたこのエントリが詳しいのですが、問題なのは一般参加者側が知っておくべきことが整理されていないという点。一般参加する人が気をつけなければならないポイントとしては、以下のようなところがあります。

[チャットルームで出される指示コメントをちゃんと読む。]

当たり前というか基本中の基本なのですが、エミルドラゴン戦は一人でも余計なことをする人が出ると、あっという間に総崩れになる、という恐ろしさを持っています。だからとにかくきちんとチャットルームの指示を見ることが重要。ただしここで気をつけるべきことは、確信が持てるまではいきなり動かない、という点。例えば誰かが「移動してもおけ?」という書き込みをした直後に、誰かが動き始めると、本当は動き始めちゃいけないときでも、せきを切ったようにみんな釣られて一斉に動き始めてしまう、のですね。これがものすごく危険。対策としては、① チャットルームをきちんと読む、② 確信が持てるまでは他の人が動いても絶対に釣られない、③ チャットルームを読んでいない人がいることに配慮して、チャットルームで出た指示をオープンチャットにコピーして書くようにする、あたりを実践するとよいです。

[とりまきであるアルスーンを、きちんと 2 匹だけ残してどこかの通路に隔離すること。]

隔離とは、エミルドラゴンのとりまきであるアルスーンを引きつけてひたすら殴られ続けるだけの役の人を作ってエミルドラゴンから引き離し、本体であるエミルドラゴンだけを裸にすること。アルスーンはもともと 4 匹いるのですが、1 匹になると再度召喚されてしまうので、2 匹だけきっちり残す必要があります。最悪なのが、① 誤ってアルスーンを倒しすぎて 1 匹以下にしてしまうこと、② 隔離されているアルスーンを間違って叩いてしまって、隔離役からアルスーンが離れてしまうこと、③ エミルドラゴンを隔離役やアルスーンから引き離してしまうことで、アルスーンがワープしてエミルドラゴンのところに戻ってしまうこと、の 3 つ。このため、参加者は必ず次のことを守らなければなりません。①② 隔離役以外の人は絶対にアルスーンを叩かない(リーダから指示があった場合に限って叩く、範囲魔法の類は特に注意)、③ 隔離された場所からエミルドラゴンを遠くに引き離さない。過去の経験上、隔離が終わっていない状況でみんなが一斉に出ていくとカオスになることが多いので、隔離役の人たちだけが隔離に行く、というのがかえって安全です。

[全員が一か所に固まって戦うこと。]

えーと、まずはこの SS を。

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一見するとみんなでエミルドラゴンに襲いかかっているように見えるのですが、こういう戦い方が最もやってはいけない戦い方。理由は、広範囲に人が散らばってしまうと以下のような弊害が出るため。① ドルイドの回復スキルである「エリアヒール」などが効果的に使えなくなる。② エミルドラゴンが使う設置型魔法(グラビティフォールなど)を妨害するための設置型魔法(アイシクルテンペストやラストインクエストなど)をうまく置けなくなる。エミルドラゴンとの正しい戦い方は、下の SS のように、みんなでエミルドラゴンに重なって袋叩きにする、なのですね。

 image

こうすると、設置型魔法による魔法妨害や、エリアヒールによる効率的な回復が可能になって、初めてまともな戦い方ができるようになる、のですね。重要なのは、エミルドラゴンにターゲットロックされても絶対に逃げ回らないこと。グラビティフォールなどを食らいそうになったら逃げたくなるのは当然なのですが、絶対に逃げてはダメ。これをやってしまうと、エミルドラゴンが移動してしまって、回復などがすべて総崩れになるのですね。死んでも絶対にすぐに蘇生してくれるので、タゲられても絶対に動かない。これが大原則です。

そしてもうひとつ、当たり前のことなのですが。

[高レベルスペルユーザに協力してもらう。]

本気エミルドラゴン戦は、攻撃も大変なのですがそれ以上に重要なのが防御と攻撃支援。特に重要なスペルとして以下のものがあり、これらはほぼ常時かけ続けていないとまともな戦いになりません

  • ディビリテイトとクラッター(ソーサラースキル、物理防御力と魔法防御力の低減)
  • 封魔(ドルイドスキル、アニマドレインという HP 回復スキルを妨害)
  • エリアヒール(ドルイドスキル、エミルドラゴン近辺にいるプレイヤーの HP を一括回復)
  • ホーリーフェザー(ドルイドスキル、エミルドラゴンが後半で使ってくるハウリングスクイーザー(SP/MP を 0 にするスキル)への対処)

さらにこれに加えて、以下のようなスペルも地味に重要。これらのスペルが十二分にないと、正直どうあがいても勝てない、というところがあります。

  • 属性盾(巫女スキル)
  • ディバインバリアとソリッドオーラ(ソーサラースキル)
  • 妨害用の設置型攻撃魔法

さて、ざーっと本気エミル D 攻略で大切なポイントをまとめてみたのですが、今回の場合はどーなったのかというと。

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死屍累々;。
いやちょっともうどうにもしようがないのですけど、状態;;。微妙に笑ってしまうミスもあったりして、隔離すらうまくいかずにひたすら時間だけが過ぎていくワナ。

「取り巻きどうするんですか?」
「取り巻き行く人きまったか?」
「牛こえ~w」
「とりまきを下に隔離するそうですー。」
「らぐがすごいw」
「したにひっぱればいいの?」
「範囲攻撃しないで一匹ずつ倒そうー」
「取り巻きをはずそう~」
「一人にタゲが集中してるのを1匹づつつらないと同時に倒す現状がおきてエンドレス」
「まずひとつ…」
「とりまき2たい」
「取り巻きは2匹で止めてください~」
「2か」
「これいじょうとりまきたおさないほうがいいかも」
「そろそろ」
「あ」
「あ」
「あ」
「あ」
「あ」
「あーあw」
「どんまいですー!!」
「ごめん;人参が行ってたorz」  ← (ちょっとウケたwww)
「www」
「やり直すしかねぇー!」
「一匹もちました」
「取り巻き?」
「3たい」 ← 実際には 2 体。分散してしまうと、全部で何匹いるのか分からなくなることがよくある
「たおさないで」
「俺のもってるとりまきも攻撃しないでいい」
「じゃあ、ほかは殺していいんですね!」 ← ちょっとマテ状態^^。
「最初はドラも全部ターゲットもってないと釣ってる間にきえちゃう」
「最初ドラ+取り巻きの攻撃耐えてないといかん」

と、この時点で軽く 20 分近くが経過。

「なんかいったん入口戻ってやりなおしたほうがよくない?^^」
「かも」
「うn」
「統制取れてない。」
「この状態一生続くよ」

という話が続いていたのですが、ここで勇者が登場

「バリア頂戴。全部一旦引き受ける。」
「おぉ」
「うん。お願いしますー」
「んで誰か1人だけ銃かなんかで1匹ずつ。」
「おkひっぱる。」

通常、隔離役はタタラベなどのバックパッカー系職業が基本であるにもかかわらず、なんとナイトさんであるこの方が隔離役を買って出ることに。しかもびっくりすることに見事な隔離を実現

「これはwww」
「おおすばらしい」
「いい感じw」
「すげぇww 神だwww」

ところがこのあたりではまだ統制が取れておらず、隔離役のナイトさんからドラゴンを引っ張ってしまう人が多数出てしまって隔離に失敗;。

「とりあえずいっかいたてなおしたほうがよくない?」
「いままででいちばんgdgdですね・・・」

「ここの取り巻きを2匹に固定」
「ああんw」
「さっきと同じようにおりやすさんにがけ下にボスもってってもらって弓でドラゴンだけ引っ張って遠くに行き過ぎないようにドラゴンを叩いてください」
「かたい」
「マジたくましいw」

がしかし、なんとか隔離。

「うちに補助とか回復なしでボス釣ってー」
「釣ったよ」
「取り巻きはたおさないでね」
「このまま取り巻き確保するっすわー」
「ドラゴンを離し過ぎないように」

……と思っていたのですが、

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「安定した?」
「してるけど火力たりないっぽいw」
「ww」
「できるだけうごきまわらないで~」
「アサシンさんはいたら出来るだけ毒まいt」
「設置魔法妨害をしとくといいですよー」
「こりゃーきついねーw」
「とりまきとりついたら俺のほうきて」
「こりゃー時間までにはきついね。後何分あります?」
「無理だな」
「こんだけ逃げ回ったらムリっすよ」
「うん」
「動きすぎる。」

と、ほぼ場所固定できそうな状況になってきたのですが、

「おお!」
「これラストチャンスかな」
「逃げ回らないで」
「離れないでー」
「俺のいる通路の上に常にドラをおいて」
「ここにドラゴンひっぱってー。」
「こっち~」

と、場所は固定できたものの、今度は回復が足りないワナ。実はこの時点では、封魔が十分に使われていないためにアニマドレインを連発で食らい、さらにエリアヒールがないので回復が追いついていない。

「HP吸収ついてるみたいだからたおせなくない?w」
「うn。思ったw」
「ふうまがんがんとかしないとむりくさくない?」
「やつの独壇場に;;」
「インテレはとくに徹底したほうが」
「後どのくらい耐えられそうっすか」
「30分ぐらいはw 薬と睡眠の問題で」
「ちょっときついですね」
「ぼろぼろだ」
「アニマドレインがどうにもならんですね;」

と、どうにもならずに約 1 時間が経過。あまりのどうにもならなさ具合にみんな絶望感にとらわれつつあったのですが、このときほぼ 24:00。ということはログインしている人もそれなりに変わっているはずなので、改めて募集コメを出して高レベル SU さんをヘルプ募集してみたり。

「ぜんぜんへらない」
「とりあえず募集コメ出してみた。」
「ありがとう>コメ!」
「お、12時すぎた。みんな大丈夫か?」

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このあたりからむやみに動きまわる人もいなくなって、徐々に安定。エリアヒール持ちドルさんが参加してくれたことや、封魔をかけるドルさんが増えてアニマドレインが阻害されるようになってきたのが大きくて、徐々にエミルドラゴンの HP が削られ始めることに。

「お、チームワークとれてきた?」
「AHさんがきてくれたおかげで安定しはじめましたね。」
「おお、いいかんじ」
「油断すると壊滅するw」
「たげられたひとうごかないでー。」
「逃げ回ると補助もおいつかないっすー」
「たげられてもにげないでください。」
「ハウリングしだした。きいつけて」
「リングチャットなどでw応援要請をw」
「確実に押してる」
「@時間との戦い><」

image

「半分削ったよ!」
「間に合うかぁ~w」
「押してる!」
「半分!」
「その調子だぁ~」
「補助さんがんば~」
「残り3分の1!押してるよ~!」
「いい調子w」
「いけそうだねw]

image

「いけるぞw」
「@1/4」
「ふぁいと~~」
「いけますね^^」
「っちょっと死体がw 増えてきてるw」
「あとちょっと!」
「あと一押しw」
「クエ時間大丈夫っすか?」
「大丈夫そう~」
「あと一押し」
「@ちょっとー」
「もちょい」

image

「おつかれw」
「おつうううう」
「おつかれさまーーーー」
「おつつつつt~~~!」
「おつかれー」
「おつかれさまーw」
「お疲れ様~」
「おつかれ~W」
「おつかれさまーwww」
「お疲れ様です!」
「おつかれさまw」
「おつかれさまです><」
「おつかれ|」
「おつかれ!」
「おつwww」
「お疲れ様でしたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」
「おつかれさま」
「おつかれさまでした」
「おつかれさまーw」
「おつかれさまーーーーw」
「お疲れ様です!」
「おつかれー」
「おつかれさまです」
「おつかれ~」
「おつかれさまー」

いやーーー。
ホントにみんなおつかれさまでした!(笑)

今回、特に中盤はまるでみんなが連携できていなくて、撃破できずに失敗するんじゃないかという絶望感にとらわれたのですが(最近は連戦連勝だったので)、最後の最後には見事に撃破!

「報告はえみどらでー。」
「うちもクエうけとけばよかったw」
「やっとトイレいける」
「みなさんおつかれさまでしたー。」
「剣と槍の人おめ」
「また機会があったらよろしくー」
「いやー、途中どうなるかと思いましたが」
「全員が最優秀賞!」
「おりさんありがとw」
「中盤から立て直しましたねー。」
「^^」
「よかったよかったw」
「こんなに大変だったなんて・・・」
「みんな最後息があっててよかったw」
「いってらっしゃい^^」
「さすがでござる…!」
「いやー、久々に熱中するイベントだた・・・」
「最初無理かとおもったぉ」
「うんうん」
「無理かとおもってた」
「私も今日は無理だと思いましたが立て直しましたよねー。」
「ほんとありがとうございました。」

しかし今回凄かったのは、なんといっても見事に隔離役を果たし切ったナイトさん。もともとこのイベントは、ブレマスとナイト用の Lv99 武器を入手するためのものでありながら、ブレマスとナイトは全く役に立てないと言われていたのですが、ナイトさんだと隔離役が出来る、というのを見事に示してくれたのがとにかくびっくり。私もナイトさんで参加していたので、何もできないと思っていた自分がかなり恥ずかしくなってしまったり。

「というかおりさんナイトさんですよね?」
「うん」
「驚愕しました;^^」
「BPじゃなきゃ無理だと思ってました。」
「ナイト欲しくなった」
「BP負けたらw ナイトとしてw せつないおw」
「www」
「VITたかそうだな」
「同じナイトとして勇気を貰いました(ノ∀`)」
「同じくw」
「まぁドーピングしてるからですけどね。じゃないときついw」
「今日ほど自分が役立たずだと思ったことはw >自分のナイト」
「どーぴんぐw」
「勉強なりました。うちらが募集の時ゼヒよろしくです」
「ありがとうございましたー」
「おつー。」
「うn」
「おつかれー」
「次回は、自分もVitIntを少しでも」
「機会がありましたら、またよろしくお願いします。」

この本気エミルドラゴン戦って、みんなの心が一つにならない限り絶対に勝てないというのが面白いんですよね。みんながちょっとずつ足りないところを助け合って、そして最後にはひとつの偉業を成し遂げる。最初に実装されたときにはどんだけ無茶なイベントなんだと思ったものですが、だからこそ楽しいイベントになってますね。巷ではひどいイベントだとか言われてますが、個人的にはやっぱり今までのイベントの中でトップ3に入るイベントだと思います。

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というわけでついに Lv99 両手槍もゲット! ですよ~。……といっても自分はまだ BaseLv98 なので使えないのですけどね;;。(98 → 99 はめちゃめちゃ遠いのでそうそう簡単には達成できない;)

そんなわけで超長文エントリになっちゃいましたが、今回のエミドラ戦は心に残るイベントだったので、しっかりログとして残してみたり。いやはや、今思い返してもホントに楽しかったです。参加してくださったみなさん、ホントにありがとうございました & おつかれさまでした~!^^

# と、エントリもやっと書き終わったのでお昼ご飯食べてお仕事しよう....orz

というわけで今日はまったり一日ひきこもり~、といいつつちょろっと食事のために外出したのですが、外があまりにも暖かくてびっくり。あわてて上着を薄手のに変えたのですが、まだ 2 月半ばなのに陽気はまるで春ですねぇ^^;。さてさて、今日はひたすら ECO ばっかりやってたので ECO ろぐ~。

■ Zinnia 絶賛養殖ちゅ。

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そんなわけで現在 Zinnia で巫女さんを頑張って養殖しているのですが、どうせ養殖するならついでに新キャラを養殖しちゃえ、ということで、上の方に見える子もまとめて養殖中。実はこれにはもう一つ理由があって、ここのエクトプラズム地帯は BaseLv99 になると獲得経験値の減衰が発生するという問題があるのですね。現在狩りをしているブレマスさんは BaseLv99/JobLv49 なのですが、あともうちょっとすると経験値減衰が発生する(獲得経験値が半減する)ので、ここでの狩りが困難になってしまう。じゃどーするよ、という話になるので、この養殖中にもうひとりフロント攻撃職を養殖&育成しちゃって、ブレマスさんが BaseLv99 に到達したらそちらの子に切り替えよう、という戦略。ガンナさんが楽しそうなのでガンナさんにするか迷ったのですが、最終的な狩りの効率を考えるとやはり近接系のアサさんの方がいいだろう、という考えから結局アサさんをチョイス。で、現在どんな感じかとゆーと。

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うむー、養殖ってよく育つなぁ、状態。あっという間に BaseLv63/JobLv26 まで育成~^^。いやはや、昔はここまで育てるのにどんだけ苦労したんだ状態ですが、うまくやると割と簡単に育成できるものですねぇ;。

# しかし問題はブレマスが BaseLv99 になるまでにアサが十分育たなさそう、という点。
# 計算上はアサさんを BaseLv70 ちょいぐらいまで持っていけそうなのですが、
# 70 前後だとまだまだ狩りの効率が悪いのですよねぇ……;。ま、これはおいおいの課題;。

■ 99 両手槍。

と、まあ最近は Zinnia 中心に狩りしているものの、やはりメインの Fre 鯖での攻防戦は外せないわけで^^、今週もいつも通り参戦~。(しかしこれがあると土曜日ほとんど身動きとれんな...orz 今日も攻防戦に合わせて食事したりとかしてるし^^) しかしあいかわらず敵の攻撃が無茶苦茶;。ちょっとラグが激しすぎてまともにプレイできなくなっている気もします。マシンスペックだけの問題じゃないような。

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そしてこちらもようやく get~。

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えと、古の両手槍。ナイトさん用の Lv99 両手武器。ちなみに自分のナイトさんは Lv98 なのでまだ使えないのですが、いかんせん Lv99 武器は自力でとても解放できるものではないので、本気エミルドラゴン戦が定期的に開催されている今のうちになんとか解放しちゃわないと、状態なのですよね。で、毎週開催されてる本気ドラゴン戦、今週もあるんだろう....と思ってたら。

なにーーーwww、今日は庭コンですかっっっwwww。
というかそれは行かねばwwww。

■ 第7回庭自慢コンテスト。

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というわけで行ってきたのははーとふる?さん主催の第7回庭自慢コンテスト。前回は MoG という 4 サーバ合同での大規模な庭コンだったのですが、今回は Freesia での単独開催。場所は SAGA9 の新しいイベントスペースともいうべき ECO タウンのショッピングゾーン。ここはタイタニア界でありながら飛空庭が出せる場所ということで、こうしたイベントにはもってこい。BGM も楽しいのでいいんですよね^^。フレさんたちを誘ってみんなで見に行ってみたり~。

今回も趣向を凝らしたお庭がたくさん出展されていたのですが、フリースペースにも多数の庭が出展されてたり、さらに庭関係の露店が出てたり、オークションがあったりともりだくさん。加えてミニライブを行う庭があったりと、いやはややっぱりこれだけの人たちが集まると楽しくなるものだなぁとめっちゃ感心^^。

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# 「入ると全力で後悔します。マジで。」とか看板出してる庭があったりしたのは苦笑。
# さらにその隣で「後悔の度合いなら負けない。」と出してる庭があってさらに苦笑。
# いや、どちらも十二分にカオスな庭でしたが^^。

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というわけでなかなか楽しいイベントだったのですが、爆笑してしまったのが優勝商品授与のときの話。一般に、庭いじりをする人は大量の物品を持っていることが多いのですが、そんな状況でモノを渡されたら一歩も動けなくなる^^。通常はそんなときは自分の立っている場所に庭を呼び出してアイテムを格納するのですが、問題はすでに庭を別の場所に展示しているので庭すら出せないということ。

「では優勝賞品の授与を。」
「あの・・・まったく動けなくなるのですが・・・・^^;」
「仕様です」
「Σ」
「仕様といわれたw」
「言い切ったw」
「www」
「主催者wwwwwwww」
「仕様って…w」
「ドリブルだ。」
「庭倉庫にGOするんだ!」
「後でお願いしてもいいですか?;;」
「お庭までどなたか、お持ちになれば…。」
「倉庫も何も入らないのよ~><」

なんか問答無用で 200/200 ぐらいのアイテムを渡されたみたいですが、いったいどうするのやら(苦笑)。ま、そんなハプニングもあったりで楽しいイベントでした。ちなみにどの庭も趣向に富んでて感心したのですが、自分が投票したのは、同率一位優勝のネコマタのお花屋さん。木の上に空が寝そべっているのがかわいい & 花壇をうまくアレンジしてこんなかわいい庭ができるのかー、と結構感心。最後はみんなで集まって祝勝ムード。いや~、いつもながら楽しいイベントをありがとうでしたよ^^。

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# しかし思うんですが、こういうイベントってどっかにカレンダーとして集められないものですかね?
# 複数サーバかけもちだと見落としも多くなるし;。

そんなわけで今日は 99 両手槍は解放できなかったのですが、来週に決行されるようなら参加したいものですね~^^。というかその前に何か 1 つ 99 武器解放しなくちゃなんだよな;。暇見つけてやっておかねば~;。

ふう~、というわけで今日はまったりゆったり寝坊~^^。昨晩はエントリ書こうと思ったんですがダウンしちゃったので今頃書いてたり。というわけで最近のえころぐ~。

■ 養殖日和。

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ここ二週間程度、再び Zinnia での養殖熱が加熱。再び光の塔の通路のエクトプラズム地帯に引き籠ってたり。もともとこの地帯は Lv99 になると経験値減衰(取得される経験値の量が 1/2 になってしまう)を食らうため、巫女さんが Lv99 になってからはもうお世話になることはないだろうなぁ、と思っていたのですが、驚愕の事実が発覚。経験値減衰は、倒すキャラの Lv が問題であって、経験値分配されるキャラの Lv はいくつであってもよいのですね。ということは、Lv98 以下のキャラに Lv99 のキャラを憑依させて、Lv98 以下のキャラから経験値を流すと、減衰することなく経験値を取得できるんですよ。

これが分かってしまったらもはや再び塔にひきこもるしか! ということで、Lv97 ブレマスに Lv99 巫女さんを憑依させて、ブースト+スピードエンチャント+SDC でひたすらエクト狩り。ほとんど動かずに、敵を出現直後に次々と叩いていけるのでとにかく効率がよいのですが、経験値効率を計算してみてびっくり

  • 3 人PT の場合 (巫女99/46、ブレ98/48、ノビ45/41)の場合
    巫女 Lv99/46 2.00M/h, 1.47M/h (憑依)
    ブレ Lv98/48 2.33M/h, 1.30M/h
  • 5 人PT の場合 (巫女99/47、ブレ98/49、ノビ45/41、バウハン75/36、ドル 66/31)の場合
    巫女 Lv99/47 1.54M/h, 1.12M/h (憑依)
    ブレ Lv98/49 1.39M/h, 1.01M/h

って、ちょwww。
おいおいこれってとんでもない経験値効率なのですが、状態。

これがいかにとんでもない経験値効率なのかは他の方法による経験値効率と比較してみるとわかりやすくて、

  • 超兵器大部屋 ガンナー短銃釣り 5 人PT Lv94 : 0.95M/h Job 1.03M/h
  • 超兵器通路 ガンナー短銃釣り 7 人PT Lv94 : 0.93M/h 1.04M/h
  • 超兵器大部屋 アースパワーサークル+ガンナーライフル2人釣り 8 人 PT Lv94 : 1.26M/h 1.38M/h
  • 光の塔通路 3人PT 巫女 IT 狩り Lv93/42 2.08M/h, 1.3M/h
  • 光の通路 7人PT 巫女 IT 狩り Lv96 1.27M/h, 0.94M/h

という感じで、IT 狩りとほぼ同程度の効率での狩りが可能(たぶん憑依ボーナスがある分だけこちらの方が効率がよい)、ということが判明したのですね。たぶんスピエンがあることが必須条件なのですが、エクト地帯は SU の独壇場かと思いきや、実は F 系キャラでも同程度の効率が出せるというのはちょっと衝撃。いやー、この調子でラースを目指したいところですよ!(え?^^

# まあ正直、かなり遠いですけどね~;。
# その前にブレマスが百鬼取りそうな気配;。

■ 養殖され日和。

さて、Zinnia の方はまったり巫女さん養殖中、なのですが、先日始めた Lupi の方がとにかく大変。なにしろゴーレムすら出せない状況だったのでどうにもつらかったのですが、なんとか Lv8 まで自力で育成して、マリオネット入手→ゴーレムを取得~。

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とまあ、こうなればやることはひとつ!

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ええっと、売り払う前に一応 SS 取得(笑)。というわけで、キャリーのコートとかを売り払い~^^。いや~、思いましたよ。

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これはひどすぎる(苦笑)^^。Lv8 のキャラにして実に 47M もの大金ゲット。これだけの大金がゲットできてしまうと、育成方針がぜんぜん変わるのですね。昔は地味に一生懸命狩り+育成をしていたわけですが、潤沢な資金があれば育成用の採集アイテムを購入してクエをこなす方式が取れるわけで、Lupi 鯖はそこそこ狩れるようになるまでしばらくは採集クエでの育成を決定。もっとも、大金にモノを言わせて買取をしてしまうと買取相場が大幅に崩れるというめちゃめちゃ迷惑な話にもなりかねないので、そこは適当に自粛しながら買い取りしやすいものを必要なぶんだけ買取という方針で対応。

とはいえ問題は Lv8 というあまりの Lv の低さ。このゾーンだと、プレイヤー数も少ないので採集クエの品自体がほとんど産出されない。そこでカロさんをとっ捕まえてお願いしたわけですよ!

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いいないいな~、ようしょくっていいな~♪(← 日本昔話の ED テーマに合わせてw)

というわけで Lupi 鯖ですでに Lv84 ブレマスをお持ちのカロさんにお願いして、Lv19 までの養殖を依頼。Lv10 前後のキャラをフシギに連れてくれば一気にレベルがぽんぽん上がっていくわけで、この養殖は実は結構楽しかったりします。今まで他人を養殖することはあっても、養殖してもらうことは滅多になかったのですが、いや~、ラクですね(笑)

「おめめwww」
「ありりんw」
「wwww」
「さすがにすごいw」
「1匹1レベル?」
「さすがにそこまでではないですね。」
「私いつもより経験値多いですwww」
「でしょうねw」
「立場が逆って初めてですよねwww」
「たぶん(笑」
「おめおめww」
「ありあり^^ もはや以下(ry状態ですがw」

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そんなわけでたっぷり Lv19 まで養殖してもらったのですが、

「ありりん~、当初目標を達成しました^^」
「www」
「あとはゴレしかけてまったりですよw」
「でも、こういうときでないとこの立場ってありえないからww」
「あははw」
「LV50までどれくらいですか?日程スケジュールww」
「いやー、正直ぜんぜん急いでませんよ^^。」
「1ヶ月もしたら追い越されるんだろうなぁっと。」
「それは絶対に無理(笑」
「でも前に養殖してくれたくるみさんの気持ちがちょっと分かった気がしますww」
「養殖は楽しいのですよ(笑」
「ですねwww」
「なんだろう、善意の押し売り?(笑」
「あははww」
「まあ少なくとも目的なく狩ってるよりもはるかに楽しいですね。」
「そかもww」

そんなわけで無事に Lupi も育成軌道に乗せることができたり。Lv19 帯に入ると毛皮クエが使えるようになり、Lv24 帯で革クエもしくは骨クリーンアップクエ、そして Lv29 に入れば汗クエになるのですが、この辺のアイテムは入手がラクなのでここまで育ててもらえるとしばらくは採集育成がよくなるのですよね^^。いかに手間と時間をかけずに育成していくか、というところに知恵を絞るのが楽しいゲームですが、いや~、ここまで養殖してもらったのはめっちゃ助かりました^^。ありがとでしたよ~。^^

■ そして再び養殖したり。

でもこういうことがあると、やっぱり誰かに何かをしてあげたくなるというのが本音なところ。Zinnia で PT 募集を見てたら Lv50 前後でフシギで狩ろうとしていて、回復を募集していた人がいたので声をかけてみたり^^。

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この右の方、転職間際のソードマンさんだったのですが、私の方もクエ消化で中立/海賊狩りしていたとこだったので、合流してみんなで狩りしてみたり^^。

「さくさくと狩ってきますので適当にドロップ品集めてくださいw」
「了解です」
「燐粉は集めておくとクリーンアップクエに使えますよ。」
「ECOを始めて1年7か月・・・始めて知った自分(;傷ー゚)」
「ん?^^」
「燐粉の用途なんてカラカラパウダー位しか知らなかった自分w」
「・・同じく」

えええww、状態^^。Lv49 帯は通常のクエ品集めが割と大変なので、燐粉のクリーンアップクエがおすすめだったりするのですよね^^。フシギで大量産出されるので集めやすいというメリットも。ちなみにこのとき、PT 構成はブレ/巫女、ナイトさん、そして転職間際のソードマンさん。ということは、ナイトさんに回復してもらえれば無限狩りができるのですが、なんか経験値効率悪いなぁという気がしてたら。

「……なんか微妙に育成が遅いと思ったら。フォトン減衰してました><」
「おや@@」

というわけで海賊1のほうに移っておしゃべりしながら狩りしてたのですが、

「この時間だったら塔の通路あいてないかなぁ^^」
「塔の通路というとエンジェルボアとかの??」
「エクトプラズム。」
「ほうほう」
「むちゃ効率いいっすよ。」
「おー」
「時間あります?>お二人」
「幸いディアマント潰しも終えているし。好都合ですな」
「深夜だから、あいてませんか?」
「ちょっとまっててください。別キャラが通路にいるのでみてみます。」
「okです~待ってます」
「お、いないですね。いきましょう^^。」

そんなわけでみんなで光の塔の通路に移動して養殖狩りを開始したわけですが、

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「敵やわらかいんですね~」
「密集度が高いので経験値効率いいんですよ。」
「粉はリザポになりそう」
「すみません、アイテム拾って捨ててもらえませんか?」
「もったいない@@」
「正直もってかえるのもめんどいですよ^^」
「うちには金の粒のように見えます」

(笑^^) 確かにそうかも~^^。

「67.5%・・・早い・・・!」

というわけで 40 分ほどかけて一気に JobLv50 まで養殖。ついでに転職+バウハン二段斬り取得までお手伝いしてみたり~^^。

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や~、結局この日は朝までだらだらとプレイしてたのですが、やっぱりみんなで狩りしてるとホントに楽しいですね^^。経験値効率の問題じゃなくて、おしゃべりしながらみんなで情報交換しつつ狩りする、というのがとても楽しい。おともだちも増えたし、また一緒に狩りに行きたいものですね~^^

というわけでえころぐざっくりまとめてみたのですが、今日はこれからお仕事。会社いくのめんどいから家にひきこもってお仕事しよう~^^。ふう^^。

ところで先日ですが、Web 拍手でこんなツッコミが。

「最近ご一緒していなかったので、卒業されたのかと思ってました。」

そんなわけありえないでしょう(苦笑)。
そんなわけで今日は久しぶりに最近のえころぐ~。

■ さすがにそろそろ限界かも;。

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というわけで、最近はずーっと Fre の残クエ消化を集う魔物でこなしていたのですが、最近、このクエの報酬である宝箱9の露店価格が下落傾向にあって、以前は 1.1M 前後だったものが最近では 700k 前後まで下落。こうなってくるとあまり集う意味がなくなってくるので、最近は残クエはフシギ団の血判状で消化して経験値にする方向に変更。幸い、下落する前からかなり続けていたおかげで資産は 100M 程度まで増加していて、さしあたり当座のお金には困らなくなったのですが、手軽なお金稼ぎの手段がなくなってしまったのがつらいところ。

すべてのサーバに共通することですが、物価の上昇傾向に歯止めがかかっていないので、そろそろいろんな意味で厳しくなってきたかなぁ、という感じ。血判状ですら 1,050G では買い取りが厳しくなってきて、少なくとも自力育成じゃないとちょっとつらくなってきましたね。まあ、考えようによっては自力で育成している人にとってはむしろいい環境、なのかもしれませんが^^。

■ やっと 2 機目が完成~。

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いや~、えらい時間がかかってしまいましたが、Clo 鯖で飛空庭の 2 機目がようやく完成。実は募集コメで出てきた「揃った回転帆」を買っておいたのですが、あまりにも重たすぎて現地まで持っていけなかったのですね。で、フレさんにお願いして商人さんを出してもらって搬送してもらった、という次第。Clo 鯖はまだあんまりお友達もいないので、結構細かいところで苦戦しますね;。(← もうアサさんとか Lv86 なんだけどなぁ;。)

ついでにアサシンの服毒とか大量購入してもらったりとかでいろいろ助けてもらいました。ありがとでしたよ~^^。

■ ついに Clo 鯖でもマイマイ奥突破っ!

さてさて、先日は Clo 鯖で懸案だったこちらも突破してきましたよ!

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ええっと、マイマイ遺跡のラストダンジョン、マイマイ奥。さすがに一人ではとても突破できないので、募集コメで協力者を募ったのですが、

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うぉう、レベル高っ^^。自分含めて 3 人とも 2PC だったのですが、ちょっとびっくりだったのはセージと巫女さんとを組み合わせて使っていた人がいたこと。普通、2PC は攻撃系+回復系を組み合わせるのがセオリーなのですが、攻撃系 SU を 2 キャラ重ねて攻撃力を高めていくというびっくりな人がいて、いやはやすごいなー、という印象。おかげで非常に簡単にクリア……といきたかったところなのですが。

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……まあマイマイ奥の初回ってまくつになるよね、状態(苦笑)。37 部屋で、結局全部屋オープンになってしまったり;。でもでも、ラストはなんと!

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カギ出た!!
がしかしあまりにも久し振りで、ランダムドロップ(取得者ランダム決定)を入れるのを忘れるワナ;。

「鍵w」
「おつー^^」
「あ;」
「おつかれさまです~」
「しまったランダム取得いれわすれた;」
「なるw」
「私はもう全キャラいってるのでいいです」
「まぁ自分もいってるのでだいじょぶですw」
「おおう><、すみません、うちまだなのでいただいてもよいでしょか?;」
「どぞ~w」
「はい」
「ありがとです~>< あまりに久し振りでランダム忘れるとは;;申し訳ない;;」
「ははw」

というわけですみません、鍵いただちゃいました;^^。実はこの鍵、露店では 10M 弱で売り出されているほどなのでホントは気軽に渡せるものではないのですが、それでも快く譲っていただけて嬉しかったり^^。

と、余談なのですが、なんつーか、ここ最近プレイしていると鯖ごとの違いがよく見えてくるのですが、Clo 鯖はものすごく親切な方が多い、という印象なのですね。いえ、もちろん他鯖にも親切な方は多いのですが、通りがかりの人に対してものすごく親切な人が多い、という感じ。インフレが激しいせいか、逆に無償の善意を多くの方々が持っていて、お金はいらないからあげるよ~、とか、そういう人たちがびっくりするぐらい多いのですね。別名廃人鯖とも呼ばれているみたいなのですが;、プレイ時間が長い人が多い分、親切な方が多いのはゲームしていてこちらも嬉しくなったり。なかなか恩返しできる機会がないのがつらいですが、いつかはご恩返ししたいものです^^。

なにはともあれ、ホント、つき合ってくださったお二方、めっちゃありがとでしたよ~^^。

■ Lupi にも手を出すワナ;。

さて、Clo 鯖まで制覇したとなれば、もうやることはひとつしか残ってないわけですよ!

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目指せ四鯖制覇! 今度は三つ子だ!(え?)

というわけでついに Lupinus サーバへと進出を開始。今までお年玉メールなどのために作っておいたダミーキャラを潰してきちんとキャラを作り直すことにしたのですが、せっかくなのでこのサーバはドミニオンで固めてみよう、と思ってみたり^^。

# がしかし、かなりかわいくないのでいきなりめげそうになったのは秘密だ;。

まあそんなわけでスタートしたわけなのですが。

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せんせー泣いていいですか><。
というか、うわーー、バウと戦うのですらこんなに苦戦するのですか自分、状態;;。MISS ってなんだw。

さすがに Clo, Fre, Zinnia と当たり前に Lv80 超えキャラを使っているだけに、今さらレベル一桁台のキャラを育成するのは正直つらい;。方向性としては、とりあえずアイテムチケットなどを使ってゲットしたレアアイテムを売り捌いて現金を作り、しばらくは買取で育成する、というのが良い流れのはずなのですが、

お金がないからゴーレムすら出せない。
というあまりにも情けなさすぎる状況に;;。うわーん、世の中カネですかカネ;;。

とりあえずなんとか Lv8 まで育成して、一個マリオネットをもらってゴーレム化して露店を出すまでには至ったのですが、Clo とは結構相場が違うのでアイテムの適正な売り値がちょっと読めないワナ。なかなかアイテムが売れずに苦戦してるのですが、なんとかしなくちゃなー;。

■ そして今週末はかぼらじ~っ^^。

というわけで今週はかぼらじだったのですが、いつも通り、へっぽこ本舗さんにお邪魔してラジオをまったり聞いてみたり~。

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# へっぽこ本舗さんの庭ってめっちゃセンスあるから好きなのですよねぇ^^。
# いつもお邪魔させてもらってます^^。

というわけで雑談しながら今回のかぼらじを聞かせていただいていたのですが、問題なのはリスナー参加型企画の ECO DE WANTED。いくつかのヒントを元に、NPC キャラを探すというものなのですが、

① 東西南北いずれかの平原にいる
② 話しかけると片手だけ上げてはなす
③ 片目が髪で隠れている
④ インスマウスが川を泳いでいるのを目撃したらしい

わ、わからん;;。
さっっっぱり想像がつかなかったのですが、

「メリさんとりあえず行ってみますか?」
「川のある方面かな? サウスだっけ?」
「平原といっても広いですしねぇ」
「とりあえずいってみます^^」
「はい~」

というわけで、南平原の方に行ってきてみたのですが、

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合ってるかどーかはわかんないけどたぶんこの人が正解だwww。
って、だってかぼらじのリスナーさんたちが寄ってたかってたら絶対この人が正解じゃないですか(笑)。

というわけで 5 つ目のヒントまで聞いてから投稿しておいたのですが、問題なのはこの後。かぼらじはそれほどリスナーさんがたくさんいるわけではなく(50 人ぐらい?)、この ECO DE WANTED も正解者は 6 人。ということはそれ相応の確率で当選するわけなのですが、

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「というわけで正解者見てみますね~、今回の正解者は…6名!」
「意外に少ない^^」
「では先に抽選かけて見ましょうー」
「わ、ほんとですね」
「でましたっ! はてこれはRNなんだろうか...ちょっとWISかけてみますねー」
「1/6だと結構な高確率ですねぇ^^ 当たったの誰だろ^^」
「一応つながったけど…どうかな? もしもーし!」
「いまWISが~~~」

ちょwww。

「はい!」
「RN.メリティさんでOKですか!」
「はい、そうです(^^)」
「よかったーつながったー!」
「おめでとうございます!当選です!」
「えええ!!ありがとうございます!><」

いやもうこれはちょっとびっくり(笑)。いつも当選者発表のときにはその近場で祝勝ムードになるものなのですが、今回は直接 Wis してみるという初企画があって、かなりびっくりモードでした^^。

ちなみにその後、スタジオアルトからのジャックさんの出待ちをしてきたのですが、

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「それじゃぁお渡ししますね!」
「おめっと~~」
「おめでとー」
「おめでとおおおお!!!」
「おめでとーーww」
「おめでとうwww」
「おめでとうーーー。」
「おめでとーー」
「ありがとうございます~(><) 嬉しいです♪」
「おめでとうー! 着たおしてください!」

というわけでメリさん試着

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「おー」
「か、かわいいWW」
「おおおー。」
「えがったえがった!」
「たいせつに着ます~(><)」
「とつぜん生電話ふってすんませんでした;結果オーライかな!」
「いえいえ、手が震えてました(笑 びっくりしてW」
「なんとーぅw」

(笑)やー、そりゃまあびっくりしますよねぇ^^。ちなみにこのあこがれのセーラーフリル、電撃OnlineGamesコラボ限定のオリジナルアイテムだとか。準備とか大変だと思いますけど、毎回、いつもホントに楽しいラジオをありがとですよ~^^。今回もめっちゃ楽しかったです。

そんなわけで最近のえころぐはこんなところ。まあその他にも細かいネタはいろいろあるのですが、書き始めるとキリがないですねぇ;。まったく、いつになったら卒業できるのやら、ですよ;;。(苦笑)

溜まりにたまったクエ消化~;;。
さすがに 3 鯖 19 キャラ、全 285 クエの消化となるとそうそう終わらん><。

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というわけでようやくなんとか Clo, Fre, Zinnia とクエ消化しましたがさすがに疲れた><;。
ので今日はこのまま寝ます;。ふう;;。

というわけで今日は二日酔いにやられながらまったりと一日 ECO 三昧。最近は土日に用事が入ってることが多くて、一日じゅう ECO 三昧というのはホントに久し振りだったんですが。

いや~、やっぱり楽しいっすねwww。
などと廃人発言をしてみるテストw。そんなわけで最近の ECO ろぐをまとめてみたり。

■ 圧勝w。

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SAGA 9 から実装されたカジノ。ここでは大富豪をみんなで楽しむことができるのですが、やはり高校時代の青春の思い出が UNO と大富豪(あるいはマリアン・ゼロも可……だけどこれは社会人になってからだな自分;)という人間にとってはやはりこのカジノは外せません。そんなわけで、Fre 鯖や Zinnia でフレさんたちと何度かご一緒させていただいたりしてたのですが。

なにげに圧勝www。
やー、昔取った杵柄はダテじゃないかもしれないのですよ?(笑)

というか、圧勝する理由は簡単で、大富豪をやり込んだことのない人が意外に多い様子;。高校時代といえば大富豪だろう、などと思うのは私だけ……なのかどうかは分からないのですが^^、せっかくなので大富豪のプレイのコツを簡単にまとめておいてみたり。

大富豪の基本は、勝てるカードの切り方ができるまでカードを切らない、です。例えば、手持ちのカードが以下のようになっていた場合。

4, 8, A, A, A, 2, 2, Joker

この場合には、4 は最後に切るカード(上がり札)になります。このケースだと、A, A, A → 流れる → 2, 2 → 流れる → Joker → 流れる → 8 → 流れる → 4、という流れで切っていくのが基本。つまり、いわゆる上がり禁止札などを使ってどんどん場を流していき、最後に手持ちの一番弱いカードで上がる、というのが基本スタイルになります。

では次のような場合は?

4, 7, 8, A, A, A, 2, 2, Joker

この場合には、4 を最後の上がり札としても、7 をなんとか切る必要があります。そのためには、いったん Joker を使って場を流したのち、(4 ではなく) 7 を切り、そのあと適当なタイミングで A か 2 で場を流し、上記のパターンに持ち込む、というシナリオになります。

こうした「勝ちパターン」に持ち込むときに問題になるのが、そのカードで確実に場を流せるかどうか、という点です。例えば、A, A, A を場に出した場合には、2 + 2 + Joker という札でひっくり返される危険性があるわけですが、これをやられるとうまく場が流せなくなり、上がれなくなってしまうことがあります。先の例の場合、

A, A, A → 流れる → 2, 2 → 流れる → Joker → 流れる → 8 → 流れる → 4

という切り方ではなく、

2, 2 → 流れる → Joker → 流れる → A, A, A → 流れる → 8 → 流れる → 4

という切り方をしてしまうと、A,A,A を 2,2,Joker でひっくり返される危険性があり、これをやられてしまった場合、手持ち札は 4 と 8 だけになり、まず勝てなくなってしまいます。一方、先に A,A,A を切るという方法の場合、仮に誰か別の人が 2, 2, Joker を切ってきても、手持ちに残っている 2, 2, Joker があればおそらくどこかのタイミングで場を流せるはず。よって A,A,A を先に切る切り方が正しい、ということになるわけです。(なので、プレイ中は A や 2, Joker の出た枚数をチェックしておくことが重要。)

これ以外にもいろいろポイントはありますが、上記の考え方が分かれば後はその応用でいけるはずです。

そんなわけで大富豪、ほとんど負け知らずでプレイしていたのですが、このゲーム、都落ちという素敵なルールがありまして、大富豪になった人は、大富豪をキープできないと即座に大貧民に落とされるのですね;。でもって、最終局の第五ゲームのとき。

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どう考えても負けるはずのないカードなわけですが、ここで判断に迷うのは 2+2+Joker を出すべきか否か、という点。2+2+Jokerを出してしまうと場を確実に流せるカードが手札の中になくなってしまう。ただその一方で、2+2+Joker を出したとしても、おそらく A で場を流せるだろう、という見込みもある。なぜなら 6 人のゲーム=強いカードを固めて持っている人は少ないはず=確実に場を流せる数少ない貴重なカードをゲーム開始直後から使ってくる人はまずいない、と考えられるため。しかし 100% の保証はない....相手は 4 枚の手持ちカード。仮にシーケンスで来られたとしても A+2+Joker のシーケンスで切り返せる。確実性を取るならそっちだろう、と思ってパスしたのですが。

ぎゃああああ;、4 枚シーケンス?!
あ、ありえなさす;;。普通、切り方逆だろーーーっ;。

「がーーーー;」
「だれw」
「おおお」
「おおお」
「私w」
「すっげええ。いまのすっげ。大どんでん返し?」
「モカさんGJでした。今のは完敗;。」

いやぁ、参りました^^。最後の最後で大貧民に転落するとは(苦笑)。ちなみにこのゲーム、最後のゲームのときの勝敗によってコインが分配されるので、そこまでのゲームの蓄積に全く意味がないのですね(笑)。おかげでビリですよ~;;。やられました;。

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いやでもホントに楽しかったです^^。お友達も増えたし、またご一緒したいものです^^。

■ そしてマイマイの巻。

そんなわけで最近はカジノとかにもよく遊びに行ってるのですが、ちゃんと狩りもしてますよ?^^ いや~、長かったですが、ついに、ついに!

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Clover 鯖でもマイマイ遺跡に挑戦www。メインのアサシンさんが Lv84 に到達したのでマイマイ遺跡に行ってきたのですが、Clo 鯖はホントに親切な人が多いので、募集で支援を募ったらオーバレンジ持ちのガンナーさんが手伝ってくれたり。正直、まっとうな方法では Lv84 程度のキャラがマイマイを突破するのはむちゃなのでホントに助かりましたよ~^^。奥はまだ挑戦してませんが、近いうちに攻略したいものです^^。

■ 宝箱オンライン。

さてさて、ECO もさすがにいいかげん遊びつくしてきたので、やってないことは随分と少なくなってしまったのですが、まだ遊んだことのなかったのがこれ。

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エクスプローラ(探検家)さんによる宝箱狩り、通称宝箱オンライン。エクスプローラさんのテクニカルスキルのひとつにトレジャースキャニングというスキルがあり、これを使うと周辺にある宝箱へのガイドを出すことができる。このため、宝箱の大量捕獲が可能になるのですね。確かかつてメリさんが Fre 鯖で一時期この宝箱狩りにハマっていて、大陸 D にひきこもって一週間ほど出てこなかったことがあるのですが(笑)、当時、この宝箱狩りで一財を築いていたんですよ(ただしあぶく銭なので大部分が洋服に消えたっぽかったですが;)。だったらこれはやってみるしかなかろう! ということでやってみたわけですが。

ろくなものがでないんですが><。
っていうかヘアカラーもういらないっす;。

まあそりゃ簡単にいいものが出ちゃったら話にならないよねー、とは思うのですが、それにしても予想以上にろくなものが出なかったので速攻で飽きてしまうワナ;。大陸 D 5F を選んだのがまずかったのかなーとも思うのですけどね;。

■ ムキになったら負けだと思う;。

そしてそうこうしているうちに Clo 鯖のアサシンさんが Lv85 になったので、Lv85 職業服を作りに行ってみたり^^。

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Lv85 の職業服はとにかくお金がかかるのが厄介。購入した呪われた服を、何らかの強化結晶で 5 回強化する必要があるのですが。

これが驚くほどよく壊れる><。
のですね;。

幸い、最近は結晶がゴーレムにより量産されるようになってきたおかげで価格的にはかなり安定してきたのですが、それでもまあアサの Lv85 服×1、ドルの Lv85 服×2を用意しようとすればそれなりの数の結晶が必要になるわけで、結果的には 40 個近くの結晶を使うハメに;;。途中からはほとんどムキになって頑張ってしまったのですが、いくら使ったのかは考えたくない....orz (← 途中で結晶が足りなくなってアップまで買いに戻ったらしい;)

でもまあなんとかアサさんの Lv85 職服を get~。

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……。
かわいくないんですけどっっっ;;。

っていうかこれは「え゛ーー;」という感じだったのですが、そもそもタイタニアみたいな宙に浮くタイプのキャラの場合だとこの手の服は結構微妙;。フレさんが着ているときにはかなり似合ってる感じだったのですが、たぶんあれはエミルだからかなー;、という感じ。かなりコストをかけた割にはちょいイマイチでなんか微妙に残念;。

■ そんなわけで腹いせにうきわに手を出してみるテスト。

ということで行ってみたのがこちらの ecoin カウンター。

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ここの景品交換所はコインを景品に交換することができる……のですが、事実上現在の ecoin 入手方法は現金引き換え(ギャンブルで稼ぐのは無理;)。そんなわけで ecoin を購入してこちらを買いましたよ!

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おおお、これはイイwww。えーと、いわゆる浮き輪なのですが、なにげに移動速度が速くなるというおまけつきの魔法の浮き輪。多分、水色という注記がついてたことから、おそらく別の色は月替わりでどんどん投入されていくのではないかと推測しているのですが、いずれにしてもめっちゃかわいいのが素晴らしい(笑)。使える場所が限定されるのが難点ですが、とりあえず今度はうきわを持って銭湯に行ってみることにしたいものです^^。

というわけで最近の ECO の中の話をいくつかつらつら書いてみたわけですが、なんかいろいろありすぎて書ききれんですよ、状態;。ホントは騎士団演習戦とかの話を書きたかったのですが、この辺はまた改めて~;。

いやー、長かった……ホントに長かった。がしかし!

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ついに Lv99 両手剣、終刃・黒狼げっと~w。
いやー、長かったですよ~、ホントにwww。

先行するプレイヤーと比して約 1 か月遅れでの入手になりましたが、いやはやでもこれはホントついに、という感じ。がしかし、ここに至るまでの流れはホントいろいろと大変だったのですよ~~><。

■ まずは攻防戦。

この Lv99 両手剣の入手が困難なのはいろいろ理由があるのですが、まず第一に厄介なのが、その素材となる「古の両手剣」の入手条件が厳しいこと。これを入手するためには、都市攻防戦と呼ばれるイベントに最低 5 回参加して、CP (貢献度ポイント)を 15,000 も貯める必要があるのですが、これがもうとんでもなく大変;。そもそも都市攻防戦が毎週土曜日にしか開催されておらず、さらに参加枠が 500 しかないために、毎週参加できずにあぶれる人が続出;。特に 99 武器入手条件が CP であることが判明してからは混雑がますますひどいことになっていて、現在では登録が数秒遅れただけでアウトという有様になってたり;。実は昨日もわざわざ時計まで用意して、時計とにらめっこして 20:45:00 ちょうどに登録作業。

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しかも悲しいかな、CP を取りやすいドルイドさんの場合、シンボルの直下でエリアヒールを使ってるだけでよいのですが、これが激しくつまらないのですね。なんか CP を取るためだけの作業と化していて、正直どうにもつまらない、という;。

# ちなみにこの混雑の一因は、どうも参加だけして放置しているプレイヤーが少なからずいることらしい;。
# 参加して放置してても最低 CP として 600 ポイントは必ず入手できる仕組みになっていることが原因で、
# ダミーキャラを放り込んで、CP でしか購入できないアイテムを買って転売することで儲けようとする
# 人たちがいる様子。土曜日の固定開催であるために参加したくてもできない人もいるようだし、この辺、
# ① 最低獲得 CP をなくす、② 週 2 回開催(ただし片方に参加した人はもう片方は参加不可)、といった
# 対策を打ってくれないかなぁ、と思ったり。

■ そして 99 武器をとりあえず作る。

さて、CP を 15,000 貯めればそれで終わりかというとそういうわけではなくて、実は Lv99 の両手剣を作る前に、一度、両手剣以外の何らかの Lv99 武器を作る必要があるのですね;。これもなかなか大変で、CP 3,000 で購入できる竜鱗というアイテムに加えて、いくつかのアイテムと ecoin と呼ばれるゴールドが必要。幸いにして、作る 99 武器はどれでもよい=なるべく簡単なものを作れば済むので、お金と時間があればなんとかなる話なのですが、

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ちょwww、なにアホなこと言ってやがりますかこのドラゴンは;;。
くだらんこと言ってないでさくっと作ってくださいよ、いやホントに;;。

ちなみに両手剣、両手槍、片手槍を除く 99 武器はランダムでできるものが変わるので、さんざん苦労しても思った武器ができないこともしばしば。古のカードなんかできようものなら涙目そのものなのですが、私の場合は幸いにして 1 発で楽器ソウルゲイザーを入手。とはいえ自分のドルさんはとても Lv99 まで育成できそうにないので、知人の Lv99 ドルさんにプレゼント~。かわいがってやってくださいw。

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# っていうかちょっとカッコいいwww。> ソウルゲイザー

ちなみに一度でも何らかの 99 武器を作成すると、99 武器装備時に特殊スキル「竜眼解放」が使えるようになったりします。自分の武器でなくても使えるスキルなので、ダウンタウンに落ちてる Lv99 憑依武器を拾えば利用可能。MP, SP アホみたいに食うんですけどね^^。

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■ いよいよ本気エミルドラゴンと対決!

そして昨晩、古の両手剣を get したので、これの精錬をするためにいよいよ本気エミルドラゴンと対決! ……なのですが、実はこの本気エミルドラゴン、

しゃれにならん強さ。
なのですよ;。

通常のエミルドラゴン戦は、20 人程度で袋叩きにすればまあなんとかなるのですが、Lv99 両手剣の入手のために戦う必要のある本気エミルドラゴン(ノーマル戦は手加減していたらしい(笑))の方はとてつもなく強くて、とてもじゃないけど普通には倒せる気がしない、というのが正直なところ。両手剣が必要になるブレマスでもそもそも攻撃が当たらないぐらい強くて、実際、SAGA9 開始直後に挑んでいた人は初日敗退を喫したぐらいだったのですが、そこはなんというか、ほら、MMORPG なので。

数の暴力で対抗。
という技でバトルすればなんとかなるんですよねwww。

この辺は実はすでにパターンが出来上がっていて、毎週土曜日の攻防戦の後に、そのままエミルドラゴン戦になだれ込むというのがパターン化している(協力者を募りやすいというのが大きな理由)。で、今週も予想通りに本気エミルドラゴン戦に臨む人たちによるチャットルームができたのですが、問題なのは募集開始時刻が多少遅れたこともあって、40 人程度しか集まっていなかったこと。40 人程度ではたぶん押され負けるのでどーしたものかという話になっていたのですが。

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現地に行ってみると、ノーマルエミルドラゴン戦に挑もうとする人たちが^^。ノーマルと本気でチャットルームが分かれていていたために、完全にグループが分かれてしまっていたのですが、実際問題としてはどちらも人数がたくさんいた方が圧倒的にラクになるのは事実。私は 2PC だったので、それぞれのキャラを別々のチャットルームに突っ込んでおいて、合流を提案してみるテスト(笑)。

「本気組とノーマル組わかれてるの結構びみょいですねぇ;。今ノーマルやってきたのですが」
「ほぇ」
「おつかれさまです~」
「なんか22:30からノーマル、23:30から本気、みたいにするとみんな助かるのかも、とか思った。」
「普通ドラゴン方も終わったらこちらも手伝ってもらえるとうれしいのですが。」
「えと、5分後にもう一回ノーマルやるそうです。」
「なるほど・・・」
「あとはノーマルの人たちにも終了後に本気手つだってもらうとか。そういうふうにお願いしてみるのも手かなぁと。」
「本気は人居れば居るほど助かりますけどね…」
「ノーマルが22:36スタートらしいので、終了後に本気手つだってもらえる人がいるかちょっと相談してみましょか?」
「お願いしてよろしいでしょうかー?」
「逆に本気組でノーマルお手伝いできる人います?」
「剣士でよければ助っ人は出ます」
「OKなら私もb」
「今交渉ちう。」
「現地付近に2名おりますー」
「手つだってくれる人いそう。>ノーマル→本気」
「雑魚ネクロでいいなら手伝いたいと思うんですが、どうすればいいでしょうか?」
「雑魚$ですけどいいですか^^」

と、決まってしまえば話は早い。まずは次々と本気組の人たちがノーマル組に合流してくれて、あれよあれよという間に大人数に^^。

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そしてみんなでノーマルエミルドラゴンを袋叩きにwww。

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「今、ノーマルの方、ぼちぼち開始という状況。たぶん10分ぐらいでかたづくはず。」
「了解ですー」

と、開始している間に次々と本気ドラゴン戦のために人々が集結w。

「こんばんわー」
「こんばんはー よろしくお願いします^^」
「こんばんわー」
「茶室人数からすると50・・・大部隊だなw」
「いや・・・少ないw」 ← まだこの時点では本気組の方が 50 人程度

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「00:00にはちょい間に合わないかもー; ごめ。」
「大丈夫ですよ~。そちらが終わってからクエ受けますのでがんばってくださいー」

と、そうこういってる間にノーマルエミル D も撃破~。

「おつつ」
「倒した」
「おつかれさまー」
「おつー」
「終わりですー」
「おつおつ」
「おつかれさまです~」
「たおしてたかw」
「おつかれさまでした~」

そしてここからはノーマル組の人が本気組に合流。本気組の方はたくさんの人が参加しやすいように、インスタンスダンジョンを深淵ではなく東可動橋から開くことが基本になっているために、みんなで憑依を融通しあって東可動橋にワープ。

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「東稼働橋へ飛びますー」
「本気ドラゴンに向かいます」
「東に乗せられる人いたら乗せてあげてもらえませんか?」
「通常からの支援できますたー」
「お邪魔します」
「本気行きの方のれますー」
「普通からの本気支援に来ました」
「心強いです」
「合流までいますこしお待ちを」
「66人になったw」
「東可動橋に戻る方3人まで憑依可能です~」
「普通ドラゴンから来ました。よろしくお願いします」

と、続々と増えるチャットルーム参加メンバ。そして実際に現地に行ってみると。

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ちょwwww、人多すぎwwww。
っていうか攻防戦の登録並みに重たいってのはいったいどういうことかと小一時間(笑)。なんと参加人数、73 人にwww。

そしていよいよ本気戦開始ですよ!

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が、しかしこれがどうにも(笑)。本気エミルドラゴン戦は、いくら数の暴力とはいっても統率がとれていなければ烏合の衆になるのが実態で、本気ドラゴン初戦の人やら、チャットルームを見てない人もいて一時撤退することに;。

「再隔離しないとだめだな」
「隔離できてないz」
「うぉー」
「やりなおすか」
「やりなおしたほうがよさげだのう」
「とりあえず全員ボスからにげろ」
「にげて!」
「にげるぞー」
「みんないったんひなんー」
「誰か攻撃してるうちは無理ぽw」
「ボスからはなれて」
「たいさーーーん」
「階段下まで全員おりてー」
「インビジブルとか使える人はバシバシつかって」
「撤退w」

がしかし、チャットルームを見てないせいで撤退してない人までいる状況;。

「攻撃するなw」
「戦ってる人 引いて」
「相手にしないで逃げ階段下へー」
「補給補給ー」
「こゆところでしっかり引けるかだな」
「><」
「オープンも使った方がよくない?」
「だいじょぶかな?」
「むりw 中央に人いすぎw」

というわけで、みなさんにチャットルーム見てもらって立て直しに入ったわけですが、

「というか攻略方法の再確認? 取り巻きは手を出してはいけない、とか。」
「そうだな→再確認」
「すべきだな・・w」
「取り巻きは指示に従ってください」
「北西外周リザくれ。余計なことしてる奴多すぎんぞw」
「いくのは一人なw」
「たげられてるやつ どうすんべ」
「しぬといい」
「ぶ」
「なる」
「後で蘇生するy」
「いったんしんでタゲをきるべし。タゲ切るには死ぬほうがいいんだw」
「あとどっか皿と巫女いないか」
「んむw」
「無理に生き延びようとするのが1番危ないw」
「下手に逃げたりすると巻き込むだけだしね」

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「もっていくのは知ってる人だけでいい。知らない人はドラゴン叩いて」
「地場おける人おねがい」
「3匹ならまぁいけるわ」
「あとはボスと戦ってて」
「だれかディビをー」

……と、だんだん方向性が見えてくると、徐々に戦いも安定してきて、

「もっと小さくかたまってこう」
「ライフル使える銃さんお願いします」
「アニマドレインってリフできましたっけ?」
「おk」
「できる」
「うほw だんだん削れてきたwww がんばああ!」
「ばりあありいいいい」
「後半分」
「設置スキルの上で戦って。相手のGF防げるぜ」

「@3割くらいか?」
「タゲ貰った人は 支援信じてその場から動かないでくれー」
「@25%」

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「あと少し!」
「がんばー」
「いける!」
「いっけえええ!」

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「おつうう」
「おつかれえええええええええ」
「私これがおわったら結婚するんだ!」 ← なぜwww
「おつかれさまあああああ」
「おつかれさまです~^^/」
「おつかれさまでした^^」
「お疲れ様」
「おつかれさまああああ」
「おつかれー」
「お疲れ様~~」
「おつかりーw」
「おつかれえええええええ」
「おつかれーーーー!」
「おつかれさまー」
「おつかれ~wwwww」
「おつかれぇぇぇぇぇぇ」
「おつかれさまー」
「おつかれさま~」
「おつかれーーーー」
「おつかれ~」

いやーーーー、結果的には約 30 分程度で撃破できたのですが。
ホントにこれはすごかったwww。

この本気エミルドラゴン戦って、実によく出来てると思うのですよ。というのも、この本気エミルドラゴン戦、ブレマスとナイトさんの両手剣・両手槍・片手槍の入手のために必要なのですが、この戦いでは

ブレマスもナイトも限りなく役立たず。

なのですね(DEX 80 程度あっても全く攻撃が当たらない)。つまりこれらの Lv99 武器は、自分以外のみんなに手伝ってもらわないと絶対に入手できないように作られているんですよ。フロント攻撃職を担うブレマスやナイトさんは、やはり自力でイベントをこなしたりアイテムを入手したりする、ある種のソロ気質の高い人なんかも多いんじゃないかと思うのですが、この本気エミルドラゴン戦を終えた直後の感想は。

とにかく参加してくだったみんなに大大大感謝。

その一言に尽きるのですね。主催をしてくださった方も、そして支援や攻撃でお手伝いしてくださった方々も、参加してくれたすべての人たちに感謝したくなる、そういうボス戦だったんですよ。

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「皆さんありがとうございます。お疲れ様でした」
「みんなありがとおおおお!」
「みんなありがとーーー。」
「支援の皆様も、ありがとうございました^^」
「なんだろこれだけの人数でやってると、みんなに支えられてー、って気がホントするよね~。」
「ですね~、こんなに集まっていただけると思ってませんでしたので・・・」
「無事成功してよかったです^^v」
「ありがとうございました^^」
「あんな状況でのボケに笑ってくれてありがとうw(ぁ」
「w」
「笑ったかどうかはry」
「Σ(’’なにかボケてたのっ?!」
「ホント、みなさまありがとでした~。めっちゃ大感謝です。」
「次回あるときもいつでもかけつけて手伝わせて頂きます」
「同じく手伝いますd」
「是非手伝わせていただきます^^」
「こうして広がる友達の輪ヾ(’’)ノシ」
「b」
「うんうん」

そして現地でクエ報告して、ついに Lv99 両手剣ゲットですよ!

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「またある時誰かの手代します」
「私もお手伝いします^^」
「私もです^^」
「なんかこれは本気でご恩返ししたくなるw」
「うん;;」
「ホントみんなのおかげで手に入れさせてもらった感じですよねぇ。」
「だね~」
「うんw」

というわけで、ECO のブレマス最終兵器となる Lv99 両手剣 get なお話はここまでなわけですが、ホントにこのゲームをやってると、お互いがお互いを助け合うことで気持ちが繋がっていく気がして、ホントに楽しいんですよね^^。普段、ひとりでなんでもできるもん、的なフロント攻撃職であるブレマスの最後の兵器が、絶対に自分では入手できないという逆説的なテーマ設定がされているこの Lv99 両手剣イベント、個人的にはめちゃめちゃ気に入りました。

や~、ホント楽しかった~^^。
参加してくださった皆様方、ホントにありがとうございました!^^

というわけでみなさま、Auguri di Buon Anno! なのです^^。
今年は喪中なので年賀状は自粛。……でもこちらには当然のように参加~。

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毎年やってることに全く成長が見られないというツッコミはさておきw、毎年恒例の ECO 年越しタイニーアイランドイベントに参加。といっても別に何をするわけでもなく、みんなで新年が来たのをお祝いしましょう、というだけの話なのですが^^、微妙に去年よりも人がまばらなような? まあ、少なくとも攻防戦エントリーよりは人が少ないような気がします^^。

でもって、今年はどうしてもやってみたかったのが、Fre/Clo/Zinnia の比較。去年、4 月頃に Zinnia に進出したあと、四葉にも順次参戦していったので、3 つの鯖については比較ができるだろう! ということで、年越し前後の様子を複数サーバで追いかけてみたり^^。

■ Freesia サーバ

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特徴としてはとにかく目立ちたがり屋が多いとこでしょうか、とにかくデカデカ利用者多すぎ(笑)。最前列に乗り物などか多いのも特徴かも。

■ Clover サーバ

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この SS に映っている人はちょい少なめなのですが、Fre や Zinnia に比べて異様に人が多い、という印象。でも割とみんなおとなしめ?^^

■ Zinnia サーバ

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他の 2 鯖に比べて明らかに人が少ないのが特徴。がしかし、半面その分みんな無駄にハデ(笑)。ペットや神輿などがめだった印象で、in した瞬間に「うわっ、にぎやかwww」と思ってしまったり^^。

と、思ったよりどのサーバも似たり寄ったりだなという印象なのですが^^、まあ、どのサーバの人たちもハートフルなのはやっぱり共通ですね。今年も楽しく ECO できたらいいなー、と思ったり^^。

というわけで、年越しにあわせてひたすら溜まりまくったクエストを消化。どうするかなぁと思ったのですが、まあ新年だったらきっとこの時間帯でも集まるだろう、ということで、集まる君たちの方が魔物としか思えない、集う魔物で野良パーティ~。

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……だったのですが。

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ちょww、みんなどんだけ廃人www。
っつーか召集したパーティの半数以上がカンストさんっていったいどういうパーティだと小一時間(笑)。

いやまあ、元旦のこんな時間が in してる人なんてそりゃ廃人率も高かろう、という感じなのですが、それでもさすがに半数以上がカンストなのには思わず苦笑。そんなわけで、今年ものんびり ECO を楽しみたいと思います。(……って、あれ?;^^

つーかーれーたー;;。

や、というかさすがに集う魔物を 7 周とかしてるとさすがにぐったりですよ....orz 昨日はおかげでばだんQ~;。なんでそんなことをやってるのか……というわけで今週の ECO ろぐ! ですよ~。

■ ひたすらつどっちゃおう!

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実はここ最近、Fre 鯖のクエストはほとんどを「集う魔物」というインスタンスダンジョンクエストで片付けていたりします。これ、5 層構造のダンジョンに現れるボスを次々と撃破していくというもので、最後までクリアすると宝箱9というアイテムがもらえるものなのですが、この宝箱9が露店で約 1M 前後で売れるのですね。そんな値段で売れるのは、この宝箱からブーストが出たりするからなのですが、さすがに自分で 100 個とか開けたりする度胸もなく、それよりもなによりも現在のびんぼー状態を解消することの方が先決。

もちろん一人で攻略するとかなり時間がかかるのですが、上記のような理由がある上にダウンタウンからアクセスできるため、野良 PT 募集も非常に集まりやすく、深夜でもサクサク人が集まるあたり、

つどってるお前らの方が魔物だwww。

状態(笑)。だいたい 1 ループ 15 分程度、1 回あたり 3 クエスト消化なのですが、さすがに 15 クエスト 6 キャラとかたまっている状態でループするととんでもない作業量になるわけで;、7 周ぐらいもするともはやぐったり、状態に。ただ、時給ベースに換算すると、だいたい 4M/h、私は 2PC でプレイしているので 8M/h になるわけで、これは実はかなりおいしい部類に入ったり。集っちゃった人たちとチャットしながらプレイするので割と面白いし、テレビ見ながら消化できるあたりは good。まあ経験値はさっっっぱり入らない、のですけどね;。

まあこれのおかげで Fre 鯖の資金不足は概ね解消……なんですが、つい露店で散財しちゃって思ったほどお金が貯まってないのは秘密だw。

■ 古の両手剣めざして~><。

そしてもう一つの目下の懸案事項が Lv99 両手剣。半月ほど前に実装されたものなのですが、これの取得条件が非常に厳しく、ドミニオン界の都市攻防戦と呼ばれる集団戦闘をこなすことでもらえる CP (貢献ポイント)との交換アイテムが必要。となると、ドミ界に見向きもしなかった人たちも都市攻防戦に来るようになって....

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とんでもない混雑度に;;。
っつーかこれはどこのラッシュアワー山手線ですか;;。自分がどこにいるのかわからん;;。

実は都市攻防戦は毎週限られた人数しか参加できなくて、時報とともに一気に登録。この一瞬に勝利した 400 人だけが参加できるという、敵に勝つよりも登録戦に勝つことの方がよほど難しいという素敵な状態で、いやもう参るなぁ、という感じ。しばらくしたら落ち着くんじゃ……と言われていたものの、状況は悪化する一方で、せっかく土曜日の夜を空けてたのに参加できなかったというかわいそうな人もかなり続出。すでに CP 取ってる人も、露店で CP アイテム出すととんでもない価格になるのでお金稼ぎで来る人もいるし、Zinnia はともかく、Lupi/Clo/Fre 鯖では週 2 回とかの制度にしないとどうにもならないんでは……という気がしていたり。この辺、運営側としては長くプレイしてほしいという思惑があると思われる上に、先日のイベントで 99 武器の入手条件を緩和するつもりはないと明言したらしいので、まあ解決はしないんでしょうねぇ。

そんなわけで 99 武器はまったり入手する予定。
……いやまあ、正直言うと武器の見た目が微妙だから、というのもあるのですがw。

■ 最強サンタさん。

前回の ECO ログで、今年のミニサンタがとてつもなくかわいいという話を書いたわけですが、メリさんはなにげに原稿中なので全くイベントアイテムが取得できず;。まあコミケに向けて原稿がんばってもらわないといろいろ困るのですが(え?w)、やはり敏腕編集者(別名:裏のサークルボス(← とか呼ばれてるらしい^^))としては原稿のかわりに当然プレゼントを用意するわけで。

「かわいい~~~><」
「久しぶりに萌え転げたw」
「Www」
「BABYチェックカチューシャが似合うw」
「えと、胸のそうびはずせます?」 ← チェックが入ってるww。
「なにげにこれもかわいいのですよw>胸のところ」
「かわいすぎ~~~~><」
「おお、おかりします~^^」
「さしあげますw」
「ええええええ」
「いやー、実はですね。その超氷石ってアイテムなんですが、実はこのミニサンタ服の色違い(茶色)のゲットの
ために必要なもので、このミニサンタ赤の方は、ただの解けない氷でよかった;」
「WWWW」
「なので差し上げます(笑」

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「おおお~~~~」
「オバニかわいい~~~カワユス~~~~」
「オバニかわいいのですが微妙に仮装大賞っぽくなるのがびみょい;」
「Www かきかき」 ← ??
「とりあえず使えそうなものをかたっぱしから渡してみるw」
「あかりぼんかわいい でもこの髪型じゃ;」
「それいいw」
「うっさ~~~~うさに決定W」
「お姉ちゃんと妹みたいw」
「したがき出来♪」

ちょwwww。
ど、どんだけ仕事早いんですか状態(笑)。さすがにびびった;;。

と、いきなりなぜか orz モーションをしだすメリさん……??
「ちょっとスカートの裏が見たかったW」

ちょwwww。
なにやってんすか自分の愛娘にwwwww。
(ちなみに orz モーションするとスカートの中を後ろから覗きこめるのですよ、確かに;;。ぱんつ丸見え;;。)

数日後には色までついてて正直びっくり;。いや~、ホントに本職顔負けな仕事の早さじゃ、という感じですよ、ええ;。

■ 久しぶりに六姫。

にしてもホントにこのミニサンタ服は。無駄にかわいすぎるとしか言いようがない素晴らしい出来なのですが、そうなってくると他鯖でも使いたくなるというのが人情というもの(え?)。Fre 鯖ではミニサンタ服をお出かけ服と合成して、戦闘に使える服に仕立て上げているのですが、Clo 鯖のアサシンさんが Lv81 に到達しているのでお出かけ服が着せられる! というわけで着せてみたのですが。

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うぉう、かわいいwww。
……のですが、髪飾りがなんかサンタっぽくない感じも。

でもこの鯖はそんなにお金もない上に、インフレが異常なので露店でかわいい装備を買うのは無理;。というわけで、この子に合う装備を探したところ、どうもスノップ山道北の六姫クエ(敵を 666 匹倒す)の報酬が赤いカチューシャらしい。というわけで久しぶりに六姫やりますよ!

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……結論。だるい;;。

いやー、久しぶりにやりましたが正直めんどいっすね;。まあ 2PC で二つのキャラを同時操作する=時間的には半分ぐらいで済んでいるのですが、それでも軽く 2 時間近くはかかるワナ。やっぱり PT 募集すればよかった....で、そして取ってみると。

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うーん、びみょい;;。

で、これを見たフレさんいわく。

「まちさんからピンクをぬくなんてできないと思いましたw」

ちょwww;。や、実は Clo 鯖はピンクなしで行こうかと思ってたのですが、やっぱり無理ですわ、ええ;;。

■ フレさん IT 習得~。

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そんなわけで再び Fre に戻って狩りしてたのですが、なにげに巫女のフレさんの一人が JobLv40 に到達してたり。ということはいわゆる IT (アイシクルテンペスト)が使えることに! 巫女さんの育成においてはこの IT 習得がひとつの転機で、ここを超えるとゲームが豹変する、といってもいいぐらいに一気にキャラが化けるのですね。私も昨年これを Zinnia でゲットして以来、巫女キャラにハマりまくってたのですが、それぐらいとにかく楽しい強い

ただ、このスペルは使い方にクセがあるので慣れるまでがとにかく大変。IT が切れるタイミング、隣り合わせに IT を打つための距離感などにクセがあって、とにかく最初のうちは訓練する必要があったり。そんなわけでとりあえずお誘いしてマイマイ甲板で特訓。まだ慣れてないのでなかなかうまく打てなかったのですが、慣れるとホントにむちゃくちゃ面白くなってくるのですよ、ホントに^^。

というわけでついでながらカードも出たw。今度一緒に行きましょう~^^。

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■ クリスマス準備。

そして今週最後のお仕事は、ブッシュドノエルの予約~。や、ECO のクリスマスイベントは前半戦と後半戦に分かれていて、前半戦ではブッシュドノエルの予約ができるんですね^^。実はブッシュドノエルは家具=食べられない、腐らない、なので私のおうちにころがってるのですが(上の方の写真にも映ってるw)、まあ季節ものなのでこれは予約でしょ!ということで。

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というわけでケーキ予約も完了。お願いごとも書いたので、あとはクリスマス当日を待つばかり、ですよ~^^。

さてさて、というわけで今日は最近の ECO ろぐ~。

■ どーしたものやら;。

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さて、長いこと ECO やってると、そりゃまあいろんな人と出会うわけで、たまには困ったなーどうしよう;な状態になることもあります。先日、海賊1 の野良 PT を Clover サーバでやっていたときのこと。ある方が直P (募集している野良 PT に直接入ってくること)してきたのですが。

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……え? トンカ??
しかも Lv2/2 って??

「よろしくですー。誰か迎えに来てくれませんか??庭がないので・・」
「えと、PTもしかして間違えてたりしません?」 ← なんかの間違いかと;
「だいじょうぶです」

いやだいじょぶじゃないですそれ;;。
どうも話が噛み合わなかったのですが、どうもアップタウンで飛空庭に乗り込んだところ、運悪くトンカに移動してしまったらしく、そこで放置プレイ><。

「というかそこまでどうやっていったんですか?;;」
「庭に乗ったら連れてこられました」
「連れていってくださった方は?」
「わからないです」
「おおう><」
「勝手に乗り込んだのか~」

私は Clo 鯖では飛空庭を持ってないので、 PT の他の方にトンカまで行ってもらい、アップまで搬送してもらって無事事なきを得たのですが、いやはやさすがにびっくり;。

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狩りが終わったあとでアップに行ったのですが、AFK された様子で、その後しばらくして挨拶もなく落ちてしまっていたり。きっとこの方、たぶん二度とログインされないんじゃないかなぁと思ったのですが、ウァテスやろうというぐらいなので結構このゲーム向きの方だったんじゃないかと推測……するだけに非常に残念;;。

と、そんなことがあった翌日、今度は Fre 鯖の方でこんなことが。募集コメント見てたら、ソードマン→ブレードマスターの転職を誰か手伝ってくれないか? という話が出ていたので、せっかくなのでカンストブレマスさんでお手伝いに行ってみたり~。

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「こんこん^^」
「ばんわです^^」
「いよいよブレマスさんですね^^」
「そうなんです・・・」
「長かったのでは^^」
「というより・・・ソドマンの育て方がよくわからずで・・・」
「ふむふむ?」
「なるほど^^ だとすると転職したあとの流れもあまりご存じないのでは?」
「まったくですね」
「じつは・・・友達に誘われてECOをはじめたのですが、」
「ふむふむ?」
「友達がやめてしまって」
「おおう>< まじですか;;」
「取り残されてここまできました・・・」

ええええ;;;。
そ、それは不幸すぎる;;。

というかそのあといろいろと話を聞いてみると、RING はもちろん Wiki もご存じなかったらしく、いやいやそれで JobLv50 まで育てたというのはある意味凄すぎ。飛空庭のこともご存知なくて、アップタウンまでお送りしたらびっくりしていたり;。相当大変だったんじゃないかと思ったのですが、とりあえずその後遺跡に入って二段斬り取得 → ブレマスに戻すところまでお付き合い。

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とりあえずいくつかアドバイスしたあとにフレ登録だけして別れたのですが、長く続いてほしいなぁと思ったり^^。私もこのゲームを始めた直後にいろんな方々に助けていただいた記憶があるのですが、入口のところでちょっと手助けしてもらえるかどうか次第で、その後の人生(ECO ライフw)が大きく変わることもあると思うんですよね。リアルにしてもバーチャルにしても、こういう手助けであれば労力は惜しみたくない人間なので(ただのおせっかいともいうw)、多少でもたくさんの人と仲良くなりたいものです^^。

■ 街はすっかりクリスマス~♪

というわけで先週から SAGA9 が始まったわけですが、それと同時にスタートしたのが。

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3 周年&クリスマス!
ってかイベント多すぎてとてもこなしきれないのですけどっ;;。

いやー、先週は SAGA9 の方にちょっとかかりっきり状態になってたのですが、99武器はとても取れそうにないと判断して、3 周年&クリスマスイベントの方に力を入れてみたり。まあ、その多くは昨年の焼き直しイベントなのでやり直すほどでもないのですが、問題なのは Clo 鯖と Zinnia 鯖。昨年時点では Fre 鯖しかやっていなかったので(っつーか 1 年経ってまさか他鯖 2 つをこなすことになるとは思ってなかった><)、Clo 鯖と Zinnia 鯖はそれなりにちゃんとこなさないと、なのですよね;。

そして数あるイベントの中でも素晴らしいのがこちら!

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ええっと、スノーマンイベント。これ、溶けない氷とにんじんを持っていくとサンタ服がもらえるというものなのですが、なにげに今年は新デザインのサンタ服が投入されていたり。で、さっそく交換してきたのですが。

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かかかかか、かわいい(笑)。
って、ちょww、むちゃくちゃかわいいじゃないですかこれwww、状態。

実はミニのサンタ服だけだとイマイチだったのですが、BABY リボン(ちなみにゆかりんも PV で着用してましたw)と合わせるとこれがなにげに。もともと BABY リボンは使い道がなくて困っていたのですが(ふだんはピンク系なのでアルカナリボンを着用)、いやはやサンタ服に合わせたらこうも似合うものなのかと正直びっくり。しかもさらに困ったことに。

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街中走らせてもかわいいんですよこれがwww。今回の ECO くじ品のサンタ袋と合わせるとこれがめっちゃかわいいので思わず SS とりまくり^^。なんつーか、すっかりリカちゃん人形ですねぇ;;。(苦笑)

■ みんなで温泉 & ぎゃんぶらー。

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というわけで、先日はかぼラジの年内最後の放送があったのですが、この日はちょうど結婚お祝い会があった関係でリアルタイム視聴ができず;。自宅に帰ってきたときには放送終了していたのですが、終了後にみんなで集まって ECO タウンで遊ぼう企画が実施されていたらしく、温泉に集っていたので自分も参加してきてみたり~。

で、温泉後に行ってきたのがこちら!

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ECO タウン内にあるアミューズメント施設……っつーかギャンブル施設w。現在のところプレイ可能なゲームは大富豪だけなのですが、なかなか知人同士でないと気軽にはプレイできないということもあって、実は今まで未プレイだったんですよね。かぼらじ視聴者メンバーということであれば気軽に楽しくできるだろう、と思って早速トライしてみたのですが。

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やばいつい本気になるwww。

というか大富豪なんていったい何年ぶりだろう、という感じだったのですが(ルールも忘れかけていたw)、やり始めてみると意外に思い出すもので、つい本気になってプレイしてしまうワナ^^。3 回ほどプレイしたのですが、引いたカードも運がよくて、3 ゲームやって 3 連勝~^^。

「あい、大富豪なったこー、挙手!」
「ノ」
「3戦内で一度でもなったこ!」
「くるみさん圧勝ですたw」
「大富豪、大富豪、大富豪w」
「つよw」
「まじすか!」
「つぇぇぇぇ」
「にゃはw」
「なんかあげたいとこだけど今日は何もないんで拍手だ!

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「みんな! 大富豪おめ!」
「おめでとうをキミに!w」
「おめでとう!」
「おめでとうおめでとう!」
「おめでとー」
「おめっとー」
「なんという強運」

や~、なにげにめっちゃ嬉しかったですよ~^^。たかが大富豪、されど大富豪。別にリアルなお金が動くわけでもなし、正直言ってしまえば大の大人が本気出してやるゲームでもないでしょ、という話もある。けれども、子供のころ、ただ大富豪をみんなと延々とやってるだけで楽しかった時代を思い起こさせてくれるようなノスタルジーを感じた瞬間でもありました。こういう瞬間があるからこそ、なんとなーく ECO にログインしちゃうのでしょうねぇ;。(苦笑)

というわけで早速ですがいってきた!w

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ええっと、ECO の今年最後の大型アップデート、SAGA9 「悠久の楽園」。タイタニア界側の拡張なのですが、

これがとんでもなく素晴らしいww。
いやいやこれは予想以上の出来栄えじゃないですか!

まずは ECO タウンから~。お出迎えてくれたのは、なんとなんと、ネコマタレストランじゃございませんか!

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このネコマタレストラン、なにげに入口から正面に貼られているポスターが素晴らしいのですよ!

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ちょwww、かかか、かわいいwwww。
壁面に張り出されているポスターを見ていきなり萌え転げるワナ^^。

と、実は原稿中のメリさんを誘って(悪魔のささやきw)一緒に行ったのですが、いきなりこの後メリさんが妙な動きを。

image ← 壁面のポスターの前にいちいち立ち止まるの図

「……すいません気のせいじゃなければ一枚ずつSSとってるように見えるのですがww」
「そのとおりですww」
「ちなみに私も撮ったのは秘密ですがw」
「いや、これは保存でしょW」
「www」

いやでも実際かわいいんですよ! ネコマタ白ももうすぐ実装、ですかねー^^。

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というわけでネコマタレストランを堪能した後は温泉! に行ってみたり^^。やー、リゾートだもん、温泉ぐらいはあるでしょ!というわけで温泉に遊びにいってみたり^^。おおお、ちゃんと脱衣所まである! ……のですが、爆笑しちゃったのはこの脱衣所に入ろうとしたとき。

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ちょwwww。
っつーかディスプレイの前で笑い転げちゃったじゃないですかwww。

というわけで、ひとしきり笑ったあとはとりあえず脱衣所で水着に着替えて温泉に^^。

image image image image

おおお、っていうかこれはいい感じ^^。真上から見ると水がものすごーく綺麗だし、湯気もかなりいい感じ^^。ちなみにここ、混浴なんですけどね^^ なので水着は必須~^^。

とまあ、そんなわけで一通り温泉でまったりしたあとは、お約束でボス戦ですよ!(ってか温泉にメリさん放置してきてしまった;。ごめですよ~;;。)

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……なのですが。
っつーかとんでもなく強すぎるんですけどっ;;。

いやはや正直お話にならないぐらい強くて、こりゃだめだー、と思って Fre と Zinnia を行き来してたのですが、しばらくすると Zinnia の方で動きが。

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Zinnia の住人の方は人口が少ない分、結束力が強いのが特徴。最初のうちは 3 チームぐらいが個別のパーティで一生懸命戦っていたのですが、1 チームではなかなか大変と見るや否や、旗振り役が出てきてあっという間に混成チームを編成して、全員でエミルドラゴン袋叩きの構図がみるみるうちに出来あがっちゃったんですね。

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意外に最近のプレイヤーの中にはご存じない方もいるようなのですが、実は party 可のインスタンスダンジョンタイプのクエストは、

  • 募集コメントから party に参加する。(クエストは受けても受けなくても可。)
  • ワープポイントから、当該 party のインスタンスダンジョンに入る。
  • 入ったあと、party から抜ける。(=ダンジョンの中で party から抜ける)
  • 中に入った人同士で新たに party を組む。

という形にすることができる。そしてこの形にすると、

  • 数十人規模でボスモンスターを袋叩きにできる
  • クエスト達成条件が共有できる(=ダンジョンを作った party の人でなくても、誰かがボスを倒せばダンジョンの中にいるすべての人がクエスト達成になる)。

のですね。そんなわけで、みんなでボスを袋叩きにww。

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いやー、もうすごいすごい^^。ラース、ラーヴァ、ラストインクエストなどの高Lv魔法が飛び交って、ものの 10 分でエミルドラゴンを撃破。しかも大人数だから楽しい楽しい^^。

がしかし、Fre 鯖の方を見るといくつか募集パーティは出ているものの、こういう戦い方をしている人はいない様子。絶対的な人口は Fre 鯖の方が多いので、みんな集めたらかなり楽しいことになるんじゃね?という期待のもと、まずはエミルドラゴンのところに行ってみると。

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うぉう^^。やっぱり多い^^。でもって、せっかくなので自分がパーティリーダをやってみたのですが、最初はなかなか人が集まらなかったものの、じわじわと人が増えてきたり^^。

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# こういう PT リーダやるのは初めてだったのですが、何が大変だったって、募集コメントを使った
ワープポイント抜けを知らない人が予想以上に多かった、ということ。このために Wis で質問
# してくる人が連発して、その個別対応にえらい時間がかかってしまった;。申し訳なし;;。

それにしても面白かったのが、参加メンバの約半数がドルさんだったという事実(笑)。

「|-゚)ノ よろしくですー」
「火力が足りないかなぁ」
「驚きのドル率」
「一つ目のPT半分がドルw」

いやもーみんなどんだけドル好きですかw、状態^^。ま、タイタニア界に来るんだからドルさんというのはデフォですか??^^ そして流れてくる多くのメンバは、自前の party で撃破しようとしてえらい時間がかかったり、あるいは失敗してしまった人たち。

「さっききたときはつよすぎたのに;;」
「いける」
「さっきは鬼w」
「あとちょっと!」
「虫の息w」

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ま、そんなわけで無事に撃破したのですが、こうなってくると面白いのは、みんな調子に載ってループしはじめる、ということ^^。オープン直後ということもあって、どんどん人が増える増える^^

「さて、さらにループいきます。(えw」
「とことん!」
「久々のボス狩りはいいね」
「すごい速度で人が入ってきてる;;」
「ボス戦の感覚を取り戻したよw」
「よろですー」
「よろしくー」
「ちょw とんでもない人数になりつつ;^^」

あっという間にエミルドラゴンを倒せるということもあって、徐々に人が増えて、一番多いときで 25 人ぐらい?の人が参加してくれたり^^。そして余裕が出てくると、だんだんおかしな会話がww。

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「こいつってみてると、トンボとかそーいうのにみえるけどウチの目節穴?」
「っぶw」
「バッタっぽくね?」
「あー」
「ぶw」
「バッタだw」
「仮面ラ○ダーかw」
「いわれればばったっぽい・・」
「ばったもんがーーー!!」

そんなわけで、5 ループしていい時間になってきたので終了~^^。

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「おつかれさま~」
「おつかれさまでしたー!」
「おつー」
「おつかれさまー」
「おつかれ」
「おつかれさまー」
「おつかれさま」
「お疲れ様でした」
「おつかれ~」
「おつかれー」

というわけで、
やー、ホント楽しかった^^

やはり MMORPG というのは名前の通り、大人数が参加してこそナンボ、というところがある。ドミ界の攻防戦もそうなのですが、みんなが一つの目的に向かって協力する、というのがやっぱり面白いんですよね。妙な一体感、それこそが MMORPG の醍醐味なわけで、それを初日にこういう形で楽しめたのはものすごくよかったです^^。Lv99 武器の素材?と思われるアイテムも手に入ったし、これからちょろちょろとプレイしていきたいものです。参加してくださったみなさん、ありがとでしたよー^^。

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………。
どんだけかっ飛ばすんですかこの子はwww。> 260y

というわけで今日はこちらの話題を一つ。

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えーと、携帯電話向け i アプリの「ECO ゴルフ」。まあ簡単に言えば、携帯電話向けのゴルフゲームのプレイヤーキャラをエミルとマーシャにしただけというゲームなわけですが(ぉ)、意外にこれが面白い^^。

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システムそのものはよくあるゴルフゲーム。あまり凝った作りはしておらず、コースも 9 ホールのが 2 種類だけ、とかなりお手軽。良い成績を出すとポイントが貯まってレベルアップしていき、最終的にはフルスイングで 260 ヤードもかっ飛ばす剛腕飛ばし屋マーシャたんが出来上がる、という寸法^^。まあそれにしても、ですよ。

ライバルキャラがことごとく -9 とか -11 とかでホールアウトするのはどうよ;
っつーか勝負にならんのですけど;。orz

や、このゲーム、割と長く遊べるように、それなりにホールも難しくてライバルキャラもそうそう勝てない設定にはしてあるのですが、にしてもパーで全ホールアウトしても 30 人中 20 位ぐらいにしかならないのはさすがにキツい;。2 週間ほど通勤の往復でちまちま育ててたのですが、いやちょっとこれは微妙。いやもちろん、

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頑張りましたけどねwww。
や、だってマーシャたんだもん。(意味不明)

携帯電話のゲームはどちらかというと、難易度低くてもいいから気軽に遊べるゲームの方がいい、と思っているだけに、ここまでストイックに作られるとそれはそれで微妙。とりあえず 1 位は取ったので十分元はとりましたが、ちとさすがに疲れたかも、です;。

モーグから光の塔に抜けると。

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そこには悪夢の光景が待っていた!
って、うあああああ(笑)。ごめんなさい、さすがに一瞬度肝を抜かれました^^。

これ、Clover 鯖の光の塔の入口のところなのですが、とてつもない数のゴーレムの嵐。いやこれなんでこんなことになってるのか??という話なのですが、今日は最近の ECO の経済事情のお話~。

以前、「ECO に見る MMORPG インフレ経済学。」と題してエントリを一つ書いたのですが、実は ECO、ここ数カ月の各サーバのインフレがとんでもないことになってるんですよね。私は数か月前にブーストを Fre/Zinnia それぞれで入手したのですが、そのときの入手価格が Fre で 120M(9月)、Zinnia で 90M と 95M(7 月)。当時確か Clo 鯖は 200M 程度が相場だったと記憶しているのですが、現在はこんな感じ。

Lupi 鯖、Clo 鯖 700M
Fre 鯖 300M
Zinnia 鯖 200M~250M

つまりざっとここ数か月で約 2~3 倍程度の価格高騰。もともとブーストはレアアイテムなのでこの価格だけ釣り上がるのであれば構わないのですが、問題なのはブーストに連動する形で他のアイテムの価格もことごとく上昇している、という点。

例えば先日、30 日ログインチケットに +500 円でおまけがついてくるパックをオンラインで購入して、そのアイテムを Clo 鯖で売り払ってみたのですが。

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さすがにいくらなんでも自分の目を疑うワナ;。スペシャル BOX3 が 25M で即決っていったいどういう世界なんだ....とびっくりしてしまったのですが、こうなってくるととにかくカオスになるのが露店の相場。どのプレイヤーも疑心暗鬼で値段設定に戸惑っていて、ちょっとでも高く売れるのならと高めの値段設定をすると、さらにそれに釣られて他のプレイヤーが、という悪循環に。問題なのは、特に Clo のようなサーバだとみんなそこそこお金を持っている、ということ。これによって、「そこそこお金を持っている」人からどんどんお金が搾取されていって(クエ品貧乏はよくある話;)、さらに格差が進むという悪循環に入っていくわけで、現状は新規プレイヤーがとにかく参入しにくい状況になりつつある状態。

# ちなみに Clo, Fre, Zinnia と 3 サーバを横串で見ている印象を言えば、おそらく Fre が
# 一番平和。需要と供給のバランスがそこそこ保たれている。Zinnia だと売り手が少ない
# 売り手市場、Clo だとお金持ちが多いことによるインフレ。Fre はおそらくプレイヤー数が
# 適正状態にあるんでしょうね。

こうなってくるとみんな少しでも金策をと考えるわけで、一番最初の SS は、ゴーレムを放っておくことで確率的に回収されるクリティカルの結晶を狙ったもの。にしたってさすがにこれは……と思わずにはいられないわけで、ぼちぼち抜本的な経済対策をしなくちゃどうにもならないだろう……と思っていた矢先にピンとくるワナ。

それかwww。> カジノ

あー、なるほどそういうことかと納得。SAGA9 では、タイタニア界に憩いの施設と題したリゾートっぽいところができるようなのですが、その中の目玉施設がカジノ。カジノは合法的にプレイヤーのお金を削っていけるわけで、加熱しすぎているインフレ対策としては非常によい施策。

問題なのは、プレイヤーをカジノで楽しませることができるのか、という点。ラスベガスなどでは、ハイローラーと呼ばれる高ベットのプレイヤー向けの特別施設とは別に、一般のお客さんが気軽に遊べるゾーンやゲームも充実させることで、みんなからお金を巻き上げるみんなに楽しんでもらえるようになっているのですが、やはりあのカジノが楽しいのはリアルの緊張感があってこそ。果たして PC ゲームの中でどれだけ楽しいカジノの世界を作り出せるのか、となると非常に興味深いところなんですよね。過去、MMORPG でカジノはいくつかのゲームで導入されたようですが、ECO ではどんな形でカジノが導入されることになるのか楽しみなところです。

……いや、私はたぶんチキンなのであんまりお金すらないと思いますがww。

さてさて、というわけで今日は今週の ECO ろぐを~。といっても今週はそんなに話題がないのですが^^。

■ 今週の ECO ファッション。

ECO といえばかわいいものを着せるリ○ちゃん人形な楽しみがあるわけですが^^、先日、ダウンタウンで拾った憑依物で萌え転げたのがこれ。

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ちょwww、か、かわいいんですけどwww、状態。これ、ひぐらしのなく頃にと ECO のコラボで売り出されていた、羽入の巫女服。実は私もひぐらしパッケージは購入してあって、未開封状態で転がってるのですが(ぉ)、アルカナリボンとかとあわせるとめちゃめちゃかわいいじゃないですか、状態に(笑)。しばらくこの装備でフレさんのドルを養殖してたのですが、いやー、

かわいい服を着せてるとやる気倍増w。
これ基本っすよねww、とか書いてみるテスト^^。

ちなみに秋なので、

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こんなのもありましたww。(しかし完全にこれは毒キノコだろう....)

ここ最近はあまり露店巡りしてなんてファッションチェックしてないので、ダウンタウンの憑依物がファッションチェックの最前線。とはいえたまには露店巡りもしなくちゃですねー^^。

■ 狂気毒。

そんなわけでかわいい服だと育成する気が湧くわけですが、とはいえ Lv が低いと狩るものもまともに狩れないのは事実。Clo 鯖のアサさんはめがっさかわいいけど Lv がまだ高くないのでなかなかうまく狩れないんですよね。が、しかし!

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ついに狂気毒ゲット!
いやー、長かった、長かったですよ、ホントにww。

狂気毒はアサシンさんの JobLv35 のスキルで、簡単に言えば両手武器である爪(クロー)に対するディレイキャンセルのスキル。持続時間が比較的短い、またアサシンの服毒(1 個約 10G)という触媒を使うために何割かの確率で毒状態になってしまう、という難点はあるのですが、

とにかくカッコよくて強い。
いやもうこの一言に尽きるか、と。(モーションをお見せできないのが非常に残念><)

ちなみに Wiki による研究では、狂気毒 Lv3 で、SSDC Lv3 + 連続突き Lv5 と同程度の火力が期待できるらしいのですが、こっちはとてつもなく燃費がいい上に、スキルキャストの時間が非常に短くて済むのが good。私の場合は、アサシンの方で、コンセントレート→アサルト→狂気毒を使い、並列してドルの方で、ラウズボディ→アレス(解毒)という流れなのですが、Lv74 で Lv80 のナイトと同程度の火力は出せているんじゃないかという印象。自力で解毒ができないと使えないという致命的な難点はあるのですが(=2PC またはドルさんとのペア狩りが必須)、その一点を除けばこれほど素晴らしいスキルはないかも、状態。

いやー、久しぶりに狩りが楽しくてついつい狩ってしまって、

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やた、ドルさんも BaseLv64 達成^^。
これでクエ消化で苦しまなくて済むようになりましたよ~^^。

# あとはブレマスさんなのですが、これはメリさんのキャラとまとめて育成するつもりなのでしばらく待ち。
# このエントリ読んでたら育成のために預けてください~、とか書き置き残してみるテスト(笑)。

■ 最近ご無沙汰なマイマイですが。

最近は SAGA9 に備えてマイマイ奥は極力 Zinnia で行くようにしていたり。や、たぶん SAGA9 になるとレイヤーの方に行きたいというプレイヤーが増えると思うので、野良でレイヤーに連れていけるように鍵を集めておこうと思ったのですが、問題なのは....

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Zinnia だと野良を出しても人が集まらない;;。結局、先日はフレさんと二人で 4アカ出して攻めてたのですが、結局途中から参加してくれたのはたったの一人。まあ無理もないとは思うんですが、さすがにさびしいよなー、と思わずにはいられなかったり;。

しかし最近は Fre 鯖でも多少マイマイ奥が下火になってきているようで、たまに参加すると昨日は欠航しました、みたいな話も出てしまったり;。自分は欠航に出くわしたことはない(自分が参加する場合は、ブレ+ドルでの参加がメインなので、確実に出撃できる)のですが、それでも集まりが悪かったり、キャラが偏ったりすることは当然あるんですよね。でもって、先日の話。

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「お疲れさまでした~」
「おつかれさま~」
「お疲れ様でした~」
「お疲れ様」
「リピート行きたい人います?」
「いきます~」
「ノ」
「ノ」
「クエと時間余ってます」
「元気だなぁ」
「じゃいきますかw」
「私はこれで失礼しますー」 ← この人ドルさん
「おつかれでーす」
「おつかれさまでした~。」

……ってアレ?
ドル私しかいなくね??

「マトさんも抜けたのか@@」
「いっそ私がドル×2で参加w」
「操作大変じゃない?w」
「分岐あったら大変よ~w」
「たぶん軽く死にます(笑 今までやったことはないですねー。」
「くるみさんMだからきっと大丈夫w」
「Mなのかww」
「ちょwww誤解を生むセリフをwww」
「ほほぅ~」
「そうだったのね。。。“φ('(ェ)'*)゛ メモメモ」

ってかなにやってんすかwww。
とはいえ実際、今まで様々な 2 アカ同時利用はやってきたものの、ドル+ドルは今まで一度もやったことがない。とてつもなく大変なことは想像がつくのですが、どうせなら記念にやってみたい、ということで挑戦してみるテスト。

「んー、せっかくなので挑戦してみていいですか?」

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「なんてpt名w」 (← パーティ名を「パーティM」にしたw)
「むむ?」
「はぅぁw」
「パーティマイマイの略デスヨ??」(← うそつけw)
「でもこれじゃ全員Mの人っぽいw」
「よろですー」
「改めてよろ~」
「よろしくですー」
「再よろー」

というわけで早速出撃~。まずはさっそく順調な滑り出し~。

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……かと思ったら、いきなり 1F しょっぱなから分岐キタ;;

「ぶぶww]
「うはw」
「いきなり」
「いきなりww」
「;;;」
「あらま」
「でた;迷宮;」
「根性だすよ~w」 (← 2キャラ別ルートに振り分けて操作するため;)
「さっきと同じパターンかw]
「そしたらまた俺死ぬじゃん」
「きっと大丈夫!」
「なんてったってMだから!」
「俺までMにするんじゃないww」

# いやー、ごめんなさい、ナイトさんwww。

そんなわけでとりあえず 1F 突破~。

「せんせーこれマジでキツいです><」 (← 1F からすでに悲鳴を上げている;;)
「でもそれがいいと!」
「楽しいけどwww」
「ww」
「さすがw」
「でも、それがいい・・・なんてすごい言葉・・・」

……などと冗談を言っていられたのは 1F のうちだけでした><。

「2」
「2~」
「><」
「インスDは作った人の心を反映すると(以下略」
「ちょww」
「M用D?」
「なるほど、どうりでw」
「w」
「道が直線的なのは、素直な証拠ですが」
「素直にMですか・・・」
「結局どう転んでもMと・・・」

みんなひどすwww。と、苦労しながらもみんなを一生懸命 2 台の PC で回復していたわけですが。

「ナイトさんみうしなった;」 (← どこにいったかわからなくなって回復できなくなった;)
「クローキング中(ぇー」
「ちょwww」
「わ;」

ってかですね、みんなどんだけいじめっ子ですかwww。

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「ぶw」
「3」
「3~w」
「;;;」
「さすが。。。」

ってかですね、ガンホどんだけいじわるなんですかっ;;。(← たぶん別に悪意はないです(笑))

ちなみにその後、4F まで分岐しまくり;;。

「ここも2なんですが。。。」
「そっちのルートはきっとはずれです><」
「もうはずれにしておいていいですかっ」
「迷宮だね;」
「マジで左右同時ガッテンつらいです(笑」 (← 両方の画面で 2 つのグループがプロトと交戦中ww)
「右手と左手同時操作か@@」

「おお、ヽ(‘ ∇‘ )ノ ワーイ、やりました先生!」 (← あたり引いたのは単独行動してたネクロさん;;)
「ぉぉー」
「ちょwww、私の苦労は;;」
「(*δー+δ)キラッ」

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いやー、最後の最後まで泣けました……けどね。
めっちゃ楽しかったwww。(別に M だから、というわけではなく^^)

というか、実際こうやって過去ログまとめてみると、あのときの楽しい思い出がよみがえる(笑)。過去ログ編集するだけでこんなに笑えるログになるというあたりがなんとも面白すぎるのですが^^、Fre 鯖のマイマイ奥の常連さんたちって、とにかく楽しい方々ばっかりなので、プレイしててとにかく楽しいんですよね~。まあ、さすがにドル×2はまともに操作できないというのがわかったので、この回限りで打ち止め。みなさん常連さんばかりなので優しい方が多い=ドルさんの回復が多少ミスっても笑って許してくれるのですが^^、とはいえさすがにパーティの要の回復役がこのあり様では申し訳が立たないので打ち止めに^^。 でもホント、いい思い出になりました。みなさんありがとですよ~^^。

というわけでぼちぼち忙しくて ECO ろぐまとめてなかったので、最近の ECO ろぐをまとめて~^^。

■ ハッピーハロウィン!な攻防戦

や、ここしばらく攻防戦に出てなかったのですが、ハロウィン期間中は攻防戦がハロウィン仕様になっている、と聞いて行ってきてみたり……したのですが、これがとんでもないことにww。

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かかか、かわいいwwww。(爆笑)
っつーかなんすかその超ラブリーなジャック・オ・ランタンさんはwww。

や、ハロウィン期間限定で投入された、DEM たちの秘密兵器らしいのですが^^、こいつがとんでもなく強い。見た目こそラブリーですが、こいつが通ったあとには屍しか残らないというトンデモすぎる敵。こいつが打ち放つ紫のマジックポールがとてつもなく強くて、かすっただけでほぼ即死、という極めて危険な攻撃。

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# っつーかホントに SS だけだとラブリーすぎるww。

しかし爆笑してしまったのがこのジャック・オ・ランタンのチャンプ版。

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でかwww。
っつてか画面に収まりきってないんですがww、状態。

これが暴れると正直手がつけられなくなるので、一部のプレイヤーたちが誘導して隔離。さすがにこの辺はみんなも慣れてきたせいか、非常に戦略的なチームプレイができるようになってきてるなぁと感心したのですが。

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ちょwww。っていうかもはやどうしろとwww。

終盤はジャックが大量投入されて、阿鼻叫喚の地獄絵図に;;。よくもまあこれで防衛しきれたなと感心するのですが、いやもーホントメチャクチャでしたよ、ええ^^。

■ ブルジョアのみの特権。

初めて見た~~;;。

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ええっと、これ、ブースト飛空帆。飛空庭の移動用の帆を作るときに、ブーストを使うと、ブースト自体を飛空庭に取り付けることができる(い同時にモーグ炭を使わなくて済むようになる)のですが、そもそもブースト自体が 100M 超えの超レア品。いやー、それをこんなにしちゃうなんてどんだけブルジョア、という感じですが;、いやはやとにかくびっくり;。

# まあでもこの方、クジを 40 本とかさくっと買われてしまう人なので、そりゃまあお金が貯まって当然なのかも;。
# 以前、私は何にお金を使ってるのかと聞かれて、いやいやそもそも使えるほどのお金持ってない、みたいな
# 話をしたことはあるのですが、これが上流と下流の違いなのか、と思ったとか思わなかったとか;;。

■ フレさん百鬼習得~。

先日、Fre 鯖でマイマイ奥をご一緒していたフレさんが、ついに JobLv50 の百鬼突を習得^^。や~、おめでとですよ~^^。

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しかし私もたくさんキャラは持ってますが、結局、JobLv50 のカンストに達しているのは Fre 鯖のブレードマスターだけ。Zinnia 鯖では巫女さんが BaseLv99 ですが、JobLv はまだ 46 で、JobLv50 まではまだまだ相当あるなぁ、という印象。結局、だらだらとでも使い続けているキャラが一番成長するという話なのですが、最近はキャラを増やしすぎたせいで結構プレイが分散しちゃってたり。今さらキャラを減らそうとも思わないのですが、メインで使うキャラは適宜絞った方がいいのかも。

■ あぼ~ん。

ううっ、ごめんよ農家さん;;。

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というわけで Clo 鯖の Lv63 農家さんをキャラデリ。Clo 鯖は最初の頃に適当にキャラを作ったせいで、3 つのアカウントへのキャラ配置が悪く、ブレードマスターとドルイドを組みあわせることができなくなっちゃってるんですよね。これだとやはり長期的に不便だろう、ということで、Lv63 の農家さんをキャラデリ。やー、ここまで育成したキャラを消したのは自分は初めてなのですが(といいつつメリさんには Lv63 のエクスプローラさんを消してもらったことがあるのですが;)、確かになんか激しくもったいない気はしますね。

# でもエミルの農家さんは萌えないのでそういう意味の後悔は薄いかも^^。

とまあそれはともかくですよ。せっかくなので、今回はドミニオンのドルイドさん作ろう! と思って、ドミニオンでキャラを作って大聖堂に行ってみたのですが。

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っていうかなんすかその素敵民族差別発言はっ;;。
や~、今までタイタニアでしかドルさん作ったことがなかったので知らなかったんですよ;。でもちょっと微妙にひどすぎ;。

ま、そんなわけでぼちぼち育成~。しかしタイタニアのアサさん、めっちゃ楽しいですね~^^。

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というわけで、最近はぼちぼちまったりと育成狩りをしていることが多かったり。例年、コミケの締め切り時期はだいたい ECO の大型アップデートと重なるのですが、今年はドミ界の再実装などがあったせいか、細かいマイナーアップデートが中心になっている様子。ここ 1~2 か月ほど大きな動きがない=次の SAGA 9 (タイタニア界)の実装作業が進んでいる、ということだろうと思うのですが、クリスマスなども絡むので、時期的にはたぶん 1~2 月頃になるのではないかと推測。いずれにしても、どんな感じになるのかが非常に楽しみですね~^^。

ネタ的にどうなのかなーと思いつつ、触れないのも個人的にどーかと思ったので書いてみたり。

・*重要なお知らせ*(ジニコレ内容含む)(めぐみ商会さん)
http://megumishoukai.blog10.fc2.com/blog-entry-192.html

これ、先日エントリに書いた Zinnia Collection 2008 というユーザイベントに関する話。イベント後、主催のめぐみ商会さんが更新を一時停止なさっていたのでどうしたのかなぁと思ってたのですが、どうも投票がらみで憶測に基づいた揶揄があれこれあった様子。組織票かどうかといった事実はともかく、優勝された方が結構有名な方らしいこと(私は知らなかったですが;)、また途中からはまるっきりファッションショーではなくエンターテイメントショーになってしまったことなどからいろんな揶揄があった様子なのですが……

まあ正直ベースで思うこと。
楽しかったからいいんじゃないかなぁ?(ぉぃ;;)

確かに途中から趣旨が変わってしまったために、ファッションコーディネート一本だけで勝負をしようとエントリしていた方々からすると「え゛ー、話違うよ;」的なところはあるのでしょうけど、その一方で、

筋書きとは違うことが起こったりするからこそ MMO は面白い。

という側面もあると思うんですよね。

先日、某鯖の某野良 PT に参加したときに、PT リーダの人がああしろこうしろと言い出してかなり面倒くさくなったので途中で ID カード放り出して帰ろうかとも思ったのですが(← 大人げないので我慢した;)、自分の思った通りに物事が進んだりしないと我慢がならない人って確かにいる;。端的に言えばコミュニケーション能力不足、ってことなのですが、そういうことが起こったときに、ちょっと大きな心をもって、まず受け止めてみよう、というふうに気持ちを切り替えると、結構世界が変わってくると思うんですよ。なぜかというと、そういうイレギュラーな動きをする人は、自分には分からない能力や可能性を秘めていることがあったりするから。要するに、他人が思った通りにならないと思ってしまうのは、自分の枠の中でしか他者を理解しようとしていない or 理解できないから、だと思うんですよね。

前回のジニコレについても、個人的にはそもそもファッションショーってめっちゃ地味なものをいったいどうやってやるんだろう、と参加前は思っていたものの、出てみれば「なるほどそういうふうに盛り上げるのか!」と感心することしきり。受け止める度量の広さがないと、人が作り出す可能性を潰してしまうことになるんじゃないか、と。

もちろんイベントを主催する上である程度の方向づけは必要ですし、参加者への配慮は絶対に欠かせないものではあるけれど、個人的にはあのときの流れはむしろ「楽しかったし MMO の新しい可能性を見出せたから良かった」と思っていたり。逆に、そういう可能性はああいうイベントの中からこそ生まれるものなので、今回の件に負けずにこれからもがんばってほしいなー、と思ったりします。

さて今日は昨日のえころぐの続きを。まあ正直、よくこのゲームをこんだけやってて飽きないね、とはよくでじくま氏などにツッ込まれるのですが、実際のところ、

狩りだけしかしてないと行き詰る。

というのはあります。MMO をプレイする際に、いわゆるオフラインゲーム的な遊び方、たとえばひたすら敵を倒すとかレベルを上げるとかお金を稼ぐとか、そういう遊び方をしていると、多分そのうち飽きてくる、と思うんですよね。実際、私も Fre 鯖と Zinnia 鯖のどちらにもカンストキャラがいて、レベル上げという意味ではもう残すところ Clo 鯖のみ。Fre, Zinnia のキャラを使えば ECO で行けないところも倒せない敵も全くいないのですが、にもかかわらずなぜ ECO を続けているのかといえば。

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こういうのがあるから、なんですよねww。
というわけで、今日はユーザイベントなお話~。

■ SHOW DE SHOW!

10/18 のときに、心ない RMT 業者のおかげでぶち壊しになってしまった ECO の演劇ショー "SHOW DE SHOW!"。あのときはホントにどうなることかと思いましたが、先日 11/2 に場所を変えて実施されることに。その場所は、ノーザリンをはるか彼方北にあがったアイシー島。なるほどこれは考えたなぁと思ったのですが、RMT 業者のような人が安易に来られる場所ではなく、入場にも特殊なレアアイテムが必要、しかも周りに余計な人はいないし、雰囲気もいい。問題なのは事前の告知と他鯖からの来訪者(=低 Lv の人たち)の搬送、そして入場アイテムの収集。……なのですが、そこは MMO のすごいところ。賛同協力者がたくさん出てくれて、レアアイテムも大量に集まるわ、飛空庭による送迎は行われるわ、さらには回りの敵も片付けてくれる護衛までつくわといたれり尽くせり。運営側も RMT 業者に対する取り締まりを厳しくしているようで、余計な部外者の侵入もなく演劇は滞りなく進行……したのですが。

これがとんでもないほどのハイレベルクォリティ。
っつーかホントにすごすぎるとしか言いようが^^。

そもそも ECO で演劇ってどういうこと?と思われる方もいるでしょうが、要するに、ECO のシステムが持っているモーションジェスチャー機能やスキルによるエフェクトなどを駆使して演劇をやろう、というもの。例えばちびちびスクロールを使えば小型化できるし、インビジブルを使えば姿をぱっと消すことができる。あるいは新体操のリボンを使って踊り続けたりすることも^^。

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前回の 10/18 のときに、最初のチームの演劇「赤い靴」を見て度肝を抜かれたのですが、今回もまた素晴らしい演技が次々と繰り出されることに。

2 チーム目の㈱その日暮らし演劇部さん。かぼらじでおなじみのヘルベチカさんが参加している RING ㈱その日暮らしの方々による演劇でしたが、とにかく二人のメイドさんの演技が最高。特にこの /orz モーションを、笑いをこらえる姿に見立てたのにはびっくり。

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そして最後は客席に仕込んでおいたサクラがぱっと出てきてツッコミを入れる、というアイディアにも仰天。いやはやどんだけアイディア豊富なんですか、状態に^^。おみごとっ。

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# ちなみに 2 組目の㈱その日暮らし演劇部さんは、しゃまえこさんのこちらのエントリに
# 制作秘話がアップされてます。かなり泣かせてくれるエントリなので必見ですよ~。

4 組目の劇団ドナルドキノコさんもこれまた細かいところに凝った演劇。とにかく感心するのはアイテムやスキルの使い方で、ホントにみんな熟知してるなぁと感心。

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ちなみに演目は白雪姫だったのですが、

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自ら服毒ってどうよwww。
いやー、まさに身を呈した演劇としかっ^^。

そして都合 4 チームによる演劇コンテストを制したのは、なんとなんと、劇団ソロリストさんによる演目「石のスープ」。

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ソロリストの名の通り、なんと演じたのはサフィールさんたった一人。けれどもあっちへ行ったりこっちへ行ったりしつつ、いくつかのシンプルなアイテムを使って物語を紡いでいくその様に、食い入るように見入ってしまったり。

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そしてお一人での演技を最後まで見終えたわけですが。

いや~、これはホントに素晴らしかった^^。
っつーかこれには真面目にちょっと感動しちゃったじゃないですか。

これ、物語のチョイス自体が非常によくて、Sopa de pedra というポルトガル料理の由来となった民話をベースにしたお話。たぶん、原典となるお話を暖かい物語にリメイクしているんだと思うのですが、これがとんでもなくハートフルに仕上がっていて、聞き終わった後、ホントに暖かい気持ちにさせてくれたんですよね。(後日談というか制作秘話をご本人が blog に書かれてますが、やはり原典をリメイクなさっていた様子。)

もちろん、かかっている手間や人数という意味では他のチームの方がよっぽど大変だったとは思うのですが、さらに感動させられたのが、優勝が決まったあとのサフィールさんのコメント。

「それでは発表させていただきます。
第一回演劇コンクール「SHOW DE SHOW!」
金賞は・・・52票獲得いたしました
劇団「ソロリスト」さんです!」
「おめでとうございます! 前にどうぞー!」
「だんちょうさんどうですか今のお気持ちは!」
「あ、あの本当ですか?」
「いやまじです」
「いやあの、うちだけはないと思ってたんでもの凄くびっくりしてます。
今回一人でやったのは、別に友達いないからってだけじゃなくて
一人でも演劇はできる!ってことを見せたかったんです。
一人でできるなら、二人でも三人でもできるんですよ。
だから皆さんにも、ここにいる全員演劇できるんですよ!
それが言いたかったんですよ。ああでも、まさか金賞とはー。
えー、あーでもどうしよう、ああ、とにかく、ありがとうございました~!!」

ちょっとうるっときた(涙目)。
というか、この話を聞けたことが今回の演劇の一番の自分的収穫だった気すらしてきたり。

普通に考えれば複数人でやるのが大前提の演劇なのに、それを敢えて一人で挑戦しようとする勇気と心意気、素晴らしい物語のチョイスとリメイク、そして見事な演技。みんなの気持ちを暖かくさせてくれるという魔法を見せてくれたサフィールさんにはとにかく脱帽。そして他の 3 チームのみなさんにも全力でエールと拍手を。いやはや、ホント素晴らしい演劇でした^^。

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■ Zinnia Collection 2008 Autumn

そして月曜日の深夜は Zinnia Collection (略称ジニコレ)に参加~。

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こちらのイベントは、Zinnia のトンカで行われたファッションショー。秋にふさわしいコーディネートをしてみんなにお披露目して人気投票を行おう、というものなのですが、これがまたみんなとんでもなくすごいw。一番手の参加者からしていきなり面白すぎるワナ。

「トップをつてめさせていtだきます!!
緊張でかみますがかんべんしてください!! ← これはワザとなのかそうでなかったのか(笑)。
前回のジニコレではうちの常務が出場させていただき案した!!
今回はっ専務でてこいと社長命令がくだりまして、給料半額にされると脅されたのででるっとになりました。」

「で、テーマですが。
秋です!秋といえば!!」

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「きのこです!! なので正々堂々ときのこです!!!」

と、そこに横からすっと出てくる社長さん。

「あのね^^。」

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な め て ん の か な !?
前回常務はがんばったよ!?
上司の君はそれでいいの!?」

っていきなり大爆笑なんですがwww。
いやもう腹抱えて笑っちゃったんですけど状態(笑)。

がしかし、凄かったのはここから。ネタで終わるのかと思いきや、ホネホネマネオネットにいったん変身して……

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そこから見事に魔法少女に大変身!

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ってかすごすぎるwww。なるほど実はこれはそのあとの参加者を見ていてわかったのですが、マリオネット化している最中に衣装替えして出てくるというのはこの手のファッションショーの定番演出なんですね。にしてもネタの繋ぎ方が見事で思いっきり笑わせてもらった上に、魔法少女ノコーディネートがなにげにかわいいのも素晴らしいww。いきなりレベル高くてどうしよう、状態でしたが、そのあとも小ネタ連発でなかなかかわいいキャラ連発。(男の SS がないのは仕様です

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そして今回の Zinnia Collection では、前日に Freesia で演劇をやった劇団 KINOKO さんたちが、なんと Zinnia 鯖に出張してきてくれて演劇を披露! トンカのピーノ前は大盛況状態に。

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しかもびっくりしたのは、昨日と演目が違う。「緑キノコと赤キノコ」という題で演じてくださったのですが、もう爆笑セリフのオンパレードなんですよ、これがw。

「お友達がほしいんだ。ボクのフレンドリストは、ECO始めてからずーっと君だけ。
こんなんじゃつまんなくて、休止しちゃいそうだよ」
PTでもそういうこといっちゃてるからKYなん j(

「それよりフレンド登録はちゃんと知り合った人にお願いしてるの?」
そんなこと恥ずかしくて出来るかー!

などなど、あるあるあるwww、と過去の初心者の頃の記憶を想起させられるようなセリフの数々に思わず爆笑。しかもこれがなにげにお話も完全オリジナルのちょっと心温まる系のほんわかストーリーで、これは上手いなぁと感心してしまったり。なんかまるで演劇やってる姿が、街にやってきたサーカス集団みたいな感じで、かなり面白かったです。今後にもかなり期待ですね~。

そして再びジニコレ後半戦へと進むのですが、群を抜いて素晴らしかったのがこの子

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その服、何なのか教えてください;;;(爆)。
っつーかむちゃくちゃかわいいじゃんっ?! 状態で、思いっきりうちの子にも着せたくなるワナ。たぶん下はバレンタインイベントの報酬のフリルスカートだと思うのですが、上が分からない;。こんなかわいい服あったっけか??状態。

# ちなみにこの子の上の服装はネタ服装(どう見ても夏(笑))で、本番衣装は逆に割と普通でしたww。

……とまあ、思い返してみればここまでは割と普通で平和な展開でした。
が、ここからかなりおかしな展開に;;。

そう、出だしは普通だったんですよ、出だしは;。

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「ジニコレに~・・・・
きた~~~~~~~~~!!!!!!!」

が、しかし。

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「秋と言えば食欲の秋!!!!
おまえら死ぬ気で~~~~
喰らいついてこいや~~~~~~!!!!!

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ちょwwww。

「今宵は宴じゃ~~~~~!!!」
「うたげ!」
「うたげー」
「ちょwwwww」
「えええww」
「wwwwww」
「ちょwwwww」
「ぶwww」
「ぶwww」
「あんたww」
「wwww」
「ヒューヒュー!!!」
「うけるww」
「∑」
「裸族wwwwww」
「これはw」
「やりやがったwwww」

ごめんなさい。
私もモニタの前で吹きましたwww。ってかどんだけwww。

と、もうこうなるとやりたい放題しまくりww

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「腹が減っては戦はできぬ~~~!!
ガンガン喰らいやがれー!!!!」 (← ここでジャック・オ・ランタンを召喚)
「ナイス酋長!!」
「をまwwwww」
「色々出し始めたw」
「www」

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「これこわしてーwww」
「∑」
「ちょw」
「ぶはw」
「Σ」
「Σ」
「人頼みw」
「\(^o^)/」
「まじで?」

image ← よってたかってみんなで壊すの図(笑)

image ← 魅了されて客席に入るジャックさん(笑)。

「視聴者参加型!?」
「ちょww」
「魅了ww」
「魅了w」
「ジャック・オ・ラ・・・?」
「最前列に陣取ってるぞw」

そのあともフィーバーは続き、そして最後のオチは。

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……もう展開が読めるというかw。

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自爆。

「www」
「www」
「こんがり☆」
「いい死に際だ」
「予想できた結果だぜ・・・w」
「上手に焼けましたー!」

っていうかですね。この人めちゃめちゃうますぎるwww。

いやもう中盤から終盤にかけては爆笑の連続で、もはやこれはファッションショーではなくてエンターテイメントショー(笑)。表彰式でもやっぱり文句なしの一等賞だったようで、いやはやこれは凄まじかったです。とにかく爆笑させていただきました^^。

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ちなみに個人的に感心したのは、単に人気投票によるランキングで終わらせるだけではなくて、応援賞(イベントを盛り上げてくれた参加者に贈る賞)などもちゃんと用意されていた、という点。主催のめぐみ商会さん、素晴らしい&楽しいイベントをホントありがとうでしたよ~^^。

■ というわけでまとめ。

そんなわけで、最後にまとめてみたり。MMO というのはゲーム会社が素材を提供し、ユーザがそれを完成させる、という側面を持っていますが、ECO の世界の住人を見ていると、ホントにみんないろんなことを考え付くなぁと感心させられます。正直、自分ではとてもイベント主催者側には回れない(発想力もパワーも時間も足りない)のですが、ECO というインフラを使って開催されるユーザイベントの数々を見ていると、システム的な制約が多くても、アイディア次第でいろんなことができるんだということ、そして人同士が集まるとこんなにもすごい力が発揮できるんだということをホントに身近に感じます。もちろんこういう話ってリアルでも全く同じことが言えるとは思うのですが(たとえばゆかりんのイベントなんかもそう)、制約条件の中でいかに凄いアイディアをひねり出せるのかという着想・発想力トレーニング的な観点で見た場合、ECO の世界の中でやっている人たちはホントにアイディアにあふれていると思わずにはいられません。いやー、こういうのって見てるだけでもホントに飽きないというか、驚嘆させられますね^^。

連続 2 日間に渡るユーザイベントでしたが、どちらもめっちゃ楽しかったですよ~。また面白そうなのがあったら参加してみようっと、です^^。

う゛~、もろもろお仕事やってたらこんな時間に;。や、今ちょうど US の方から資料のレビュー依頼も来てたりして、もろもろあっぷあっぷな状況に。Contributor のところに名前載せとくからあとはよろろ、みたいなメールが来るわけですが、まあ確かに向こうとしての精一杯はそんなもんなんだろうと思いつつもこちらはボランティアベースのお手伝いなので正直キツい;。まあ、もうちょっと頑張れば少しはラクになるはず……と信じてがんばる~;。

というわけで今日は久しぶり?に最近の ECO ろぐを。や、めがっさ忙しいのに ECO だけはついやっちゃう自分は病気ですかそうですか……orz。

■ まったりはろうぃん~。

というわけで季節はハロウィン。アップタウンもダウンタウンもすっかりカボチャ一色になってたりするのですが、なんといっても外せないのがこれ。

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そう、魔法のホウキ入手イベント(笑)。このシーズン限定のイベントで、これに乗っているとちょっとだけ移動速度が上回る上に、かわいくてついキャラたちを操作したくなっちゃうというオマケつきな便利アイテム(ぉぃw)。がしかし。

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……ごめんなさい。
鯖ごとに 3 キャラずつ合計 9 キャラ分取るのめっちゃ大変;。orz

や、昨年までは 1 サーバ、2 アカウントしかなかったわけですが、今年は 3 アカ 3 サーバという廃人まがいのことをしているわけで、そうなってくるとこうしたイベント品の回収もけっこうひと苦労;。や、実際には適度に諦めればよいのですが、やはりヲタク的には限定品に弱いのでつい頑張って回収してしまったり;。まあオフシーズンのときは売り払うと軽く数 M 程度にはなっちゃうので、そういう意味でもとっておいて損はないアイテムではあるんですけどね。

■ ブレマスさん転職~。

にしてもやっぱり大変なのは 3 鯖合計 18 キャラの育成(← 今数えてみて自分で絶望した;;orz)。いやー、そりゃクエこなすだけで手いっぱいになって当然だわと思ってしまったのですが、困ってしまうのがクエ品の入手。Fre や Zinnia は物価水準が割と普通な上に、全キャラ Lv64 超えしているのでクエ品が割と簡単に入手できるのですが、問題は Clo 鯖。っつーかですね。

シナ缶 800 G とかってなんですか;。orz

や、要するに Clo 鯖はインフレ状態になってしまっていて、低 Lv クエ品がシャレにならないほど高い。これは困ったなぁ……と思ってたのですが、

インフレということは売り手に回ればウハウハ。

であることに気付くワナ。や、もちろんクエ品とかを集めて売り捌いてる暇はないのですが、30 days 継続チケットパツクを購入して、くっついてくるアイテムを売り払ってみると、あっさりと 30M 以上のお金を入手;;。おいおいこれって RMT よりもレートいいんじゃないか、というぐらいにびっくり金額が入手できてしまったのですが;、元手ができたのでお金にモノを言わせるという大人げない買いによりシナ缶ゲット~。そして Lv50 達成したのでソードマンさんをブレマスさんに転職^^。や、転職に付き合っていただいてありがとでしたよ~。> フレさん

さて、ブレマスができるとやってみたくなるのがこれですよこれw。

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一番右がブレマスさんなのですが、一番左のアサシンさんにレプリカレザブレを持たせてブレマスさんを憑依させると、SDC (ソードディレイキャンセル)を使うことができるんですよね。それに加えてアサシンさんの連続突きを使うと。

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うおおおお、めちゃめちゃ萌えwww

っつーかショートソードだといま一つ連続突きが冴えないのですが、ツーハンドソード系だととにかく連続突きモーションがかっこいいのですよ^^。以前、Fre 鯖でメリさんにやってもらって以来自分的にかなり虜になってたのですが、自前でこうやって実現できるとめっちゃ萌えるww。ブレマスさんがドルさんと排他なので、知り合いのドルさんと一緒のときじゃないとできないのですが、いや~、これはめっちゃ楽しいっすww。

■ 寒流狩り

そして狩りといえばついに Zinnia でここを攻めることが可能にっ。

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自分にとっての ECO 最後の未開のフロンティア、ウォーターレイアーの寒流狩り。Fre 鯖ではカンストキャラまで持っている自分ですが、まだ一度も行ったことがなかったのがこの寒流。ここは水中生物知識というスキルがないと敵を倒してもまともなものがドロップしないため、ここに行ってもあまり効率的な狩りにはならなかったんですよね。

で、最近 Zinnia で育成していたエクスプローラさんがようやく JobLv33 になって、知識と授業を get できたのでみんなで狩りに行くようになったのです。が。

めっちゃうまうまwww。
ってかここ、屋上よりも狩りの効率いいじゃないですかww。

寒流狩りの狙い目はただ一点、上の SS にあるシーサーペントという敵。知識がついた状態でこれを倒すと、割と高い確率でジューシーな肉や海竜の瞳というアイテムをドロップ。そして後者のアイテムを精製すると、Lv84 帯のクエ品であるレッドパールというアイテムになるという仕組み。で、実はこのジューシーな肉も海竜の瞳もパーティドロップアイテム(Lv70↑ぐらいでドロップ?)なので、憑依キャラを積みまくってみんなで狩りに行くとむちゃくちゃ効率のよい狩りになる、という仕組み。(ちなみに精製できないと簡単にキャパるので、エクスプローラさんなどの BP 系キャラは必須。ドロップアイテムの回収と精製をひたすら行う人が必要、ですね。)

そんなわけで、先日は Zinnia のくじらじおを聞きながらミューさんとペア狩りしてみたり~。

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# ちなみにペア狩りといいつつ 4 キャラいるのは秘密だw。

そして 2 時間狩った結果は、精霊水5、水晶4、肉79、やわ2、失敗27、うろこ8、レッドパール164。いやはやむちゃくちゃ効率いいなぁと感心してしまったのですが(頑張ればもうちょっと効率出るはず)、とりあえずパール山分けして 80 個は get。しばらくは Zinnia のクエは安泰かも~。

しかし寒流は初めて行ったのですが、とにかく海がきれい。陽の光が差し込んでこない場所はホントに暗闇っぽい海になってるんですよ。まさに海中探検をしているような気分にさせてくれるあたりが good。

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そしてふらふら歩いてるとこんなのにも出くわすw。

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「ぼす~」
「当然つぶすw」
「WWW」

ちなみにこの子、戦ってるとこんな感じに。ちょっと面白いかもw。

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# でもドロップはミネラルウォーターでした……って海中でそんなものドロップされても;;。

というわけで我ながらよくもまあ飽きずに ECO をプレイしてるなーという感じなのですが^^、実はまだまだ面白い話があるのですよ~。がしかし、それは長くなりすぎたので次のエントリに分割です^^。

うぐぅ、しまったまたしてもつい徹夜飲みに;。といっても完徹というわけではなくて 4 時ぐらいには切り上げて解散となったわけですが、にしてもさすがに自重しないと状態;。マネージャさんになった人の話を聞いてるとホントに大変そうだな~と思ったり。

さてさて日付はすでに土曜日。や、先週の土曜日はホントにひどいことになってたのですが;、 幸いにして演劇は主催チームがアイシー島での開催を決定した様子。お楽しみの開催日は 11/1(土) なのですが、ステージ自体が非常に素敵な場所なのでどんなふうになるのかめっちゃ楽しみ^^。心ない RMT 業者のせいで一時はどうなることかと思いましたが、ホントめげずに頑張ってほしいですね。

と、そんなわけで今日は最近の ECO ろぐ~。まずは先日のかぼラジから。

■ さぷらいず。

先週は結構無茶をして 17:30~19:00 のかぼらじを聞いてたのですが、どこで聞いてたのかとゆーと、実はここ^^。

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わたしのおうち@Fre 鯖。 や、Zinnia 鯖はホントになんにもない庭だし、Clo 鯖に至っては庭をまだ持ってないという有様なのですが;、Fre 鯖であればおともだちをお招きできる! というわけで、Zinnia 鯖からフレさんを連れてきて一緒にまったりかぼらじ聞いてみたり。

このかぼらじで私が一番楽しみにしているコーナーが、"ECO DE WANTED" のコーナー。これ、ゲーム内の NPC をいくつかのキーワードを手がかりに見つけ出すという、ECO という世界を使った壮大なる人探しゲームなのですが、これがなにげにめちゃめちゃ楽しい。制限時間内にキャラを見つけるために最後は現地に足を運んでひたすら走りまわるのですが、この日は放送時間がいつもと違うのでこのコーナーがないかなぁ、と思ってたんですよね。が、しかし。

「よし、ここで! リスナー参加企画いってみましょうかー。今回のリスナー参加企画はこちら!
どどん。「ECO DE WANTED! JACK!」」
「おw」
「さぁ毎度おなじみとなってまいりましたリスナー参加企画。
「ECO DE WANTED!」なの…ですがっ。なんか語尾が違いますよ 奥さん!」
「なんだなんだ??」
「今日探していただくのは…NPCではなく わたくし ジャック(仮)であります!

なぁぁあああにぃぃぃぃ^^。
っていうかこれはびっくりサプライズ(笑)。

というかこのお方、どうしてこんなびっくり企画を思いつくんだとホントにいつも感心しちゃうのですが、いつもとルールが違うとなれば俄然やる気が 100% 増量になるのは言うまでもなしw。

「さぁさぁさっそく!1つめのキーワードを発表。
1つめのキーワードは
「おおかみがいます!」

ええっと、ジャック(仮)さんはスタジオアルトから放送 → 飛空庭が出せる場所、となると場所は必然的に限定される。アップ、軍艦島、ノーザリン、サウスリン、イストー、トンカ。軍所属であればもう少し範囲は広くなるのですが、その場合は通行証がないと国境が越えられない=他鯖から聞きに来ている人たちがやってこれない可能性がある。きっとジャックさんのことだからそういう場所には飛空庭出さないだろう……でもって狼がいるところ……ちーん!

……ノーザリン? かな?
というわけで速攻で飛空庭をノーザリンに飛ばしてみるテスト~。

「とりあえず全力で探してみますw」

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しまったいきなり見つけたwww。
ってあまりに一発で見つけすぎて思わず苦笑(笑)。ちなみにヒントが出たのが 18:01:47、見つけたのが 18:03:43 なので見つけるまで 2 分ですか^^。さすがに見つけるのが早すぎたようでしばらく誰も来なかったのですが、そのあとぼちぼち人が集まってきたり~。

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「こん~^^」
「こんばんわー」
「意外にあっさり見つけてしまったw」
「裏をかいて軍艦に行ったのにーw」
「あああ、なるほどそれも確かにw」
「ノーザンシティ前とかでもよかったのにw」
「私もその線は考えました^^」
「キングポーラーの出る辺りとか!」
「そうそう!ってw」
「一つ目のキーワードで北はすぐわかったんだけど、下のアーチン行ったり
向こうの狼いっぱいのとこいったりしてました;」

ええっと。
みんな裏かきすぎwww。っていうかちょっと面白かった^^。

がしかし、思わず苦笑してしまったのがそのあとの 3 つ目のヒント。

「さてさて、「ECO DE WANTED! JACK!」
3つ目のキーワードいっちゃいましょうー」
「3つめのキーワードは
「○○ガさんというNPCの近くです」

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………。

「すいません3つ目のヒントが一番難しかったような気がするのは気のせいですか;」
「このNCPの人まったく接点がないですけどw」
というかこの人だれ??;
「軍クエストとかのNPCかな?」

# というかちょっと面白かったwww。ま、そんなこともありますよね^^。

と、そんなわけで実はスタジオアルトの下ではみんなでまったり会話していたのですが、素晴らしかったのがこの後。ラジオのラストで正解発表があるわけなのですがっ。

「以上のキーワード! さてさて正解は~」

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「ノーザりン岬、北方面、NPCオリガさんの前でした~!」
「おおおwww」
「おおお」
「でてきたー」
「www」
「すでに多数集まっていただいてます」
「ぴんぴろり~ん」
「ありがとうございます! このままラジオすすめちゃいましょうー」

って。これは見事なサプライズwww。

いや~~、正直参りました;。普段のアップタウンでの放送時には、終了してしばらくしてから降りてくる(それをみんなで出待ちw)のですが、いやもうこの人どんだけ人を楽しませてくれるんだろう、と^^。しかもそのままその場で当選者の抽選まで続行^^。そして最後はジャックさんからいただいたパイでみんなで記念撮影~^^。

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MMORPG というシステム的に非常に限られた世界の中で、人をこんなにも楽しませ、笑顔にすることができるんだということに気付かせてくれたジャックさんには本当に感謝感謝。MMORPG というのはゲーム会社がインフラを提供し、そしてユーザがそれを完成させていく。先日の演劇もそうなんですが、いやもうホントにすごすぎ^^。かぼらじも、もっと多くの人たちに聞いてみてもらいたいですね~^^。

■ Clo 鯖、鋭意育成ちうw。

さてさて、最近は Fre 鯖も Zinnia 鯖もなにげにご無沙汰モードになりつつ;、そんな自分が入り浸っているのが Clo 鯖だったり;;。フロント狩りを務めるナイトさん(ダークストーカー)が Lv75 台に差し掛かってきたので、かなり効率よく狩れるようになってきたんですよね。このあたりになってくると、ライフスティールなどの体力回復系のスキルも使えるようになってくるので、ナイトさんの本領発揮、つまり全力でのソロ狩りができるようになってくるんですよね。特に養殖のときには 2PC 同時操作しているとアニメみながらの狩りができない=効率が悪いので、できれば 1PC 狩りにしたい。そんなときにはナイトさんってのは非常に便利、なんですよ^^。

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そして預かって養殖してたメリさんのソードマンがついに JobLv50 達成したので転職~。

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↑ あ、かぶりものしてますがジャック(仮)さんではなくてジャック(偽)さんです。(ぉぃこらww)。

そしてうちの 3PC のアサシンさんもついに BaseLv65 に到達。この辺になってくるとアサさんでも狩れるようになってくるのですが、問題なのはアサさんのステ振り。アサシンには大きく分けて、

  • 短剣型 : ショートソードを使い、ディレイキャンセルと連続突きを使ってサクサクと敵をせん滅していく方式。
  • 爪型 : 爪を使い、三段突きを使って敵を殴りつぶしていく方式。

の 2 つのタイプがあるのですが、前者は強いものの SP を食いまくりすぎる、後者は SP をほとんど全く使わない半面、それほどの攻撃力はない、という問題があります。特に爪は攻撃速度(A.SPD)が 66% まで減少されるという下方修正が加わるため、どちらがよいのかの判断に苦しむところ。メリさんは Fre 鯖でアサシンを使っているのですが、メリさんは爪型ではなく短剣型。SP 消費にはいつも相当苦しめられているものの、強くてサクサクして楽しいという理由で短剣型。さてどうしよう、とか思ったわけですが。

名称未設定 1のコピー

爪型かわいすぎるwww。
というわけで自分は爪型に決定(ぉぃwww)。っていうか爪いいよ爪www。

となると今度はステ振りが問題に。実は爪については Wiki で相当細かい解析と検証が行われているのですが、いろいろ読んでみてわかったことは、低 AGI だと爪が有利、ということ。特に Lv65 前後だとステータスポイントが足りないため、STR/AGI のステ振りバランスが問題になるのですが、爪型にするのなら STR 優先でステ振りをするのがよい、ということに。なので STR 80 ちょい、AGI 50 前後といういびつな振り方をしてみると割と強いっぽい。まあなによりかわいいという最大の武器がついてくるのでw、うんうんこれでいこうw、ということに^^。

■ そんなわけでまったりと

先祖帰りしてサウスダンジョンとかで狩りしてみるテストww。

名称未設定 2

や~、なんというかですね。
Lv50 台とかでのサウス D 狩りは楽しいwww。

というか、なんともめちゃめちゃ懐かしい、というのが正直な感想。Fre 鯖の最初の頃はサウス D にひたすら引きこもったものですが、Zinnia では過去の教訓を生かして効率的なプレイをした結果、サウス D では狩ることなく通過しちゃったんですよね。実際問題として、Lv50 台の狩りはかなりまったり=育成効率はかなり悪いのですが、一方で、効率重視でフシギ団で狩りしたり養殖したりするのも正直つまらない、というところはあるんですよね。私はアニメ見ながら育成してるものの、養殖のために後ろをくっついてあるいてくる人たちはそんなに面白くないはずで、やっぱり普通に育成するっていうのも楽しいもんだよなぁと改めて思ってしまったり。

……にしても思ったのが。
やっぱりブレさん強いよブレさん;;。

や、上の SS のブレさんは Lv50、横のアサさんは Lv65 なのですが、なんつーか Lv15 も差があるとは思えないぐらいブレさんが強いのですよ;;。ソードマスタリー+ツーハンドソードマスタリー+SDC+2 段斬りという、スキル強化の嵐があってこその強さなのですが、にしてもアサさんと比してこうも強いとは;、状態。Lv50 だとブレさんの楽しさはまだまだなのですが、60 前後あたりになってくるとホントに面白くなってくるので楽しんでもらいたいものです^^。

というわけでこの週末からは ECO もハロウィンモードに。今年のハロウィンはリニューアルされてるっぽいので、めいいっぱい楽しみたいですねー^^。

そんなわけで今日の一日のログをざっと書き出してみるテスト。

[09:30] あんまり寝てないが目が覚める……というよりチャイムに起こされる;。寝かせてくれ~~;;。
[09:30-10:00] 講師 OB/OG 会の招待状の宛名ラベルを準備。ラベルが足りないことに気付いて印刷は後回しに。
[10:00-10:30] 会社に出社。さすがに土曜日の午前中となると誰もいない……
[10:30-12:30] いくつかの作業を片付けてから、ヨドバシカメラにラベルを買出しに。
[12:30-15:00] 食事をしながら実家に立ち寄り、宛名ラベルを印刷準備。なんとか 250 枚ぐらい印刷~。
[15:00-15:30] 塾に立ち寄って宛名ラベルを引き渡し。実は欠席連絡をもらっている人宛にメッセージカードを入れなくちゃいけないということに気付いてどうするよ、という話に。とりあえず文面を起こしたいものの PC を持っていなかったのでいったん保留。
[15:30-16:00] 再度ヨドバシカメラに立ち寄って、同封するメッセージカード用紙を購入。
[16:00-16:30] 帰宅して ECO にログイン。かぼらじに備える。
[16:30-17:30] が、実はかぼらじが 17:30 スタートであることに気付くワナ;。空いてる時間を使って、欠席者向けのメッセージカード用文面を作成してメール送信。ぽちっとな。
[17:30-19:00] 今回は 22:00 から ECO 内でのユーザイベントで演劇が行われるために変則的な時間帯でのかぼらじ放送。Zinnia からやってきたフレさんと一緒に飛空庭でまったり鑑賞~。いつもながら見事な切れ味に加えて、ものすごいサプライズもあったりして、終わるころにはもう大満足状態に^^。もうめちゃめちゃ面白かったですよ^^。(この話はまた後日)
[19:00-21:00] 塾の社長から文面レビュー完了のメール。メッセージカードの印刷をすませて再度塾へと出撃。明日からの社員旅行だというので、その場で人海戦術で 1 時間程度で一気に封筒詰めの作業を実施。なんとか無事に完成したのでよかったよかった~^^。
[21:00-22:00] 急がないと演劇に間に合わない、ということで吉野屋でさくっと牛焼肉定食を;。不健康;;。
[22:00-] ECO に再度ログイン。今日のために待ち合わせていたフレさんたち 4 人と一緒に合流して、ダウンタウンのシアタールーム 3 へと直行~。

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おおお、やはり大盛況じゃないですか!^^(たぶん 150~200 人ぐらいは集まってる^^)

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今回の演劇、姫グルーヴさん企画による「SHOW DE SHOW!」というものなのですが、これ、なんといっても ECO 初の試みとも言えるもの。ECO はとにかくスキルやアイテムや衣装類、そしてモーションが多彩に用意されているので、それらをうまく組み合わせると確かに演劇ができるかも?! 今までユーザ主導型の自主企画イベントとしては、

  • フリーマーケット
  • オークション
  • ゲーム内ネットラジオ
  • マイマイ報告書集め
  • 飛空庭コンテスト

などが実施されてきたのですが、やや行き詰まり感もあったこうしたユーザ主導型イベントの新たな目玉企画として、今回の演劇はめっちゃ注目されてたり。私も数人に話を振ったところ、全員が即答で見てみたいと答えたぐらいで、今日は是が非でもログイン! だったわけですよ。

しかもこれ、見る方はともかく、演技する方がとんでもなく大変;。衣装やアイテムの調達はもとより、シナリオや台本の作成、打ち合わせ、練習などなど、考えただけでもぞっとするようなタスクをこなさなくちゃいけない。出典チームは 4 つ。黒子さん含めると各チーム 6 ~ 8 人ぐらいはいるようで、日にちを合わせるだけでも結構大変だろうに、今日のために 1 か月近く練習を重ねてきたんだとか。いやもうそれはいやがおうにも期待が膨らむじゃないですかww。

が、しかし。
どうしてそんなみんなの努力をぶち壊してくれやがりますか(怒)。> RMT 業者

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問題が起こったのはひと組目の演技が始まった直後あたり。最近、ダウンタウンにマクロを利用して広告メッセージを出しまくる RMT 業者(リアルマネートレード、要するに現金でゲーム内通貨を売買する業者)が出没していたのですが、この業者のキャラがこのシアター内に乱入。そして 200 人弱がみんな非常にお行儀よく演技を見ている中で、オープンチャットで広告を出しまくってすべてをぶち壊しに。もちろん速攻で通報(運営母体である GungHo への連絡)を行うものの、即座に対応してもらえるはずもなく、みんなで対応をどうするか協議した挙句、どの方法も現実的ではなさそう、ということで、ひと組目の演技が終わった時点で公演中止に追い込まれるハメに;。

# 頑張って今日のために準備してきた人たちのことを思うとホントに辛いものがあるのですが、
# それでも演劇のメンバーの人たちが勤めて冷静になって事態の収拾にあたり、そして中止と
# いう判断を下していたのがますますホントにつらい;。一番つらいのはみんなでしょうに……。

ホントに許しがたい、そして一番悪いのはこのアホな行動を取ってすべてをぶち壊してくれた RMT 業者のキャラなのですが、でもその一方で思うのは、

責任の半分は Gung-Ho にもある。

ということ。今回のこの事態は、要するにシステムの脆弱性の問題であり、ある意味では起こるべくして起こったこと、だとも思うんですよ。

実はこれは以前からかぼラジを聞いていて思っていたことなのですが、現在のかぼラジはチャットルームにパスワードをかけてあるのですが、実際にはそのパスワードは Web で誰にでもすぐにわかってしまうし、チャットルームのシステムを使っている以上、邪魔をしようと思ったらいくらでもできてしまう。ただ、幸いにしてかぼラジは集客人数がそれほど多くはないこと(多くても 50 人程度)、また多少でもハードルがあることによって、今まで幸運にもトラブルが起きてこなかった。けれども、それはあくまで幸運であって、たまたまひとりの悪意が出現しなかったからトラブルが起きなかったにすぎないんですよね。

今回のこの演劇では、開催場所がダウンタウン、さらに 200 人弱の集客。おそらくマクロでメッセージを出しているのは外国人(=状況がわからないアルバイト君)なんでしょうが、彼らからすればこの状況は「広告を出すには絶好の場所」なわけで(その判断は実際には致命的に間違っているのですが)、絶望的なまでに身勝手な行動に出たのが今回のトラブルだったんですよね。

そもそも ECO というゲームはコミュニケーション性を非常に重視しているが故に、他の MMORPG と比較して RING イベントやサーバイベントなどの、ユーザ主導型のイベントや企画が多い、という話を聞いたことがあります。実際、私がプレイしていても ECO の大きな魅力の一つに、ユーザたちが作り出す暖かい空気というのがあり、それは今日もかぼラジに参加していて非常に強く感じたところだったのですが、その割にはこのゲームは

悪意を持つ迷惑なユーザに対してシステムが脆弱。

だと思うんですよ。例えば、ある一定時間以内に 50 人以上からの通報があったキャラについては強制的にアカウントを lock out するだとか(新規ダミーキャラによる通報問題を避けたければ名声値による補正をかければ済む)、シアタールームについては貸出制を取ることにしてパスワードをかけることができるようにするだとか(インスタンスダンジョン化というのも一手でしょう)、あるいは特定のキャラのメッセージは無視する仕組みを用意するだとか、抜本的な対策は無理にしてもある程度の対処をすることはできるはず。

現状、リングやパーティといった小規模なユーザ主導イベントに対してはそれなりに対処が図られているものの、今回のような大規模な集客を行うイベントに対する対処が非常に弱い。それが今回の事態を招いてしまったのではないか、と思うんですよね。

# 今回利用されたシアターは、もともと ECO というゲームを開発する際に、いずれユーザが主導で
# イベントを開催できるようにとの想定で作られたもの、という話をかぼラジで聞きましたが、
# 現状のシアターは、善意だけを前提にして設計されていた、ということだと思うんですよね。

以前、ECO のユーザカンファレンスに出た際に、不正ユーザや迷惑ユーザに対する取締の強化や隔離システムの開発といったことを開発陣営が解説していたのですが、そうしたものが有効に使われることなく、今回のような「イベント中止」という事態に追い込まれてしまったのは、本当に残念でなりません。

ただ、それでも本音で前向きな話をすると。

この演劇はホントに凄い。マジで凄い。(驚)
いや正直もうびっっっくりしたんですよ。ECO のシステムを使ってこれだけのことができる、ということに^^。

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今回は 1 チーム目の演目「赤い靴」しか見ることができなかったのですが、スキルやアイテムの使い方が「神」としか言いようがない上に、練習を積み重ねまくった成果が出ていて、演技に一点の陰りもない。エモーションの使い方も非常に素晴らしくて、見ていてホントにワクワクさせられました。いや、実を言うと SS モードで見てたのですがあまりにものめり込んでしまって RMT 業者の存在を一瞬完璧に忘れてしまったりしたぐらい^^。(← SS モードで見るとさしあたり RMT 業者のメッセージを視界に入れなくて済むため) 特に最初と最後の演出はもう見事としか言いようがなくて、「おおおお、そんなスキルの使い方が!」と感心することしきり、でした。

今回、心ない人のために台無しにされてしまった演劇でしたが、その一方で思ったのが、もっとたくさんの人に見てもらいたい、ということ。いや正直、自分たちだけで見るのではあまりにももったいない、と感じさせてくれるほどの素晴らしい演技で、内心「リスケになったのは人によっては朗報なのでは!?」と思ってしまったぐらい。実は直前にも夜は来られないという人がいたのですが、いやいやこれを見られないのは正直もったいなさすぎる。再度の本公演のときにはもっと多くの人に見てほしい、と思いました。いや~、他鯖から出張してきてでも見る価値がある! と思うので、これはもっといろんな人に見てほしいです^^。

いろんな意味で、多くの人たちの心に傷を残すことになってしまった今日のトラブルですが、自分的にはこれにめげずにぜひこれからもやってほしいところ。かぼラジもそうですが、この演劇も、自分的に全力で応援したいイベント、ですね。今度のリトライ再公演は、ぜひホントに成功してもらいたいところです。

っと、気付いたら結果発表されてた~。

・ECO 4 サーバ合同飛空庭コンテスト企画 ~ Master of Gardener ~
http://heartful.keminamazu.com/niwa_html/index.html

えーと、これ、ECO の楽しみの一つである飛空庭をいかに綺麗に飾り立てられるかという企画モノ。どのサーバもとんでもないお金と時間をかけて作られた愛情あふれる庭がたくさんあって、私も 4 サーバすべてを楽しく回らせてもらったのですが、その結果発表が先日あった、という次第。各サーバでの入選作品を Web 上に掲載し、最後は Web からの投票で雌雄を決する、という仕組みだったのですが、いやはややっぱり予想通りの作品が上位入賞を果たしているなぁ、という印象。

1 位の「秋の夜長に」は、機関車のホームを意識したレイアウト。まるで本当の駅にいるかのような錯覚を味あわせてくれる作品。そして同率 1 位の「2D 格闘ゲーム in ECO」は、真横から見るとゲームのようなレイアウトになっているというアイディア作品。どちらも一見した瞬間にすごいなぁ、と思わせてくれる作品でした。

が、私が実際に Clo 鯖で投票したのは 3 位の「タイムスリップ」。この作品、Web に掲載されているスナップの撮り方があまりうまくないのですが、作者の方いわく、主観に近い視点で取るとよいよ、とのこと。実際にやってみると、こんな感じでホントにノスタルジーを感じさせてくれる庭になります。壁紙の使い方が上手な作品でした。

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でも個人的に一番のお気に入りだった庭は、(惜しくも選外になってしまったのですが) Freesia サーバのへっぽこ本舗さん。

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オープンカフェを意識した庭なのですが、素晴らしいのはカーテンを間仕切りに使って複雑なレイアウトを実現しつつも、細部にまで凝りまくったアイテム配置をしている、という点。しかもそれがびっくりするほどセンスがよくて、

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こんな SS が取れるなんてもうびっくり、としか言いようがなかったです。いやもう素敵すぎ^^。たまにアップタウンのタイニーのあたりに出されている、という話だったので、そのあともなんどかお邪魔させていただいたのですが、

へっぽこ本舗さんのカフェでまったりと聞くかぼらじは、至福のひと時そのもの。
いやもうどんだけ贅沢なんですか、状態にww。

# しかし自分もへっぽこ本舗さんも両方とも投稿が読まれていたのは面白かったですが^^。

にしても、やはり職人の人たちを見るとホントにすさまじい、としか言いようがなかったり。まあもともと ECO というゲーム自体が壮大なるバーチャルリ○ちゃん人形なので、ある意味、凝るのも際限がないのも当然なのですが、それにしてもこれだけ多彩な庭を実現できるシステムを作り上げている ECO というゲームもすごいなぁと思わずにはいられません。正直、自分のセンスではとてもこんな素敵な庭は作れないのですが、いやはやホントにゲームシステムを提供する人も、それを使って庭を作る職人さんたちもすごいものです。はい。

そうだこのネタも書かねば~。

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いや~、びっくりしました。都市攻防戦、Fre 鯖まさかの陥落;。

都市攻防戦というのはドミニオン界で毎週週末の土曜日の夜に行われている集団戦で、攻め入ってくる敵から街を守るという設定で 7 つのシンボルすべてを守り切れば防衛成功。先週時点で、4 つあるサーバのうち、Lupinus, Clover, Zinnia の 3 サーバすべてが陥落していて、Freesia だけがまだ落とされていなかったのですが、ラスト 5 分がとんでもないラッシュ攻撃になるので今回はどうか、みたいな話にはなってたんですよね。

がしかし今回は中盤から流れがヤバげなことに;。チャットルームを使って連絡取り合いながら、回れる人は柔軟に動いて救援に向かったりとかしてたわけですが。

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「1でかいっぱい」
「1が壊滅状態-。」
「あり~」
「ありがとうございます^^」
「ありがとうございます」
「1立て直せたーー」

がしかし、出るわ出るわモンスターの数々。かなりの重装備で臨んでる人たちですら一確で落とされる惨状に、戦場は文字通り阿鼻叫喚の地獄絵図に;;。

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「5壊滅」
「5番壊滅」
「やりやがったなw」
「4番でかいのが占拠してます」
「4もかいめつ;」
「5動揺」
「6番も壊滅」

そして文字通り一瞬のうちに全 7 シンボルが陥落;。

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……いやこれどーしろとww。
というかぶっちゃけこれは努力とか工夫でどうにかなるもんじゃないだろと全力でツッコミ(笑)。

もっとも、防衛戦からそのまま奪還戦へと流れ込むシステムになっていて、奪還戦に流れ込むとどうやら敵の湧きが止まるようになっているみたいなので、まあそのあと無事に取り戻すことに成功。……したもののいやはやこれはどうよ?状態(笑)。

にしてもこの都市防衛戦、めちゃめちゃ面白い。この手の集団戦としては演習戦というのがあるのですが、これはチームに分かれて PvP (キャラ同士を戦わせる)をするもの。けれどもこちらは同じ集団戦でもみんなで一つの目的に向かって協力しあって戦うものなので、妙な一体感みたいなのがあってとにかく楽しいんですね。パーティだと最大 8 人だけど、こっちなら数百人(たぶん最大 400 人)で協力し合う、というのが非常に good。毎週土曜日夜という固定スケジュールな上に、参加希望者が多くてあぶれることがあるという難点はありますが、また参加したいものです。はい。

というわけで最近すっっかりサボっている ECO ろぐなのですが、いやー、ごめんなさい。

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Clo 鯖、ついに本格始動www。

っていうかお前やらないって言ったじゃん、状態なのですが、もーすっかり狼少年ですよ、ええ。(← 開き直り) というか最近、Zinnia 鯖でご一緒しているお友達が何人かいるのですが、

「時間あったらCloいきませんか?^^」
「りょうかい^^」
「というわけで○○さんもCloいきませんかClo(笑」
「え、今からですか?」
「うん。(笑 フシギで養殖。w」
「1時間くらいでしたら」
「あい^^」
「今ナイトさんで他の子を養殖中なので、うちの子持ってもらえるとうれしいかもなのですw」
「りょうかい^^>CLO」
「ってCloは別サバのことか~><;」
「ですですww」
「www」
「よかったら一緒に来ませんか?w(悪魔の誘いw」
「Lv0 ですよ??」
「そこから養殖ですよ!w」
「私もLv6ですW」
「行けたらいきますww」

とかいう話になって上の有様に;;。さすがに Zinnia で IT 巫女さん使っていたときに比べると効率はかなり落ちるのですが(そりゃまあ Lv80 台キャラで育成するのとでは大違い;)、とはいえフロントのダークストーカーさんが Lv70 台に入ったのでまあそこそこの速度で養殖中。にしても、ですよ。

どんだけ廃人ですか自分www(苦笑)。

というかですね、実はご一緒しているお二人の方は両方とも 2PC 使い。このため、5 人全員でパーティ組むと 8 キャラ全部が簡単に埋まるのですが、そのうち前衛で狩れるのは今のところ私一人。となると、みんながぞろぞろついてきても仕方がないので、誰かが代表で他の子たちを憑依で持って私のうしろをうろうろうろつく(別名:コバンザメ戦法)のですが、コバンザメの人たちが入れ替わり制で交代して休みながらプレイしているのに私一人が延々と狩り続けるというワナ(笑)。

# その昔、私の上司が毎晩、深夜まで飲み会に繰り出して、その付き合いを
# 部下 3 人ぐらいがローテーションを組んで回していたという話を聞いて思いっきり
# 笑ってたのですが、ぜんぜん笑えねーよ状態に;;。

いやでも他の人のキャラを養殖するのは楽しいですねー。まあ逆に他の人はついてまわるだけなのであんまり楽しくないはずなのですが、もうしばらくは我慢してもらって、みんなで一緒に狩れるようになりたいなぁと思っていたり。まだみんな Lv30 台なのですが、今回は Zinnia と違って前衛職が多いのと、みんなだいたい Lv が揃っているので、Lv50~60 台にくればみんなでフシギ団でわいがやで狩りできるかも^^。しばらくかかるでしょうが、ちょっと楽しみ~。

しかし今回の RING は何がすごいってですね。

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男の子がいる!www
いや~、だって男の子なんて ECO でプレイする意味まったくないじゃないですか。

という冗談はさておき、私は男の子キャラ作ったけど結局全部消したという経緯の持ち主なので;、RING に男の子キャラが入ってるのを見るとちょっと新鮮だったり(笑)。ちなみにこの RING は今をさかのぼること約 2 年前に ECO をやり始めた最初の頃に作った RING なのですが(というか調べてみてちょっと懐かしかった(笑))、そのあとは結局 Fre 鯖メインにしちゃって、Clo 鯖は完全放置だったんですよね。ちなみにその時の Lv68 のトレーダさんが Lv84 になっているのだから時間の流れは速いもんだ状態なのですがw、この RING を組むために全キャラを持ってきて交互に登録したんですよね。そしたら超びっくりですよ!

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「ってちょwwww」
「よろんW」
「初めて見たwwww>うさだ耳」
「92ww」
「憑依落ちせんもんW」
「おぉ~ww」
「すご~ww まさか持ってる人がいるとはww」
「ポエsもほしがってたww」

うおおお、まさかまさかのウサダ耳じゃないですか! 正式名称は「うさだのウサミミ(サイコロ付)♀」で、露店だと数 10M はするシロモノ。最近ふたたび配布があったようなので多少は値下がりしたようですが、これを持っているのはかなり初期からのプレイヤーならでは。メリさんはなにげにβ時代からプレイしている超エキスパートさんで、しかももともと Clo 鯖メインでプレイしてたそうなので、なるほどこのアイテムを持っているのも納得。だけどすごいよ~~;。いやはやちょっとびっくりでした。

# の割にミンストレルロープも詩人の服も持っていないのはご愛敬^^。
# Fre メインでプレイしているためにこの鯖はお金がないらしい....;

と、あとこれも記念に貼り付けておくw。

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っていうか超萌えwww。や、右のウァテスさんのゴスペルローブは今までも使ったことがあるのですが、真ん中のナイトさんと左のアサシンさんの装備がとにかく萌えw。特にアサさんのアサシンスーツが予想以上にかわいくてびっくり。実は頭に頭巾をかぶせるかわいさ半減以下なのですが、ヘアバンド系と組み合わせるとむちゃくちゃかわいいじゃん状態に^^。いや~、これは気に入りました。しばらくこの装備いで行こう^^。

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というわけで Clo 鯖でもみんなでまったり。ぼちぼち頑張って育成しましょう~w。

しまった平日なのについうっかり;;。というわけで今日は一回スキップの手抜きエントリで~;。

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とりあえず暫定リストをメモがわりに置いておくテスト。

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うーん、まだまだ先は長い~。でもがんばるw。

ふう、もろもろ山積みになってるタスクをひとつずつこなしてますが、肝心の塾の 25 周年記念パーティの作業が終わらず;。ちょっと遅れるけど来週の頭にはなんとか....orz

というわけで今日はこちらの話題をひとつ。

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えと、モバイル ECO のミニゲームの一つ、ECO スピード。場に置かれた 2 枚のカードの数字に繋げられる札を、ひたすら手持ちの札 4 枚から出していくというゲームで、あ゛~、そういや子供のときやったかも;、みたいな感じのゲームだったり。でもって、やってみました。

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……結論。
さっっっぱり終わらないんですけどっ;;。

や、CPU もそこそこ強いのですが、とはいえコツを掴んでしまえば全然難しくない。配牌が悪くて、さらにお手付きすると微妙にぴんちになりますが、まあよほどのことがない限りまず負けるようなことはない。おそらく、携帯電話の操作性を加味して極端に CPU が強くなりすぎないように設計してあるのだろうとは思いますが、微妙に不完全燃焼に(苦笑)。

# しかし別に ECO である必然性はからっきしない、というツッコミはなしで;。
# いやなんというかキャラクターグッズ的な心理なわけですよ、ええ^^。

……まあたまにはこんなお手軽ゲームも結構楽しいものです、はい^^。

今日はひたすら部屋のお片づけ。時間が取れたので、ここ 2 年ほどで積みあがったコミックス類を少し処分。私の住んでる部屋はそんなに広くないので、一定量の「殿堂入り作品棚」を決めていて、そこに入らないものについては捨てる(殿堂入りになった場合には、逆に何かをドロップさせる)というルールにしているのですが、ここ 2 年ほどでは殿堂入りに足る作品がほぼ皆無なのが厳しいところ。最近は作品の数こそ多いものの芯のある作品が非常に少なくなっている(一定のフォーマットにキャラだけあてこんでいるような作品が多い)上に、そこそこ売れると無駄に引き延ばして駄作化する傾向が一層強くなっているのがつらい。まあ、サブカルって数年ごとに、先進的な作家が現れる領域が変わっていくものなので、今はちょうどコミックスが弱い時期ということなのかもしれません。

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# しかしビジネス書とかもぼちぼち読んでるのですが、こっちもいい作品はほとんど皆無ですね。
# 勘違い系みたいな本もあって、アニメやコミックスよりも玉石混合な気がします。

というわけで今日は今週のえころぐをまとめてみたり。えーと、まずは先週書き忘れてたこのネタから。

■ カオス狩り再びw。

そういや先週このネタ書き忘れてたな~、と思ったのですが、最近の Zinnia のマイブームは巫女さんでのカオス狩り。や、Freesia 鯖でもそれなりにカオス狩りはしていたのですが、ブレマスでの無茶狩りと巫女さんでの無茶狩りではかなり違うわけで、Lv98 の巫女さんを連れていろんなところにみんなで遊びに行ってみたり。まずはカオスの代表格、マイマイ夜マップへ。

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マイマイ夜といえばなんといってもワイルドドラゴ狩り。Fre 鯖でもかつてみんなでかなり遊びに行ってたところで、油断するとまわりにいるワイルドドラゴがわらわらと寄ってきて収拾がつかなくなるのが楽しいところ(え?^^)。まあさすがにいきなり無茶するのもなんなので、まずは一匹から。

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……あれ?結構余裕??

ってまあ考えてみれば当たり前で、当時は Lv70~80 台で臨んでいたものの、すでに自分たちは Lv90 台。しかも高 Lv スペルユーザつきとなれば普通に狩れて当然。がしかし、狩れると分かると調子に乗りたくなるのが人間の性というもの。

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……えっとですね。
これえらい楽しいんですけどwwww。

いやー、びっくりするほど安定した狩りに。ソリッドオーラ持ってる人がいたこともあって、3 体ぐらいではびくともしない。一緒に行った回復のドルさんが上手だったこともあって、1 時間とたたずに 30 匹以上を撃破。

# しかし肉があまりにもでかくて CAPA る → エクスプローラ必須、というのは確かになるほど状態。
# 聞いてはいたんですが、このペースで狩る場合には確かに必須ですねー。

がしかし、さすがにモノには限度もあるわけで。

「けっこうキツいとおもうなー^^」
「3体~~~ww」 ← といってるうちに 4 体目も来た;。
「がんばw」
「これは・・・・><」

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すいません。やっぱり無理でした;。幸い全滅は免れてなんとか突破したのですが、

「まじめな話、よく生き残ったと思う(笑」
「ですねwwww」
「ドルさん見事でした。」
「見事ですよね…(感心」
「運がよかったですww」

やー、ドルさんは確かにチームのライフラインなだけに、ドルさんがうまいとめっちゃ助かりますね^^。

そして翌日はクエ品のリンゴを取りに、天まで続く塔の屋上へ行ってきたのですが、すでに先客もいたりしてご一緒することに。

「PTの人数がよければご一緒しませんか?^^」
「直Pしてください!」
「よろしくですー」
「よろしくお願いします~」
「よろろです~。」
「よろしくお願いします^^」
「すごいワテ率w」
「www」

ちなみにこのときの構成は、バウハン99, ドルイド99(カンスト), マリオネスト99, エレメンタラー99(スンスト), バード90, エンチャンター98, ドルイド87, バード89 という構成。実にパーティの半分が回復という構成だったのですが、高火力巫女さん× 2 なのでむしろ回復が充実していることが重要。というわけでみんなで狩り始めたのですが、ぶっちゃけかなりとんでもないことに^^。

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私の方が津波しか覚えてなかったこともあって、もう一人のカンスト巫女さんがラーヴァとラースを中心に攻撃、そして私が津波でかけずりまわり、ドルさんが回復と釣りを兼務。さらにあぶれたやつはニンジンさんと百鬼で撃破していくという構成で、あれよあれよという間に敵をせん滅。

「命がけの暴走です」
「ww」
「やばいこれ楽しいwww このカオスぶりww」
誰叩いてるかいまいちわからないけど^^」
「ライオットがなくてもなんとかなっちゃうものですねー」
「これはみんな疲れます…」
「でもすごい効率ですね;」
「ですね^^;」
「どれくらいなのでしょうねw集まり」

結局 2 時間ほど狩りしたのですが、結果としてはんこんな感じ。(1 キャラあたりの分配数)

禁断の果実 130 個、メダル 8 個、上アメ 8 個、古い紙幣 70 個、あとは細かいのいろいろ。

や、リンゴは 1 クエあたり 2 個消費、古い紙幣は 3 個なので、約 90 クエ分を一気に稼いだ計算に。屋上は PT ドロップするものが多い=人数が多いほうが効率もいいしみんな楽しい、というのがいいところ。また機会があったらみんなで行きたいものです^^。

■ ついに Clo 鯖にも手を出すワナ;。

やめときゃいいのについつい;。

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えと、自分は Freesia 鯖と Zinnia 鯖を中心に狩りしているのですが、先日 Clover 鯖(四葉)のナイトさんが Lv64 に達成。基本的にはゴーレム出して買取→クエ消費だけを繰り返していたので、ぜんぜんゲームとしてはプレイしてなかったのですが、Lv64 ぐらいになるとフシギ団で狩れるようになるので、いよいよちゃんと育成しだすことができるようになるんですよね。とはいえ回復がいないととても狩れないのも事実。どーしようかなぁと思ってたら、きんまさんのドルさんがちょうど Lv64 らしく、ご一緒していただきながら、ついでに 2 キャラ目&3 キャラ目も養殖してみたり~。

「よろしくおねがいしますー」
「あいー。」
「羽要らないですか?」
「はい、なしでOK。む、やはりドルさんがいるとぜんぜん違うw」
「回復要らないのでは?」
「いやなしだと無理でした。あとラウズが結構大きいです。」
「こういう狩り方をしていると、昔に戻った気がしますww」

ええっと、俗にそういうのをですね。
成長していないって言います。orz

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「というわけでありがとでした~。」
「おつかれさまでしたー」
「まあぼちぼちまったり狩ろうかと。Zinniaの育成がもうすぐ終わりですからねぇ。
メリさんのガンナーがLv84まで来たら育成中心での狩りはいったん止めようかと思ってます。」
「ww」
「ラースがあまりにも遠すぎてやる気がうせているワナ;」
「何をおっしゃいますか。言葉ではそういわれても、心の底は別のことを考えておいでなのでしょ?

ちょwww。
ぜんぜん信用されてないですよ自分www。

# すいません今まで狼少年すぎたからですかそーですか。orz

でもまあ実際の話、ラースは正直取る気が失せていたりするのは事実(巫女さん JobLv50 スキル)。理由はいくつかあるのですが、

  • 純粋に遠すぎる。(累積経験値で今までと同じぐらい稼がないと取れない)
  • カンスト巫女さんいわく、ラース取るとつらなくなる(IT やラーヴァの頃が一番楽しかったらしい)
  • おそらく今後の修正で、攻撃力に下方修正が入る。(と推測。)

の 3 つ。Zinnia ではライオ商人を育てるために必死になって育てたのに、いざ使おうと思ったらスキルに修正が入って事実上使い物にならなくなってしまったという泣くに泣けないこともあったので、ラースはもういいや、という感じ。まあ実際、IT でも十二分すきるほど強い、というのもあるんですけどね。

「しかし問題はこのサバどうするか、ですね;残りのキャラ配置を考えないと;」
「そろそろECO卒業なされては? www」
「2アカ目に一人ドルさん作るかなぁ。そして3アカ目は巫女さんかな。」
「あ、だめだこりゃwww」

ちょwww。
いやまーいいんですけどね(笑)。

# まあでもこの鯖はあんまり必死に成長させる気もないので、のんびりクエ消化しながらちょっとずつ育てる予定~。
# というかさすがに無理;。高 Lv PT で遊んでいると、すぐに育成できそうな錯覚に陥ることが多々あるのですが
# 結構危険な廃人的感覚だよなぁ、という気がしなくもなかったり、ですよ;。

Zinnia も概ね育成が終わったので、あとはイベントをぼちぼちこなしていこうかと思っていたり。クエがあるとつい消化したくなるのがよくないところなのですが;、適度に捨てながら進めた方がよいのかも、と最近は思ってたりします。うーん。

というわけで昨日は ECO の話じゃなかったですが;、ECO の話を書く気がないわけではさらさらないわけでw。そんなわけでここ最近の ECO 話をぼちぼち~(ちなみに以前の ECO ろぐはこちら)。

■ さらなる高みへ。

や~、先日 Zinnia 鯖でブースト get して廃人の仲間入り~、とか書いたわけですが。

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……ええっと。
ついに Freesia サーバでも get ですよ~~www。

や、さすがに Zinnia 以外で取れることはないだろう、と自分では思っていたのですが、先日 get した機械時代のヘアカタログをダメ元で 95M で売りに出しておいたら(ちなみにトレード目的だったのですが)、翌日まさかの売り切れ。さすがにこれにはびっくりしたのですが(相場はだいたい 60~80M ぐらいだと思ってたので)、もう一つ大きかったのが Freesia サーバのブーストの相場が一時的に下落していたこと。既存 3 サーバ(Lupinus, Clover, Freesia)の中では Freesia は比較的ブーストの相場が安いのですが(例えば Clo 鯖だと現在で 220M ぐらいですが Freesia なら 140M ぐらい)、それがたまたま 120M ぐらいに落ちていたので、手持ちの全財産を投げ出す覚悟でブースト購入

# っつーか、おかげで思いっきりすっからかんですよ...
# これからどうやって生きていけばいいんでしょうか;。(苦笑)

でも Freesia はキャラごとに種族が違うので転用しづらいのが難点。まあ、メインのこの子中心で使えばいいかなー、とは思ってるんですが^^。

■ どみ界はじめました。

ところで上のキャラ、実は先月、ジョイントジョブである庭師も含めてカンストしたので、エミル界での職についてはオールカンストを果たすことに成功。すでにカンストしていたフレさんいわく、カンストするとやることなくなるよとは言われてたのですが、実際確かにカンストするとクエストをクリアする必要もなくなるし、確かにやることなくなるなぁ……と思っていたのですが。

そうだ、ドミニオン界があるじゃないか。
(おいこら落ち付け自分;)

いや、メインとなるエミル界はすでにカンストしているものの、基本的に時空転送された先の世界であるドミニオン界ではレベルがすべて別扱い。つまりそちらの世界はそちらの世界で育成する必要があるのですが(一応レベルアップはしやすくなっている^^)、そうはいっても今さら低レベルキャラの育成というのはめんどいところ。がしかし、低レベルキャラだとクエストこなすだけでさくさくレベルアップするので、ドミ界の方で余ったクエをこなせばよいことに気づくワナ。でもって、行ってみました。

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ちなみに左を走っているのはチャンプと呼ばれる人で、ドミ界で対人戦闘(PvP)をこなして上位にランキングされた人。この人はチャンプスキルと呼ばれる特殊スキルを使うことができるようになるのですが、ドミ界はデスペナルティ(自分が死んでしまうと経験値が 10% ほど差し引かれるペナルティ)があるのでおいそれと PvP できないんですよねぇ;。まずはまったり育成するよん~、というわけで育成ちう。少しずつ使えるスキルも増えてきてなかなか楽しくなってきたり~w。ようやく洋服もほとんどエミル界の見かけと変わらなくなってきましたよ、ええ^^。ついでに BaseLv も 25 になったのでドミニオンドラゴンと戦ってリザーブスキルも入手~。

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ウェストフォートも今までと雰囲気の違う街なのですが、SS がなかなかにかっこいい(というか非常に映える)ですね。

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でもって、本番はこちらですよ、こちらっ。

■ ドミニオン界都市攻防戦

というわけでついに SAGA8 最大のアップデート、ドミニオン界の都市攻防戦がついにスタート。といってもまだテストなので本番ではないのですが、なんとか頑張って参加してきてみたり~。

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っておいおいいったい何人集まってるんだ、状態(ちなみに上の SS に映ってるのはたぶん全体の 1/5 ぐらい?)。初回テストは 9/10(水)、つまり平日の夜というスケジュールだったにもかかわらずとてつもない人数の人たちが参加。たぶん Freesia サーバで数百人規模(場合によっては 500 人とかかも)で参加していたんじゃないかと思うのですが、見渡す限りの人・人・人。ってかみんな暇人…… テスト開始が若干遅れたことも幸いしてかなりの人数が参加できたようなのです。が。

これがとんでもなく面白いww。
いやこれは素晴らしい出来じゃないですか。

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やることは、都市(ウェストフォート)に湧いて出てくるモンスターたちから、上の SS の中央部にあるようなシンボル(町の中に 7 つある)を守り切る、というものなのですが、なによりみんなで一致団結して迫ってくるモンスターたちと戦うという趣向がとにかく楽しい。特に湧いてくる敵の傾向がシンボルごとに違っている上に、どのキャラもそれなりに弱い(ドミ界はみんな弱い(笑))ので、協力しないととてもじゃないけど戦えないんですね。まあみんなリザーブしてる JobLv50 のスキルをぶっ放しまくるので、シンボル近辺はとてつもなく重たくなるのですけど;。

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# なので自分はちょっと離れた場所であぶれた敵を個別撃破^^。
# 意外に沸きが多いのでそういう戦い方も結構必要~。

とはいえ、一歩間違うとそれはもう何人倒れてるんだか、状態に;。後半になると DEM が大量に沸きまくって文字通りシンボル周辺は袋叩きにされる上に、リザレクションできる人が限られているのでなかなか大変~。

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まあ初回テストということもあって、どこのサーバも防衛には成功していたみたいですが、いやはやこれは面白い。PvP システムの導入に関しては ECO 運営チームがかなりの大失敗をした感がありましたが、最終的に実装された都市攻防戦を実際にプレイしてみるとびっくりするほど面白くて、いやはやこれはいい方向に転んだな、という印象。デスペナルティがもう少し軽減されるとかなり楽しく遊べそうですが(というか重たすぎて訳も分からずやられてることがあると泣きそうになるワナ;)、この辺は調整予定もあるようなので、来週の本番稼動を楽しみにしたいところですね。

そして最後の話題はこちら~。

■ 飛空庭コンテスト ~ Master of Gardener ~

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ええっと、4 サーバ合同開催のユーザ主導企画、Master of Gardener、通称 MoG。ECO の楽しみのひとつである飛空庭をいかに見事に飾るかを競うコンテストで、9/13(土)の Freesia サーバでの開催を皮切りに、9/14(日) Clover 鯖、9/21(日) Zinnia、9/22(月) Lupinus というスケジュールで開催され、最後は各サーバから選出された 5 台の飛空庭に対して Web 投票で雌雄を決する、というとてつもない企画。毎回、出店されている庭がとんでもなく素晴らしいので、まずは 都市攻防戦終了後にそのままの足でモーグに向かってみたり。

お庭のスナップショットはそのうち MoG のサイトで公開されると思うのでここには貼りませんが、度肝を抜かれるような庭もいくつか。Freesia サーバの方もすごかったのですが、それを上回っていたのが Clover サーバの庭の数々。もちろん庭自体が凝っているということもそうなのですが、とにかく演出が凄い。例えば家を設置したり外したりして庭自体を 2 通りに見せたり、さらにはそこにストーリー性を織り込んで物語仕立てにしていたり。あるいは空中庭園の形式にしながら、上から覗き込むとクローバーの形になっていたりするのは凄いとしか言いようが。というかぶっちゃけどんだけお金かかってるんだと言いたくなるような庭の数々。人口が多いこともあってか庭の数自体も多かったのですが、いやはやとにかく凄かった……。

# ちなみに自分が Clo 鯖で投票した「タイムスリップ」の庭は得票がぜんぜん集まってなくて、
# こんなにいい庭が落選なのかーー?!と思ってたんですが、最後に主催者特別選考枠
# 見事に特別選出。あれはかなり嬉しかったですねぇ。自分のことのように喜んでしまった^^。

来週以降もまだ庭コンテストは続くみたいなので、また遊びにいってみたいところです^^。

というわけで貯め込んだ ECO ネタもだいたいこれで一掃?^^ いやはや、なかなか話題の尽きないゲームですよ、ええ。

2017年8月

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