7. Emil Chronicle Onlineの最近のブログ記事

バナー

というわけで、次回に引き続いて、今日はいよいよここを攻めます!

■ エル・シエル攻略~。

20110724p

というわけで、ようやく奥さんと一緒にウォーターレイヤーに来られたので、いよいよ念願かなって、新マップエル・シエルへ! やー、マップが実装されたのはもう 1 年ぐらい前だと思うわけですが;、自分だけ先に進めてしまうとつまらないだろう、ということでこのマップだけは取っておいたんですよね^^。行き方としては、人魚の渡し守にお願いして別マップに行き、そこにあるゲートを通過するだけ。通過の際はマリオネットに変身する必要があるので、憑依抜けできないのがちょっと面倒なところ;。

20110724q

抜けてしまえばあとは一本道なのですが、面白いのはなぜかマップがアクロポリス大陸と似た構造になっているという点。ドミニオン界もアクロポリス大陸に似たマップ構成になっているのですが、当時は開発費削減か?と揶揄されていたことを思い出してしまったり^^。まあそれはそれであるのでしょうが^^、タイタニア界までマップをそろえているとなると、それなりの意味を持たせてあるのでしょうね。……メインストーリーを進めてないのでホントのところはわかりませんが><。

20110724r 20110724s

というわけで……

20110724t

ついにエル・シエル到着ですよっっっっ!!(笑)
やー、無駄にちょっと感慨深いぞっ、と^^。

20110724u 20110724v

エル・シエルは上下 2 層の構成で、すり鉢状の形になっているマップですね。荘厳な BGM がなかなかにいい感じで、久しぶりにボリュームを上げて聞いてみてしまった^^。まあ、エル・シエルのマップは要するに街マップなのでここでは全く戦えないわけですが、このエル・シエルには新しいインスタンスダンジョンである空中庭園が実装されていたり。最近はそっちで狩ってる人が多いよ?という話を聞いたので、さくっと行ってみたり~。

■ 空中庭園狩り。

空中庭園は、エル・シエルから 3 マップぐらい離れたところに実装されているインスタンスダンジョン。パーティ専用のダンジョンが作成されるので、他の人に気兼ねなくバンバン狩りができるのがよいところなわけで、まずは奥さんと自分の二人で攻めてみるテスト~。

20110724w 20110724y

20110724x 20110725e

おおお、なるほど確かにこれはそれなりに効率が良い。マップが非常に小さくて、移動オーバヘッドの少なさは群を抜いている感じ。敵もほどほどに強くて、それなりに経験値が入る。ディメンジョンイーストやサウスも経験値効率という意味では悪くないのですが、一方、憑依を落とされることが非常に多いので、再憑依の手間を考えると必ずしも経験値効率がよいとは言えないところがあるのですよねぇ。それを考えるとこのマップは気軽にサクサク狩りができるのはよいところ。……なのですが、あんまり効率出ないこともあって、お友達を召喚^^。

20110725d

「こん~^^」
「ご活躍はブログで拝見しておりましたけど、お邪魔させて頂くのは申し訳ないかと
「いやいや来てくださいよ~><」
ストーカーしておりましたww

ちょwww。なにやってますかwww。

「ども~」
「こんにちはですー」
「あの、、、6人で中の人お二人だったのですか?」
「ですよ?w」
「ついにうちも6PC体制にw」
「なんですか、それはww」
空調的には快適とは言い難いですがw

というわけで、ここでの狩り方を聞いてみたのですが、基本的には巫女さんが真ん中固定で、釣りで魔法殲滅というのがデフォルトの借り方なんだとか。ふむー、じゃやってみますか? というわけで挑戦^^。

20110724z 20110725

20110725b 20110725c

……うーん、感想としては n PC 体制だとブレマスフロントで個別撃破した方が効率出るかも、という印象。魔法狩によくある話で、狩場がカオスになりやすい、という印象はありますね。DEF/MDEF 100 とか出せればめっちゃ安定するんでしょうが、そこまで行くとここじゃなくて D 氷結行けばいい気もしたり。火力巫女が前提だと、D 氷結の方が効率出そうな気もするだけに、結構微妙な感じもしますね。

まあなにはともあれ、だらだらと気軽に狩れるインスタンスダンジョンは確かに便利ですね。クエスト数消化もないし、これであとは鯖が軽くなれば……という感じですかねー;;。

って、うあー、最近久しく ECO ログまとめてなかったら溜まったログがえらいことに;。というわけでさくさくっと備忘録兼ねてまとめていきますよー?^^

■ 養殖開始~♪

以前のアップデートで、Lv20 以上の差があるパーティについては、経験値に大幅な減衰がかかってしまうようになったおかげで、養殖が非常に厳しくなっていたわけですが、ようやく育てていたキャラが Lv80 台に到達。こうなると、いよいよ以前から育てていた Lv100 前後のキャラとパーティが組めるようになり、

20110724 20110724b

20110724c 20110724d

早速、ディメンジョンイーストで養殖による経験値稼ぎ~^^。いやー、速い速い、驚くほどの速度でキャラがレベルアップしていきますよ、ええ(苦笑)。ここまで持ってくるのが大変でしたが、持ってきてしまえば育成はえらい簡単ですね^^。あっという間に Lv80→90 ぐらいへ。今までの苦労はなんだったんだと言いたくなるほどの速さ^^。にしても、私のメインキャラと一緒に狩りが出来るようになったのはちょっと感慨ひとしお、だったりしますね~^^。

■ マイマイ一気通貫。

そんなわけで Lv84 の大台も突破したので、マイマイ遺跡を一気通貫してみたり^^。

20110724e 20110724f

なんか一見すると凄い人数ですが、中の人はたったの二人です;;。いやー、久しぶりのマイマイ遺跡とはいえ、さすがにマイマイ奥を攻めまくった人間としては割と気楽に攻略……していたわけですが。

20110724g 20110724h

北まで攻めたあたりで奥さんが根を上げ始めるワナ(苦笑)。まあさすがに休日とはいえ、根を詰めて一気に攻略していればさすがに大変なわけで;、パーティザンを攻めるころにはなにげにクタクタになっていたり。でもでもっ。

20110724j

地味に天鍵げっとwww。
や、倉庫には売るほど残ってますけどね;;;。

にしてもドロップ仕様が変わってパーティドロップになったので、かなり入手はラクになりましたね。というわけで……

■ さくっとウォータレイヤー行き~♪

天鍵使ってさくっとタイタニアドラゴンを攻略^^。さすがにエミルドラゴン戦とかを経験した自分にとっては弱すぎるという印象なわけですが、奥さんからすると結構めんどいとか;^^。

20110724k 20110724l

というわけで無事にタイタニアドラゴンも突破^^。奥さんが海底洞窟を抜ける間にぼちぼち待っていたら、なにげにアクアさんとすれ違うワナ^^。

20110724m

「お、おひさ~^^」
「おひさしー」
「今日もツインドルですか」
「いやいや;」
「今日は別アカウントのキャラをレイヤーに。」
「そういえば。まだあれみてないなぁ」
「ん?」
「暖流とかに実装されたボス」
「え; そんなものが?^^」
「寒流と暖流に実装されたけど」
「ほほー。」

うむむ、これはちょっと気になる感じ^^。がしかし、

「弱い&いいもの落とさないので空気です
「うあ(笑」
「亀さまのがいいもの落とします」
「w」

でもちょっと気になるとこですねぇ^^。と、そんなわけで。

20110724n

さくっと亀さまだけ撃破~。ウォーターレイヤー、いいところなんですがホントに誰もいませんね;;。スクリーンショットを撮影すると、かなり絵になる一枚がたくさん撮れるだけに、SS スポットとしては最強だと思うんですけどねぇ(笑)。

20110724o

と、さてウォーターレイヤーまで乗り入れたので、次はいよいよ新マップの攻略ですよー^^。

というわけで前回に引き続きさらにえころぐ~。
面倒くさくなってきたのでここからは写真ダイジェストでお送りします。

■ アンデッド城 60 武器~。

20110602m 20110602n

■ クィーンの鍵 65 職業服

20110602o 20110602p

20110602q 20110602r

……まあひとこと言わせてください。
どんだけ育成早いんですか自分ら;;;。

っつーかこの育成速度には正直私もびっくり状態;。や、確かに Lv100 キャラを憑依させてパワーアップさせてはいるものの、それにしたって毎日 1~2 レベルずつ上がっているのはさすがにおかしいだろうと小一時間;;。っつーか過去を振り返っても自分もここまでの廃狩りはしてない……かどうかは微妙に怪しい気がしなくもないですが;、でも正直ちょっと奥さんを見くびってました;;。

でもまあこれだけ廃狩りができたのはやっぱりこれのおかげですかね。

写真 2011-05-23 20 37 20

飲みながら狩り。
ってかこれは危険、危険すぎるよorz。

いや何が危険って、飲みながらだと正常な判断力がなくなる=永遠に狩り続けられる、のですよ;(ぉ)。なにしろ ECO は別にデスペナがあるわけでもないし、ある意味、機械的な操作を続けていればいつまでも延々と狩り続けることが可能。だらだらと飲んだりだべったりしながらレベル上げというのは果たしてどーよ?;と思いつつも、効率としてはなかなか悪くないから困ったもの;。おかげですでに前衛のブレマスさんは Lv75/35 になっているワナ;;。いや早すぎですって、状態;。

# でも遺跡荒らしできっちり 2 時間以上狩りをしたときにはこの人モノホンだ、と思ったのは秘密;。
# 最初に遺跡荒らしで狩ってた頃って、そんなに長時間狩り続けるのは無理でしたからねぇ自分。
# さすが RO 仕込みだけのことはある....;;

Lv75 ともなるとさすがになかなか成長しないですが、もうちょいしたらマイマイ遺跡とかいろんなとこに行けるようになりそうな気配。ディメンジョンダンジョンで狩れれば効率も上がるんでしょうが、まだもうちょいレベル上げが必要っぽい感じですね。それにしてもフシギとかぜんぜん人がいないあたり、みんなどこで狩りしてるんでしょうねぇ....?

というわけで引き続きえころぐ~^^。

■ Lv45 職業服。

さてさて、転職したらまず手始めにやることと言えば、Lv45 職業服の入手。Lv45 職業服は 2 次職に転職していないと着ることができないので、今まではスルーしちゃってたのですよねぇ;。しかし 2 回目のプレイともなれば余裕もあるわけで、みんなで取りに行ってきた次第だったり^^。

20110602

って、おおお、ウィザードさんめっちゃかわゆすwww。そういえばこの服は二次職のイラストのだったなぁと思い出してみたり。とりあえずみんな苦労して二次職に転職したのでお祝い~♪

20110602b

……いやなんか露店で購入したんですが、派手派手しいなーこれ(笑)。ちなみにソーサラさんの服があまりにもかわいいのでデコイを出してみたわけですが。

20110602d

おおお、萌えるwwww。
ってかめちゃめちゃかわいいじゃないですかーーー(笑)。

※(注意) デコイは萌えスキルというわけではないです、念のため(ぉ)。

……とまあそれはともかく。

■ 丈夫な剣を壊す件。

そんなわけでちょっと気は早かったですが、引き続き Lv55 防具の入手に着手。先日ゲットしたマリオネットホムラを使えばちゃっちゃか壊せるはず~^^。

20110602e 20110602f

この丈夫な武器を壊す基本は、要するに「なるべくダメージを与えない」ように攻撃を加えること。ダメージが出にくい状況を作って攻撃を加えることでどんどん削れていくため、一番簡単なのが、赤い花の種を使って炎の花を咲かせ、これに対してホムラのバックドラフトで攻撃する、という方法。この方法だと、攻撃が当たらない=比較的削れやすい状況になる上に、周囲に 8 個の炎の花を咲かせれば、一回に 8 攻撃できる計算になるため、削れていく速度も速い。

気を付けなければならないのは、マリオネットは、変身が解けたあと、再変身まで 3 分間のクールダウン時間があるという点。炎の花はしばらくすると枯れてしまうため、複数のキャラ(今回は 3 キャラでした)でかわるがわるホムラを受け渡して、効率的に各キャラの丈夫な武器を壊していきます。……がしかし、丈夫な剣だけ耐久度が 50 とちょっと高いこともあって、なにげにブレマスさんが武器を壊しきれないワナ;。

手持ちの赤い花の種も尽きてしまったのですが、調べてみたらこの赤い花の種はなにげにレアドロップなのですよ;;。うあー、これは困った、というわけでどうやって壊せばいいものかと途方に暮れかけたり;。Wiki にはいろんなアイディアが書かれているものの、どれも決定打には欠けるためちょっと厳しい。うーん、と悩んでいるときに思いつく。

ああそっか、要するに属性剣使って高速攻撃すりゃいいのか^^。

気付いてしまえばやり方は簡単。まず、ステータスリセットして AGI に全振り(A.SPD 800)。そしてファイアウェポンを使うか炎のコロンを使って、剣に火属性をつける。あとは火属性の敵(例えばアンダンテ)をひたすら切りつけるだけ。

20110602g 20110602h

属性による補正が以前に比べて強くかかるようになったこともあり、これを使えばさくっと丈夫な剣を壊せますね。スピエンも併用したおかげであっという間に破壊完了。最初は途方に暮れましたが、実はえらい単純ですねぇ;。

とはいえ防具を入手したところで Lv が足りてなきゃ意味がなかろう……と思ってたんですが、とある平日に年休を取った奥さんからメールが。

「ちなみに現在二人とも 59 歳♪」

ちょwww。
おいこら今朝は Lv 53 じゃなかったっけか;;;;。

いやはやさすがにこれにはビビるワナ;。いやまあ確かにうちの奥さん、RO では相当な廃狩りをしていたらしいので別に驚くべきことではないのかもですが;、それにしたって 2PC 狩りでそこまで上がっているのはさすがにびっくりですよ;;。

そんなわけでソーサラーさんがちょっと成長が遅れましたが、それでも全員で Lv55 達成したので、みんなで職服記念撮影~。

20110602i

って、うあー、これまたソーサラーさんの服がめっちゃかわいい(笑)。なんかソーサラーさんだけ職服がえらい優遇されているような気がするのは気のせいだろうか....^^ まあ高 Lv 職服は微妙ではありますが;;。

というわけで最近はうちに帰ってきてはひたすら奥さんと ECO ばっかりやってたりするのですが(ぉぃ;)、おかげでネタは溜まれどなかなか書き込みができない状況に陥るワナ;。とはいえたまには時間を取ってちゃんとログを残しておかないと記録ができないよ~;、というわけでざくっとえころぐですよ~。

■ ほむらたん。

といってもあのほむらたんではなく、マリオネットホムラ。Lv55 帯が見えてきたこともあって、そろそろ Lv55 防具の入手の準備をしなければならなくなったのですが、Lv55 帯装備で面倒なのは丈夫な武器の破壊。これについては様々な方法があるのですが、一番簡単なのがマリオネットホムラを使う方法。以前、Zinnia ではたまたま知り合ったフレさんにお願いしてホムラを借りたのですが、今回はせっかくだしホムラをちゃんと取ろう、と思った次第。

しかしホムラ入手でめんどいのは、入手のためのアイテム集め。まずアンダンテの灰。これはウィザードの知識ドロップ(魔法知識)なので以前は入手できなかったのですが、現在はウィザードさん育成中なので簡単に入手可能。まあそのままアンダンテと戦うと死ぬので、護衛を付けて中から攻撃してゲット^^。

20110601e

次に問題なのがホムラのハネ。こちらはレグルスゲッコのレアドロップ品である健康栄養ドリンクとの引き換えで入手できるのですが、これが意外にドロップしない;。ブースト蒸かせて必死狩りした結果、1 時間近く狩ってようやく 2 個ゲット。ちょっと泣きそうになりました;。めんどい;;。

20110601d 20110601c

あとはホムラに会えばおしまい~。なんとかマリオネットホムラをゲットですよ~^^。いや~、意外に面倒なもんですねぇ;。

20110601b

■ コンテナをバカにしてはいけません;。

というわけでまだまだレベルも低いのでひたすらアンデッド城で狩りをしていたのですが、アンデッド城での狙いどころはなんといっても丈夫な骨。クエスト品ということもあって結構な高値で取引されています。これを大量に持ち帰るためにはやはり倉庫がわりに買い取りゴーレムを出しておくのが便利なのですが、奥さんがコンテナも買い取れと言い出すワナ。

20110601f

「いやまあコンテナってあんまりいいもの出ないから、真面目に集めなくてもいいと思うよ?」
「でも持つと重いし、とにかく買い取ってよー」

……まあ別にいいかな、というわけでわざわざリログインして露店を出し直し。結構めんどいなぁと思っていたわけですが、10 個ほど入手したコンテナを開けてびっくり玉手箱。

20110601l

ちょwwww、ウリエガノフきたぁぁぁぁぁぁぁぁ;;;;。
おいおいマジですか? 状態;;。

いやいやこれは本気でびっくりして思わず画面の前で叫んでしまいましたが;;、私が 1st キャラを育てていたときには結局この Lv80 武器であるウリエガノフを最後まで入手できなくて、Lv70 武器のチェインブレードで頑張ったのですよねぇ。まさかウリエガノフがこんなに簡単にドロップするとは;;。

ちなみにその後、さらに古の弓までドロップしてびっくり;。もしかしたらドリップ率が調整されているのかもしれませんねー;。

■ そしてフシギ団へ。

しかしアンデッド城の狩りの速度を見ていると、これって普通にフシギ団で狩れるんじゃ?と思うワナ;。というわけでちょろっと挑戦してみると。

20110601g 

おー、保護者つきなら十分に狩れる^^。や、実際には相当チューニングしまくっていて、ソードマンの右腕には Lv102 ブレマス、鎧には Lv100 タタラベなどをつけてたりします。おかげで VIT が初期値なのは秘密だw

というわけで、だったらここで狩るぞー、というわけで。

20110601h 20110601i

さくさく狩りして JobLv50 達成~^^。さすがにフシギ団で狩れるようになると育成も早くなるものですね^^。そんなわけでさくっと転職クエストですよ~。保護者のドルイドつきだと割と簡単にこなせます^^。

20110601j

いや~、意外と簡単に転職できるもんなのですねー、今は、状態^^。意外に育成が大変だったのが JobLv 40 → 48 ぐらい。適性な狩場はあるものの、そもそも狩る速度が出せないのでどうしても育成に時間がかかっちゃいますね。

んー、じゃまあせっかくですからご褒美しますか!(笑)

20110601k

「おおおおおおお!」 (← 奥さん驚愕の声)

「あれ?これ知らなかったっけ?」
「ぜんぜんしらなかったー、どうやるの?」
「モーション一覧にはないけど、/kiss ってコマンド打ち込むとできるのですよ。
まあ女の子同士だとちょっとヤバめなんだけどねぇ。」(でもよく自作自演してたのは秘密だw)

「………」(← なにやらごそごそやっている様子)
「なにやってるの?」
「/kiss って打ち込んでるのに何もできない……」

そりゃそうだろう;;;。
っていうかこれ、女の子限定モーションですから、男の子とかそんなことしなくていいですからっ;;;。

というわけで無事に転職も完了~^^。さらに上を目指しますよー? というわけで次回に続くw。

というわけで前回に引き続いてえころぐの続き~。

■ 鉄ナゲットあつめ。

さてさて、飛空庭が出来上がったら、今度はこれを移動できるようにするために改造しなければなりません。改造するには、まずトンカに飛空庭を登録し、さらに鉄の板を 30 枚納入する必要があるのですが、実はこれがなかなかに大変。鉄の素材となるものを集めるのがかなり面倒なのですよね;。以前はどーしたのかというと、なにげにフレさんたちが協力してくれたので全然苦労せずに集められてしまったのですが;、今回は微妙に途方に暮れるワナ;。

がしかし、ネットを検索してみると、どうも軍艦島の廃炭鉱のモーニングスターから割と高確率で取れるらしい。早速行ってみると……。

20110522i

ちょwww、めちゃめちゃドロップするじゃないですか^^。
っていうかこれなら 90 個なんて 1 時間もあれば集まるよ、状態^^。

もっとも、収集が簡単に感じられるのは高レベルキャラ(普段のメインキャラ)を使っているため。モーニングスターはかなり DEF が高そうな気配なので、本来の適性レベルだと意外と大変かもしれません。

■ プレ新婚旅行?;;

というわけで鉄の板を 30 枚作ったので、トンカまで奥さんを連れていくことに~。トンカはまだ行ったことがなかったので、敢えて陸路から案内。や、飛空庭を使って移動してしまうと、何がどこにあるのかさっぱりわからなくなるのですよねぇ;。そんなわけで、アイアンサウスからマルクト船場を経由してトンカに乗り込んでみたり~^^。

20110522j

「ここ、島なんで海岸の方に寄ってみるとなかなか綺麗だよ?」
「おおおー、なんか素敵じゃね? 青春じゃね?
「(い、いや、ここ海岸じゃないからあんまり素敵じゃないし、マイマイとかの方が雰囲気的には素敵なんだけどなぁ……;)」

20110522k

「……なんか新婚旅行っぽくない?」

ちょwww。
お願いだからこんなところで新婚旅行を手軽に済ませないでください;;。しかも性別逆だし;;

「とりあえず島の中まわってみていい?」
「いいよー。」

20110522o

と、実は私も何気に知らなかったんですが、トンカの島って、裏手の方は割と綺麗なところが多かったのですね。いつも市庁舎のあたりと飛空庭改造のあたりにしか行ってなかったのでぜんぜん気づかなかったのですが、ぐるっと回ってみるとなかなか綺麗なロケーションが多かったです。意外な再発見^^。今は亡きかぼラジとか、こんなところで放送されてたら絶対にわかんなかっただろうなぁと思ったり。

……などとぼんやら考えていたら、いつの間にか奥さんキャラが消えているワナ;。

20110522l

↑ よーく見ると、柱の裏手のところに隠れてこそこそやってる....

「なにやってんの?」
ストーカーごっこ。ぱちり。」

なにやってんすか;;;;;。

ちょっと目を離すとどこに行くかわかったもんじゃないです;;;。← そのくせ奥さん方向音痴;;。

20110522p

とまあ、なにげに必要以上につかれた気がしなくもないですが;、無事に飛空庭の登録も終わってアップタウンに戻ってきてログオフしよう~、と思ったのですが、ここで衝撃の発見が!!

■ 妖精のドレス

「おーい、どこ行ったん??」
「ねーねー、ここにものすごくかわいい子がいるんだけど。」
「あ゛ー、ECO の服装ってかわいいからねぇ。どの辺にいるの?」
「真ん中のちょっと下あたり~。」
「えーと……?」

と、行ってみるとそこには。

20110522h

え゛????
ちょ、これはめちゃめちゃかわいいじゃないですか、確かにwww。(激写しちゃってごめんさない;;。)

ちょ、この服なに???ということで慌てて調べてみると、つい先日発売された ECO くじの様子。アイテム名は妖精のドレス。もともと若草色ですが、染色娘に渡すことで、菖蒲、山吹、桔梗に変えることができる様子。オリジナルはこんな色~。

20110522n

このアイテム、なぜわたしがびっくりしたのかというと、もともと ECO ってドレスでもほとんどが肩つきで、肩ひもがないものであってもロマンスドレスのようなタイプが多い。ハートカットタイプのドレスってこれが初めて?じゃないかと思うんですよ。(もしかしたら私が知らないだけであるのかもですが;;) しかも色もめちゃめちゃ綺麗だし、いやはやこれにはちょっとびっくり;。> メリさん、要チェキです(超私信w)

# 思わず露店で価格を調べてみましたが、ふつーに 33M とかしました;。さすがに買えませんよorz。

自分的に今の服装は結構お気に入りなのですが、当時に比べてまた圧倒的に服のバリエーションが増えてきているだけに、また探してみてもいいかなぁと思ったり。いやまあ、その前にまずは手持ちのキャラの育成しなくちゃ、なんですけどねぇ^^。

いや~、なんというかほのぼの気分^^。というわけで現在もちまちまと ECO 継続プレイ中~。

20110522

■ アンデッド城必死狩り。

現在 Lv44 ですが、どの辺の狩場が適性かなぁと調べてみた今日この頃。サウスD、イーストD とかいろいろあたってみて、最終的に行きついたのはこちらの狩場。

20110522b

懐かしいアンデッド城 2F。憑依をくっつけまくり、さらに保護者付きにすれば、このレベルでも廃狩りが可能だったりします^^。この場所の狩りが有利なのは、フィールドが適度に狭いこともあるのですが、もうひとつ大きな理由はホーリーウェポンが効果的に機能すること。1.5 倍ぐらいのダメージになるので、このレベルとしては破格の速度で攻撃できるようになったりする次第。3 キャラ育成でしたが、2 時間で 1.5 レベル分ぐらいアップ。これはなかなかに早い育成ペース^^。丈夫な骨も溜まるので一石二鳥、という感じですね。

■ 飛空庭~。

といっても昔のような必死な廃狩りはあんまりしてなくて、奥さんのアイテム回収に合わせて適度にふらふらと楽しみながらプレイしている次第だったり。とりあえず先週はネコマタさんをゲットしたのですが、次なる狙いは飛空庭! 実は昔は飛空庭を入手するのがとてつもなく大変だったのですよね。週替わりで渡される部品を 5 週間に渡って引き取り続ける必要があって、作るには少なくとも 1 ヶ月以上かかったんですよ;。がしかし、今は入り口の敷居を下げるために、2 日ごとにアイテムが渡されることに。結果として、1 週間ちょっとあればすべての部品が手に入るようになりました。

もっとも、それでも飛空庭の帆については自作が必要で、これはかなり大変。丸太やロウなどのレアドロップを結構集めなければいけなくて、こんな感じ~。

  • 丸太 6 本
  • ロウ 120 個
  • 頑丈な布 30 枚
  • 木材 30 個
  • 丈夫なひも 24 本

……が、幸いにして自分の倉庫に結構在庫があったのでこちらを放出。ロウは 150 個ぐらいあったのでなんとかなりましたが、120 個の拠出はかなり痛い;;。ま、なにはともあれ、完成~^^。

20110522e 20110522f

作ったばかりでな~んもないのはお約束。さすがにこれでは寂しいので、倉庫の荷物整理を兼ねて日頃からの感謝の気持ちを添えて、いくつかアイテムをプレゼント~。

20110522g

って、ちょwww。なんでこれにするかなwww。
ええっと、確か在庫処分のときに購入したチケ品だったような^^。本人いわく「かわいい~」だそうですが、そうかなぁ;;。

……とまあ、無事に飛空庭をゲットしたのもつかの間のこと、オフィシャルサイトに先週木曜日の SAGA13 のアップデート情報が。

image

ちょwww。
えええええええええええ、ってかそりゃないですよダンナ;;;、状態;;;;。

調べてみたらびっくり、丸太もロウも要らなくなってるんですよ。新レシピだと、必要なアイテムはたったこれだけ。

  • ロウ 24 個
  • 頑丈な布 6 枚
  • 木材 18 個
  • 丈夫なひも 24 本

試してみると、うわー、ホントだ;;。これだけで合成できやがるワナ;;。

20110522m

いや~、これは地味にショック;;。たった数日の違いでこれほどまでに変わるとは、状態。まあこんなこともあるのが MMORPG ではありますが^^、いやはや、ホントに入門者の敷居を下げるための方法をいろいろと提供するようになったなぁという印象です。

……とまあ、めげてても仕方がないので、続く飛空庭の改造に着手ですよ、ええ^^。というわけで次回に続く^^。

というわけで激しく今さら感があるのですが。

20110510e

奥さんとペア狩り始めましたw。
って、おいおい今さらかよ、というツッコミはなしでw。

や、実は奥さんと ECO をやるのはこれが初めてではなくて、1 年ぐらい前にもプレイはしているのですが、結婚式の忙しさもあってプレイがあまり進められず;。で、その間に私がちまちまと養殖してしまったせいで、奥さんのキャラ、なにげにすでに Lv 100 なのですよねぇ(苦笑)。

ところが正直なところ、いきなり Lv100 のキャラを与えられてもまともなプレイなどできるはずもない;。オンラインゲームの場合、特に高レベルな狩場はそれなりの経験が求められるわけで、ペア狩りするにしても基本的なシステムがわかっていないととてもまともにはプレイできないというのが実情だったりします。

まあそんなこんなで ECO からは離れていたのですが、先日氷結 DD に行ってみてわかったことは、現在の ECO の超高 Lv 狩場においては、ソーサラさんがいないとまともな狩りができないということ。ところが私、ソーサラさんは持ってないのですよね;。だったら相当今さらだけど、育成しようじゃないか^^、ということで、奥さんと一緒に育成を始めた次第だったりします。

とまあ、ここまではよかったのですが....

■ システム変更による養殖封じ。

プレイしてみてすぐに分かったことは、現在の ECO ではシステム的に養殖が封じられているということ。養殖というのは、高 Lv キャラが狩りをした際に発生する経験値を、パーティを組んだ低 Lv キャラに流し込んで育成することを指すのですが、あの手この手でこの養殖が封じられている。特に、同一パーティ内のキャラクターのレベル格差が大きいと、取得経験値が大幅に減衰するように仕様変更されており、これによって養殖が事実上不可能にされていました。(この仕様変更の最大の目的は、転生した三次職キャラの養殖を封じることなのでしょうね。)

じゃあどうするよ? という話になるわけですが、こうなると普通に育成するしかない;。そんなわけで、大昔にやっていた方法をひっぱり出してきてやりましたよ、ええ。

20110510f

ドラゴ育成。
うわー、なつかしい、なつかしすぎるよ(笑)。

これ、スペルユーザ系の育成に特に便利な方法で、そこそこ育成されているドラゴを使ってシナモン狩りをするというもの。具体的には、ホーリーライト Lv1 などの遠隔魔法攻撃を 1 発だけあてたあとでドラゴに乗り、ドラゴで敵を倒すと、その敵の経験値がまるまるキャラクターに入るというもの。Lv 1 のキャラでもシナモンを倒せてしまう方法なので、特に低レベルのときには重宝するキャラクター育成方法だったりします。ちなみにこの方法を使って、さくっと Lv35 ぐらいまで育成。や、GW 中のフィーバータイムの育成がかなり効いたというのが実態なんですけどね^^。

# しかしドラゴ育成中に頭を抱えてしまったのが、一部の三次職プレイヤーのマナーの悪さ;。
# さすがに頭越しにシナモンを攻撃されたときには「おいおい;」と思ってしまったり。
# 昔は高 Lv プレイヤーにマナーの悪い人などほとんどいなかったと思うのですが、この辺は
# ECO のプレイヤー層がずいぶん変わってしまったんだろうなぁと思うところだったりします。

とまあそんな感じで育成は進めているのですが、ちょっとびっくりしたのは、初回プレイ時の導入部の大幅変更

■ 新規参入組にもやさしくw。

ここ最近、ECO ではなんとか新規参入者を増やすようにあれこれと対策を打っているのですが、その中の大きなひとつの柱が、新規参入者に優しい環境作り。進化してしまったオンラインゲームでは、新規参入者にとって障壁がとにかく大きいので、これを少しでも減らそう、ということなのでしょうが、

20110510b

初回プレイ時には、チュートリアル的ないくつかのイベントがプレイできるようにシステムが見直されており、それをひととおりプレイすると結構な経験値がもらえて、だいたい Lv9 ぐらいまでレベルアップ。さらに、初心者向け装備もひととおり提供され、だいたい Lv 20~30 ぐらいまでは装備品を調達しなくても育成できるようになっていました。もっとも、この修正でどれだけ新規参入者が増えるのかは激しく疑問ですが;、わかりやすいイベントナビゲーションシステムの導入など、結構頑張ってるなぁという印象ではありました。

ちなみにこれ以外に大きな変更点としては、師弟システムの導入というのがあります。これは、ゲームの中で師弟関係を結ぶことで、師匠は指導ポイントを得ることが出来るというもの。2PC 向けの機能だろう、というツッコミも多々あるのですが、親切な人の多い ECO というゲームの中でこの機能がどれぐらい有効に働くのかはちょっと興味のあるところですね^^。

ああ、そうそう、これも見逃せない修正ポイント。

20110510c

ルルイエかわいいよルルイエ。(違)

いや、キャラクターにグラフィックスが付くようになったのは別に最近のことではないんですけど、新規にキャラクターでも作らない限りなかなか話さないキャラだったのですよ、ええ^^。ちなみにティタたんもなかなかにかわいかったですw。

■ 養殖封じされたけど。

さて、養殖封じはされたものの、その一方で、育成をラクにするためにシステム的に緩和された部分もあります。そのひとつが、憑依時の Lv 差制限。ECO では、キャラクターにキャラクターを憑依させることで、パワーアップを図るシステムがあるのですが、従来、Lv30 差以内に制限されていたこの憑依制限が撤廃され、Lv1 のキャラに Lv100 のキャラを憑依させることも可能になりました。ゲームバランスを極端に崩さないようにするため、実際には能力値に減衰がかかるように調整されていますが、これをうまく使うと、だいたい Lv10 分ぐらいは強化を図ることができるようになっており、思ったよりかなり高い狩場で狩ることができるようになります。そんなわけで、

20110510d

まだ Lv30 台後半ですがサウスダンジョンで狩りまくり(笑)。
いやー、まさか Lv30 台後半でサウスダンジョン狩りができるとはちょっとびっくり^^。

過去を思い出してみると、サウスダンジョンはだいたい二次職転職前後、つまり Lv50 前後で攻略していたのですが、このレベルでも結構普通に攻められるのはちょっと驚きですね。ただ、逆に言うと狩場の選択が結構難しくて、以前の常識が通用しにくくなっているというのも実際のところ。昔だったら Lv50 っていったらここだろ、という常識が通用しないのですよねぇ;。

そんなわけで、奥さんには前衛職であるソードマンを担当してもらって、私が後方からウィザードさんなどのパーティキャラを高レベルのドルさんで抱えて攻略する、というスタイルでペア狩り中~。ちなみに奥さんいわく、

「ペア狩りするのが学生の頃からの夢だった」

って、おいこらちょwww、状態^^。なんだそりゃ? と聞いてみたところ、RO 廃人だった学生時代の頃、同じ研究室で付き合っている友人二人がペア狩りしていたのが羨ましかったとか。いやまあそりゃそうだろう、と苦笑い^^。

# というわけでまったりペア狩りしているわけですが、レベルの近い方がいたらご一緒したいところではありますねー。
# ベルナさんもきんまさんも、もうすでにかなりレベルが離れてしまっているので一緒に狩るのはまだ難しそうですが;。

まあ正直なところ、同じゲームを繰り返しもう一度やってるようなものなので、傍目に見てると面白いのかよと問われそうですが;、人が変わればゲームが変わるというのがオンラインゲームのよいところ。適度にまったりと、今の ECO の世界を楽しんでいきたいものです、はい^^。

というわけでふと調べてみたら。
なにげに元旦以来、ECO のエントリを一つも書いていないワナ;;。

いや別に何か意図があったわけでもなく、特に書くネタがなんにもなかった、というのが実際のところ。というのもサウス DD に引きこもってひたすら狩りしているだけだと、正直超マンネリ状態になるのですよね;。かといってそれほど経験値が伸びるわけでもないし、ちょっと行き詰まりだなぁ……と思っていたので。

■ せっかくなので氷結 DD に行ってみました。

20110506a

氷結 DD、正式名称は「ディメンション氷結の坑道」。現状の ECO において最も経験値効率がよいと言われているダンジョンなのですが、スペルユーザ系キャラの独壇場ということもあって、ちょっと行くのを控えていたのですよね。でもたまにはマンネリ解消のために行ってみるのもよかろう、ということでセカンドキャラのドルイドで攻めてみたのですが....

20110506b

ごごご、ごめんなさい;;。
ドルなのに即死かよ、おい;;;、状態;;。

こりゃいったいどーしたものなのか、と困ったのですが、終了後にパーティリーダをしていた方がわざわざ補習をしてくれることに^^。

20110506f

「ステの基本は」
「DEFとMDEF100」

って、えええええ?!
ちょ、話には聞いてたけどそんなステが必要なんすか;;;;。

「マジすか><」
「サンバとバリア込みで」
「普通に振っても行かないから」
「ですよね>普通に振っても」
「後は憑依装備をフルに拾わないと」

■ DEF/MDEF 100 とは?

そもそも DEF/MDEF 100 とは何か? これらは ECO のキャラクターステータスのひとつである 左 DEF(基本物理防御力)と 左 MDEF(基本魔法防御力)の両方を 100 以上にすること。

20110506d

この図の場合、DEF が 108、MDEF が 100 ですが、このように DEF が 100 を超えると、すべての物理攻撃のダメージが 1 になり、MDEF が 100 を超えると、すべての魔法攻撃のダメージが 1 になります。結果として、どんだけ攻撃をもらっても事実上死なないキャラが出来上がる、という仕組み。

問題なのは、DEF/MDEF をどうやって 100 以上にするのか、という問題。これらのパラメータはそれぞれ VIT、INT のパラメータにより上昇させることができるのですが、普通に VIT や INT にパラメータを 90 ぐらい振っても 50 ちょっとぐらいにしかなりません。そこで出てくるのが、ソーサラのスキルであるディバインバリアと、バードのスキルであるサンバ。これらがあると、一定時間、DEF や MDEF を大幅に上昇させることができます。結果として、DEF 56、MDEF 65 があれば、これらのスキルをかけてもらうことで DEF/MDEF 100 を達成することが可能、という仕組み。計算式は以下の通り。

  元の値 ディバインバリア
(ソーサラ)
サンバ
(バード)
トータル
DEF 56 +19 +25 100
MDEF 65 +35 +0 100
有効時間   125sec 16sec  

 

とはいえ、DEF56/MDEF65 という数値もかなり高い数値。こちらのページで計算してみるとよいのですが、例えば INT98, VIT90 ぐらいの数値でも、DEF50、MDEF 55 にしかなりません。DEF56/MDEF65 を確保するには、INT120、VIT102が必要……もちろんこんな数値にしたら他のステが確保できなくなるので、憑依による底上げでこれらのステを確保しなければなりません。

憑依効果についてはこのページが詳しいので参考にするとよいと思いますが、VIT/INT に振りまくったキャラクターを身体やアクセサリーに装備することで、だいたい DEF/MDEF について +10 ずつぐらいの押し上げ効果が出ます。このため、実際に DEF/MDEF に振るべき値としては、だいたい DEF46/MDEF55 ぐらい。これぐらいならそんなに無茶な数値でもありません。もっとも、この方法の問題点は憑依をどうやって確保するのか、というポイント。私のようにもともと 4PC でプレイしている場合はよいですが、そうでない場合にはダウンタウンに落ちている憑依落ち狙い……になりますが、必ずしも VIT/INT 振りばかりとは限らないため、運狙いになってしまう。こういう人の場合には、DEF50/MDEF60 ぐらいは欲しい、ということになるでしょう。

■ ドルさんの場合のステ振りとスキルの使い方。

ドルイドの場合だと、VIT = INT > DEX > MAG のように振るのが基本。というのは、DEF/MDEF100 になっている場合、物理攻撃も魔法攻撃もダメ 1 しか食らわないため、ほとんど回復が必要なくなるからです。(せいぜいサンバやバリアが切れたときに食らったダメージを回復する目的ぐらい) また、セイクリッドエンブレイスは MAG が 30~40 程度しかなくても 1000 以上は回復してくれる良スキルなので、JobLv 50 に到達しているドルさんならこの MAG 値でも全く問題がない、という次第。ちなみに私のドルさん(Lv102)だとこんな感じです。STR 6+9, DEX 69+12, INT 73+20, VIT 95+4, AGI 2+9, MAG 29+22。

一方スキルの方としては、

  • セイクリッドエンブレイス(必須、パーティ全体の回復に利用)
  • ホーリーフェザー(必須、まあ言うまでもなし)
  • サンバ(必須、パーティ全体の DEF 強化に必須)
  • デッドマーチ(あればベター、群がってくる敵の攻撃を止めるために利用)
  • アレス(あれはベター、毒などを食らった見方の回復に利用)

といったところ。

■ 基本的な戦い方

氷結 DD の基本的な戦い方は、敵をかき集めて殲滅する、というもの。

20110506c

おおまかな戦い方としては、

  • ドルイドがサンバを設置し、そこにみんなが集まる。(サンバは有効時間が短いので切らさないように注意)
  • ソーサラがディバインバリアをかけ、DEF/MDEF 100 にする。
  • エレメンタラーがラーヴァフローを設置し、攻撃+敵のアイシクルテンペストを妨害。

という形。さらにここに、

  • ドルイドがデッドマーチで周囲の敵を止める。
  • エレメンタラーが精霊の祈りで攻撃力を底上げ。
  • エクスプローラがファシネーションボックスで周囲の敵を一括攻撃。

などのアレンジを加えて敵を殲滅していく、という形になります。

このとき、パーティの誰か一人が先導と呼ばれる役割を担います。役割としては、パーティのみんなを引っ張って、どこに陣を張るのかを決める人。耐久力が必要なのと、サンバで陣を張る必要があるため、多くの場合はドルイドがその役割を担います。ある程度敵が殲滅できたら移動を開始し、部屋の中央や通路の角など、見通しのよい場所(=敵を集めやすい場所)に立ち止まる、という感じ。この辺は、一度野良パーティに参加して誰かのやり方を見せてもうとすぐに分かると思います。

■ で、どのぐらいの効率が出るのかとゆーと。

いやもー、これがかなりびっくりな効率で。
だいたい 30M~35M/h ぐらい出るのですよ;;。

ちょっとこれは驚きの効率で、めっちゃ効率がよいと思っていたイースト DD でもだいたい 15M/h ぐらいなので、実に 2 倍以上の効率が出るという計算。そりゃみんなここに引き籠って当然だろう、という感じ;;。しかもGW 期間中はフィーバータイムという経験値ボーナスタイムがあったので凄いことになってました。おかげでドルイドさん、一気に私のキャラの中でのトップに躍り出て、Lv103 まで到達。いやはやこれはちょっとびっくりでしたよ;;。

それにしても、これだけの効率が出ると別のキャラでも攻めたくなるところですが、ちょっと他のキャラでは攻めにくいなぁと思ってしまったり。他職だと役に立てないキャラも多いし、巫女さんですら課金アイテムをあまり持ってないようなキャラでは攻撃力が全く足りず;。実際、パーティに参加している巫女さんに聞いてみたところ、M.ATK の最大値が普通に 1,000 を超えていてかなりびっくり;;。いや、普通のステ振りでもそんな値出ないんですけど、という;;。

まあ、GW 期間中が終わってもちまちまと野良募集は出ているようなので、また暇なときに攻めてみたいものです。はい^^。

というわけで皆様、
あけましておめでとうございます~♪

昨年中は大変お世話になりましたが、本年もどうぞよろしくお願いいたします~^^。

や、昨年の年越しはでじくま氏と博多でゆかりん年越しライブだったのですが、今年はまったりとおうちで新年。……といっても、実際には奥さんと一緒に K-1 見たり紅白見たりしていたわけですが、やっぱりこれは外せないでしょう^^。

ss20110101_000009

というわけで今年もやっぱり ECO で年越し。奥さんも誘って二人で一緒に in していた……のですけどもね。

いきなり奥さんが迷子にwww。
いやまあこれだけ人が多いと無理もないのですが;;。

でも、懐かしい方のお名前もかなり見かけたのはかなり嬉しかったところ。最近はすっかりご無沙汰モードになってしまっているので、こういうときにお名前だけでも見かけられるのはちょっと嬉しいですねー。

なにはともあれ、今年もよろしくお願いします~♪^^ > 皆様

というわけで最近めっきり ECO ろぐを書いていなかったわけなのですが、

別に引退したわけじゃありません><。
や、誤解されると困るんですけどねっっっ。

そんなわけで結婚式も終わってしばらくしてから、まったり復帰していたりします。や、実は Anemone も当選していて行ってみたりはしたものの、やたらサーバが重たすぎるということで速攻で終了。そんなわけで久しぶりに D イーストダンジョンでまったり狩りしていたわけですが....

20111204g

久しぶりにフレさんからの Wis が。久しぶりだったこともあり、まあいろいろと話したわけですが、要約するとひと言。

「今どき D イーストなんかで狩る人は誰もいません。」

ちょwww、な、なんですとーーー!?;; や、なんかやたら空いてて狩りやすいなぁと思ってはいたのですが、なんでも今は D サウスと忘却の庭園 IV のどちらかで狩る人が多いとのこと。忘却の庭園はタイタニア界でまだ行ったことがないし、自分だけ一人で先に行くのもなー;、というのがあったので、とりあえず D サウスに行ってみたのですが....。

20111204b 20111204e

ちょwww、なんすかこの経験値効率はwww。
アホみたいにサクサクと経験値が入ってくるんですけど;;、状態;;。

経験値効率をざっくりと計算してみると、実に 14.5M/h。おいおいこれはどんだけ効率いいんだとびっくり;;。おかげであっという間に....

20111204d

セイクリッドとかゲットですよwww。や、数時間狩ってただけであっという間に JobLv カンスト者が 2 名。おいおいこの効率はあんまりだろうと小一時間;;。いろいろと調べてみたところ、どうもしばらくログインしなかった間にいろいろと修正が加わったようで、パーティボーナスの見直しとかクエスト経験値の見直しとかがあったようなのですよね。なるほどこれぐらいの効率が出るなら BaseLv 110 カンストも狙えなくはなさそう、という印象。フレさんの一人(ベルナさん)が BaseLv110 カンストして 3 次職に転生していたのですが、なるほど確かにこれは不可能ではないかも、という印象を受けました。……いやまあそれでも自分は相当先になりそうな印象なのですけどねー;。いやはや、教えてくれてありがとうでした~^^。

20111204

とまあそれはともかく、なんで ECO に復帰してたかとゆーと。

20111204c

……はい、お目当てはこれでした;。

201204e

いわゆる 5 周年記念ブローチ。や、実はなにげに 1 年目から全部持っているので、5 年目ブローチもやっぱり欲しい!ということで。これつけてるとステータス補正が結構大きくかかるので、しばらくはこれで狩りに専念したいと思います^^。いやはや、最近狩りしてなかっただけに久々の狩りは楽しいものですよ、ええw。

# でもネコマタさんとか回収しにいかねば~;;。ぜんぜん進んでないよー;。

というわけで今日は久々の ECO ろぐを~^^。

■ ネトゲの詐欺事件;。

いや~、ネトゲでも詐欺行為はいろいろあって、おかしな値付けでアイテムを売ったり、巧妙にお金をだまし取ろうという輩は少なくないものなのですが、先日、ルピ鯖で見かけた巧妙な詐欺はこちら。露店が二つ並んでいて、片方が販売、片方が買い取りの露店なのですが....

20100809f[4]

20100809g[4] 

20100809h[4]

これ、5M で羽飾りを購入して、もう片方の露店に放り込むと 10M で買い取りしますよ(引退するのでお金をバラまきますよ~)、というふうに見えるのですが、よーく見ると、買い取り限度額が 9,999,990G に設定されている。つまり、一見すると買い取りできそうに見えるのですが、実は 10M での買い取りはできない……という巧妙な詐欺。普通、プレイヤーは買い取り限度額を意識して売り買いをしていることは少ないわけで、なるほどこれはうまいところを突いた巧妙な詐欺だなぁと感心してしまったり……って、いやいや感心しちゃいけないのですが;、どこの世界にもいろんなことを考える人がいるものです;。

# ちなみにこの詐欺、ちょっと惜しいところはトレードアイテムに羽飾りを使っているところ。
# 羽飾りって、作ると 100G とかそういう金額で作れてしまうので、わざわざ 5M のものを買って
隣の露店に放り込もうとは思わないだろう、と。だって自前で作って放り込めば、差額では
# なくて 10M 丸儲け、ですからねぇ^^。もうちょっとレアアイテムを使えばよかったのに^^。

とまあそんな話もあったわけですが、でも最近のメインはやっぱりこちら!ですよ^^。

■ 廃人狩り続行ちう~^^。

20100809[4]

というわけで前回のエントリからひたすらディメンジョン炭廃坑で狩りをしていたわけですが、宝箱からサングラスが直ドロップ。付けてみましたが、いやー、これはなかなかよい~w。うんうん、怪しさ倍増ですよ、ええw。

でもたまにはお日さまの光も浴びなきゃね、というわけで虚淵でナイト狩り~^^。

20100809b 20100809c

……をしていたらついに達成しちゃいましたよ!

20100809d

おおお、なにげに Lv101 達成~^^。いやー、長かった、長かったですよ!^^ ECO の Lv キャップが 100 から 110 に開放されましたが、100 以降の育成の必要経験値はトチ狂っている数値になっていて、Lv100→101 で 120M もの経験値が必要なのですよね;。虚淵の場合だと、時間帯がよくてもざっくり 2M/h ぐらいのペースなわけで、少なくとも 60h とか狩らないとレベルアップできない、と;。いやー、なんとかレベルアップできてよかったですよ~^^。

ちなみにエンチャンタさんやたたらさんも Lv90 台に突入~。本とかカマとか持てるようになりましたよ~^^。

20100809e

■ 廃人狩りの真打ち登場!(ぇ

がしかし、本当の廃人狩りはここからだった……;。

20100809o 20100809k[4]

先日、高レベルユーザ向けダンジョンのひとつとして、ディメンジョンイーストダンジョンがオープンしたので狩りに行ってみたのですが……

これがとんでもない狩り効率。
っていうかおいおい一匹倒して 20,000 以上の経験値とかデスカ?;

いやもうさすがに目を疑ったのですが、しかもこの狩場、結構広くて、それなりの人数を収容できるのですよね。くじらの虚淵とかだとそもそもマップがそれほど広くないのと Mob が少ないことがあって、壮絶な Mob の取り合いになっちゃったりするのですが、ここだとその心配は全くなし。しかも敵がうようよいるので、移動時間によるロスもほとんどない。で、4PC 狩りでの経験値効率をざっくり出してみたのですが。

1 マップ目:Base 6.7M/h、Job 6.9M/h
2 マップ目:Base 6.1M/h、Job 6.3M/h

って、ちょwww。おいおい、虚淵と比べて倍以上の効率じゃないですかと小一時間;;。実際にはマップ移動やら死に戻りやらが発生するのでもう少し効率は落ちると思うのですが、それらを考慮に入れても十分にお釣りがくるだろう、という稼ぎ効率。なるほど最近 D イーストの野良パーティ募集が来ているのも納得、という感じ。

# 2 マップ目の方が効率が落ちてしまうのは、ミスりやすいというのが大きそうですね;。
# うまく狩れれば 2 マップ目の方が効率が出るんじゃないかと思うのですが。

とはいえ 4PC だとなかなかご一緒できる人もいないので;、お友達のユリさんを誘って狩りに行ってみたり~^^。

20100809l 20100809m

敵という意味だと、カエル(ゲッコー)が使ってくる一閃(憑依剥がし)に気を付けること、また複数 Mob に襲い掛かられるとあっさりとやられてしまうので、一匹ずつ処理していくことの二つに注意。それらさえ除けば、割とどうにでもなるという感じでしょうか。攻撃に関してはファイアウェポンと、エンチャントウェポン Lv3 (Lv2 での凍結はまず通らないため)。あとはスピエン、ラウズボディ/メンタルあたりを使えば OK でしょうか。

というわけで先週あたりからぼちぼち狩った結果としては。

20100809n[4]

うおおお、育成はやっ;;。

というかブラックスミスがあっという間に JobLv48 に。ドルさんも BaseLv 100 を達成するし、異様な効率でキャラが育っていくワナ^^。いやー、育っていくのが実感できるとホントに狩りが楽しくなってくるのですよ~^^。虚淵狩りもなかなかに楽しいのですが、ここの D イーストは気を抜くとあっさりやられる、という意味でもそれなりに気が抜けない、楽しいダンジョンですね。

しかしこうなってくると、なにげにたたらさんの JobLv50 が射程圏内に入ってきてしまうワナ。正直、達成は無理かなぁと思っていたのですが、このペースで稼げるとなると全く話は変わってくる、という感じ。ざっくり計算するとあと 5 時間も狩れば JobLv50 になってしまうので、いやいやこれならぜんぜん可能じゃん、という。たたらさんの JobLv50 スキルであるフレイムハート(通称フレハ)を get するとまた狩場の状況も変わってくると思うので、なにげにいろいろと楽しみになってきますねー^^。さてはてどうなることやら^^。

そんなわけで、最後に今週末のコミケの打ち合わせの様子を一枚^^。

20100809j

最近は ECO が重たくなりすぎてなかなかプレイできなくなっちゃったそうですが;、PC がスペックアップしたらまたぜひ狩りに戻ってきてほしいところだったり;。まあなかなかお忙しいとは思うのですが、また何か機会を見つけて一緒に狩りたいものですね~^^。

そんなわけで久しぶりの ECO ろぐはこんなところ~。次回はフレハネタで書きたいとこですが、さてはて?^^

うおΣ っていうかなにげに早くも週末~;。最近かなり blog をサボり気味なわけですが、ちょっと仕事が忙しいのがひとつの理由、そして PSP でやり始めた某ゲームがなかなか終わらないのが次の理由、そして 最後の理由が……すんません、実はこれです><。

20100612h

っていうか狩り楽しいよ狩りwww。
いやー、なんつーか、廃狩り最高www。

や、最近は実はかなり ECO で狩りまくっていたりするのですが;、冷静に考えたら最近 ECO ログ書いてないなー、と思ったのでいくつかちらちらと書いてみたり~。

■ 視点解放~。

20100612g 

最近行われた地味なアップデートなのですが、飛空庭の視点が解放されて、全体像を簡単に見られるようになったり。庭コンテストなどではとにかく巨大なアイテムを置きまくる人が多かったこともあって、視点はぜひ解放して欲しいなぁと思っていたのですが、いやはやこれは地味ながらも嬉しいアップデート。こうやって自分の庭も俯瞰してみると、なかなかいいものだなぁと思ったりします。うんうんw。(ぉぃ;

■ やさしい象さん。

そうそう、そういえばこいつを使ってみるのを忘れてた~、というわけで倉庫から取り出してみて使ってみるテスト^^。

20100612e 20100612f

ええっと、チケットアイテムの一つ、やさしい象さん。このアイテム、憑依状態で乗っかると二人乗りが出来るというアイテムなのですが、いやー、使ってみると地味だけどいいなぁ、状態(笑)。別にどうということのアイテムといえばそーなのですが;、なんか妙に癒されるワナwww。微妙に足がゾウにめり込んでいるような気もしますが、気にしない気にしないw。ま、誤差ってやつですw。

それにしても、アイテム課金ゲームに移行したために、最近かなりアイテムが増えているなぁという印象。自分的に惹かれるアイテムはそんなにないのですが(最後のヒットはネコマタミケさんぐらいw)、こういう古いアイテムもなかなか悪くないですね。

■ ドルさんレベル99~。

20100612b

というわけで、やっとというかついにというか、2PC で常時使っていたドルさんがついに Lv99 突入~。すでにソウルゲイザーは持っていたので、さくっと解放して装備^^。この装備は Lv90 武器のエレクトリックハープとそんなに違わない感じがあるので、装備したときの感動はそれほど強くないかも~、という感じですね^^。でもこれで Lv99 越えは Fre 鯖で 3 キャラ目。Zinnia は 2 キャラなので、こちらの方が総じてレベルが高いという計算に。そんなわけで Lv99 になったとなれば、目指すは 99 防具~……なのですが。

20100612c 20100612d

なんすかこのお話のならなさは;;。
ってかまるで歯が立たないんですけどっ;;;。

や、Lv99 防具をゲットするためには、正体不明とかいう敵を 100 体倒してアイテムを集める必要があるのですが、これがまあとてつもなく大変;;。比較的集めやすいといわれているドルイド(バード)で挑戦してみたのですが、正直な感想としては全く歯が立たない;。攻略ビデオも参考にしてみたのですが、何が違うのかまるでうまく集められず;。

……そんなわけでまあここはおとなしく引きこもり廃狩りに戻ることにしたのですが。

■ ディメンジョンダンジョン

20100612i

最近の目玉アップデートの一つ、ディメンジョンダンジョン。これ、炭廃坑とノーザンダンジョンの二つについて、特殊なアイテムを持っていると入れるようになる高レベルユーザー向けのダンジョンなのですが、いやはやこれが予想以上に狩れるのですよwww。

20100612l

特にディメンジョン炭廃坑の方はレベル的にもちょうどよいという印象で、Lv90~100 ぐらいのユーザにとっては非常に狩りやすいダンジョンに。ノーザリンの方はまだ攻めていないのですが、炭廃坑の方は回復アイテムがドロップしまくるということもあり、複数 PC 使いならドルイドなしで攻めることも可能なダンジョンに。……いやー、これはちょっと後で修正来そうな予感もしますが;、とにかく育成には非常に便利。ほどよい硬さの敵がたくさん出まくるため、経験値効率もなかなかよく、4PC 狩りで Base, Job 共にだいたい 1.3M/h ぐらい。効率だけ見るとクジラ虚淵よりは低く、超兵器やマイマイ夜とだいたい同等なのですが、なにより回復アイテムがたくさん出る=ドルイドなしでも育成できる、というのがとにかく大きい。ドロップアイテムも集めておけばクエスト消化に使えるわけで、おかげでここしばらくはひたすらここにこもりっきりだったりします。

……そんなわけで育成がどんな感じかとゆーと、ですね。

[before : 2010/05/02]

20100612

[After : 2010/06/12]

20100612m

……って、どこが変わってるかさっぱりだと思いますが、大きなところとしては、ブラックスミスの Lv82/40→88/42、エンチャンターの Lv59/27→Lv76/37。データを取ったのがちょっと古いので、実際にはここ 2 週間ぐらいで上げているのですが;、いやはや予想以上の効率だなぁと感心。ちなみに Lv100 のフロントのブレマスさんも、ようやく Base が 80.2% に。こちらはまだ Lv101 は遠いですが;。

# ちなみにこの炭廃坑、やはり効率の良さにつられてか、ゴールデンタイムは結構混雑しますね;。
# 最近はどうもサーバのラグも大きくなってる印象があって、ユーザが結構増えてるのかもですね。

まあそんなわけで育成中心なのであんまりめぼしいネタはなかったりするのですが^^、こういう全力狩りもなかなか楽しいもの^^。効率の良い狩り方を見つけると、ついついやりこんでしまうものですね~。

というわけで先日のコメントより~。

> こんばんは 最近コメント紹介されることが多いのでご迷惑かもしれませんが
> 便乗してみていいでしょうか
> 1年ほど前にゲームインプレッションからこちらのサイトにたどり着き、それ以来
> 拝見させていただいてます。
> で、ここでECOを知り、やり始めて早1年、最近ECOろぐ~がないが残念です。
> ルピ鯖でやり始めたんですが、いつか会えるかなと楽しみにしたりもしてます。
> お忙しいと思いますがたまにはECOろぐ読みたいものです。

うぉう;。すすす、すみません、実は最近は ECO はクエ消化しかしてないんですよねぇ;;。とはいえ、5 日ごとに 23 キャラ 15 クエスト(トータル約 300 クエ)を消化するのは結構な手間で;、我ながらまあよく頑張っているなぁと感心してしまったりもします;。

でもまあたまに in してみれば知り合いもいたりはするわけで。

20100501 20100501b

おしゃべりしてみたりとかおしゃべりしてみたりとか……
って、これはチャットソフトですかそーですか、状態^^。

まあ実際、もともとチャットソフトにゲームが付いたといわれるのがオンラインゲームなわけで、正しい使い方だとは思うんですけどね;。

■ サボれないイベント;。

というわけでほとんどサボりまくりな ECO だったりするのですが、それでもサボれないイベントはいくつかあります。中でもどーしようもないのが転職イベント。スイッチなどは多少サボってもまあいいや、で済むのですが、1 次職 → 2 次職に関してはそうもいかないわけで;、いくつか転職クエをこなしてました。まあだいたいの職業は転職イベントは済ませていたのですが、今回、初挑戦だったのがストライカー転職クエ

20100501c 20100501d

いやはやまさか大陸D B5F まで降りないとダメだとは……;。正直、キツい転職イベントはたくさんあるものですが、このストライカー転職クエは輪をかけて厳しいという印象。やむなく保護者つきで行きましたが、そういや昔はみんなで枚挙して行ったものだなぁと懐かしく思い出してしまったり。

Lupi 鯖もようやく Lv60 台に突入して、もうちょっとでフシギ団デビュー。なかなか成長しにくいゾーンに入っているわけですが、それでもちまちまとクエ消化していると育つもんですねぇ^^。コメントの方ともぜひお会いしてみたいものですが、私の方がこれだけ低いと Lv が合わないかも? ですねー;。

■ Iris カードシステム

20100501e

というわけで、巫女さんによる水属性付与+火剣によってくじらで狩れるようになった自分なのですが、どうにも周囲でくじら狩りをしている人たちを見ると違う狩り方をしている。エンチャントウェポン Lv2 による凍結を使っている様子なのはわかるのですが、なぜ火剣を使っているのに凍結が溶けないのか?(凍結状態は火剣で攻撃すると解除されてしまうため) どーにも納得ができなかったのですが、調べてみて納得。

あ゛あ゛あ゛、火剣じゃないのかこれ;;。
なるほど闇剣で攻撃すればよいのですね。

ECO の属性関連表を見てみればわかるのですが、闇属性は、四属性すべてに対して効果のある攻撃属性。もちろん、火 → 水に比べれば攻撃力増加量は少ないのですが、それでもそれなりに効果はある。問題はどうやって剣に属性をつけるかですが、闇属性を使うにはネクロマンサーかナイトが必要。がしかし、ここで便利なシステムが登場。いわゆる Iris カードシステム

20100501f

ルルイエの休日カードを一枚刺すだけで、簡単に闇属性が付与される仕組み。攻撃力増加のためにはカードを複数枚刺せばよいのですが、まあとりあえずはこれだけでも全く違うのでよしとします、という感じ。

システム的にちょっと厄介(というかよく出来ている)なのは、武器の削れ防止のために憑依させる場合、スロットロックしないと属性効果が得られないようになっている点。スロットロックした場合、カードが紛失することがなくなる半面、課金アイテム(\500)を使わないと外せなくなるので、自由に抜き差しできないようになっているのですよね。なるほどこれは見事な仕組み、上手いこと考えるもんですねぇ。感心。

というわけで早速狩ってみたw。

20100501g 20100501h

うおおおお、たたたた、楽しいwww。
い、いかんこれは病みつきになるwww。

これ、確かに属性効果は火剣の場合に比べて弱くなるのですが、凍結効果によって攻撃されなくなるというのが大きなポイント。おかげでほとんどダメージを食らうこともなく、サクサクとロウブナイト狩りができるという仕組み。もっとも、私はブレ/ドル/タタラ/巫女さんの鉄壁 4PC で狩りをしているのですが、たたらさんによる AA (アタックアシスト)を入れないと攻撃力的にはかなり足りないかなぁという印象。そこだけはちょいと面倒ですが、まあ贅沢言うな、という感じですねー^^。

# ちなみに効率についてもざっと計算してみたのですが、混雑していないと 4PC で Base 1.5M/h、
# Job 1.6M/h ぐらいのペース。ロウブナイト間の移動が大きいこと、混雑してると Mob の取り合いに
# なってしまうので、全く効率が出なさそう、という印象でした。しかし経験値減衰あってもこれだけの
# ペースなのでちょっとびっくりですねー。Lv102 以降になればかなりラクになりそうな気配。

しかもこの凍結+スピエンDC+闇剣の組み合わせはほとんどどこでも通用するのがいいところ。ほぼあらゆる場所で万能的に狩りができます。そんなわけで、Zinnia から来てたフレさんをマイマイ夜で養殖~。

20100501i

なんでも Fre 鯖の演習に出たくて、こちらのキャラも育て始めたのだとか(笑)。まだ Lv30 台でしたが、お会いしたらまた養殖しましょ~^^。

虚淵狩りについてはこちらのサイトがむちゃくちゃよくまとまっているので一読してみるとよいかも。いやー、参考になりました。

■ 狩り足りない;;。

というわけで全力で狩りしていたわけですが、こうなってくると久しぶりに血が疼くwww。
そんなわけでついマイマイ東西南北を一気に攻略~。(いや、新しく作ったキャラはまだ攻略してなかったので;)

20100501j 20100501k

い、いかん楽しいwww。
これは病みつきになるwww。

確かにこの凍結闇剣はオールマイティという印象で、物理攻撃耐性の強いガッテンガーですらさくさくと撃破。さすがに最後の装置のあたりはやや厳しくて、DEM スナイパーが出てくると回復しきれずに死んでしまうこともありましたが;、とはいえサクサク進めるのでかなり楽しいwww、という印象。

20100501m 20100501l

ちなみにこの右のマップですら踏破に 30 分程度しかかかってないのですが、これだけ高速に攻略できると奥ですらソロ攻略がぜんぜん可能だなぁと思ってしまったり。今度タイムアタックしてみようかなー;^^。

それにしても久しぶりに全力狩りするとホントに楽しいものですねー。つい時間を忘れて狩りしちゃいましたが^^、久しくやってないので、ネコマタ黒すら取ってないのですよねぇ;。アクロ地下とかにも行きたいし、ぼちぼち再開していきたいものです、ええ^^。

はいはい~、やりゃいいんでしょやりゃ;。

P1010954

というわけで先日かなり一生懸命頑張って開封した、ECO 福袋 2009。50 袋のプレイチケットの開封という苦行に頑張って耐えたわけですが;、もう一袋のこちらをどーしたものか、状態。とはいえ開けないわけにもいかないわけで、ここはもーがんばるしか!

P1010955

とりあえず開封してから並べなおして....

P1010956 P1010957

あとは分類~^^。

P1010958

さて結果発表~♪

スーパーレア 4 枚
レア 3 枚
ノーマル 43 枚

うーん、これは勝率としていいのか悪いのか^^。前回のときはスーパーレア 7 枚、レア 1 枚という構成でしたが、今回もスーパーレアの方がなぜか多い;。まあ偶然ですかねー? でも象がもう一個ゲットできたのは嬉しいところ^^。

ちなみにこの後、頑張ってコードも打ち込みましたが、1day チケの入力は 10 分ぐらいで終わるんですが、やはりアイテムチケの入力が大変、ですねぇ。こちらはゲーム内での入力が必要 & 出てきたアイテムを倉庫に持っていく必要があるので、ちょっと厄介ですね;。

ま、なにはともあれこれで全チケットの処分が終了~。貯めた ShopPoint はそのうちに使いますよ~^^。

っと、そういやこれを開封していないことに気がついたw。

DSCF1341

ええっと、先日のコミケで発売されていた、ECO のプレイチケット福袋。この福袋、すでに発売が終了しているプレイチケットを 50 枚 5000 円で販売するという微妙にあこぎな商売で、またの名を廃品処分というのですが^^、プレイチケットに含まれる 1 day チケットは 50 円相当の ShopPoint (課金アイテム購入権)に変換できるので、少なくとも 2500 円分は保障されている、という仕組みになっています。なので 2500 円でアイテムチケット約 50 枚を購入するというくじびきシステムになっているわけなのですが、さてどんなものが出るのやら?

というわけでさっそく挑戦~……といいたいところですが、いきなりこれを見て挫けそうになるワナ。

DSCF1342

っつーか多いよ;;(笑)。
いやいやこれを全部開封するのかと思うとちょっとげっそり、なわけですが;。、でもとりあえずがんばる~;。

DSCF1345

ふう~、なんとか終了^^。とりあえず結果としてはこんな感じ。

スーパーレア 7枚
レア 1 枚
ノーマル 42 枚

っつーかスーパーレア多くね?(笑) という感じですが、これはかなり運がよかったかも^^。紹介状が 3 枚ぐらい出てましたが、最近露店が暴落していたのはこれが原因かな?という感じ。

そんなわけで、とりあえずプレチケのコードを打ち込んで課金アイテム用のポイントに変換したのですが。

20100115

これまた思わず苦笑い^^。いやー、確かにこうなるよねー^^。

# しかしこの後、ものすごーく頑張ってアイテムコードを打ち込んでいく必要が
# あるのですが、もうノーマルカードは捨てようかなぁ;。ちと大変すぎる;;。

ま、それはともかく。

DSCF1335

……もう一袋あるんだけどどーしよう;;。うーん。(笑)

というわけでミケでえらい目にあった ECO ろぐですが;、でもミケだけじゃなくて普通に育成とかもちゃんとしてるんですよ~w、というわけで、今日は最近の ECO ろぐ~。

■ かかか、かわゆすwww。

いやはや、最近はミケが素晴らしい出来だったわけですが、こちらも素晴らしすぎるw。

20091030b

神www。
っていうかこれを神と呼ばずして何と呼ぼうかwww。

というか先日露店で見つけて狂喜乱舞したのですが^^、これ、最新の ECO くじのシルマリルのドレス♀というアイテム。とんでもないクォリティの高さとは裏腹に、露店価格としてはかなりお求めやすい価格で、とりあえず 1 着を速効で押さえてみたり。残念ながらこれを着て戦うことは出来ないのですが;、それにしたってこれはクォリティ高すぎるだろうと小一時間^^。他にもいくつかドレス系アイテムが出てたのですが、いやはやこういうアイテムはとにかく貴重すぎ、ですよ~^^。

# しかし問題はこれに合わせる髪飾りとかがないこと。
# 色合い的に何を合わせればよいのかちょっとピンとこないのですが、うーん?

■ 必死でくじら狩り続行ちう。

20091030  

というわけで、いまだ Fre 鯖でくじら狩り続行中、なのですが、困ってしまったのはブレマスさんが Lv100 のために全員を一人のキャラにまとめることができない、という点。4PC 体制になってようやくまともにクジラ狩りできる環境が整ったものの、同時に複数キャラを動かすのはそれなりにつらい、のですよねぇ……と思っていたら、たたらさんが Lv68 まで成長。ということはなにげにナイトさんに憑依できるじゃないですか! というわけで合体させてみる~。

20091030d

六神4神合体~っ。(ぇ

20091030c

おおおお、これは便利すぎるww。
というかかなりイケるじゃないですか^^。

まあそうはいっても 4 キャラでそれぞれスペルをかけていくのはなかなかに大変なのですが;、それでもバラバラに操作していたときのことを考えれば圧倒的にラク。ナイトさんももうちょいで Lv99(=99 武器が持てるようになる)ので、なんとかそこまでは育成してあげたいんですが、さすがにこのレベルになるとそうそう上がらないものだなぁと実感。ま、ちまちま育成しますよ~^^。

■ おともだち増えましたw。

私が所属している RING は最近ぜんぜん人の増減がなかったのですが、先日、フレさんを RO から ECO に引きずり込んで誘って見事に増員に成功~w。

20091030e

さてはて、全力で二次職あたりまで養殖しようかな~、とも思ったのですが、さすがにゲームシステムを理解しないと後々困るので、とりあえず私も新キャラを作って一緒に育成してみたり。実はアーチャーだけは未だどの鯖でも作ったことがなくて、一度育ててみたいと思ってたのですよね。これはちょうどよい機会だなぁ、ということで作ってみたのですが。

アーチャー面白すぎるwww。
っていうかこれはまたとんでもなく面白いじゃないですか^^。

20091030f

アーチャーの面白さは、射的のような面白さもさることながら、F 系キャラでありながら属性攻撃が出来る、という点。ソードマン系、アサ系、ナイト系はいずれも属性攻撃がなく、基本的には何にも考えずに殴るだけ、なのですが、アーチャーの場合には矢などに属性があり、属性を意識した攻撃をするとかなりの大打撃を与えることができるのですね。通常、ひとつのマップ内に複数の属性を持った敵がいるため、適宜、矢を持ちかえながら敵を攻撃していくという楽しみが^^。いやいやこれはめっちゃ面白いじゃないですか~^^。

# とはいえさすがに全部育成するのはつらいので適当なところで養殖予定^^。
# や~、この辺は適度に線を引きながらやらないとつらいですし;。

しかしいろいろと話を聞きましたが、RO と ECO はゲームシステムが結構違う様子。もちろん似ているところも似てないところもいろいろあるようですが、RO のシステムを踏まえて ECO のシステムがデザインされているように感じられるところもあり、この辺は後発の MMORPG のメリットなのかもしれないなぁ、と思ったり。RO はすでに固定ユーザを獲得して安定運営されていますが、ECO の方はアイテム課金になってからはたしてどうなっているのか。かなり強烈な課金アイテムが大量投入されていますが、どの程度売り上げに貢献しているのか、というのはちょっと気になるところではありますね。うまく安定運営軌道に乗ってくれているとよいのですが;。

ぬあ~;、回線いまだ復帰せず;。ブロードバンドが使えないというのがどれほど厄介なのか、ということを今更ながらに身をもって痛感してますが;、まあそれはともかく。

あ゛あ゛あ゛、やっちまいましたよ~><。

20091020d

もう勝てる気がぜんぜんしないので、 有り金ぜんぶかき集めて購入してみた次第。68M が高いのか安いのか....一応、露店価格見る限りは割と安めっぽいですが、絶対金額として高すぎるのは言うまでもなし;。うむむ~;。

# しかし全財産かき集めてみたら 100M 超えていたのにはちょっとびっくり。
# デフレ前にアイテムをいくつか売り抜けたのが大きかったかなぁ、という印象。

というわけで、さっそく装備してみたw。

20091020e

ミケぇぇぇぇぇぇ~~~~っっ。
かかか、かわゆすwwwww。い、いかんこれはあまりにもかわいすぎるwww。

いや~、これはいいよいいwww、状態。正直、安い買い物とはとても言えなかったですが、とはいえ今、手に入れないともう二度と手に入らなくなるだけに、まあもうしょうがないなぁ、という結論、っつーかお金で買えない価値がある、状態w。まあ正直、これが一回限りで済むとはとても思えないのですが、次に同じことがあったらもう無理かも;。でもまあ、自分的には満足したからいい買い物だった、ということにしちゃいますよ、ええw。

20091020f

……で、どーするよこれ;;。うーん。orz

ふう~、ようやくここまでは食べましたよ!

20091020

ええっと、ECO × XYLISH タイアップキャンペーンの、キシリッシュミニボトル前回はボトル 7 個で挑戦してみて、見事なまでに敗退orz。こうなったらもうやるしか! ということでひたすらキシリッシュを消化してここまで来た次第。

# や、実はもうちょっと買い込みしてあるのですが、食べた分しか開けないという
# 鉄則だけは守ろうか、とw。

っつーわけで、早速挑戦! ですよ! 今回はゲン担ぎで、敢えて新キャラで挑戦!

20091019f

おー、とりあえず 7 個中 4 個の箱が当選。

20091020b

というわけで、さっそく開けてみる~。

20091020c

orz。
まあこんなもんさ~;;。

っつーか正直、まるっきり当たる気がしないんですけど、状態;;。最近ゲーム内では結構ミケを見かけるようになってきたので、それなりに当選してるんじゃないかと思うのですが、にしてもこれは……;;。

まあ、とりあえずできるとこまでは頑張りますよ~;;。ふう;;。

というわけで、ついに、ついにっ! ですがw。

20091015j

4 アカ 4 PC 体制、完成っっっ!!!w
いや~、ついにやっちゃいましたよ~! 状態(笑)。

や、はたしてどーしたものかとずーっと迷ってはいたのですが、せっかくの機会だし、ということで 4 PC 体制に移行。といっても今まで 3PC 体制ではあったので、実質的には 1 台追加、でしかないのですが、私はマクロとかを使わないので、4PC がリアルに必要になる、のですね。そーすると、机の上はこうなります。

CAI3SG6W

いやどーするよこの机;;。
っていうかそもそも汚すぎるんですがww、状態;。

や、今までは右奥上側のモニタをテレビ用途で使っていたのですが、ここにもう一台 PC を追加した次第。今は PC も結構安くなってきたので割と手軽に追加はできる……のですが、問題はキーボードとマウスが多すぎる、という点。実際にプレイしてみたのですけどね。

いきなりマウスを取り違えてえらいことに;;。
っつーか動かしたいキャラはそっちじゃなーーーい!!;;

# っつーか、2 キャラ同時操作は可能なゲームですが、3 キャラ同時操作はさすがに無理;
# スペルかけるだけでも結構な手間なので、いやこれはなんつーか、状態;。

ま、いずれにしても 4PC 体制にしてやるべきことはただひとつ、ですよ!

20091015k

全力でクジラ狩りwww。
っていうかクジラが一人で狩れるようになるとは! 状態^^。

体制としては、Lv100 ブレマスに Lv97 ドルさんを憑依、そして Lv79 巫女さんに Lv67 たたらさんを憑依。そして巫女さんで属性変えをしながらナイトを狩っていくのですが、この体制なら割と無理なく狩りができる、という印象。たたらさんの育成がもう少し進んでブレマスに憑依できるようになれば、AA (アタックアシスト)などが使えるようになってもうちょいラクになるのでしょうが、さすがにこのレベルになるとなかなかレベルも上がらないものですねぇ。

……というかですね。
レベルが上がらないのは他鯖に浮気してるからだw。

20091015l

というわけで並行して Lupi 鯖も育成中。実はこちらの鯖では先行して育てていた 3 キャラを、ブレ/ドル/たたらにしてしまった関係で、巫女さん育成が必要になってしまったのですね;。で、とりあえず毛皮クエができるところまでは育成しないと話にならないので一生懸命育てていたのですが、いやはやさすがに Lv50 ちょいのキャラではそうそう簡単には育成できず;。ま、なんとか Lv20 までは入れて、毛皮クエできるようにはなったのですけどね^^。

ま、そんなわけでぼちぼち育成中なのですが、ついに年末には待望の SAGA10 が到来する様子。久々のまともな大型アップデートなので、やっぱり期待しちゃいますね。今度はどこのエリアが拡張されることになるやら、なかなか楽しみですよ、ええw。

それはある日、某サーバにログインしてクエストを消化しているときの話でございました....。

20090920

……ん??

 20090920b

っていうかですね。
なんですかこの見たことのない超ラブリーなネコマタさんはっっっ;;。

慌てて検索してみると....

こ、これかぁぁぁぁ;;;。
うおおお、み、ミケっていうのかぁぁぁぁ;;;、状態。

っていうかネコマタさんは 10 体限定と言われていたはずなのに、いやはやまさかこんなネコマタさんが現れるとは、状態^^。

……っつーか欲しい。(ぇ
というわけで、地獄のガムの日々が始まったのであります....。

20090920c

まあ何個買ってるんだとかいうツッコミはなしでw。や、実はこの XYLISH、何が厄介かというと、各ボトルには 1 枚のくじ券がついているのですが、まずこのくじ券で、XYLISH 箱という当たりを引き当て、そしてその箱からランダムでミケが出てくる、という二段階抽選方式になっているポイント。っつーかホントに当たるのかよ?? と思いつつ、とりあえず毎日ガムを食べてた次第。

# まあ実はガム自体はよく食べているので問題がなかったりするのですけどね^^。
# しかも意外にこのレモン味のボトル、なかなかおいしかったりする(笑)。

とりあえず、カラになった分についてだけ、一段階目の抽選をしてみると。

20090920d

おおおおお、っていうか意外に当たる?! 7 個中、5 個でまず箱が出たり^^。ミケ率はかなり高いらしいので、これでいけるかな~? と思ったわけですが。

20090920e

せんせー泣いていいですか;;。orz
……いやまあこんなもんだよね、状態;;。

まあこういうのは明らかにムキになったら絶対に負けなのですが、でもなんか妙に悔しいのは事実;。もうちょっと書い足してこようかなぁ....うむむ;。

というわけで突然ですが。

20090919b

廃 人 復 活 。(ぇ
というかここ最近、完全に ECO 熱が復活していて、しかも Zinnia 鯖ではなく Fre 鯖に完全返り咲き。いやぁ、なにがまずいって、これですよこれw。

■ 悪魔のささやき。

20090919d

あ゛あ゛あ゛;、ついに課金アイテムに手を出してしまうワナ(笑)。その課金アイテムとは、経験値ふえーる50名前があまりにもダサすぎて泣けてくるのですが^^、その効果は名前とは裏腹にとんでもないシロモノで、なんと一定時間、取得経験値を 50% 増しにしてくれるという素敵アイテム。もはやこんなアイテムが課金アイテムとして売られているとゲームとしてどーよ状態な気もしますが;、問題なのは時間制アイテムなので、このアイテムを使っている最中は全力狩りになるのですよね^^。そしてついには....

■ スピエンげっと~www。

20090919c

ついに Fre 鯖でも巫女さんが JobLv34 に到達、スピードエンチャント(スピエン)を入手~^^。一年前に Zinnia 鯖でスピエンを入手したときにも、あまりの楽しさに廃人状態になっていたのですが、今度はメイン鯖である Fre 鯖で get したわけで、その楽しさも倍増というもの^^。……っつーかこれはヤバすぎですよ^^。

しかもこのスピエンを入手すると、ついにはここでの狩りが可能にっ!

■ Fre 鯖くじら狩り。

20090919e

そう、廃人たちの集う 聖地、くじら岩での狩りができるようにっ!^^ くじら岩は現在のハイレベルプレイヤーたちが集うマップになっているのですが、正直、ここはとてもじゃないけどプレイできないと思っていたのですよねぇ。がしかし、ブレ/ドル/エンチャの 3PC で行くと、割と難なく狩りができるように。しかも恐ろしく経験値効率がよくて、ロウブナイト一匹あたり 15,000 程度の経験値が;。おいおい一匹倒すごとに燐粉クリーンアップクエぐらいの効率なのかとちょっとびっくりしてしまうのですが、これがもうとにかく楽しい^^。新しい狩り場はなにがなくても楽しいものですが、激震のど飴などのドロップ品もあるのでかなり狩りが楽しいのですよねぇ^^。ふと気づくと 1 時間とか軽く狩っているので極めて危険;;

がしかし、問題が;。それはここにソロで行くと、ブレ/ドル/エンチャの構成にせざるを得ないため、たたらさん(ブラックスミス)の育成ができなくなってしまう、という点。しかも加えてかなり厄介なのが、一人でプレイしているとかなりつらいという点。どうもこのマップでソロ狩りをしているプレイヤーを見ると、マクロ使ってるんじゃないのかなぁ(=自動的に回復コマンドを入れる特殊プログラムを使っている)という感じの人が少なくないのですが、私はマクロは使いたくない人(っつーかそんなことやったらつまらんw)なので、両手両足で頑張っているのですよねぇ;。がしかし、一人で属性変え+攻撃+回復をやっていると正直ちょっと厳しい、のですよ^^。

でも、ですね。
そんなときにはおともだちだw。

20090919h ← ① カロさんを拉致るの図。

20090919g ← ② ユリさんを拉致るの図。

20090919f ← ③ ベルナさんを拉致るの図。

たたた、楽しいwww。
(↑ って、友達なくしますよそのうち;;)

いやー、これはヤバい、ヤバすぎるwww。みんなで狩る楽しさもありますが、経験値効率の良さもあってこれはかなり楽しい感じ^^。自分自身は巫女さんとたたらさんを育成できればよいので、今度は F 系の誰かを拉致って、ドル+巫女とかで参加できたらまた別の楽しさがあるだろうなぁと思ったり。いやはや、クジラなんて要らないとか思っていた自分ですが、敵が倒せるようになると楽しくなるものですねぇ^^。

# でもあの凄い攻撃をしまくっている人たちはどうやってやっているのかすごく疑問;。
# 特にエンチャントウェポンで凍らせている人たちはどうやってやっているのか....
# ファイアウェポンを使うと溶けてしまうはずなので、たぶん特殊なやり方をしているのでは
# ないかと思うのですけどねぇ....うーん?

というわけで現在の Fre 鯖の育成状況をぺたり^^。

20090919i

エンチャンタさんも BaseLv75 を先ほど突破。たたらさんももうちょっとでフシギデビュー! ですよ~^^。

さてさて、前回のエントリではあの異常ともいえる廃人狩りを見てびっくりしたのですが、そうなってくると当然自分も廃人狩りしたくなるのが人情というものw。(ぇ

■ まずは巫女さんスイッチ~。

とりあえず最初は Zinnia の巫女さんのスキル調整から。Zinnia の巫女さんはエレメンタラーにすでにスイッチしているのですが、リザーブスキルが、スピエン、グラビティフォール、ラース、ウィンドオーラ、エンチャントウェポンという構成。つまりウォータライズがないのですね;。仕方がないので....

20090823k

お金かかるけど、エンチャンターにスイッチしてスキルを取り直し;。う゛ーん、めっちゃ散財;。全く使い物にならなくなったラースを切り捨てるという方法も考えられたのですが、さすがに思い入れもあるスキルなので一応残しておくことに。で、みんなで狩りに行ってみたのですが。

20090823l

たたた、楽しいwwww。
というか狩れるよ、クジラで狩れるよ!!状態に(笑)。

いやー、クジラははっきり言ってゲームにならないだろう、と思っていただけにこれはちょっとびっくりでした。 かなり楽しいかも^^。というわけで調子に乗って深淵まで行ってみたのですが。

20090823m

さすがにこれは無理www。
というかどうも調整が入ったらしく、やたらと敵がリンクしまくるわ強すぎるわステータス異常使ってくるわでこれは無理だなぁという印象。プラーナとか持ってればまたちょっと違うのかもしれませんが;、まあ最初のマップでちまちまと狩りをしてるのがいいのかも?という印象でした。

■ そして再び Fre 鯖に戻る。

そんなわけで Zinnia ではブレ Lv99 +巫女 Lv100 という組み合わせが可能なのですが、一方で Fre 鯖には巫女さんがいないので、さてはてどーしたものか、状態に。でもやはり最初の鯖ということで思い入れもあるし、人口の多い鯖の方でも遊べるようにしておきたいなぁということで、Fre 鯖でも必死に巫女さんを育成~^^。

20090823n

がしかし、問題は育成場所;。PC の数の関係でドルさんが使えないので、ひたすらスタポを買い込みつつブレマスで百鬼狩りする(=ノーダメージでひたすら狩る)しかない。スタポ補充が簡単に出来て、なおかつ百鬼で狩れる場所といえばなんといってもフシギ島。しかしここは育成のメッカでもあるので、ブースト+百鬼狩りは極めて迷惑、でもあるのですよね;。しかもまだ巫女さんが Lv64 帯に到達していない=海賊島に入れないので中立で狩らざるを得ず、極力時間帯を選んで狩るようにしているのですが、それでもフレさんにやんわり注意されるワナ;。というわけで……

20090823o

遺跡にひきこもってみるw。
ちょっとスタポの充填ができないのが難点ですが、まあちょろっと狩るのにはいい感じ、ではありますね。そしてようやく巫女さんも Lv64 達成。これでクエ消化は血判状でいけるようになります^^。

■  たたらべさん転職イベント。

というわけで巫女さんを必死に育成していたのですが、実は同時にタタラベも育成していたのですよね^^。というのも、現在の ECO において最強といえるキャラの組み合わせは、ブレ+ドル+巫女+タタラベ。ブレをフロントにしつつ、ドルで回復、そして巫女で属性を付与し、タタラベで攻撃力強化。タタラベの攻撃力強化の本命は、ブラックスミスの JobLv50 スキルであるフレイムハートなのですが、このスキルは問答無用で攻撃力を +54% 引き上げるというトンデモスキルで、廃人狩りには必須なもの。……いやまあ自分が達成できるとはちょっと思えないのですが;。

そしてタタラベさんを育成していたもうひとつの理由が、二次職転職イベントを見てみたかった、というもの。タタラベさんからブラックスミスへの転職イベントが、ECO にある様々なイベントの中でも一位二位を争う神イベントだという話を前から聞いていて、ものすごく気になってたんですよね。で、巫女さん BaseLv64 達成とほぼ同時期に JobLv50 を達成したので行ってきてみたのですが。

20090823p

これは神イベントだ(涙)。
っつーかこれは素晴らしすぎる……。

いやこれは語り継がれるだけのことはあるだろう、という素晴らしいイベント。メッセージ数にしてたったの 5~6 枚程度のイベントなんですが、思わず感動。いやこれはネタバレがもったいなさすぎるので、内容についてはここでは伏せておきますが、本当に心に残るイベントでした。

そんなわけで現在のレベル一覧はこちら~。Lupi は RING 組んでないですが、全キャラ現在 48/48 ぐらいですね。

[Clover]

20090823q  

[Freesia]

20090823r

[Zinnia]

20090823s

いやはや、なんかこうして見てみると思えば遠くへ来たもんだ、状態ですが、最近の ECO は課金アイテムの充実が流行っていて、狩り場がほとんど増えていないという課題も。次の SAGA は年末頃かなぁと見ているのですが、その頃までにどんな狩り場が来ても楽しめるようにはしておきたいものです^^。

いや~……ホントに久しく ECO ログ書いてないなぁ、と思って調べてみたら、なんと 6/7 から書いていないワナ。実に 2 か月以上も ECO ネタを書いてなかったのですが、別にプレイしてないわけじゃなくて、あんまり書くネタがなかった、というのが正直なところ。それでも調べてみるとそれなりにいろいろあったわけで^^、たまには ECO ログも書いてみようかも~。

というわけでまずはこちらのネタから。

■ くじら狩りデビュー!

20090823

最近はあまり攻防戦に参戦しなくなったのですが、今でもちまちまと参加するのがこちらのエミルドラゴン戦。みんなでわいがやで戦えるあたりが非常に楽しくて、お誘いがあったときにはなるべく参加するようにしているのですが、終わった後のこと。せっかくだからみんなでクジラで狩ろう、という話になってふらふらと行ってみたのですが、

20090823b

おお、割と戦えるw。さすがにパーティ人数が多いとゲームとして安定するなぁ、という印象だったのですが、問題はこの後。みんなで狩り場を探して移動していたのですが、この部屋に来て一同呆然

20090823c 20090823d

ちょwwww。
ってかそのダメージはなんなんすか;;;。

上のスナップショットと見比べてみるとわかるのですが、自分の場合と、実にダメージが 20 倍ぐらい違うのですよ;;。というか文字通り悪い夢でも見ているかのような光景で、本当にこれは同じゲームなのかと小一時間;;。そもそもレベル自体はそんなに差がないはず(せいぜい数レベル差)なのに、ここまでダメージが違うとさすがにみんな呆然自失状態に;。

「しかしみなさんすさまじい狩りですね;^^」
「壮絶なmobの取り合い」
「というかダメが1桁から違う><」
「はいひとルームへようそこ」
「いやいや」
「☆(ゝω・)v」
「やだはいひとこわい」
「というかロウブナイトがなんであんなに簡単に;;」
「枕拾ったら怒られるかな・・w」
「落ちてるのは権限放棄なので速いもの勝ちかと」
「おお~*^^*wほしいほしいw」
「おまち」
「なんか悪い悪夢を見ているような気になってきます(笑」
「www」
「というかなんだその5000ダメとか;;;」
「なぜかふれが多いW」
「フレイムハートもついてますねw」
「うん」
「フレハ、エンチャントウェポン、火剣、あとはなんだ?」
「スピエンもついてますね。」
「アタックアシストもですねw」
「AAもか;」
「だねw」
「タタラ乗せてフレハ+AA、あとは巫女とドル乗せ?」
「うん」
「ぽいですねw」
「すごすぎるww」
「見てるだけでもびびる;」
「東軍VS南軍に見えてきました・・ww」
「変なこと言うんじゃありません!w」
「www」

いやもういったいどーすんだ、状態でしたが、そのあといろいろ調べてわかってきたことは、アップデートイリス以降では、カードにも増して属性効果が極端に強く現れる、ということ。以前から話は聞いていたのですが、実際にフレの巫女さんと一緒に行ってみてホントにびっくり。

20090823g 20090823h

って、ちょwww。属性の有無で 5 倍からダメージが違うじゃないですか;;、状態。やってることは、ウォータライズによって敵に水属性をつけておいて、ファイアウェポンで火属性をつけた剣で叩く、ということだけ。たったこれだけでこうもダメージが違うのかと正直びっくり。イリスカードを一枚も使ってないのにこんなにダメージが違うとさすがに驚いてしまいますね;。さらにスピエンやエンチャントウェポンをつけると戦いやすくなるわけで、いやはやイリスの属性効果はこうも強いのか、と感心。

■ マイマイ奥もやってますw。

というわけでくじら狩りもなかなか楽しいということがわかってきたのですが、でもマイマイ奥も忘れてません^^。最近は Zinnia 鯖でよくご一緒させてもらっているフレさんがいるのですが、Lv98 まで到達しているのに使っているのは未だにチェインブレ。さすがにそれはどーよ?という話になって、のんのんさんも誘って大量キャラ投入しつつ武器庫に突撃してきたわけですが、数度目の挑戦にて。

20090823f

「おつかれさまでしたー」
「おつかれさまでしたー。」
「各自自分の分を取ってくださいねー。」
「では開けますか。」
「ぺりっ。」
「なげるもの;」
「銃ですー」
「ラストキッス」
「ハープww」
「レザブレ出ずですか;」
「やりました!^^w」
「お?」
「あら?」
「レザブレでた?」
「たぶん、レザブレ」
「やったーww」
「よかったですねー」
「鑑定しますのでトレハンさんに渡してみてもらえますか?」
「これで持てるようになるはず。」
「やったぁ!^^w」
「www」
「おめおめww」
「おおおー。」
「おめでとですー」
「ありがとうございます^^」
「ログインできてよかったですねぇw」
「間に合いましたねww」

いやー、ラストのときにマシン不調でログアウトしてたキャラだったのですが、ギリで再ログインできてその子がレザブレを出した、という次第。こんな幸運もあるものですねw。

■ アイテム2倍でうはうはw。

最近は Fre 鯖にあまり入っていなかったのですが、Fre 鯖に久し振りに行ったらマイマイ奥へのお誘いが。まあとりあえずは、ということでさくっとクリアしたのですが、妙なドロップが

20090823i

「え?」
「お!」
「メダルと鍵w」
「鍵でてますw」
「おめでとーw」
「こんなドロップの仕方あるんです??」
「おつかれさまでした~w」
「おめでとー」
「鍵おめでと~」
「お疲れ様~!」
「鍵おめーー。」
「お疲れ様でした」
「鍵ありがとうw」

というかなんだこれ?? 状態だったのですが、実はこれ、アイテム 2 倍ドロップという課金アイテムの効果。要するに、アイテムが二重にドロップするので、鍵+メダル、みたいなドロップの仕方をすることもあるのですね。1,500 円で一ヵ月間ずーっと 2 倍ドロップ、というのも可能な様子。

「アイテム2倍持ちがいれば、こうなることもありますよw」
「はじめて見た^^ >このドロップパターン」
「この前よりはよかったwww」
「アイテム2倍だよね」
「鍵おめ」
「うんうんw」
「ああ、アイテム2倍なんですね^^」
「納得。」
「カッパーが2枚ずつで、すごくへこんだんです(ぇw」

となると、当然気になるのは武器庫

「ドロップ2倍だと武器庫も2倍ドロップするのだろうか?;」
「しますよ~」
「しますよ~」
「しますよーw」
「楽しいよねあれは」
「しますよ~w」
「まだ続いてる?>2倍」
「うん」
「カードあるのでよかったら1回いきません?」
「はーい」
「喜んでお供させていただきます」
「さくっといきましょうー。」
「是非」
「うぃ」
「さくっといきましょw」
「いきましょー^^」
「久々の武器庫だw」

20090823j

おおおおおおおお。
ホントに 2 倍ドロップするよ~~~~(笑)。

ちなみに 2 倍ドロップをつけていたのはサラさんだったのですが、武器庫や奥だとサラさんが FA 入れることになるのでこれはめちゃめちゃ楽しい、状態^^。いやー、サラさん不遇と言われてますが、これは一気に人気ものになるチャンス! ……って課金アイテムですけどねw。

というわけで他にもいろいろネタはあるのですが、長すぎるのでエントリ分けます^^。

というわけで突然ですがー。

はっぴばーすでーとぅー自分~。(ぇ
や、なにげに今日(6/7)は自分のお誕生日なのですよ、ええ^^。

というかすでに嬉しいとは言い難い歳になってきているわけなのですが;、実はさっきまで何をやっていたのかといえば。

20090607

まあご多分にもれずこんなことをやっていたわけでwww。
というわけで今日は実に 1 か月ぶりぐらいになる最近の ECO ろぐ~^^。

■ アップデートイリス

さて実は最近 ECO 関係のエントリをほとんど書いていなかったのですが、ECO をプレイしていなかったわけではなくて、あんまり大きな新規ネタがなかったから、だったりします。がしかし、先週ついにアップデートイリスと呼ばれる大幅なシステム変更が加えられ、基本料金無料への移行が実施されることに。その変更の中でも最大に涙目だったのが。

20090607b

あのえらい苦労して手に入れた、巫女さんの JobLv50 最強スペル「エレメンタルラース」。威力こそ減衰していないのですが、1 発打つごとに 3 分間クールダウンで打てなくなるという、どこの素敵波動砲ですか状態になってしまっていて;、事実上使い物にならなくなってしまったワナ;。JobLv50 まで育ててこれだとあんまりなので、せめて 1 分間程度に抑えてほしかったところ……なんですけどね;。まあ、もともと属性効果を強める方向で基本システムが見直されているため、全属性に有効という乱暴なスペルに対しては大幅な制限がかかるのは当然といえば当然なのですが、でもちょっと残念;。

# ちなみにその一方で、IT (アイシクルテンペスト)の効果範囲が 7x7 に広がっているのは
# たぶんラースの下方修正措置に対するフォローなのでしょうね。この辺のバランスは見事。

その一方でついにこちらも達成!

20090607c 20090607d

ええっと、BaseLv の上限が 99 → 110 に引き上げられたことによる Lv アップ~。カンストまで経験値が溜まっていたので、予定通りプルル(最弱モンスター)を倒して BaseLv100 を達成^^。

# しかし BaseLv101 以降は経験値テーブルを見る限りとても達成できそうにないので、
# もうレベル上げ自体はスルーして楽しむ方向になりそうな気配。まあ、イベントだけ
# 楽しむゲームになってもぜんぜんいいかなー、とは思ってたりするんですけどね^^。

イリスでは属性効果が強く出るようになった、と言われているのでとりあえずいくつかの狩り場を回ってみたのですが、

20090607e 20090607f

って、ちょwww。いや意外にどの狩り場も厳しくなっているなぁ、という印象。敵が極端に強くなった、ということはあまりないのですが、全体的に属性効果が強く出るようになったので、敵の攻撃属性を打ち消すようなことをちゃんとしておかないとえらい大ダメージを食うように。びっくりしてしまうのがフシギ団で、下手すると Lv90 台のキャラがボムを食らってやられるというとんでもないことも起こるのですね。そしてさらにひどいのが、

20090607h

なんといっても集う魔物。 今までは大量に溜まったクエスト消化用イベントとして重宝されていたのですが、ライオウ/メイオウコンビが半端なく強い。一歩間違うと全滅も免れないという印象で、1 回クリアするだけでもヘトヘトに;。少なくともドルさんとネクロさんが必須だと言われているようですが、いずれにしてもよっぽどうまくプレイしないと相当苦戦させられること間違いなし、なイベントになっちゃいましたね。

# とはいえ全体としては非常にバランスがよくなった、という印象で、プレイしていて
# 以前よりも面白いかも? と思う瞬間が何度もありました。適当に殴っていればそこそこ
# プレイできていたお手軽さもよかったのですが、それなりにちゃんと考えながらプレイ
# しないといけないようになっているので、歯ごたえはありますね^^。

とまあ、細かいところはさておいても、今回の最大のアップデートはやはりこちら。

■ イリスカードシステム

今回のアップデートの要点は、属性効果が今まで以上に強く出る、という点なのですが、従来、属性効果をつける方法は巫女さんやドルさんなどがスペルを使って付与するしかありませんでした。しかし、今回導入されたイリスカードシステムはこの問題を克服。つまり武器や防具にカードスロットを取り付けた上で、そこにカードを数枚差し込んで使うことで、武器や防具に属性をつけたり強化したりすることができるようにしたのですね。実はイリスアップデートがあってからぜんぜん試してなかったのですが、ようやくさっきメリさんと一緒に試してみることに。

なかなかシステムがわかりにくいのですが、要点としては以下の通り。

[必要な作業]

イリスカードシステムを使うのに必要な作業は、① カードを入手すること、② 武器や防具に、カードをはめる「スロット」を取り付けること、の 2 つ。

[カードの入手方法]

カードは、「ブランクイリスカード」と呼ばれる無地のカードを手に入れ、ハレルヤに渡すことで入手できる。

20090607i 20090607j

ブランクイリスカードにはいくつかの種類があって、

  • ただのブランクイリスカード (NPC からゲーム内通貨で購入できる)
  • ブランクイリスカード UC (モンスターがドロップ)
  • EX ブランクイリスカード (リアルマネーで購入可能)

また、カードにも二種類あって、

  • エクストライリスカード (EX ブランクイリスカードからしか引けない)
  • (ノーマルの)イリスカード (ただのブランクイリスカード、ブランクイリスカード UC から引ける)

まあ簡単に言えば、リアルマネーを出して EX カードを買うといいカードが入手できる、という仕組み。

[スロットの作成方法]

武器の情報を見ると、5 つのカードスロットが最初からあるように見えますが、実はこの状態はまだカードが刺せない状態。ここに加工を加えることで、スロットを作成することができます。……が、問題なのはこのスロット作成がめっちゃ大変ということ。実はこのスロット作成は、通常の武器強化と同様に、失敗して武器を壊してしまうことがあるのですね。ざっとまとめると以下の通り。

  • まず、想いの結晶(結晶/大結晶/真結晶)を入手する(武器のレベルによって必要な結晶が異なる)。素材から作るのは結構大変なので、露店で購入してしまうのがおすすめ。
  • 次に、ECO Shop で、加工用のドリル(100~300 円)と武器保険の書(200 円)をリアルマネーで購入する。前者は、スロット作成の成功確率を上げるもの、後者はスロット作成に失敗した場合でも武器を失わずに済むようにするものです。
    20090607k
  • この状態で、誰かからアイテム精製をかけてもらって、スロットを作成する。

ちなみにスロット作成の流れが非常に分かりにくいので、画面を貼りつけるとこんな感じになります(最初の画面で、ドリルや保険の書が選択できるようになっているとわかりやすいんですけどね;)。

20090607l20090607l2

20090607l320090607l4

→  20090607l520090607l6

……がしかし。
これってめっちゃお金かかるじゃないですか><。

いやーちょっと考えただけでも一瞬気が遠くなりそうになったのですが;、特に高 Lv 帯の武器はとにかく入手が大変なので、そうそう壊したらとんでもないことに;。しかも、無料でもできるようにはしてあるものの、壊したらシャレにならんよなー、と思うと 1 スロットあけるのに少なくとも 300 円ずつかかっていくワナ。つまり武器一本で 1,500 円とかはするわけで、なるほどこれはよく考えたなぁと感心。

しかも困ってしまうのが、ですねぇ……。
面白いんですよこれが(苦笑)

20090607m

集めたイリスカードはホルダー に入れて飾ることができるようになっていて、とにかくコレクション性が高い。揃っていないカードがネコマタさんカードだったりしたら、そりゃもう意地でも入手するしかないじゃないですか、状態に(笑)。

「どですか?」
「あと1まい~W」
「おおお、すばらしいw」
「あ、最強魔獣あげますよ^^」
「だぶり?」
「あい^^」
「おー、ありりですw」
「なんか昔トレカ集めてたのをおもいだすW」
「カードみにいっていいですか?w(まるでトレカだw」
「あい^^」
「おじゃましますー。というわけでカード見せてくださいw」
「どぞどぞ^^」
「しかしこれは危険な香りがする....」
「そ、ひきたくなるんですよね~W」
「そろえたくなりますねぇ、確かに。」
「あの10枚セットのやつでスーパーレア出たんですか?」
「ですです^^」
「おおー、すばらしすw」
「ここに何が入るのかきになるW>危険発言W」
「あー、そこはですね。……ねこまたさん^^」
「えええW」
「(きっとほしくなるに違いないw」
「やはり???W」
「みたいですよ^^」
「危険なかほりが・・・・w」

というわけで露店で探してみると 2M ぐらいで転がっていたのでさくっと購入してみるw。

「とりあえず埋めてみましょうw」
「SS用w」
「収納完了W」
「大人買いですよ大人買いw >カード」
「WWWW」
「おーーーー。」
「おおおお~^^」
「これはいいなぁw」
「しかもむちゃくちゃかわいいじゃないですか;;>ネコマタカード」
「ですねですね^^^^」
「これは確かにいい感じww」

20090607n

……とまあ、なんなんですけどね。
やってることが明らかに小学生に逆戻りしてるんですけどっっっ。(笑)

いやー、でも確かにこれは面白いw。しょせんはメンコとかトレカなんですが、課金システムがよく考えられているなぁという印象で、高すぎず安すぎずの線をうまく守っていること、また(確率は低くなるものの)一切お金をかけずにやる方法もちゃんと残されていること、あたりをきっちり守っているのも評価できるなぁという感じ。フタを開けるまではどうなることかとちょっと心配してたのですが、思ったより遥かに綺麗な形にまとまっていたのが嬉しいところですね。

前回までのあらすじ。

ついに Zinnia で最強と言われる巫女さんの魔法エレメンタルラースを習得したまちばりあかね。
これさえあればどこでも狩れる! という確信のもと、彼の前にクジラ岩が立ちはだかる。
待ち構えるは今までとはケタ違いの強さを誇る敵キャラたち。
果たして彼らの運命やいかに?!

……と盛り上げるほどでもないのですが;、ラース使うと果たしてどうなる??ということでいろいろ狩りをしてきてみたテスト~。

■ まずは手慣らしマイマイ夜~。

さて、まずはどっかで手慣らしを、ということで最初にチョイスしたのはマイマイ夜。幸い、フレさんの中にマイマイ夜に行ってみたいという方もいたので、じゃあラースのテストも兼ねて、ということでみんなで行ってみたり~。

20090506

というわけでさっそく狩ってみるテスト。まずは一匹~。

20090506b

「ww」
「おお」
「うん、余裕余裕w」
「ww」

というわけでさすがに一匹だと余裕すぎるw。

「さ、いきましょうかカオスの世界にw」

というわけで複数いっぺんにw。

20090506c 20090506d

ええっと、結論。
余裕すぎるwww。

「ラース強いwww」
「ですねー」
「うおー、ラースいいよラースwwww」
「wwwwww」
「らーすつおい」
「肉がたまる~w」
「いかんな楽しいww」

ドラゴ 4~5 匹ぐらいなら軽く同時に相手することができる、という印象。なにより巫女さんがいると、スピエンをブレマスさんにかけられるので、ブレさんもなにげにかなり強化される。適度にブレさんにドラゴを固定してもらいつつ、ラースでせん滅していくというスタイルは予想以上に強い、という印象。

■ そしてマイマイ奥ならば。

と、そんなこんなしてたらフレさんとマイマイでばったり遭遇。聞いてみると、どうもお友達がレイヤーに行きたいものの、天鍵が出なくて困っていたのだとか。私も在庫は一本あるものの、さすがに在庫ゼロにするわけにもいかず;。

「天空の鍵って持ってます?」
「一本だけ手持ちありました。在庫2本以上ならいいんですが1本だと; 一方は残しておきたいので。」
「ふむ」
「これから行くつもりならお付き合いはしますが^^」

というわけで急きょマイマイ奥を攻略することにww。さて、マイマイ奥でのラースはどうかというと。

20090506e

つ、強すぎる;;。
っていうかなんですかこのバランスブレイカーな巫女さんは;;。

今までさんざん苦労させられてきたプロトガッテンガーすらも、2 体まとめて一気に片付けられる。だいたい HP が 4 万~5 万ぐらいなのですが、ゼンつきのラースで一回あたり 8000 以上のダメージを与えられるので、5 回ほど当てればやっつけられてしまう。しかもラースは 7x7 という超高範囲魔法であるため、2 体同時に巻き込んでラースを打つのも全く難しくない。マップにも恵まれて、パーティザン突破まで 1 時間弱。しかも最後に鍵まで出たw。やー、偶然とはいえよかったよかった^^。

20090506f

「きたーーーー」
「おおおー。」
「おつかれさまでしたー」
「偶然とはいえwww」
「お疲れ様でした」
「www」
「よかったですねー^^。」
「しかも1時間かからずw」
「ありがとうww」
「よかったよかったw」
「はやかった・・・」
「ダンジョンもラクでしたね。」
「あははww」

というわけでここまでマイマイの場合についてあれこれ書いたのですが、正直なところ、スピエン(スピードエンチャント)+ゼン+エレメンタルラースの組み合わせは反則技的に強すぎる、という印象で、手がつけられないという表現がぴったり。強さにしても速度にもしてケタ違いで、単位時間あたりの攻撃力は他職では足元にも及ばない。すでに一度、バランス調整が行われているはずなのですが、それにしてもこれだけの強さがあるというのはちょっとびっくり。

■ そしてついにクジラへ。

さて、となるとやはり攻略してみたくなるのは SAGA9 で新規実装されたクジラ岩。実はクジラ岩はあまりにも敵が強すぎるために未だきちんと攻略したことがないダンジョンだったのですが、ラースつき巫女ならさすがに狩れるだろう、ということでフレさんと一緒に攻略することに^^。

20090506g

「さてはたしてこのキャラの場合クジラで狩れるのか。」
「何とかなるのでは?」
「いや正直、Freでは歯が立たず;」
「そなの?」
「最初にプレイした印象としては、ゲームにならないw」

というわけで今度はどうなるかなー、と思って狩りしてみると。

20090506h

む、これはいけるwww。
というか巫女さん万能すぎですよ、状態^^。

鍵になるのは、巫女さんをフロントにしないという点。クジラ岩では、敵キャラがかなり激しく攻撃してくるのですが、これを阻止するためにエンチャントウェポンを使うのがミソ。つまり、ブレマスさんをフロントにして、スピエン+エンチャントウェポンで支援する、というスタイルが吉。そしてたまにラースを打てば OK。

とはいえ、さすがにクジラ岩となるとそう簡単に話が済むわけではなくて、

20090506i

うあ、全滅ですか^^。いろいろやってみたところ、うかつに手を出すべきではない敵がいくつかいて、

  • ロウブナイト → リフレクションを使ってくるので、ラースは禁忌。(IT だと反射されない)
  • ファントム → 高範囲攻撃であるメガダークブレイズが凶悪。近づくべからず。
  • アルセイド → ポイズンマーシュ(設置型の毒攻撃)が凶悪。これもうかつに手を出すべからず。

あたりは非常に危険。とはいえ戦い方さえ間違えなければ普通に戦えるので、Zinnia ではぼちぼち攻略してみようかと思ったり^^。

■ 総じて言えば。

というわけでいろいろ狩りしてみて思ったのですが。

巫女さん万能すぎるよ;;。
というかホントなんだこりゃ?という感じがしてくるのですが;;、状態。

ラース覚えるまでの過程に関して言えば、個人的にはこんな感じの感想。

  • スキルについて
    ターニングポイントになるスキルは、エンチャ JobLv33 のスピエンと、エレメンタラ JobLv40 のアイシクルテンペスト(IT)。この二つが、ラースを覚えるまでの最重要スキルになる。
    次点で重要なスキルとしては、エレメンタラ JobLv30 のゼンと JobLv45 のアクアウェーブ(AW)があるが、ゼンは IT に対して無効、また AW については JobLv45 の取得(=ちょっと遠い)のため、どちらかというと AW を捨てて JobLv40 時点でエンチャにスイッチした方がラースが近くなる。
  • 育成方法について
    IT に関してはスピエンの有無で使い勝手が全くといっていいほど違うため、巫女さんをフロントにして狩るためにはスピエンと IT の両方を習得させることが重要。問題なのは、IT とスピエンのどちらを先に取るか。これはブレマスなどの F 系キャラとの 2PC ができるか否か(あるいはリングメンバーなどで一緒に狩れるかどうか)で方針が変わってくる。
  • 育成方法① ブレマスとの 2PC ができない場合
    この場合は、自力狩りが必要=攻撃スペルが重要になるので、おそらく IT を優先させた方が吉。
  • 育成方法② ブレマスとの 2PC ができる場合
    ブレマスとの 2PC ができるのなら育成はかなりラク。この場合、二次職転職後はまずいきなりエンチャにスイッチし、ブレマスに憑依させて JobLv33 まで育成。スピエン取ったらエレメンタラに戻し、JobLv40 まで育成。ここで IT が取れるので、フロントを巫女さんに変更。再びエンチャにスイッチし、スピエン+IT でひたすら狩り。ラース覚えたら再び巫女さんに戻して育成。

Zinnia 以外だと難しいかもしれませんが、もし天まで続く塔の通路(エクトプラズム地帯)での育成ができるのなら、ブレマス+スピエンの組み合わせは育成速度的にも最速に近い。(Lv95 以上の 2 キャラなら Base 2M/h 、Job 1.5M/h ぐらいは出てしまう) またスイッチ時に重要なスキルとしてはおそらく以下の 5 つ。

  • スピードエンチャント(必須)
  • エレメンタルラース(必須)
  • エンチャントウェポン(ほぼ必須):クジラ狩りなどの際に、ブレマスさんたちにかけると吉。
  • グラビティフォール(あると便利):ラースでも代替できますが、鈍足効果がつくため便利。
  • ウィンドオーラ(あると便利):ブレマスとの 2PC の場合、ブレマスの SP 消費を抑えられるため便利。

いずれにしても、ゼン+スピエン+ラースの組み合わせによる最強 SU としての地位、そしてスピエン+エンチャントウェポンによるブレマスフロント時の強力な支援はなかなか他職にはないという印象。もちろんエミルドラゴンのようなものになってくるとまた話は変わってくるのですが、巫女さんがこうも強いのか、というのは、頭でわかっていても使うとまたぜんぜん違う;。

おそらく今月末のアップデートイリスではほぼ確実に下方修正対象になることでしょうけど、下方修正になる前に楽しめたのはよかったなー、という印象^^。月末までもうそんなに時間も残ってないですが、可能な限り楽しみたいものです^^。

というわけで GW 突入一発目のエントリはやはりえころぐ!でしょう~。そんなわけで今日は最近のえころぐ~^^。

■ 大いなる力。

いや~~~~~、ついに達成しましたよ、ついに!

20090429

エレメンタラー JobLv50 スキル、エレメンタルラース! このスキルを取るためにいったいどんだけ苦労したんだ状態でしたが、ついに Zinnia の巫女さんで達成~。いやはや、ホント長かっただけに感動ひとしおですよ^^。

ラースまでの育成の道のりはホントに長かったわけですが、結局のところはエクトプラズム狩りが最も効率がよい、という結論に。

20090429b

この狩り場、いろいろ調べてみたのですが、最も効率がよいのはスピエンつきブレマス狩り。巫女さんの IT (アイシクルテンペスト)の狩りよりも、実はスピエンつきブレの方が効率がよいことが判明。また、BaseLv99 に到達して減衰しても実際にはここを超える狩り場がないため、結局はここに引きこもることに。巫女さん憑きブレマスは燃費も非常によく、ウィンドオーラを使えばディレイキャンセル時間を延長できるため、ブレマス側の SP が不足することもない。結局、SDC + スピードエンチャント+ウィンドオーラ+ブーストでひたすら狩り。最後は JobLv 側を 20% ほど一気に 4 時間ほどで稼いで終了~。狩り場を待っていた方からもお祝いメッセージが。

20090429c

「99.9/99.9」
「0.1!」
「おめでと~」
「かんすとっっっっ。」
「おめでと~」
「ありがとーーーー^^」

ラース覚えればどこでも狩れるので、みんなでまたどこかに狩りに行きたいものです^^。

20090429d

■ あたらしいおともだち。

や、最近は Zinnia でまったりプレイ中なのですが、フレさん経由で新しいお友達ができたり~。

20090429f

や、この方、よーく見るとブレマスさんなのですが、なぜか斧を愛用。……? と思っていろいろチャットしてみると、なんでもβ時代からソロ中心で活動してきたそうで、斧以外の戦い方を知らなかったのだとか。斧にしても、スタンブロウで気絶させてから戦うという方法を知らなかったようで、ステータスポイントの振り方なども含めていろいろ説明~。

20090429g

さしあたり両手剣としてスタンブレイドを差し上げたのですが、やはり目指すはレーザーブレード。ソロ中心だとフシギぐらいしか狩り場がないのですが、みんなで行けばマイマイとかいろいろいけるはず。時間のあるときにいろんな場所に遊びに行きたいものです^^。

■ 不正利用者対策のおはなし。

ところで ECO は 5 月後半から基本プレイ無料化が行われるわけですが、そうなるとユーザ数の増加から不正プレイユーザも増えてくるリスクが。そんな中、運営から不正利用対策に関する面白い情報が投稿されていたり。

この中で面白いのは、RMT 業者に関する監視・計測データ。RMT ではゲーム内通貨 1M あたりリアルマネー 25 円程度で取引が行われていること、またRMT 業者の保有ゴールドがおおよそ 30~60ギガ 程度であることが読み取れます。……というかですね。

どんだけ莫大な資産を抱え込んでやがりますか;;。
というかそんなに大量のゴールド持ってたのか、状態;;。

ブーストがだいたい 300~600M 程度であることを考えると、ブースト換算で 100 匹ぐらいの在庫がある計算。ただその一方で、1M = 25円換算だと、RMT 業者の保有ゴールドはリアルマネー換算で 100 万円程度、と考えると実はそんなに無茶苦茶な量でもないんだな、という気もしたり。(いや十分多いですけど;)

# にしても 1M = 25円というのは安すぎではありますね;。
# 普通に 1M 稼ぐための労力を考えるととんでもなく大変なわけで、この価格だと手を出して
# しまう人がいるのも分かる気はします。

RMT 業者の手口についても書かれていましたが、マクロによるキャラ育成 → ボスモンスターの占有 → レア度の高いアイテム入手 → 売却 → RMT で現金化、というのはやはり予想通り、という印象。想定してはいましたが、はっきりとこういうふうに書かれると「なるほどねぇ」と思ってしまったり。安心して楽しめるゲームであって欲しいと思うので、これからも不正利用取り締まりはしっかりやってほしいなぁと思っていたりします。

……というか前回のえころぐ書いたのいつだ??と思って調べてみたらなにげに 3/27;。実に二週間近くエントリをアップしてなかったわけですが、別に ECO にログインしていなかったわけではなく、単に書くネタがなかっただけ;;。5 月下旬の基本料金無料化への移行前なので、特にこれといった大きなアップデートがないのですよね;。なので淡々とレベル上げはしているもののあんまりネタがなかった次第。あ、でもお花見はちゃんと行きましたよー?^^

20090413g

まあ、ないない言ってもそれなりにやることやってれば書くことはそこそこ溜まるわけでw。

■ たまには屋上狩り~。

先日 Zinnia のエクトプラズム通路で狩りをしていたら久し振りのフレさんから Wis が^^。最近一緒に狩りしてないなーと思っていたのですが、せっかくなので屋上に行かないか、というお誘いが。や、久しぶりに屋上で全力津波狩りを敢行~w。

20090413e

いやー、なんというか楽しい楽しい^^。相当久し振りだったのですが、ちょっと気を抜くと……

20090413f

こんな感じ^^。いや~、一時間ぐらい狩りましたが、紙幣 270、ハーブ 60、魔法 30、りんご 510、カッパ 50 ぐらいの収穫。正直、ここは経験値効率はあまりよいとは言えないのですが、全力で狩りしてる感じになるのでなかなか楽しい~。最近ご一緒してない方だったので、たまにこうして遊べるのは嬉しいですね……と思っていたら。

■ Zinnia からの来訪者。

「明日、フリ鯖いきます。」

って、ちょwww、おいおい突然ですか~><、というわけでこのお方を誘って今度は Fre 鯖へ。がしかし。

20090413

おおう、Lv1 ですかwww。や、Zinnia ではカンストさんなのですが Fre 鯖はまだ Lv1。ぼちぼち Zinnia の育成も一段落していよいよ Fre 鯖進出?!と思っていたりするのですが^^、Fre 鯖であればいろいろご案内できますよ状態だったり^^。やっぱり最初に使い始めたサーバはなにかといろいろモノもちなので接待できるのがいいところですね。結局 30 分ほど Lv17 ぐらいまで養殖したのですが、またこちらの鯖でもご一緒したいものですね~^^。

■ いよいよ。

さてさて、Clo 鯖、いよいよ Lv90 の大台にっ^^

20090413d

いやー、ついについにっ、という感じですが、実のところ Lv80 台→ 90 はほとんど憑依落ちで育てたようなもの。予想以上に拾われ率が高いので、なんかあまり苦労して達成した感がなかったり(苦笑)。そしてドルさんが Lv84 、ナイトさんが Lv85 になったので、マイマイ東西南北も攻略~。

 20090413c

ってか他力本願ですが何か。(ぉ
いや正直なところ、とてもあの装置は自力じゃ壊せません><、というわけで;;。

そんなわけでストライカーさんにオーバーレンジで装置を壊してもらって一件落着。これで Clo 鯖も無事に 3 キャラがマイマイ奥攻略可能になりましたよ~^^。いやはや、ご一緒してくださった方々、ありがとうございました^^。

# それにしてもやはり Clo 鯖は人が多いなぁという感じ。実はこの攻略をしたのは日曜の昼間
# だったのですが、昼間でも割と募集にさくさく人が集まるのはさすが Clo 鯖、という印象。
# しかも集まってくる高 Lv の人いわく「暇だから来てみた」とか^^。いやはや有難い限りです^^。

■ 夢に届くかっ。

20090413i

というわけで最近は Zinnia で時間を見つけてはちまちまと通路でエクト狩り~。というのはなぜかといえば。

image

あとちょっとwww、なのですよ^^。> ラースまで^^

や、5 月下旬の大型アップデートによってかなりのスキルについて見直しが図られるらしいのですが、巫女さんの詐欺的スキルともいえるエレメンタルラースは調整対象の筆頭候補とすら言えるスキル。となると、ぜひこの大型アップデートの前になんとかラースを一度味わってみたいのですよね。

# 以前のアップデートでトレーダーのライオットハンマーが全くの無力化修正をくらって
# なんのためにそこまで育てたんだーーー;、という涙を見たのでその前に一度は味わって
# おきたい、という....

とはいえさすがに育成が間に合うかどうかはちょっと微妙なところ。JobLv49 に突入しているとはいえ、あと 75% = 17M 程度の経験値を稼ぐ必要があって、ざっくり計算すると約 20h ほどの狩りが必要。最近はこのエクト場もかなりの人気スポットになってきているためになかなか狩りづらくなってきたし(早朝でも結構人がいたりする;)、ホントに間に合うのかどうかは微妙なところ。でもせっかくここまで育てたからにはぜひラースを体感したいところではありますね。

20090413j

# しかしなんだかんだいいつつ Zinnia も随分と育ったものです....(苦笑)

■ ところでそれはともかく。

先日の ECO の無料化のエントリへのコメントでこんなコメントをいただいたり~。

> 日々ポコポコと新作が出てくるネトゲ業界と
> 同業他社の参入があまりないテーマパーク業界を
> 娯楽というだけでひとくくりにするのは
> いかがなものかと。
> というか、無料で来る人間がアイテム課金するわけないというのは間違ってます。
> 各社のIR情報などを見ても、無料化した場合
> 売り上げが数倍に上がります。
> こういうことが起こるのは、アイテム課金の客単価が高いから。
> 月額課金というのは、薄利多売ですし。

うーん、無料化→アイテム課金への移行でも成功事例と失敗事例があるので、単純に無料化→売上が数倍になる、とも言えないでしょうし、瞬間的に売上が数倍になってもそれが長続きしなければ意味がない、という点も問題かなとは思います。実際、もし単純に無料化→アイテム課金への移行の方が必ず売上が上がるのなら、真っ先に RO を無料化するのが正しいわけでw、そうなっていないということは、

  • ECO のユーザ数減少に歯止めがかかっていない。
  • ECO のアイテム課金率が比較的高い。

の 2 つの前提条件があった、ということなのだろうと思います。ただ、アイテム課金ゲームの客単価については私もずっと気になっていたので、ちょっと調べてみました。少し古いデータなのですが、

このデータの中盤に、オンラインゲームに投入する金額データが掲載されています。FFXI はアバター要素が少ないでしょうから、どちらかというとパンヤあたりを中心に考えるといいかな? と推測(ちなみにパンヤは基本料金無料のアバター要素課金)。1 万円以上使う人たちの平均投資金額がどの程度なのか分かりませんが、仮に 3 万円だと仮定すると、売上全体に占める各金額層の割合は、

  • 無料:0%
  • 1~1000円:2%
  • 1001~3000円:23%
  • 3001~5000円:19%
  • 5001~10000円:20%
  • 10001円~:36%

という感じ。つまり、3000 円以下のユーザ層が売上に占める割合は高々 1/4 程度だから、アバター要素の強いゲームの場合には、ユーザ数を増やした方が売上が上向く可能性がある、ということになりますね。(もちろんサーバの増強など必要経費もそれなりに増えますけど;。)

もちろん、RO が無料化されていない=集客力の強いゲームであれば無料化する必要性はなくてハイブリット課金を続ければよい、ということだとは思うのですが、昨今の ECO を見ていると、一時期ほどの勢いがすでに失われているのも事実。個人的には、ちゃんとゲームがずっと存続してさえくれればどういう形態でも構わないと思っているので、細く長くちゃんと続いていってほしいですね。

先日、5 月に基本料金の無料化が行われることが発表された ECO ですが、なんだかずーっと悶々としていて、なんで ECO が無料化されるのがこうもひっかかってるのかなと疑問に思ってたり。で、はたと気付きました。あ゛ー、なるほど、これディズニーランドとかと逆行してることやってるからおかしいんだ、と;。そんな話を ECO の中でしたら、よくわからないー、とかいう話になったのでこのエントリにまとめてみようと思ったりします。

えと、ディズニーランドのことをご存じの方であれば知らない方はいないと思うのですが、もともとディズニーランドは、入場料金と、アトラクションの料金が分離されていました。つまり、

  • まず入場料金を \2,000 ぐらい支払う。
  • そのあと、アトラクションに乗るごとに、チケットで利用料金を支払う。

という形になっていたのですね。このときに使われていたのが、最近 25 周年記念の復刻版として発売されていた、ビッグ 10。実際にはこのチケット、A~E の種類があり、アトラクションごとに使えるチケットが異なっていたのですが、当然のように人気アトラクションと不人気アトラクションの抱き合わせ販売になっていて、どうしても人気アトラクションについてはチケット枚数が足りなくなる。そのために、最後はチケットを少し買い足して乗りたいアトラクションに乗る、という感じになっていました。

がしかし、今はビッグ 10 というチケットはなくなっていて、すべて「パスポート」と呼ばれる、乗り放題チケットしか発売されていません。

なぜこのようになったのかというと、それは、ディズニーランド内で行われているパレード目当てでやってくるお客さんがものすごく増えたから、なんですね。従来の入場料金+アトラクションによる従量課金というモデルの場合、パレードを見るためには入場料金さえ支払えばいいわけで、こういうお客さんが増えると、従量課金モデルが破たんする。この問題を解決するために、一律パスポートのモデルに変更した、と言われています。

……でもって、問題は ECO の場合。ECO の場合、現状の課金モデルはおおざっぱに言うと

  • ログイン料金 (1day \210、月額 \1,575、固定課金)
  • 冒険便利アイテムの販売 (経験値倍増など。ECO ショップポイント、従量課金)
  • アバターアイテムの販売 (かわいい洋服など。ECO くじ、従量課金)

となっていて、固定課金と従量課金の組み合わせになっている。今回の基本料金無料化、アイテム課金化への移行の説明を額面通りに受け取ると、ログイン料金をゼロにして、かわりに冒険便利アイテムの比重を増やす、と読めるのですが、いやいやそんなにうまくいくんかいな? という疑問はどうしても残ってしまう。

おそらく基本料金無料化の決断を下した理由としては、① ユーザ数の減少に歯止めがかからない、② 現状の収益の比率として基本料金が占める割合が少ない(アバターアイテムなどからの収益の方が圧倒的に大きい)、の 2 つ、そして狙うところは、基本料金の無料化による人の流入 → アバターアイテムの収益増加、だと思うのですが、

  • 基本料金を無料化した場合、アバターアイテムにお金を支払おうというユーザがどれだけ来るのか。(=アバターアイテムにお金を支払おうというユーザは、すでに ECO をやってるのではないか)
  • 無料化することによってユーザ数が増えることで、ECO のまったりした雰囲気が壊されると既存ユーザを失う危険性があるのではないか。

の 2 点が非常に心配になる、のですよね。

過去の事例を調べてみると、ユーザ数の急激な減少に対するカンフル剤として基本課金の無料化が使われていることが多く、成功している事例もある様子(真・三國無双Online など)。ただ、根本的には基本課金の無料化をしないとゲームの魅力を訴求できないという点が問題なわけで、果たして ECO が無料化によってどれだけのユーザ数の流入を引き出せるのかは……うーん、いろんな意味で不安;。

まあ、フタを開けてみればたいしたことはない、のかもしれませんが、大きな変化の前にはプレイヤー側もどうしても不安にはなりますよねぇ;。

20090322d

先日久しぶりに Fre 鯖のマイマイ奥に 2 度ほど行ってきたのですが、たまに行くとやっぱり面白いものですね~。最近めっきり顔を出さなくなった(他鯖ばっかり行ってる)のですが、久しぶりに行ってみると、常連さんだけでなく新しい方も結構来てるみたいで嬉しい限り。こういう繰り返して遊べるインスタンスダンジョンはもっと欲しいなぁと思うんですけどねー。というわけで今日は今週のえころぐ。

■ 天鳴槍・ゲイボルグ

先日、ペット育成場でネコマタ白さんを育成していたときの話。知人が育成ベジタブルを持ってなかったのでさしあげたところ、おかえしにこんなものが!

20090322b

おおおお、これは Lv99 投擲槍のゲイボルグじゃないですか! ゲイボルグというと自分的には Fate だったりしますが(笑)、実はブリーダさんだとこれが装備できちゃったりするのですよねー。というわけで装備~。

20090322c

って、おおおおお、カッコイイ(笑)。ちなみに投擲武器なので間違って敵とかクリックすると一発でなくなるのですがorz、これって Lv99 杖とかよりもよっぽどカッコイイんじゃないかと思うワナ;。(← Lv99 杖のレッドルナってまるでオモチャなのですよね;;。) 早速 SS 撮らせてもらいましたが、いやー、SS 用には最強ですねーこの武器。使えないけど;。

■ ついに狂気毒ゲットだせっ。

20090322e

な、長かった……;。というわけでようやく Zinnia のアサシンさんを憑依育成で JobLv35 に持っていくことに成功。日曜日一日かけて頑張って育成していたのですが、いやはや長かった;。というのも、この育成をしているブレマスさんが BaseLv99、つまりエクト場で減衰を起こしているので経験値効率が悪いのですね;。とはいえ狂気毒をゲットすればアサシンさんをフロントに出して狩れる! というわけで早速やってみたのですが。

20090322f

ううっ、ダメだこりゃ;;。
いやなにがってこの服装が。(え?

っつーかですね、かわいくない(笑)。これでは狩る気が 3 割減なわけでまずこの服装をなんとかせねば~、状態。まあ実際には服装をかわいくしてもちょっとエクト場ではまだ狩れないなぁ、という印象。補正込み DEX が 60 近くあっても BaseLv 補正があるためにろくに当たらないので、これは素直にフシギに引きこもった方がいいかなー、という感じ。ただちょっと残念だったのは、狂気毒+スピエンが意外に速くないと感じられた点。まあまだ AGI がそれほど高くないので、Lv90 台まで持っていかないとその感動は味わえないのかも、ですね;。

■ 本日の本気エミドラ戦。

そして最後は昨晩の本気エミルドラゴン戦~。や、昨晩の攻防戦でついに Lv99 片手槍の素材をゲットしたのですが、昨晩は野良の本気エミドラ戦の募集が出てたので参加~。

「よろー。」
「ヽ(・ω・。ヽ)ヨロ♪(ノ。・ω)ノ シク♪(σ。・ω)σでっす♪」
「よろー」
「誰か$を一人( ゚ω゚)」
「アルルーンだけ切りはなさいときつい。」
「救援必要?」
「よろですー」
「よろしくですv」
「ひっすっぽい」
「隔離隊に$1名救援ですね」
「死んだなら戻ったほうがはやくね?」
「よろろー」
「今いきました」
「お願いします」
「今中央らへんにいる」
「救援がんばですー。」

というわけで、今回は初戦の方も含めて 40 人ぐらいの人たちが参加。本気エミドラ戦もかなりの回数を繰り返してきたので、そうそう時間もかからず終わるだろう……と思っていたのが運のつき;。隔離チームが最初に出ていったのですが、これがなかなか隔離できずにえらいことに;。

「中央付近やや南東」
「マップないのがねぇ」
「ゴーサインを出せる状況になったら」
「中央に行きました」
「出しちゃってください」
「中央から離れないなあ」
「追加駆除隊出した方がいい?」
「(。・ω・)(。-ω-)(。・ω・)(。-ω-)ゥィゥィ」
「手も足も出てませんw」
「うまく隔離できないことには」
「隔離するならまず隔離する人がエミドラのタゲ取って」
「アルルーンだけなら何とかしばし耐えれるのだが…アニマがな」
「ではエミドラタゲもっていきます」
「その回りからアルルーンを1体ずつ駆除班が」
「死屍累々」
「釣って駆除が一番かな」
「そだの」
「まだ動かないでくださいねー。」

20090322h

って、ちょwww。
いやここまで侵入されたのはじめてすぎる;;。

その後なんとかエミドラを引き離したものの、そもそもアニマドレインをまともに封じ込められないことに気づくワナ。

「封魔持ちドルさんは?」
「私もってませんw」
「という私もないですが(ぉ」
「鳥なので…(´・ω・`)」
「持ってませんw」
「げふ」
「封魔持ってる子挙手!」
「封魔持ってるひといます?」
「そもそもいない?;」
「もってないですね;」
「ちょっととってこよう;」
「なんと」
「あぁっとw」
「四体引っ張った! だがすまん誰か回復頼む。持たん!」

なんとか隔離に成功するものの実質的なタイムアウトに;。エミドラに侵入された時点から総崩れになってしまったのですが、いずれにしてもタイムアウトなのでリトライすることに。いったん戻ってみんなで相談たーいむ。

20090322i

「隔離で時間取られた上に火力不足でエミドラHPへらネェ?」
「インテレ不足・・・?」
「隔離に手間取ったことかと(´・ω・)」
「かもな・・流石に範囲無理だ;」
「隔離はまあそうなんだけど」
「いろいろ対策不足かな」
「ですね…」
「スキルを取り直ししたほうがいいか」
「隔離はどっちかというとエミルドラを下にもっていったほうが」
「挑発と足払いでも・・・」
「アニマがきつすぎ」
「アニマいてえ」
「アニマ痛かった…」
「上におくよりはいいかな」
「痛い上にすぐに回復だものなあ。」
「ダメージ与えても吸われますね」
「上だと逃げ回るから?」
「うん」
「アニマで結局全部帳消しになってるからねえ。」
「むー・・」

と、絶望感漂う最中。
ここに隔離神が降臨っ。

「隔離やろうか」
「おおお、隔離の神様がっ^^」
「('A`)えっ」
「神様とな」
「( ゚ω゚)」
「神様ですか?」
「エミドラ経験10回以上で失敗は鯖最初の1回だけでry」
「いいえ、亀様です」
「そこは隔離の亀様だっ」
「ブログ拝見してますm(_ _)m」
「亀様( ゚ω゚)」
「なん・・・だと・・・?」
「これで勝利を確信したっ!」
「亀様とな」
「きた! メイン亀きた!」
「かめさm…」
「ただ、あれ、最初だけわたしの指示に従って欲しいw
全員で突っ込んで隔離とかしてない?
それだとうまくいかないから最初わたしだけ突っ込んで
隔離する分のMOB以外を他の人にひっぱってもらう
そうすれば隔離は確実に成功する

って、ちょwww、断言キタwwww。

「頼もしすぎるwww」
「す、すげえ・・・」
「すごい・・」
「これが…隔離ネ申のお言葉…」
「すごいです。。。;」
「('A`)・・・」
「さすが神様…」
「さ、さすがだ....」
「かっこよすぎます」
「隔離神カコイイ」

というわけでいよいよ再挑戦スタート!

「じゃあはじめちゃっていいかなー」
「皆PT大丈夫でしょうか?」
「OKボス」
「神様よろしくですw」
「注意点!」
「OK」
「指示するまで出てこないでください!」
「釣り役の人以外は!」
「了解です」
「んではいくます」
「みなさん茶室の指示ちゃんと呼んでくださいねー。」
「羽、ディバイン、属性盾ください!」
「おれ…このドラゴンが終わったら結婚するんだ…。」

20090322j

「(゚Д゚)・・・」
「フラグw」
「ふらぐw」
「ええw」
「(゚д゚)」
「フラグや」
「死亡フラグたてていきやがったwww」
「死亡フラグ(゚Д゚≡゚Д゚)?」
「(´゚ω゚`)」
「神様かっこいい…(゚∀゚)」
「無茶しやがってwww」
「全米が感動した」
「いいひとでした」

って、ちょwww。がしかし、本当に驚愕したのはこの後。なんと、
隔離に要した時間、たったの 1 分ちょい
見よ、このタイムスタンプをっっっっ。

03/22/09 01:54:55 「おれ…このドラゴンが終わったら結婚するんだ…。」
03/22/09 01:55:36 「あと4」
03/22/09 01:55:38 「あと3」
03/22/09 01:55:41 「アルルーンあと1」
03/22/09 01:55:42 「ご;」
03/22/09 01:55:52 「はやい・・・;」
03/22/09 01:55:53 「アル1ドラ1」
03/22/09 01:56:07 「アルおk」
03/22/09 01:56:09 「あとドラのみ」
03/22/09 01:56:17 「中央でていいよ」
03/22/09 01:56:58 「隔離完了」
03/22/09 01:57:06 「以後は私に近づかないように」

20090322k

って、お、おいおいおいっ?! さすがにこれには空いた口が塞がらず。今までさんざん苦労させられたあの隔離作業はいったいなんだったんだ、というぐらいの素早さに本気でびっくり。隔離が済めばあとは通路に呼びこんでひたすらフルボッコ

20090322l

「固定できました。」
「おkkk」
「フルボッコはいりましたー」
「階段下引き込み成功だね」
「現在80%。」
「GJ、あとがんばろー」
「ディビクラファナは絶やさないで」
「アニマの回復量を超える火力があるかだ」
「がんばるざます」
「安定しました。押してます。現在75%ぐらい。」
「その調子でがんばれー」
「あれなんですよね」
「わたしがこのやり方をすると」
「絶対チャットが静かにry」
「wwww」
「w」
「。・゚・(ノ∀`)・゚・。」
「現在1/3突破ぐらい。ハウルはじめてます。」
「さみしいんですよねw」
「すごく・・・暇なんです・・・」
「こっちは殴ってるだけだからなあ」
「こっちなんてほぼ棒立ちですわ」
「しりとりでもするか^q^」
「余裕」
「隔離は作戦立てて、リーダーがしっかり説明しないとやりにくいから」
「残り60%」
「野良だとちときついかもなー」
「ですね・・・」
「はやいなw余裕じゃんw」

20090322m

「かったー」
「おつー」
「おkkk」
「お疲れ様でした!」
「オワタ」
「おつ!」
「お疲れ様~」
「おつかれさまです\(^o^)/」
「お疲れ様でしたー」
「おつおつ~」
「お疲れサマー」
「おつかれさまーー」
「お疲れ様でした~!」
「おつかれさまでしたああああああああああ」
「おつかれ~」

いや~。
ホントおつかれさまでした!

20090322n 

結局、スタートしたのが 23:00 頃、終了は夜中の 03:00 前、という感じだったのですが、途中からかなりの人たちが合流してくれて、最後には 60 人超えに。人数が多くなると統率が取りにくくなって、みんなの心(と行動w)をひとつに束ねるのが難しくなってくるものなのですが、隔離神の登場によって流れが一気に変わったのがとにかく印象的でした。主催したリーダさん、隔離神さん、ホントにおつかれさまでした&ありがとでした~^^。

20090315h

ペット虐待中ですが何か?(ぉぃ;

というわけで今日……じゃなくて昨日;はおうちでお仕事しながらペットの白ネコマタさんのまったり育成。や、ペット育成は時間はかかるけど手間はかからないので、なんかの「ながらプレイ」をするのがよいのですよね^^。そんなわけで今日は最近の ECO ろぐ~。

■ 3 鯖目制覇?^^

最近は in の時間が合わなくて、なかなかフレさんたちと ECO の中ですれ違わなくなってしまっているのですが;、先日たまたまみんなが揃ったのでここぞとばかりに Clo 鯖のこちらを攻略~。

20090315

えーと、いわゆる天まで続く塔。ウォータレイヤーに行くために通過しなければいけないエレベーターで、マイマイ遺跡奥で入手できるレアアイテム「天まで続く塔の鍵」を使って攻略^^。私も手持ちの3アカまとめてレイヤー行きのフラグを立てたかったので、全キャラまとめてエレベータールームへ。Fre 鯖、Zinnia 鯖に続いて 3 鯖目ともなれば手慣れたものではあるのですが、さすがに自分たちだけでは攻略できそうにないので助っ人を募集コメントで召喚^^。Clo 鯖はこういう募集を手伝ってくれる方がめっちゃ多くて、数分後にはカンスト巫女さん&皿さんが参戦してくれることに! いやー、ありがたいものです^^。というわけで早速みんなでれっつらごー!

20090315b  20090315e

おおー、順調? と思いきや。

20090315d

って、うわわわ^^。まあそうそう滅多なことでは全滅しないものの^^、結構バタバタと倒れるワナ。まあ、ルーラーオブタイタニアの方でなければそんなむちゃくちゃ強いわけではないのでまあなんとかなるんですけどね^^。そんなわけで無事退治して....

20090315f 20090315g 

無事になんとかレイヤー入り~^^。BP さんがいなくてレイヤーから帰れなくなるかとも思いましたが^^、さすがは Clo 鯖、レイヤーにも結構人がいるので無事に真珠を精製してもらって帰れましたよ、ええ^^。やっぱりこういうのは人が多い鯖だとホントに助かりますね~。

■ BaseLv99 達成~w。

先月の JobLv50 達成に引き続き……

20090315i

20090315j

や~、ついに BaseLv もカンストの 99 達成! Fre 鯖のブレマス、Zinnia の巫女さんに続いてなので、3 キャラ目の BaseLv カンスト。いやはや我ながらよくやるなぁとしか言いようがないのですが;、問題はやはりこの後の育成。いろいろ調べてみたところ、減衰を考慮してもこの狩り場が最速の育成効率になりそうな気配なので、まああとはまったり育てていくかなぁという感じ。アサシンさんが狂気毒を覚えるまではとにかく忍耐あるのみ~;。

■ とんでもないニュース。

とまあそんな感じで、実はここ最近はまったり育成のせいであんまりネタがない……と思ってたらとんでもないニュースが;;

って、ちょwww、おいおいまさかの基本料金無料化ですか、状態;;。うわー、これやられるとかなり痛いなぁという感じ。……というか下手すると引退するかも;;。

もともと ECO はハイブリッド課金と呼ばれる仕組みを取っていて、月額 1,500 円の固定料金に加えて、アバター要素(かわいい洋服とか)が課金で提供される、という形になっている。事実上の二重課金システムであるため、一部のヘビーユーザーからは非難もあったらしいのですが、その一方で 1,500 円払えば何にも考えずに一通りのゲームが遊べる、というメリットもあったんですよね。そして月額課金=それなりに高い敷居があるが故に、比較的コアな(= ECO が好きな)ユーザが集まっており、独特の「優しさ」をかもしだしているところがあるのではないか、と思ってるんですよね。

一般的に、基本料金の無料化は実質的な値上げとも言われており、特にゲーム上必須とも言えるアイテムに対して課金がかかるようになると歯止めが利かなくなるデメリットもある。確かに昨今の乱立するオンラインゲームの中で、相対的にマイナーゲームになりつつある ECO が生き残るためには、入口の敷居を上げる=実質的なユーザ数増加につながる施策を打つ必要があるのは確かなのですが、いったん無料化してしまうと二度と有料化はできないだろうと思われるだけに、これが崩壊への序曲にならなきゃいいけど……という気がしてなりません。

個人的には月額の固定料金を上げてもいいから無料化は避けて欲しかったのですが、まあさすがにユーザ数の減少に歯止めがかからない今の状況だと仕方がない……のかもしれませんね;。 細々とでもいいからこれからも ECO というゲームが残り続けていってもらいたいものです。

って、面白い記事みつけた~^^、というわけでやってみるテスト。

 Ecoblog20Q.jpg

なんでも ECO の blog を書いてる人たち向けへの質問集だとか^^。では、レッツ・トライ!

■ ECOブロガーに20の質問

01:ブログの名前を教えてください。
Pasteltown Network Annex ~Pastel Gamers~。や、もうこの名前使って久しいなー;。

02:ブログを書いている方の名前を教えてください。
まちばりあかね☆です。

03:ECOブログを始めたきっかけは何ですか?
もともと blog をやってて、それから ECO やり始めたからー。どちらかというと blog のエントリ稼g(ry

04:ブログを開設した時期はいつ頃ですか?
2005年2月頃。おー、実に 4 年近く? ですね。

05:更新頻度はどのくらいですか?
毎日~。たまにエントリ日時偽造がありますがw。

06:ブログの中でのECO比率をパーセンテージ(%)でどうぞ!
1 週間に 1~2 回ぐらいなので、だいたい 15~20 % ぐらい?

07:ブログの名前の由来を教えてください。
もともとやってた、アニメ関係の派生サイトとして作ったのがきっかけ。もうこっちしか残ってないですがw。

08:一回の記事(更新)にかける時間はどのくらいですか?
記事の内容によってまちまち。15分ぐらいのこともあれば、1~2時間ぐらいかけることも。

09:記事のタイトルはどうやってつけてますか?
てきとー。ふぃーりんぐ。たまに「自分、うまいこといった!」とか思うことあるけど、たぶん自画自賛系;。

10:一つの記事のために何枚ぐらいSS(スクリーンショット)を撮りますか?
というか大量に SS とりまくってて、そこから記事用に抜粋。ちなみに SS フォルダにあるファイル数がなにげに 13,000 ぐらいになっていたり;。

11:SSの加工にはどんなソフトをつかっていますか?
ごく無難に Photoshop Elements。切り抜きぐらいしかしてないんですけどねー。

12:現在利用中のブログサービスの使い勝手はどうですか?
広告を出したくないので Movable Type を自前でインストールして使ってますが、まあ良くも悪くもない感じ。カテゴリ別表示をすると、古い記事が出ないのは仕様なんでしょうか....orz

13:HTML・スタイルシートの編集は得意ですか?
正直苦手;。以前、teeter tooter という blog ツールを使ってたんですが、その blog ツールの出力と同じようなレイアウトにするのにえらい苦労しました。一日がかり;。でも綺麗にレイアウトできてるので自分的には満足。

14:ブログをやってて良かったことは?
過去の自分を振り返れるところ。ああ、そうそう、あのときそうだったよなー、と思い出に浸れるw。

15:逆にブログをやってて、困ったことは?
毎日書こう、という意識があるので、四六時中ネタ探しに走るクセが……いつも写真を撮るクセができちゃった、とか;。

16:ブログを書く時の“自分ルール”はありますか?
なんだろ;。他人のためじゃなくて、自分のために書く、とか。あとは無理のない範囲で書く、とかそんなとこかな?

17:自分のブログをあえて色で例えてみてください。
灰色。というかそれは背景色なんですが、なんとなくそんな感じが。

18:自分のブログをあえて3つのキーワードで例えてみてください。
むー、これはむずいw。
[楽しい][かわいい][ちょっと黒い] とか?(え?w)

19:せっかくなので、おすすめ記事を3つ教えてください!
せっかくなので、ECO 関連の記事で^^。
(1)めちゃめちゃ楽しい野良マイマイ遺跡奥~。
(2)ECO の魅力
(3)最近の ECO ろぐ~。(本気エミルドラゴン戦)

20:最後に今ブログを見ている閲覧者の方に一言どうぞ!
えーと、すいません。
これ、どこが ECO のブロガー向けの質問なのかさっっぱりわかりません><(笑)。
というかごく普通の質問リスト??;^^

おつかれさまでしたー!

っていうか結構面白いなー^^。こういうの好きですよ^^。

というわけで北海道旅行のためにぜんぜん ECO にログインできなかったわけですが、やっと、ようやっと!

image

白ネコマタさんげっと~~っ!!
や~、もっと早く取りたかったんですけどなかなか取れなかった><。

や、実はここ数日ちょい仕事が忙しくてぜんぜん ECO に in できず;。in してもまずクエ消化……という状況が続いてなかなか取りにいけなかったんですよね~。でもなんとか新種のネコマタさん(白)をゲットしたり。にしても、ですよ。

image

なんすかこの超デタラメ補正はwww。
いや~、ちょっと笑いました^^。

というわけで白ネコマタさんを育成したいところですが、ちょっと暇がないのであとまわし;。やはり金土日と 3 日間まるまる潰すとなかなかリカバリするのが大変ですねぇ;;。

ふう~、というわけで今日はおうちで細かいお仕事。夜は攻防戦 → ペット舞闘会(ECO のペット同士を戦わせるというイベント)にまったり参加していた(というかまさに現在参加中^^)のですが、そのついでにこんなものを作ってみたり~。

image

や、ECO のチャットログの自動編集ツール。私は今まで手作業でログファイルを編集していたのですが、今朝のエミル D 戦のログを編集してさすがにめんどい;、と思って、プログラミングの勉強がてらチャットログの編集ツールを作ってみたり。やってることは単純で、ログファイルの文字列を解析して、先頭の時刻や名前を取り払ったり、引用符マークを変更したりしているだけ……なのですが、2 時間ぐらいで割とちゃんとしたものが出来てしまったり。いやはやこんなツールが簡単に作れる時代になったんだなぁと思うと結構しみじみ。

この手のお手軽ツールは昔からよく作っているのですが(それこそ MS-DOS の時代から)、多少プログラミングができると、ちょっとしたツールが作れるので便利なんですよね。MS-DOS の時代は壁紙を乱数で取り換えるようなプログラムとかを作っていた記憶がありますが、最近よく作るのはこうした文字列加工などのプログラム。Excel などを使っても割と簡単に作れるのですが、こうしたものをちょろっと作れると、日常的な生産性がずいぶん変わったりするのですよね。(加えて私の場合はお仕事にも役立つしw。)

# でも正直なところ、とても他人に見せられるようなコードじゃないのですけどね;。
# やっぱりお遊びで作るとどうしてもいいかげんなソースコードになりますね(笑)。

まあまともなプログラミングはさすがに普通の人には無理だと思うのですが、例えば Excel なんかで関数を使えるかどうか、というだけでもかなりの応用が効いたりするのは事実。考えてみると、私の身の回りには IT 業界の人間でなくても意外とそういうのに強い人が多いのですが……たぶん激しく一般的じゃないでしょうねぇ;;。

# たぶんいないと思いますが、もしツールが欲しいという方がいたらメールでもください~^^。
# これで blog 書きがちょっとラクになるかも……というかもっと早くに作っておけばorz。

ふう~、昨晩は全鯖で溜まり切ったクエを消化して、blog (このエントリ)を書こうとしたところでばたんきゅう;。さすがに出張疲れが祟ったかなぁ……という感じだったのですが、たぶん本当の原因はこれです;;。

■ ついに Zinnia でもっっっっ。

image

image

ブレさん、JobLv50 のカンスト達成っっっっ!!
や~、ついに百鬼達成ですよ隊長っ!!

実は先日、Fre 鯖でメリさんが JobLv50 のカンストをついに達成して、とうとうメリさんも廃人認定されたわけですが(笑)、いやはや自分は Fre に続いて Zinnia でもカンストを達成するワナ^^。いや~、ホント長かったですよ~^^。

ちなみに二次職 JobLv50 は累積経験値 181M で、JobLv48→50 が 50M ぐらい。光の塔のエクトプラズム狩りだと効率が 1.3M/h ぐらい出るので、ざっと 40h ほど狩り続けた計算に(笑)。思い立ってから達成するまで 4 週間ぐらいだったような気がするのですが、さすがにこの狩り場は常に空いているとは限らないので、空き状況を見ながら狩るとどうしても多少時間がかかりますね。

がしかし問題はここから。ブレさんはすでに BaseLv98 80% ぐらいまで来ているのですが、BaseLv99 になるとここの狩り場は経験値が減衰するので狩り場を変えなくちゃいけない。経験値にしてあと 8M ぐらいなので、アサさんの方はざっと計算して BaseLv73 ぐらいまでしか育たないのですね。さすがに Lv73 だとここでの狩りはちょっと厳しいので、ブレさんが Base カンストしたあとどこで狩るのかはちょっと考えないとなぁ……という状況。フシギの海賊1なら減衰しない&百鬼狩りが特に有効なものの、どれぐらいの経験値効率が出るのかはちょっと試してみないと、だったり。どっちにしても、まだまだ養殖は続きますよ~?^^

■ もらいもので先行投資。

image

というわけで今年もバレンタインの時期がやってきたわけですが、例年通りパタパタするタイタニアさん専用のはねアイテムを get~。や、このアイテムかわいいのでめっちゃ好きなんですよね~。まだ Zinnia しか取りに行ってないのですが、Fre や Clo でも取っておかないと、状態。

そしてこのついでにやっておくべき作業がこちらの先行投資

image

ええっと、バレンタインイベントでチョコを渡しておくと、ホワイトデーイベントでお返しがもらえるという素敵イベントなのですが、問題はチョコの制作。通常は、タイニー島などでアイテムを集めてきて作るのですが、今回は狩りに忙しくてちょっとめんどい;。でもって、どーしたのかというと。

image

もらいものの転用だw。
いやいいのかそれは(笑)。

いや~、実は酒屋さんに行くといつものお礼、ということで 1 つチョコをもらえるのですが、それを転用して先行投資してみたり(ぇ;)。まあ別にたいしたものがもらえるわけではないのですが(確か結晶一つだった気が;)、とりあえず楽しみにしてみますよ~。

■ みんなでひとつの力。

さてさて、先週土曜日に古の両手槍をついに get したのですが、この前の土曜日は庭コンが開催された関係で、いつも定期開催されていた本気エミルドラゴン戦が開催されなかったのですよね。で、もしかしたら平日開催されるんじゃないかと思って、割とこまめに Fre 鯖の募集コメントをチェックしていたのですが、この前の木曜日についに募集コメが!

image

実はこんなこともあろうかと思って、先日、ナイトさんをエミルドラゴンのところに移動しておいて、いつでも本気ドラゴン戦のクエストを受けられるようにしておいたんですよね。いやー、大正解^^。

image

がしかし。
ここから悲劇は始まったのです;;。

「おとりOK」
「これがこわいお」
「みんなはいれた?」
「コメントだしたからどんどんはいってくださいなー」
「すいませんー、入れてください~。」
「どうぞー」
「はいってー」

image

お~、いるわいるわ、という印象。さすがに土曜日と比べると人は少なめで約 30 人ぐらいなのですが、最近は攻略パターンが確立されてきたために、うまくやれば 20 人程度でも撃破できるようになってきたんですよね。ところが問題なのは、統率がきちんと取れていないと 100 人が束になっても勝てない、ということ。基本的な攻略方法は Fre 鯖で隔離の神と呼ばれるスレムラさんが書かれたこのエントリが詳しいのですが、問題なのは一般参加者側が知っておくべきことが整理されていないという点。一般参加する人が気をつけなければならないポイントとしては、以下のようなところがあります。

[チャットルームで出される指示コメントをちゃんと読む。]

当たり前というか基本中の基本なのですが、エミルドラゴン戦は一人でも余計なことをする人が出ると、あっという間に総崩れになる、という恐ろしさを持っています。だからとにかくきちんとチャットルームの指示を見ることが重要。ただしここで気をつけるべきことは、確信が持てるまではいきなり動かない、という点。例えば誰かが「移動してもおけ?」という書き込みをした直後に、誰かが動き始めると、本当は動き始めちゃいけないときでも、せきを切ったようにみんな釣られて一斉に動き始めてしまう、のですね。これがものすごく危険。対策としては、① チャットルームをきちんと読む、② 確信が持てるまでは他の人が動いても絶対に釣られない、③ チャットルームを読んでいない人がいることに配慮して、チャットルームで出た指示をオープンチャットにコピーして書くようにする、あたりを実践するとよいです。

[とりまきであるアルスーンを、きちんと 2 匹だけ残してどこかの通路に隔離すること。]

隔離とは、エミルドラゴンのとりまきであるアルスーンを引きつけてひたすら殴られ続けるだけの役の人を作ってエミルドラゴンから引き離し、本体であるエミルドラゴンだけを裸にすること。アルスーンはもともと 4 匹いるのですが、1 匹になると再度召喚されてしまうので、2 匹だけきっちり残す必要があります。最悪なのが、① 誤ってアルスーンを倒しすぎて 1 匹以下にしてしまうこと、② 隔離されているアルスーンを間違って叩いてしまって、隔離役からアルスーンが離れてしまうこと、③ エミルドラゴンを隔離役やアルスーンから引き離してしまうことで、アルスーンがワープしてエミルドラゴンのところに戻ってしまうこと、の 3 つ。このため、参加者は必ず次のことを守らなければなりません。①② 隔離役以外の人は絶対にアルスーンを叩かない(リーダから指示があった場合に限って叩く、範囲魔法の類は特に注意)、③ 隔離された場所からエミルドラゴンを遠くに引き離さない。過去の経験上、隔離が終わっていない状況でみんなが一斉に出ていくとカオスになることが多いので、隔離役の人たちだけが隔離に行く、というのがかえって安全です。

[全員が一か所に固まって戦うこと。]

えーと、まずはこの SS を。

image 

一見するとみんなでエミルドラゴンに襲いかかっているように見えるのですが、こういう戦い方が最もやってはいけない戦い方。理由は、広範囲に人が散らばってしまうと以下のような弊害が出るため。① ドルイドの回復スキルである「エリアヒール」などが効果的に使えなくなる。② エミルドラゴンが使う設置型魔法(グラビティフォールなど)を妨害するための設置型魔法(アイシクルテンペストやラストインクエストなど)をうまく置けなくなる。エミルドラゴンとの正しい戦い方は、下の SS のように、みんなでエミルドラゴンに重なって袋叩きにする、なのですね。

 image

こうすると、設置型魔法による魔法妨害や、エリアヒールによる効率的な回復が可能になって、初めてまともな戦い方ができるようになる、のですね。重要なのは、エミルドラゴンにターゲットロックされても絶対に逃げ回らないこと。グラビティフォールなどを食らいそうになったら逃げたくなるのは当然なのですが、絶対に逃げてはダメ。これをやってしまうと、エミルドラゴンが移動してしまって、回復などがすべて総崩れになるのですね。死んでも絶対にすぐに蘇生してくれるので、タゲられても絶対に動かない。これが大原則です。

そしてもうひとつ、当たり前のことなのですが。

[高レベルスペルユーザに協力してもらう。]

本気エミルドラゴン戦は、攻撃も大変なのですがそれ以上に重要なのが防御と攻撃支援。特に重要なスペルとして以下のものがあり、これらはほぼ常時かけ続けていないとまともな戦いになりません

  • ディビリテイトとクラッター(ソーサラースキル、物理防御力と魔法防御力の低減)
  • 封魔(ドルイドスキル、アニマドレインという HP 回復スキルを妨害)
  • エリアヒール(ドルイドスキル、エミルドラゴン近辺にいるプレイヤーの HP を一括回復)
  • ホーリーフェザー(ドルイドスキル、エミルドラゴンが後半で使ってくるハウリングスクイーザー(SP/MP を 0 にするスキル)への対処)

さらにこれに加えて、以下のようなスペルも地味に重要。これらのスペルが十二分にないと、正直どうあがいても勝てない、というところがあります。

  • 属性盾(巫女スキル)
  • ディバインバリアとソリッドオーラ(ソーサラースキル)
  • 妨害用の設置型攻撃魔法

さて、ざーっと本気エミル D 攻略で大切なポイントをまとめてみたのですが、今回の場合はどーなったのかというと。

image

死屍累々;。
いやちょっともうどうにもしようがないのですけど、状態;;。微妙に笑ってしまうミスもあったりして、隔離すらうまくいかずにひたすら時間だけが過ぎていくワナ。

「取り巻きどうするんですか?」
「取り巻き行く人きまったか?」
「牛こえ~w」
「とりまきを下に隔離するそうですー。」
「らぐがすごいw」
「したにひっぱればいいの?」
「範囲攻撃しないで一匹ずつ倒そうー」
「取り巻きをはずそう~」
「一人にタゲが集中してるのを1匹づつつらないと同時に倒す現状がおきてエンドレス」
「まずひとつ…」
「とりまき2たい」
「取り巻きは2匹で止めてください~」
「2か」
「これいじょうとりまきたおさないほうがいいかも」
「そろそろ」
「あ」
「あ」
「あ」
「あ」
「あ」
「あーあw」
「どんまいですー!!」
「ごめん;人参が行ってたorz」  ← (ちょっとウケたwww)
「www」
「やり直すしかねぇー!」
「一匹もちました」
「取り巻き?」
「3たい」 ← 実際には 2 体。分散してしまうと、全部で何匹いるのか分からなくなることがよくある
「たおさないで」
「俺のもってるとりまきも攻撃しないでいい」
「じゃあ、ほかは殺していいんですね!」 ← ちょっとマテ状態^^。
「最初はドラも全部ターゲットもってないと釣ってる間にきえちゃう」
「最初ドラ+取り巻きの攻撃耐えてないといかん」

と、この時点で軽く 20 分近くが経過。

「なんかいったん入口戻ってやりなおしたほうがよくない?^^」
「かも」
「うn」
「統制取れてない。」
「この状態一生続くよ」

という話が続いていたのですが、ここで勇者が登場

「バリア頂戴。全部一旦引き受ける。」
「おぉ」
「うん。お願いしますー」
「んで誰か1人だけ銃かなんかで1匹ずつ。」
「おkひっぱる。」

通常、隔離役はタタラベなどのバックパッカー系職業が基本であるにもかかわらず、なんとナイトさんであるこの方が隔離役を買って出ることに。しかもびっくりすることに見事な隔離を実現

「これはwww」
「おおすばらしい」
「いい感じw」
「すげぇww 神だwww」

ところがこのあたりではまだ統制が取れておらず、隔離役のナイトさんからドラゴンを引っ張ってしまう人が多数出てしまって隔離に失敗;。

「とりあえずいっかいたてなおしたほうがよくない?」
「いままででいちばんgdgdですね・・・」

「ここの取り巻きを2匹に固定」
「ああんw」
「さっきと同じようにおりやすさんにがけ下にボスもってってもらって弓でドラゴンだけ引っ張って遠くに行き過ぎないようにドラゴンを叩いてください」
「かたい」
「マジたくましいw」

がしかし、なんとか隔離。

「うちに補助とか回復なしでボス釣ってー」
「釣ったよ」
「取り巻きはたおさないでね」
「このまま取り巻き確保するっすわー」
「ドラゴンを離し過ぎないように」

……と思っていたのですが、

image

「安定した?」
「してるけど火力たりないっぽいw」
「ww」
「できるだけうごきまわらないで~」
「アサシンさんはいたら出来るだけ毒まいt」
「設置魔法妨害をしとくといいですよー」
「こりゃーきついねーw」
「とりまきとりついたら俺のほうきて」
「こりゃー時間までにはきついね。後何分あります?」
「無理だな」
「こんだけ逃げ回ったらムリっすよ」
「うん」
「動きすぎる。」

と、ほぼ場所固定できそうな状況になってきたのですが、

「おお!」
「これラストチャンスかな」
「逃げ回らないで」
「離れないでー」
「俺のいる通路の上に常にドラをおいて」
「ここにドラゴンひっぱってー。」
「こっち~」

と、場所は固定できたものの、今度は回復が足りないワナ。実はこの時点では、封魔が十分に使われていないためにアニマドレインを連発で食らい、さらにエリアヒールがないので回復が追いついていない。

「HP吸収ついてるみたいだからたおせなくない?w」
「うn。思ったw」
「ふうまがんがんとかしないとむりくさくない?」
「やつの独壇場に;;」
「インテレはとくに徹底したほうが」
「後どのくらい耐えられそうっすか」
「30分ぐらいはw 薬と睡眠の問題で」
「ちょっときついですね」
「ぼろぼろだ」
「アニマドレインがどうにもならんですね;」

と、どうにもならずに約 1 時間が経過。あまりのどうにもならなさ具合にみんな絶望感にとらわれつつあったのですが、このときほぼ 24:00。ということはログインしている人もそれなりに変わっているはずなので、改めて募集コメを出して高レベル SU さんをヘルプ募集してみたり。

「ぜんぜんへらない」
「とりあえず募集コメ出してみた。」
「ありがとう>コメ!」
「お、12時すぎた。みんな大丈夫か?」

image

このあたりからむやみに動きまわる人もいなくなって、徐々に安定。エリアヒール持ちドルさんが参加してくれたことや、封魔をかけるドルさんが増えてアニマドレインが阻害されるようになってきたのが大きくて、徐々にエミルドラゴンの HP が削られ始めることに。

「お、チームワークとれてきた?」
「AHさんがきてくれたおかげで安定しはじめましたね。」
「おお、いいかんじ」
「油断すると壊滅するw」
「たげられたひとうごかないでー。」
「逃げ回ると補助もおいつかないっすー」
「たげられてもにげないでください。」
「ハウリングしだした。きいつけて」
「リングチャットなどでw応援要請をw」
「確実に押してる」
「@時間との戦い><」

image

「半分削ったよ!」
「間に合うかぁ~w」
「押してる!」
「半分!」
「その調子だぁ~」
「補助さんがんば~」
「残り3分の1!押してるよ~!」
「いい調子w」
「いけそうだねw]

image

「いけるぞw」
「@1/4」
「ふぁいと~~」
「いけますね^^」
「っちょっと死体がw 増えてきてるw」
「あとちょっと!」
「あと一押しw」
「クエ時間大丈夫っすか?」
「大丈夫そう~」
「あと一押し」
「@ちょっとー」
「もちょい」

image

「おつかれw」
「おつうううう」
「おつかれさまーーーー」
「おつつつつt~~~!」
「おつかれー」
「おつかれさまーw」
「お疲れ様~」
「おつかれ~W」
「おつかれさまーwww」
「お疲れ様です!」
「おつかれさまw」
「おつかれさまです><」
「おつかれ|」
「おつかれ!」
「おつwww」
「お疲れ様でしたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」
「おつかれさま」
「おつかれさまでした」
「おつかれさまーw」
「おつかれさまーーーーw」
「お疲れ様です!」
「おつかれー」
「おつかれさまです」
「おつかれ~」
「おつかれさまー」

いやーーー。
ホントにみんなおつかれさまでした!(笑)

今回、特に中盤はまるでみんなが連携できていなくて、撃破できずに失敗するんじゃないかという絶望感にとらわれたのですが(最近は連戦連勝だったので)、最後の最後には見事に撃破!

「報告はえみどらでー。」
「うちもクエうけとけばよかったw」
「やっとトイレいける」
「みなさんおつかれさまでしたー。」
「剣と槍の人おめ」
「また機会があったらよろしくー」
「いやー、途中どうなるかと思いましたが」
「全員が最優秀賞!」
「おりさんありがとw」
「中盤から立て直しましたねー。」
「^^」
「よかったよかったw」
「こんなに大変だったなんて・・・」
「みんな最後息があっててよかったw」
「いってらっしゃい^^」
「さすがでござる…!」
「いやー、久々に熱中するイベントだた・・・」
「最初無理かとおもったぉ」
「うんうん」
「無理かとおもってた」
「私も今日は無理だと思いましたが立て直しましたよねー。」
「ほんとありがとうございました。」

しかし今回凄かったのは、なんといっても見事に隔離役を果たし切ったナイトさん。もともとこのイベントは、ブレマスとナイト用の Lv99 武器を入手するためのものでありながら、ブレマスとナイトは全く役に立てないと言われていたのですが、ナイトさんだと隔離役が出来る、というのを見事に示してくれたのがとにかくびっくり。私もナイトさんで参加していたので、何もできないと思っていた自分がかなり恥ずかしくなってしまったり。

「というかおりさんナイトさんですよね?」
「うん」
「驚愕しました;^^」
「BPじゃなきゃ無理だと思ってました。」
「ナイト欲しくなった」
「BP負けたらw ナイトとしてw せつないおw」
「www」
「VITたかそうだな」
「同じナイトとして勇気を貰いました(ノ∀`)」
「同じくw」
「まぁドーピングしてるからですけどね。じゃないときついw」
「今日ほど自分が役立たずだと思ったことはw >自分のナイト」
「どーぴんぐw」
「勉強なりました。うちらが募集の時ゼヒよろしくです」
「ありがとうございましたー」
「おつー。」
「うn」
「おつかれー」
「次回は、自分もVitIntを少しでも」
「機会がありましたら、またよろしくお願いします。」

この本気エミルドラゴン戦って、みんなの心が一つにならない限り絶対に勝てないというのが面白いんですよね。みんながちょっとずつ足りないところを助け合って、そして最後にはひとつの偉業を成し遂げる。最初に実装されたときにはどんだけ無茶なイベントなんだと思ったものですが、だからこそ楽しいイベントになってますね。巷ではひどいイベントだとか言われてますが、個人的にはやっぱり今までのイベントの中でトップ3に入るイベントだと思います。

image

image 

というわけでついに Lv99 両手槍もゲット! ですよ~。……といっても自分はまだ BaseLv98 なので使えないのですけどね;;。(98 → 99 はめちゃめちゃ遠いのでそうそう簡単には達成できない;)

そんなわけで超長文エントリになっちゃいましたが、今回のエミドラ戦は心に残るイベントだったので、しっかりログとして残してみたり。いやはや、今思い返してもホントに楽しかったです。参加してくださったみなさん、ホントにありがとうございました & おつかれさまでした~!^^

# と、エントリもやっと書き終わったのでお昼ご飯食べてお仕事しよう....orz

というわけで今日はまったり一日ひきこもり~、といいつつちょろっと食事のために外出したのですが、外があまりにも暖かくてびっくり。あわてて上着を薄手のに変えたのですが、まだ 2 月半ばなのに陽気はまるで春ですねぇ^^;。さてさて、今日はひたすら ECO ばっかりやってたので ECO ろぐ~。

■ Zinnia 絶賛養殖ちゅ。

image

そんなわけで現在 Zinnia で巫女さんを頑張って養殖しているのですが、どうせ養殖するならついでに新キャラを養殖しちゃえ、ということで、上の方に見える子もまとめて養殖中。実はこれにはもう一つ理由があって、ここのエクトプラズム地帯は BaseLv99 になると獲得経験値の減衰が発生するという問題があるのですね。現在狩りをしているブレマスさんは BaseLv99/JobLv49 なのですが、あともうちょっとすると経験値減衰が発生する(獲得経験値が半減する)ので、ここでの狩りが困難になってしまう。じゃどーするよ、という話になるので、この養殖中にもうひとりフロント攻撃職を養殖&育成しちゃって、ブレマスさんが BaseLv99 に到達したらそちらの子に切り替えよう、という戦略。ガンナさんが楽しそうなのでガンナさんにするか迷ったのですが、最終的な狩りの効率を考えるとやはり近接系のアサさんの方がいいだろう、という考えから結局アサさんをチョイス。で、現在どんな感じかとゆーと。

image

うむー、養殖ってよく育つなぁ、状態。あっという間に BaseLv63/JobLv26 まで育成~^^。いやはや、昔はここまで育てるのにどんだけ苦労したんだ状態ですが、うまくやると割と簡単に育成できるものですねぇ;。

# しかし問題はブレマスが BaseLv99 になるまでにアサが十分育たなさそう、という点。
# 計算上はアサさんを BaseLv70 ちょいぐらいまで持っていけそうなのですが、
# 70 前後だとまだまだ狩りの効率が悪いのですよねぇ……;。ま、これはおいおいの課題;。

■ 99 両手槍。

と、まあ最近は Zinnia 中心に狩りしているものの、やはりメインの Fre 鯖での攻防戦は外せないわけで^^、今週もいつも通り参戦~。(しかしこれがあると土曜日ほとんど身動きとれんな...orz 今日も攻防戦に合わせて食事したりとかしてるし^^) しかしあいかわらず敵の攻撃が無茶苦茶;。ちょっとラグが激しすぎてまともにプレイできなくなっている気もします。マシンスペックだけの問題じゃないような。

image

そしてこちらもようやく get~。

image

えと、古の両手槍。ナイトさん用の Lv99 両手武器。ちなみに自分のナイトさんは Lv98 なのでまだ使えないのですが、いかんせん Lv99 武器は自力でとても解放できるものではないので、本気エミルドラゴン戦が定期的に開催されている今のうちになんとか解放しちゃわないと、状態なのですよね。で、毎週開催されてる本気ドラゴン戦、今週もあるんだろう....と思ってたら。

なにーーーwww、今日は庭コンですかっっっwwww。
というかそれは行かねばwwww。

■ 第7回庭自慢コンテスト。

image

というわけで行ってきたのははーとふる?さん主催の第7回庭自慢コンテスト。前回は MoG という 4 サーバ合同での大規模な庭コンだったのですが、今回は Freesia での単独開催。場所は SAGA9 の新しいイベントスペースともいうべき ECO タウンのショッピングゾーン。ここはタイタニア界でありながら飛空庭が出せる場所ということで、こうしたイベントにはもってこい。BGM も楽しいのでいいんですよね^^。フレさんたちを誘ってみんなで見に行ってみたり~。

今回も趣向を凝らしたお庭がたくさん出展されていたのですが、フリースペースにも多数の庭が出展されてたり、さらに庭関係の露店が出てたり、オークションがあったりともりだくさん。加えてミニライブを行う庭があったりと、いやはややっぱりこれだけの人たちが集まると楽しくなるものだなぁとめっちゃ感心^^。

image

# 「入ると全力で後悔します。マジで。」とか看板出してる庭があったりしたのは苦笑。
# さらにその隣で「後悔の度合いなら負けない。」と出してる庭があってさらに苦笑。
# いや、どちらも十二分にカオスな庭でしたが^^。

image

というわけでなかなか楽しいイベントだったのですが、爆笑してしまったのが優勝商品授与のときの話。一般に、庭いじりをする人は大量の物品を持っていることが多いのですが、そんな状況でモノを渡されたら一歩も動けなくなる^^。通常はそんなときは自分の立っている場所に庭を呼び出してアイテムを格納するのですが、問題はすでに庭を別の場所に展示しているので庭すら出せないということ。

「では優勝賞品の授与を。」
「あの・・・まったく動けなくなるのですが・・・・^^;」
「仕様です」
「Σ」
「仕様といわれたw」
「言い切ったw」
「www」
「主催者wwwwwwww」
「仕様って…w」
「ドリブルだ。」
「庭倉庫にGOするんだ!」
「後でお願いしてもいいですか?;;」
「お庭までどなたか、お持ちになれば…。」
「倉庫も何も入らないのよ~><」

なんか問答無用で 200/200 ぐらいのアイテムを渡されたみたいですが、いったいどうするのやら(苦笑)。ま、そんなハプニングもあったりで楽しいイベントでした。ちなみにどの庭も趣向に富んでて感心したのですが、自分が投票したのは、同率一位優勝のネコマタのお花屋さん。木の上に空が寝そべっているのがかわいい & 花壇をうまくアレンジしてこんなかわいい庭ができるのかー、と結構感心。最後はみんなで集まって祝勝ムード。いや~、いつもながら楽しいイベントをありがとうでしたよ^^。

image

# しかし思うんですが、こういうイベントってどっかにカレンダーとして集められないものですかね?
# 複数サーバかけもちだと見落としも多くなるし;。

そんなわけで今日は 99 両手槍は解放できなかったのですが、来週に決行されるようなら参加したいものですね~^^。というかその前に何か 1 つ 99 武器解放しなくちゃなんだよな;。暇見つけてやっておかねば~;。

ふう~、というわけで今日はまったりゆったり寝坊~^^。昨晩はエントリ書こうと思ったんですがダウンしちゃったので今頃書いてたり。というわけで最近のえころぐ~。

■ 養殖日和。

image

ここ二週間程度、再び Zinnia での養殖熱が加熱。再び光の塔の通路のエクトプラズム地帯に引き籠ってたり。もともとこの地帯は Lv99 になると経験値減衰(取得される経験値の量が 1/2 になってしまう)を食らうため、巫女さんが Lv99 になってからはもうお世話になることはないだろうなぁ、と思っていたのですが、驚愕の事実が発覚。経験値減衰は、倒すキャラの Lv が問題であって、経験値分配されるキャラの Lv はいくつであってもよいのですね。ということは、Lv98 以下のキャラに Lv99 のキャラを憑依させて、Lv98 以下のキャラから経験値を流すと、減衰することなく経験値を取得できるんですよ。

これが分かってしまったらもはや再び塔にひきこもるしか! ということで、Lv97 ブレマスに Lv99 巫女さんを憑依させて、ブースト+スピードエンチャント+SDC でひたすらエクト狩り。ほとんど動かずに、敵を出現直後に次々と叩いていけるのでとにかく効率がよいのですが、経験値効率を計算してみてびっくり

  • 3 人PT の場合 (巫女99/46、ブレ98/48、ノビ45/41)の場合
    巫女 Lv99/46 2.00M/h, 1.47M/h (憑依)
    ブレ Lv98/48 2.33M/h, 1.30M/h
  • 5 人PT の場合 (巫女99/47、ブレ98/49、ノビ45/41、バウハン75/36、ドル 66/31)の場合
    巫女 Lv99/47 1.54M/h, 1.12M/h (憑依)
    ブレ Lv98/49 1.39M/h, 1.01M/h

って、ちょwww。
おいおいこれってとんでもない経験値効率なのですが、状態。

これがいかにとんでもない経験値効率なのかは他の方法による経験値効率と比較してみるとわかりやすくて、

  • 超兵器大部屋 ガンナー短銃釣り 5 人PT Lv94 : 0.95M/h Job 1.03M/h
  • 超兵器通路 ガンナー短銃釣り 7 人PT Lv94 : 0.93M/h 1.04M/h
  • 超兵器大部屋 アースパワーサークル+ガンナーライフル2人釣り 8 人 PT Lv94 : 1.26M/h 1.38M/h
  • 光の塔通路 3人PT 巫女 IT 狩り Lv93/42 2.08M/h, 1.3M/h
  • 光の通路 7人PT 巫女 IT 狩り Lv96 1.27M/h, 0.94M/h

という感じで、IT 狩りとほぼ同程度の効率での狩りが可能(たぶん憑依ボーナスがある分だけこちらの方が効率がよい)、ということが判明したのですね。たぶんスピエンがあることが必須条件なのですが、エクト地帯は SU の独壇場かと思いきや、実は F 系キャラでも同程度の効率が出せるというのはちょっと衝撃。いやー、この調子でラースを目指したいところですよ!(え?^^

# まあ正直、かなり遠いですけどね~;。
# その前にブレマスが百鬼取りそうな気配;。

■ 養殖され日和。

さて、Zinnia の方はまったり巫女さん養殖中、なのですが、先日始めた Lupi の方がとにかく大変。なにしろゴーレムすら出せない状況だったのでどうにもつらかったのですが、なんとか Lv8 まで自力で育成して、マリオネット入手→ゴーレムを取得~。

image

とまあ、こうなればやることはひとつ!

image 

ええっと、売り払う前に一応 SS 取得(笑)。というわけで、キャリーのコートとかを売り払い~^^。いや~、思いましたよ。

image image

これはひどすぎる(苦笑)^^。Lv8 のキャラにして実に 47M もの大金ゲット。これだけの大金がゲットできてしまうと、育成方針がぜんぜん変わるのですね。昔は地味に一生懸命狩り+育成をしていたわけですが、潤沢な資金があれば育成用の採集アイテムを購入してクエをこなす方式が取れるわけで、Lupi 鯖はそこそこ狩れるようになるまでしばらくは採集クエでの育成を決定。もっとも、大金にモノを言わせて買取をしてしまうと買取相場が大幅に崩れるというめちゃめちゃ迷惑な話にもなりかねないので、そこは適当に自粛しながら買い取りしやすいものを必要なぶんだけ買取という方針で対応。

とはいえ問題は Lv8 というあまりの Lv の低さ。このゾーンだと、プレイヤー数も少ないので採集クエの品自体がほとんど産出されない。そこでカロさんをとっ捕まえてお願いしたわけですよ!

 image

いいないいな~、ようしょくっていいな~♪(← 日本昔話の ED テーマに合わせてw)

というわけで Lupi 鯖ですでに Lv84 ブレマスをお持ちのカロさんにお願いして、Lv19 までの養殖を依頼。Lv10 前後のキャラをフシギに連れてくれば一気にレベルがぽんぽん上がっていくわけで、この養殖は実は結構楽しかったりします。今まで他人を養殖することはあっても、養殖してもらうことは滅多になかったのですが、いや~、ラクですね(笑)

「おめめwww」
「ありりんw」
「wwww」
「さすがにすごいw」
「1匹1レベル?」
「さすがにそこまでではないですね。」
「私いつもより経験値多いですwww」
「でしょうねw」
「立場が逆って初めてですよねwww」
「たぶん(笑」
「おめおめww」
「ありあり^^ もはや以下(ry状態ですがw」

image

そんなわけでたっぷり Lv19 まで養殖してもらったのですが、

「ありりん~、当初目標を達成しました^^」
「www」
「あとはゴレしかけてまったりですよw」
「でも、こういうときでないとこの立場ってありえないからww」
「あははw」
「LV50までどれくらいですか?日程スケジュールww」
「いやー、正直ぜんぜん急いでませんよ^^。」
「1ヶ月もしたら追い越されるんだろうなぁっと。」
「それは絶対に無理(笑」
「でも前に養殖してくれたくるみさんの気持ちがちょっと分かった気がしますww」
「養殖は楽しいのですよ(笑」
「ですねwww」
「なんだろう、善意の押し売り?(笑」
「あははww」
「まあ少なくとも目的なく狩ってるよりもはるかに楽しいですね。」
「そかもww」

そんなわけで無事に Lupi も育成軌道に乗せることができたり。Lv19 帯に入ると毛皮クエが使えるようになり、Lv24 帯で革クエもしくは骨クリーンアップクエ、そして Lv29 に入れば汗クエになるのですが、この辺のアイテムは入手がラクなのでここまで育ててもらえるとしばらくは採集育成がよくなるのですよね^^。いかに手間と時間をかけずに育成していくか、というところに知恵を絞るのが楽しいゲームですが、いや~、ここまで養殖してもらったのはめっちゃ助かりました^^。ありがとでしたよ~。^^

■ そして再び養殖したり。

でもこういうことがあると、やっぱり誰かに何かをしてあげたくなるというのが本音なところ。Zinnia で PT 募集を見てたら Lv50 前後でフシギで狩ろうとしていて、回復を募集していた人がいたので声をかけてみたり^^。

image

この右の方、転職間際のソードマンさんだったのですが、私の方もクエ消化で中立/海賊狩りしていたとこだったので、合流してみんなで狩りしてみたり^^。

「さくさくと狩ってきますので適当にドロップ品集めてくださいw」
「了解です」
「燐粉は集めておくとクリーンアップクエに使えますよ。」
「ECOを始めて1年7か月・・・始めて知った自分(;傷ー゚)」
「ん?^^」
「燐粉の用途なんてカラカラパウダー位しか知らなかった自分w」
「・・同じく」

えええww、状態^^。Lv49 帯は通常のクエ品集めが割と大変なので、燐粉のクリーンアップクエがおすすめだったりするのですよね^^。フシギで大量産出されるので集めやすいというメリットも。ちなみにこのとき、PT 構成はブレ/巫女、ナイトさん、そして転職間際のソードマンさん。ということは、ナイトさんに回復してもらえれば無限狩りができるのですが、なんか経験値効率悪いなぁという気がしてたら。

「……なんか微妙に育成が遅いと思ったら。フォトン減衰してました><」
「おや@@」

というわけで海賊1のほうに移っておしゃべりしながら狩りしてたのですが、

「この時間だったら塔の通路あいてないかなぁ^^」
「塔の通路というとエンジェルボアとかの??」
「エクトプラズム。」
「ほうほう」
「むちゃ効率いいっすよ。」
「おー」
「時間あります?>お二人」
「幸いディアマント潰しも終えているし。好都合ですな」
「深夜だから、あいてませんか?」
「ちょっとまっててください。別キャラが通路にいるのでみてみます。」
「okです~待ってます」
「お、いないですね。いきましょう^^。」

そんなわけでみんなで光の塔の通路に移動して養殖狩りを開始したわけですが、

image

「敵やわらかいんですね~」
「密集度が高いので経験値効率いいんですよ。」
「粉はリザポになりそう」
「すみません、アイテム拾って捨ててもらえませんか?」
「もったいない@@」
「正直もってかえるのもめんどいですよ^^」
「うちには金の粒のように見えます」

(笑^^) 確かにそうかも~^^。

「67.5%・・・早い・・・!」

というわけで 40 分ほどかけて一気に JobLv50 まで養殖。ついでに転職+バウハン二段斬り取得までお手伝いしてみたり~^^。

image image

や~、結局この日は朝までだらだらとプレイしてたのですが、やっぱりみんなで狩りしてるとホントに楽しいですね^^。経験値効率の問題じゃなくて、おしゃべりしながらみんなで情報交換しつつ狩りする、というのがとても楽しい。おともだちも増えたし、また一緒に狩りに行きたいものですね~^^

というわけでえころぐざっくりまとめてみたのですが、今日はこれからお仕事。会社いくのめんどいから家にひきこもってお仕事しよう~^^。ふう^^。

ところで先日ですが、Web 拍手でこんなツッコミが。

「最近ご一緒していなかったので、卒業されたのかと思ってました。」

そんなわけありえないでしょう(苦笑)。
そんなわけで今日は久しぶりに最近のえころぐ~。

■ さすがにそろそろ限界かも;。

image

というわけで、最近はずーっと Fre の残クエ消化を集う魔物でこなしていたのですが、最近、このクエの報酬である宝箱9の露店価格が下落傾向にあって、以前は 1.1M 前後だったものが最近では 700k 前後まで下落。こうなってくるとあまり集う意味がなくなってくるので、最近は残クエはフシギ団の血判状で消化して経験値にする方向に変更。幸い、下落する前からかなり続けていたおかげで資産は 100M 程度まで増加していて、さしあたり当座のお金には困らなくなったのですが、手軽なお金稼ぎの手段がなくなってしまったのがつらいところ。

すべてのサーバに共通することですが、物価の上昇傾向に歯止めがかかっていないので、そろそろいろんな意味で厳しくなってきたかなぁ、という感じ。血判状ですら 1,050G では買い取りが厳しくなってきて、少なくとも自力育成じゃないとちょっとつらくなってきましたね。まあ、考えようによっては自力で育成している人にとってはむしろいい環境、なのかもしれませんが^^。

■ やっと 2 機目が完成~。

image image

いや~、えらい時間がかかってしまいましたが、Clo 鯖で飛空庭の 2 機目がようやく完成。実は募集コメで出てきた「揃った回転帆」を買っておいたのですが、あまりにも重たすぎて現地まで持っていけなかったのですね。で、フレさんにお願いして商人さんを出してもらって搬送してもらった、という次第。Clo 鯖はまだあんまりお友達もいないので、結構細かいところで苦戦しますね;。(← もうアサさんとか Lv86 なんだけどなぁ;。)

ついでにアサシンの服毒とか大量購入してもらったりとかでいろいろ助けてもらいました。ありがとでしたよ~^^。

■ ついに Clo 鯖でもマイマイ奥突破っ!

さてさて、先日は Clo 鯖で懸案だったこちらも突破してきましたよ!

image image

ええっと、マイマイ遺跡のラストダンジョン、マイマイ奥。さすがに一人ではとても突破できないので、募集コメで協力者を募ったのですが、

image

うぉう、レベル高っ^^。自分含めて 3 人とも 2PC だったのですが、ちょっとびっくりだったのはセージと巫女さんとを組み合わせて使っていた人がいたこと。普通、2PC は攻撃系+回復系を組み合わせるのがセオリーなのですが、攻撃系 SU を 2 キャラ重ねて攻撃力を高めていくというびっくりな人がいて、いやはやすごいなー、という印象。おかげで非常に簡単にクリア……といきたかったところなのですが。

image

……まあマイマイ奥の初回ってまくつになるよね、状態(苦笑)。37 部屋で、結局全部屋オープンになってしまったり;。でもでも、ラストはなんと!

image

カギ出た!!
がしかしあまりにも久し振りで、ランダムドロップ(取得者ランダム決定)を入れるのを忘れるワナ;。

「鍵w」
「おつー^^」
「あ;」
「おつかれさまです~」
「しまったランダム取得いれわすれた;」
「なるw」
「私はもう全キャラいってるのでいいです」
「まぁ自分もいってるのでだいじょぶですw」
「おおう><、すみません、うちまだなのでいただいてもよいでしょか?;」
「どぞ~w」
「はい」
「ありがとです~>< あまりに久し振りでランダム忘れるとは;;申し訳ない;;」
「ははw」

というわけですみません、鍵いただちゃいました;^^。実はこの鍵、露店では 10M 弱で売り出されているほどなのでホントは気軽に渡せるものではないのですが、それでも快く譲っていただけて嬉しかったり^^。

と、余談なのですが、なんつーか、ここ最近プレイしていると鯖ごとの違いがよく見えてくるのですが、Clo 鯖はものすごく親切な方が多い、という印象なのですね。いえ、もちろん他鯖にも親切な方は多いのですが、通りがかりの人に対してものすごく親切な人が多い、という感じ。インフレが激しいせいか、逆に無償の善意を多くの方々が持っていて、お金はいらないからあげるよ~、とか、そういう人たちがびっくりするぐらい多いのですね。別名廃人鯖とも呼ばれているみたいなのですが;、プレイ時間が長い人が多い分、親切な方が多いのはゲームしていてこちらも嬉しくなったり。なかなか恩返しできる機会がないのがつらいですが、いつかはご恩返ししたいものです^^。

なにはともあれ、ホント、つき合ってくださったお二方、めっちゃありがとでしたよ~^^。

■ Lupi にも手を出すワナ;。

さて、Clo 鯖まで制覇したとなれば、もうやることはひとつしか残ってないわけですよ!

image image

目指せ四鯖制覇! 今度は三つ子だ!(え?)

というわけでついに Lupinus サーバへと進出を開始。今までお年玉メールなどのために作っておいたダミーキャラを潰してきちんとキャラを作り直すことにしたのですが、せっかくなのでこのサーバはドミニオンで固めてみよう、と思ってみたり^^。

# がしかし、かなりかわいくないのでいきなりめげそうになったのは秘密だ;。

まあそんなわけでスタートしたわけなのですが。

image

せんせー泣いていいですか><。
というか、うわーー、バウと戦うのですらこんなに苦戦するのですか自分、状態;;。MISS ってなんだw。

さすがに Clo, Fre, Zinnia と当たり前に Lv80 超えキャラを使っているだけに、今さらレベル一桁台のキャラを育成するのは正直つらい;。方向性としては、とりあえずアイテムチケットなどを使ってゲットしたレアアイテムを売り捌いて現金を作り、しばらくは買取で育成する、というのが良い流れのはずなのですが、

お金がないからゴーレムすら出せない。
というあまりにも情けなさすぎる状況に;;。うわーん、世の中カネですかカネ;;。

とりあえずなんとか Lv8 まで育成して、一個マリオネットをもらってゴーレム化して露店を出すまでには至ったのですが、Clo とは結構相場が違うのでアイテムの適正な売り値がちょっと読めないワナ。なかなかアイテムが売れずに苦戦してるのですが、なんとかしなくちゃなー;。

■ そして今週末はかぼらじ~っ^^。

というわけで今週はかぼらじだったのですが、いつも通り、へっぽこ本舗さんにお邪魔してラジオをまったり聞いてみたり~。

image

# へっぽこ本舗さんの庭ってめっちゃセンスあるから好きなのですよねぇ^^。
# いつもお邪魔させてもらってます^^。

というわけで雑談しながら今回のかぼらじを聞かせていただいていたのですが、問題なのはリスナー参加型企画の ECO DE WANTED。いくつかのヒントを元に、NPC キャラを探すというものなのですが、

① 東西南北いずれかの平原にいる
② 話しかけると片手だけ上げてはなす
③ 片目が髪で隠れている
④ インスマウスが川を泳いでいるのを目撃したらしい

わ、わからん;;。
さっっっぱり想像がつかなかったのですが、

「メリさんとりあえず行ってみますか?」
「川のある方面かな? サウスだっけ?」
「平原といっても広いですしねぇ」
「とりあえずいってみます^^」
「はい~」

というわけで、南平原の方に行ってきてみたのですが、

image

合ってるかどーかはわかんないけどたぶんこの人が正解だwww。
って、だってかぼらじのリスナーさんたちが寄ってたかってたら絶対この人が正解じゃないですか(笑)。

というわけで 5 つ目のヒントまで聞いてから投稿しておいたのですが、問題なのはこの後。かぼらじはそれほどリスナーさんがたくさんいるわけではなく(50 人ぐらい?)、この ECO DE WANTED も正解者は 6 人。ということはそれ相応の確率で当選するわけなのですが、

image

「というわけで正解者見てみますね~、今回の正解者は…6名!」
「意外に少ない^^」
「では先に抽選かけて見ましょうー」
「わ、ほんとですね」
「でましたっ! はてこれはRNなんだろうか...ちょっとWISかけてみますねー」
「1/6だと結構な高確率ですねぇ^^ 当たったの誰だろ^^」
「一応つながったけど…どうかな? もしもーし!」
「いまWISが~~~」

ちょwww。

「はい!」
「RN.メリティさんでOKですか!」
「はい、そうです(^^)」
「よかったーつながったー!」
「おめでとうございます!当選です!」
「えええ!!ありがとうございます!><」

いやもうこれはちょっとびっくり(笑)。いつも当選者発表のときにはその近場で祝勝ムードになるものなのですが、今回は直接 Wis してみるという初企画があって、かなりびっくりモードでした^^。

ちなみにその後、スタジオアルトからのジャックさんの出待ちをしてきたのですが、

image

「それじゃぁお渡ししますね!」
「おめっと~~」
「おめでとー」
「おめでとおおおお!!!」
「おめでとーーww」
「おめでとうwww」
「おめでとうーーー。」
「おめでとーー」
「ありがとうございます~(><) 嬉しいです♪」
「おめでとうー! 着たおしてください!」

というわけでメリさん試着

image

「おー」
「か、かわいいWW」
「おおおー。」
「えがったえがった!」
「たいせつに着ます~(><)」
「とつぜん生電話ふってすんませんでした;結果オーライかな!」
「いえいえ、手が震えてました(笑 びっくりしてW」
「なんとーぅw」

(笑)やー、そりゃまあびっくりしますよねぇ^^。ちなみにこのあこがれのセーラーフリル、電撃OnlineGamesコラボ限定のオリジナルアイテムだとか。準備とか大変だと思いますけど、毎回、いつもホントに楽しいラジオをありがとですよ~^^。今回もめっちゃ楽しかったです。

そんなわけで最近のえころぐはこんなところ。まあその他にも細かいネタはいろいろあるのですが、書き始めるとキリがないですねぇ;。まったく、いつになったら卒業できるのやら、ですよ;;。(苦笑)

溜まりにたまったクエ消化~;;。
さすがに 3 鯖 19 キャラ、全 285 クエの消化となるとそうそう終わらん><。

image

というわけでようやくなんとか Clo, Fre, Zinnia とクエ消化しましたがさすがに疲れた><;。
ので今日はこのまま寝ます;。ふう;;。

というわけで今日は二日酔いにやられながらまったりと一日 ECO 三昧。最近は土日に用事が入ってることが多くて、一日じゅう ECO 三昧というのはホントに久し振りだったんですが。

いや~、やっぱり楽しいっすねwww。
などと廃人発言をしてみるテストw。そんなわけで最近の ECO ろぐをまとめてみたり。

■ 圧勝w。

image

SAGA 9 から実装されたカジノ。ここでは大富豪をみんなで楽しむことができるのですが、やはり高校時代の青春の思い出が UNO と大富豪(あるいはマリアン・ゼロも可……だけどこれは社会人になってからだな自分;)という人間にとってはやはりこのカジノは外せません。そんなわけで、Fre 鯖や Zinnia でフレさんたちと何度かご一緒させていただいたりしてたのですが。

なにげに圧勝www。
やー、昔取った杵柄はダテじゃないかもしれないのですよ?(笑)

というか、圧勝する理由は簡単で、大富豪をやり込んだことのない人が意外に多い様子;。高校時代といえば大富豪だろう、などと思うのは私だけ……なのかどうかは分からないのですが^^、せっかくなので大富豪のプレイのコツを簡単にまとめておいてみたり。

大富豪の基本は、勝てるカードの切り方ができるまでカードを切らない、です。例えば、手持ちのカードが以下のようになっていた場合。

4, 8, A, A, A, 2, 2, Joker

この場合には、4 は最後に切るカード(上がり札)になります。このケースだと、A, A, A → 流れる → 2, 2 → 流れる → Joker → 流れる → 8 → 流れる → 4、という流れで切っていくのが基本。つまり、いわゆる上がり禁止札などを使ってどんどん場を流していき、最後に手持ちの一番弱いカードで上がる、というのが基本スタイルになります。

では次のような場合は?

4, 7, 8, A, A, A, 2, 2, Joker

この場合には、4 を最後の上がり札としても、7 をなんとか切る必要があります。そのためには、いったん Joker を使って場を流したのち、(4 ではなく) 7 を切り、そのあと適当なタイミングで A か 2 で場を流し、上記のパターンに持ち込む、というシナリオになります。

こうした「勝ちパターン」に持ち込むときに問題になるのが、そのカードで確実に場を流せるかどうか、という点です。例えば、A, A, A を場に出した場合には、2 + 2 + Joker という札でひっくり返される危険性があるわけですが、これをやられるとうまく場が流せなくなり、上がれなくなってしまうことがあります。先の例の場合、

A, A, A → 流れる → 2, 2 → 流れる → Joker → 流れる → 8 → 流れる → 4

という切り方ではなく、

2, 2 → 流れる → Joker → 流れる → A, A, A → 流れる → 8 → 流れる → 4

という切り方をしてしまうと、A,A,A を 2,2,Joker でひっくり返される危険性があり、これをやられてしまった場合、手持ち札は 4 と 8 だけになり、まず勝てなくなってしまいます。一方、先に A,A,A を切るという方法の場合、仮に誰か別の人が 2, 2, Joker を切ってきても、手持ちに残っている 2, 2, Joker があればおそらくどこかのタイミングで場を流せるはず。よって A,A,A を先に切る切り方が正しい、ということになるわけです。(なので、プレイ中は A や 2, Joker の出た枚数をチェックしておくことが重要。)

これ以外にもいろいろポイントはありますが、上記の考え方が分かれば後はその応用でいけるはずです。

そんなわけで大富豪、ほとんど負け知らずでプレイしていたのですが、このゲーム、都落ちという素敵なルールがありまして、大富豪になった人は、大富豪をキープできないと即座に大貧民に落とされるのですね;。でもって、最終局の第五ゲームのとき。

image

どう考えても負けるはずのないカードなわけですが、ここで判断に迷うのは 2+2+Joker を出すべきか否か、という点。2+2+Jokerを出してしまうと場を確実に流せるカードが手札の中になくなってしまう。ただその一方で、2+2+Joker を出したとしても、おそらく A で場を流せるだろう、という見込みもある。なぜなら 6 人のゲーム=強いカードを固めて持っている人は少ないはず=確実に場を流せる数少ない貴重なカードをゲーム開始直後から使ってくる人はまずいない、と考えられるため。しかし 100% の保証はない....相手は 4 枚の手持ちカード。仮にシーケンスで来られたとしても A+2+Joker のシーケンスで切り返せる。確実性を取るならそっちだろう、と思ってパスしたのですが。

ぎゃああああ;、4 枚シーケンス?!
あ、ありえなさす;;。普通、切り方逆だろーーーっ;。

「がーーーー;」
「だれw」
「おおお」
「おおお」
「私w」
「すっげええ。いまのすっげ。大どんでん返し?」
「モカさんGJでした。今のは完敗;。」

いやぁ、参りました^^。最後の最後で大貧民に転落するとは(苦笑)。ちなみにこのゲーム、最後のゲームのときの勝敗によってコインが分配されるので、そこまでのゲームの蓄積に全く意味がないのですね(笑)。おかげでビリですよ~;;。やられました;。

image

いやでもホントに楽しかったです^^。お友達も増えたし、またご一緒したいものです^^。

■ そしてマイマイの巻。

そんなわけで最近はカジノとかにもよく遊びに行ってるのですが、ちゃんと狩りもしてますよ?^^ いや~、長かったですが、ついに、ついに!

image image

Clover 鯖でもマイマイ遺跡に挑戦www。メインのアサシンさんが Lv84 に到達したのでマイマイ遺跡に行ってきたのですが、Clo 鯖はホントに親切な人が多いので、募集で支援を募ったらオーバレンジ持ちのガンナーさんが手伝ってくれたり。正直、まっとうな方法では Lv84 程度のキャラがマイマイを突破するのはむちゃなのでホントに助かりましたよ~^^。奥はまだ挑戦してませんが、近いうちに攻略したいものです^^。

■ 宝箱オンライン。

さてさて、ECO もさすがにいいかげん遊びつくしてきたので、やってないことは随分と少なくなってしまったのですが、まだ遊んだことのなかったのがこれ。

image

エクスプローラ(探検家)さんによる宝箱狩り、通称宝箱オンライン。エクスプローラさんのテクニカルスキルのひとつにトレジャースキャニングというスキルがあり、これを使うと周辺にある宝箱へのガイドを出すことができる。このため、宝箱の大量捕獲が可能になるのですね。確かかつてメリさんが Fre 鯖で一時期この宝箱狩りにハマっていて、大陸 D にひきこもって一週間ほど出てこなかったことがあるのですが(笑)、当時、この宝箱狩りで一財を築いていたんですよ(ただしあぶく銭なので大部分が洋服に消えたっぽかったですが;)。だったらこれはやってみるしかなかろう! ということでやってみたわけですが。

ろくなものがでないんですが><。
っていうかヘアカラーもういらないっす;。

まあそりゃ簡単にいいものが出ちゃったら話にならないよねー、とは思うのですが、それにしても予想以上にろくなものが出なかったので速攻で飽きてしまうワナ;。大陸 D 5F を選んだのがまずかったのかなーとも思うのですけどね;。

■ ムキになったら負けだと思う;。

そしてそうこうしているうちに Clo 鯖のアサシンさんが Lv85 になったので、Lv85 職業服を作りに行ってみたり^^。

image

Lv85 の職業服はとにかくお金がかかるのが厄介。購入した呪われた服を、何らかの強化結晶で 5 回強化する必要があるのですが。

これが驚くほどよく壊れる><。
のですね;。

幸い、最近は結晶がゴーレムにより量産されるようになってきたおかげで価格的にはかなり安定してきたのですが、それでもまあアサの Lv85 服×1、ドルの Lv85 服×2を用意しようとすればそれなりの数の結晶が必要になるわけで、結果的には 40 個近くの結晶を使うハメに;;。途中からはほとんどムキになって頑張ってしまったのですが、いくら使ったのかは考えたくない....orz (← 途中で結晶が足りなくなってアップまで買いに戻ったらしい;)

でもまあなんとかアサさんの Lv85 職服を get~。

image

……。
かわいくないんですけどっっっ;;。

っていうかこれは「え゛ーー;」という感じだったのですが、そもそもタイタニアみたいな宙に浮くタイプのキャラの場合だとこの手の服は結構微妙;。フレさんが着ているときにはかなり似合ってる感じだったのですが、たぶんあれはエミルだからかなー;、という感じ。かなりコストをかけた割にはちょいイマイチでなんか微妙に残念;。

■ そんなわけで腹いせにうきわに手を出してみるテスト。

ということで行ってみたのがこちらの ecoin カウンター。

image

ここの景品交換所はコインを景品に交換することができる……のですが、事実上現在の ecoin 入手方法は現金引き換え(ギャンブルで稼ぐのは無理;)。そんなわけで ecoin を購入してこちらを買いましたよ!

image

おおお、これはイイwww。えーと、いわゆる浮き輪なのですが、なにげに移動速度が速くなるというおまけつきの魔法の浮き輪。多分、水色という注記がついてたことから、おそらく別の色は月替わりでどんどん投入されていくのではないかと推測しているのですが、いずれにしてもめっちゃかわいいのが素晴らしい(笑)。使える場所が限定されるのが難点ですが、とりあえず今度はうきわを持って銭湯に行ってみることにしたいものです^^。

というわけで最近の ECO の中の話をいくつかつらつら書いてみたわけですが、なんかいろいろありすぎて書ききれんですよ、状態;。ホントは騎士団演習戦とかの話を書きたかったのですが、この辺はまた改めて~;。

いやー、長かった……ホントに長かった。がしかし!

image image

ついに Lv99 両手剣、終刃・黒狼げっと~w。
いやー、長かったですよ~、ホントにwww。

先行するプレイヤーと比して約 1 か月遅れでの入手になりましたが、いやはやでもこれはホントついに、という感じ。がしかし、ここに至るまでの流れはホントいろいろと大変だったのですよ~~><。

■ まずは攻防戦。

この Lv99 両手剣の入手が困難なのはいろいろ理由があるのですが、まず第一に厄介なのが、その素材となる「古の両手剣」の入手条件が厳しいこと。これを入手するためには、都市攻防戦と呼ばれるイベントに最低 5 回参加して、CP (貢献度ポイント)を 15,000 も貯める必要があるのですが、これがもうとんでもなく大変;。そもそも都市攻防戦が毎週土曜日にしか開催されておらず、さらに参加枠が 500 しかないために、毎週参加できずにあぶれる人が続出;。特に 99 武器入手条件が CP であることが判明してからは混雑がますますひどいことになっていて、現在では登録が数秒遅れただけでアウトという有様になってたり;。実は昨日もわざわざ時計まで用意して、時計とにらめっこして 20:45:00 ちょうどに登録作業。

image

しかも悲しいかな、CP を取りやすいドルイドさんの場合、シンボルの直下でエリアヒールを使ってるだけでよいのですが、これが激しくつまらないのですね。なんか CP を取るためだけの作業と化していて、正直どうにもつまらない、という;。

# ちなみにこの混雑の一因は、どうも参加だけして放置しているプレイヤーが少なからずいることらしい;。
# 参加して放置してても最低 CP として 600 ポイントは必ず入手できる仕組みになっていることが原因で、
# ダミーキャラを放り込んで、CP でしか購入できないアイテムを買って転売することで儲けようとする
# 人たちがいる様子。土曜日の固定開催であるために参加したくてもできない人もいるようだし、この辺、
# ① 最低獲得 CP をなくす、② 週 2 回開催(ただし片方に参加した人はもう片方は参加不可)、といった
# 対策を打ってくれないかなぁ、と思ったり。

■ そして 99 武器をとりあえず作る。

さて、CP を 15,000 貯めればそれで終わりかというとそういうわけではなくて、実は Lv99 の両手剣を作る前に、一度、両手剣以外の何らかの Lv99 武器を作る必要があるのですね;。これもなかなか大変で、CP 3,000 で購入できる竜鱗というアイテムに加えて、いくつかのアイテムと ecoin と呼ばれるゴールドが必要。幸いにして、作る 99 武器はどれでもよい=なるべく簡単なものを作れば済むので、お金と時間があればなんとかなる話なのですが、

image image

ちょwww、なにアホなこと言ってやがりますかこのドラゴンは;;。
くだらんこと言ってないでさくっと作ってくださいよ、いやホントに;;。

ちなみに両手剣、両手槍、片手槍を除く 99 武器はランダムでできるものが変わるので、さんざん苦労しても思った武器ができないこともしばしば。古のカードなんかできようものなら涙目そのものなのですが、私の場合は幸いにして 1 発で楽器ソウルゲイザーを入手。とはいえ自分のドルさんはとても Lv99 まで育成できそうにないので、知人の Lv99 ドルさんにプレゼント~。かわいがってやってくださいw。

image image

# っていうかちょっとカッコいいwww。> ソウルゲイザー

ちなみに一度でも何らかの 99 武器を作成すると、99 武器装備時に特殊スキル「竜眼解放」が使えるようになったりします。自分の武器でなくても使えるスキルなので、ダウンタウンに落ちてる Lv99 憑依武器を拾えば利用可能。MP, SP アホみたいに食うんですけどね^^。

image image

■ いよいよ本気エミルドラゴンと対決!

そして昨晩、古の両手剣を get したので、これの精錬をするためにいよいよ本気エミルドラゴンと対決! ……なのですが、実はこの本気エミルドラゴン、

しゃれにならん強さ。
なのですよ;。

通常のエミルドラゴン戦は、20 人程度で袋叩きにすればまあなんとかなるのですが、Lv99 両手剣の入手のために戦う必要のある本気エミルドラゴン(ノーマル戦は手加減していたらしい(笑))の方はとてつもなく強くて、とてもじゃないけど普通には倒せる気がしない、というのが正直なところ。両手剣が必要になるブレマスでもそもそも攻撃が当たらないぐらい強くて、実際、SAGA9 開始直後に挑んでいた人は初日敗退を喫したぐらいだったのですが、そこはなんというか、ほら、MMORPG なので。

数の暴力で対抗。
という技でバトルすればなんとかなるんですよねwww。

この辺は実はすでにパターンが出来上がっていて、毎週土曜日の攻防戦の後に、そのままエミルドラゴン戦になだれ込むというのがパターン化している(協力者を募りやすいというのが大きな理由)。で、今週も予想通りに本気エミルドラゴン戦に臨む人たちによるチャットルームができたのですが、問題なのは募集開始時刻が多少遅れたこともあって、40 人程度しか集まっていなかったこと。40 人程度ではたぶん押され負けるのでどーしたものかという話になっていたのですが。

image

現地に行ってみると、ノーマルエミルドラゴン戦に挑もうとする人たちが^^。ノーマルと本気でチャットルームが分かれていていたために、完全にグループが分かれてしまっていたのですが、実際問題としてはどちらも人数がたくさんいた方が圧倒的にラクになるのは事実。私は 2PC だったので、それぞれのキャラを別々のチャットルームに突っ込んでおいて、合流を提案してみるテスト(笑)。

「本気組とノーマル組わかれてるの結構びみょいですねぇ;。今ノーマルやってきたのですが」
「ほぇ」
「おつかれさまです~」
「なんか22:30からノーマル、23:30から本気、みたいにするとみんな助かるのかも、とか思った。」
「普通ドラゴン方も終わったらこちらも手伝ってもらえるとうれしいのですが。」
「えと、5分後にもう一回ノーマルやるそうです。」
「なるほど・・・」
「あとはノーマルの人たちにも終了後に本気手つだってもらうとか。そういうふうにお願いしてみるのも手かなぁと。」
「本気は人居れば居るほど助かりますけどね…」
「ノーマルが22:36スタートらしいので、終了後に本気手つだってもらえる人がいるかちょっと相談してみましょか?」
「お願いしてよろしいでしょうかー?」
「逆に本気組でノーマルお手伝いできる人います?」
「剣士でよければ助っ人は出ます」
「OKなら私もb」
「今交渉ちう。」
「現地付近に2名おりますー」
「手つだってくれる人いそう。>ノーマル→本気」
「雑魚ネクロでいいなら手伝いたいと思うんですが、どうすればいいでしょうか?」
「雑魚$ですけどいいですか^^」

と、決まってしまえば話は早い。まずは次々と本気組の人たちがノーマル組に合流してくれて、あれよあれよという間に大人数に^^。

image

そしてみんなでノーマルエミルドラゴンを袋叩きにwww。

image image

「今、ノーマルの方、ぼちぼち開始という状況。たぶん10分ぐらいでかたづくはず。」
「了解ですー」

と、開始している間に次々と本気ドラゴン戦のために人々が集結w。

「こんばんわー」
「こんばんはー よろしくお願いします^^」
「こんばんわー」
「茶室人数からすると50・・・大部隊だなw」
「いや・・・少ないw」 ← まだこの時点では本気組の方が 50 人程度

image

「00:00にはちょい間に合わないかもー; ごめ。」
「大丈夫ですよ~。そちらが終わってからクエ受けますのでがんばってくださいー」

と、そうこういってる間にノーマルエミル D も撃破~。

「おつつ」
「倒した」
「おつかれさまー」
「おつー」
「終わりですー」
「おつおつ」
「おつかれさまです~」
「たおしてたかw」
「おつかれさまでした~」

そしてここからはノーマル組の人が本気組に合流。本気組の方はたくさんの人が参加しやすいように、インスタンスダンジョンを深淵ではなく東可動橋から開くことが基本になっているために、みんなで憑依を融通しあって東可動橋にワープ。

image

「東稼働橋へ飛びますー」
「本気ドラゴンに向かいます」
「東に乗せられる人いたら乗せてあげてもらえませんか?」
「通常からの支援できますたー」
「お邪魔します」
「本気行きの方のれますー」
「普通からの本気支援に来ました」
「心強いです」
「合流までいますこしお待ちを」
「66人になったw」
「東可動橋に戻る方3人まで憑依可能です~」
「普通ドラゴンから来ました。よろしくお願いします」

と、続々と増えるチャットルーム参加メンバ。そして実際に現地に行ってみると。

image

ちょwwww、人多すぎwwww。
っていうか攻防戦の登録並みに重たいってのはいったいどういうことかと小一時間(笑)。なんと参加人数、73 人にwww。

そしていよいよ本気戦開始ですよ