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はいひとえころぐ。

うあ~、すみません、なんだかんだで blog をひと月ほどサボっていたわけですが。

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おかげさまで Lv102 になりました!
っつーかどんだけ育ててるんだと小一時間;;。

いやまーなんというか、狩りが軌道に乗ってくると中毒性があるゲームでして;、フシギ団あたりからはホントにちまちまとつい狩りをしてしまうワナ^^。中盤がなかなかつらいですが、それでも 6 月下旬に転職なので、約 3 か月ぐらいで Lv100 まで持ってこられてしまうのだからちょっとびっくり、という感じ。なんだかんだいっても 3 次職の育成効率は高いです。でもこの間、ホントにまあいろいろありましたよ~^^。

■ フラグメント集め。

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まず手始めにやったのが、3 次職のフラグメント集め。3 次職服は、JobLv35 ぐらいの装備品のあと、JobLv50 帯あたりにフラグメントと呼ばれる装備があるのですが、このフラグメントが実は地味に厄介。フラグメントはエンシェントアークのクエストで入手できるのですが、このアイテムはランダムドロップな上に、職業・男女ですべて分かれており、さらに技・閃・鋼・魔などのいくつかのラインが存在。加えて取引不可というおまけつきなので、自力で何度も行って、欲しい装備品が出るまでひたすらリピートしなければならない、という厄介な性格を持っていたりします。しかし全部集めると、ステータスに +5 程度の補正がつくので、実はなかなかに見逃せない存在だったり。

一人で攻めるととてつもなく大変なのでパーティ募集をかけて攻めていますが、みんなでわいがやできるのはなかなかに楽しい限り。一昔前のマイマイ遺跡を思い出させるような楽しさがありますね~^^。

■ まどマギさん。

というわけで装備品もそこそこ揃ってきたので、フシギ団から庭園へ移動。ここに移動して狩り始められると一気に育成速度が上がりますね。だいたいここで 15M/h ぐらい出てました。(ミノタウロスの減衰が少なくなるともうちょい出ますが)

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というわけで庭園にひきこもっていたところ、フレさんがこっちに遊びに来てくれるとかいう話になって、庭園までわざわざ足を運んでくれたわけですが。

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おおお、まどマギさんだw。
というかえらいよくできてるなー、と^^。

去年やっていたものらしいですが、いやー、実物をきちんと見ることはほとんどなかったのでちょっとびっくり。まどかって職なんだったっけかなー、と思ったらアーチャーでしたか^^。きゅうベエ先生までいらっしゃるし、いやはや面白かったです^^。

■ よそものクエスト

とまあそれはともかく、経験値稼ぎばっかりやっているとお金がまったく貯まらないのも事実。さてはてどーしたものか、と思っていたわけですが、奥さんが地味によそものクエストなるものを見つけてきたり。北アクロニア平原の北西で受けられるクエストなのですが、行ってみると確かに結構な人だかりならぬゴーレムだかりが。

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クエストの内容は、インスタンスダンジョン内に多数存在する金のインスマウスを倒して、ドロップするアイテムをかき集めるというもの。このアイテムが NPC に地味に高値で売れるのですが、だいたい 1 ループ 6 分~10 分ぐらいで 1 回あたり 400k~450k ぐらいの稼ぎになる計算。時給換算で 3M/h ぐらいになるので結構よい稼ぎ。……なのですが。

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うああああああぁぁぁ;;;。
っつーかなんか悪夢になりそうなこの構図はなんとかならないものかと小一時間(笑)。

ラストマップでは大量のインスマウスが近寄ってくるのですが、これはある意味ナイトメアとしか言いようがなかったり(苦笑)。いやでも私が驚いてしまったのは、ですね。

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おおお;、というか奥さんが地味にこのよそものクエでお金を貯めてブーストを購入してしまったということ;;。ブーストなんてふつうに手が届くもんじゃないと思っていたのですが、現在ではエンシェントアークのロクオウから結構な確率でブーストがドロップするらしく、割とごく普通の存在になってるみたいですね。おかげで露店の売値も 20M 前後で落ち着いており、一般庶民でも努力次第で普通に手が届く存在に。いやはやこれには驚きました。

■ A.SPD/DEF 修正

と、そんなことをまったりやっていたら、抜き打ちでやってきましたよ A.SPD/DEF 修正がっ;;。

前々から予告はされていたのでいつかは来ると思っていたのですが、ついに 8 月下旬に A.SPD/DEF の本格修正が入ることに。これは、① A.SPD がスピードエンチャントなどの利用で 960 まで持っていけるようになっており、結果として異常な攻撃速度で狩ることができるようになっている(=スキル使うよりも単に高速で殴った方が早く狩れる)、という問題の修正と、② 左 DEF/左 MDEF が 100 を超えると被ダメが 1 しかなくなるため、事実上の無敵モードのようになってしまう、という問題の修正になるもの。がしかし、①②ともにこれに依存した狩りが非常に多いこともあり、特に AGI 型(高速斬りスタイル)のキャラにとってはまさに死活問題になるもの;。私自身、AGI 型の高速狩りの気持ち良さが狩りの理由になっていたこともあり、この修正は激しく手痛かったりしました。うあーん;。

# もっともこの修正は不可避なところもあって、AGI 型高速狩りには高速通信環境が必須であること、
# サーバの負荷状況で狩りの速度が落ちること、などがあり、原理的にシステムとしてまずいところは
# あったのですよねぇ。そういう意味で、運営側も相当慎重に調整した様子。

さてはてこれはどーしたものか、と思っていたわけなのですが、ステリセして試してみたのがこちらのスキル。

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ガーディアンの JobLv35 スキル、スパイラルスピア。このスキル、実は AGI 非依存スキル。最低限の VIT, INT(防御力)だけ確保して、あとはひたすら STR に振りまくれば OK、という次第。このため、比較的低いレベルからでも十分実用になるスキルなんですが、AGI 型高速斬りが不可能になったおかげで俄然さらに存在感が増す形に。……というかむしろグラディエイターさんどーするの?状態だったり;。

それにしても改めて驚いてしまうのはステータス値。職業補正値がめちゃめちゃ大きいので、BaseLv93、JobLv45 でもこれぐらいの数値になってしまう;。

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二次職のときには右 ATK で 1,000 を超えるなんてかなり夢のまた夢でしたが、三次職だと余裕でこれぐらいは出てしまうのですよねぇ。ちなみに現在は Lv102/50 なので、左 ATK でも 1,000 近く行ってしまう;。さすがにステ開放だけは \500 ほど課金してますが、カードとかその他の課金系なしでもこれだけ行ってしまうのですから、いやはやどんだけ三次職デタラメなんだ、と思わずにはいられません;。おかげで普通にこんなところに来られるわけですよ^^。

■ 廃人狩り @ ディメンジョンダンジョン

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というわけでまさかの氷結 DD 2F ペア狩り。おいおい三次職どんだけ強いんだとツッコミたくなりましたが、なんというか、ガーディアンが理不尽なぐらいに強すぎるのですよ^^。というのも、ガーディアンには氷結 DD やサウス DD 向けに使えるスキルがとにかく満載なんですよねぇ。

  • DEF コミュニオン (JobLv6)
    パーティメンバの DEF を大幅に上昇させるスキル。一回使うと 10 分有効、しかもこれひとつでたいていの場所での物理攻撃のダメージを 1 に軽減できてしまうというトンデモ優秀スキル。難点は憑依中キャラにはかからないこと(=貫通ダメージは軽減できないこと)、魔法系攻撃のダメージを減らせないことですが、それでも十二分にお釣りが来るスキル。
  • ガーディアン (JobLv10)
    自身の防御値・魔法防御値を大幅に上昇させた上に、大半のステータス異常の耐性を高めてくれるというこれまた超優秀スキル。移動するとスキル効果が消滅するのですが、基本的な使い方としては、敵を歩いて釣る → 立ち止まってガーディアンを使う → スパイラルスピアで殲滅、という流れ。氷結なんかはこのパターンでがしがしと敵を釣っては叩いていくことで相当な効率が出ます。
  • ソウルプロテクト (JobLv25)
    憑依解除効果のあるスキルを無効化するスキル。全職中、ガーディアンだけが持つスキルで、これがあると一閃などで憑依剥がしを受けることがなくなる。2PC 利用時の必須スキルともいえるスキル。
  • フォートレスサークル (JobLv47)
    一定時間、自分のまわりに魔法陣を張り、体力回復+ダメージ無効化を得るスキル。フォートレスサークル利用中、自身は硬直状態になって動けなくなるものの、憑依しているキャラは動かせるので、この間にひたすら憑依キャラのスキルを使って体制を立て直すことが可能。
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とまあこれだけの超優秀スキルが揃いまくりで、さらに加えて以下のようなスキルも組み合わせると強すぎるとしか言いようがなかったり;。

  • ライトオブダークネス (ガーディアン JobLv50)
    スピアサイクロンに非常によく似た、突き攻撃スキルなのですが、こいつのすごいところはふたつあって、スパイラルスピアとの間でキャストキャンセルが可能である(=連続して使える)という点と、スキルレベルが奇数の場合には光攻撃、偶数の場合には闇属性になる、という点。最初のポイントは、スピアサイクロンの攻撃力の増加という意味で重要だし、二つ目のポイントは、DD 3F に潜った際に多数存在する闇属性の敵への対処という意味で非常に重要。このスキルを入手すると、狩場の範囲がさらにいっそう広がります。
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  • ライフテイク (ネクロマンサー JobLv22)
    ライフテイクは敵への物理攻撃の一部を自身の HP として吸収するスキルなのですが、スパイラルスピアが打撃扱い攻撃であるために、ライフテイクが利くのですよ^^。つまり、ライフテイクを使っている最中にスパイラルスピアを使っていると、軽く 1 回あたり 1,000 ポイントほど HP が回復するので、まあぶっちゃけどうやっても死なない状態になります;;。地下 3F の猛攻にあってもライフテイクがかかってスパイラルスピアを打っている限りはまあそうそう死ぬことはない、という。まさかスパイラルスピアとライフテイクの組み合わせがここまで強いとは思ってませんでした;。
  • ゴスペル (カーディナル JobLv50)
    指定した地面(とその周辺)に、HP 回復効果を与えるとともに、物理・魔法攻撃力、防御力上昇効果を与えるという、これまたトンデモスキル。サークル系スキルとは干渉しますが、スパイラルスピアとは干渉しないのでこれまためちゃめちゃ相性がよい。しかもこれがついていると ATK で +180 もつくのでかなり大きいのですよ。いやはやこれもびっくりスキルでした。
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いやー、これだけスキル満載だと狩りがめちゃめちゃはかどるというもの。ネクロマンサーがいれば 3PC で一人で潜って養殖することも可能で、まさか氷結 DD 2F に一人でも攻めることができるようになるとは思ってませんでした。とはいえまあ最近は奥さんと一緒に二人で狩ってますが^^。

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で、これでいったいどれぐらいの効率が出るのかとゆーと。
一番よいときだと 55M/h ぐらい出ます;;。

まあ混雑時間帯だと 30~40M/h ぐらい、空いているときだと普通にやって 50M/h ぐらいがひとつの目安ですが、いやはやそれにしたってとんでもない効率の良さ;。こんだけ強いと、地味に 3F も普通に攻められるのがびっくりです;;。

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まさか氷結 DD 3F に入れるとは思ってなかったのでこれにはびっくり;;。ガーディアン、真面目に強すぎるなぁという感じ。もっとも 3F の方は凄まじい人たちが多くて、割と Mob が狩りつくされている場合も多いので 2F の方が気軽に狩れますね。いやはや、激しくびっくりですよ~><。

■ 手加減エミドラも攻めてみる。

というわけで調子に乗った自分たちは手加減エミドラにも手を出してみることに~。(← というか、奥さんの分の両手剣を開放したくてここまで来たけど実は 99 武器開放が先だということに今更気付いたワナ;;。)

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まあさすがにこれは無理かな~、と思ったわけですが。

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うおおお、撃破しちゃったよ;;;。
っていうかマジっすか;;。いやちょっとこれは強すぎないかと小一時間;;。

いやー、手加減エミドラって、SAGA9 実装初日にみんなでよってたかって袋叩きにしたんですよねぇ。当時はとても一人や二人じゃ倒せなくて、数十人がかりで倒していたわけですが、これが 2008 年なので、今から実に 4 年前。まさかここまで力のインフレが進んでいるとは自分でも思っていなくてちょっとびっくりでした。いやはや~><。

というわけで現在 BaseLv102 なわけですが、他の二次職も絶賛養殖中。第二陣の二次職メンバーの転職もあと少し、ですよ~?^^


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